1. bądź mną i graj ze swoim #rozowypasek w gry na #ps4
2. ty lubisz eksplorować świat, zaglądać w każdy zakamarek pokoju, zbierać itemy i ulepszać ekwipunek a różowy po najniższej linii oporu przed siebie i przez fabułę
3. gracie mieszanym stylem, trochę szukania i ulepszania broni, trochę fabularny sprint
4. o @agent_resistance nie biegaj już tyle, chodź popchniemy fabułę trochę dalej (wciskając atak co chwilę aby mnie wnerwić
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@agent_resistance: uuu ale mi przypomniales jak gralam z niebieskim w wiedzmina!
Ja wzielam najtrudniejszy mozliwy poziom, on jeden poziom nizszy. Ja zbieralam wszystkie roslinki, miecze, zbroje, kazda mini misja zrobiona, bestiariusz znalam na pamiec, do walki przygotowywalam sie pare minut (nalozyc oleje na miecz, poprzestawiac mutageny, no wszystko co sie dalo by Geratl byl kozakiem).
I az mnie oczy bolaly gdy patrzylam jak niebieski gra 'na pałe'. Doszlo do tego,
  • Odpowiedz
Mówi że wszyscy w Hello Games pracują nad updatem


@Gruby_Mirek: no no tak tak. Ciekawe co teraz poprawią i czemu dowiemy się o tym dopiero po 2 tygodniach bo changelog tak bardzo trudna rzecz
  • Odpowiedz
Nowy film ze Star Citizena, prezentujący kolejną proceduralnie generowaną planetę, efekty pogodowe, walkę, poruszanie się po powierzchni planet itd. Zobaczcie jaki to jest rozmach i jak teraz wygląda przy tym #nomanssky ;)
Wszystko generowane jest na żywo na silniku gry, którym jest przerobiony Cry Engine. W górnym prawym rogu pokazana jest ilość FPS'ów. Dodatkowo później pokazują cały edytor takich planet i sposób w jaki je tworzą... również na żywo :)
vdr - Nowy film ze Star Citizena, prezentujący kolejną proceduralnie generowaną plane...
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@OSH1980: tyle, że ED był znacznie bardziej bardziej primitywny nawet od NMS pod względem tego co można było robić. Tutaj gdyby chcieli wypuścić samo latanie od systemu do systemu z prostym combatem w 5 statkach i podstawowymi misjami to też by mogli to zrobić 4 lata temu. Różnica jest taka, że alphę ED wcisnęli jako gotową grę, a teraz zgarniają kasę za dodatki, które powinny być w wersji podstawowej.
  • Odpowiedz
@Alocha18: sporo osób dodawało wpisy hejtujące grę. Mod uznał, że zaprzecza to ideai community, i że r/NoMansSkyTheGame jest miejscem dla osób dyskutujących aspekty samej gry (najlepiej tylko pozytywne :P ) a nie miejsce w którym można wylewać pomyje na Seana i HelloGames. Owszem, ostatnio większość wpisów dotyczyła nie contentu w grze, ale dramy wokół niej, ale nie zmienia to moim zdaniem faktu, że cała otoczka jest niejako integralną częścią tej
  • Odpowiedz
@wkrk: @Alocha18
napisali przecież - powodem był wszechobecny hate i minimalny udział konstruktywnej dyskusji

So I purged the subreddit. It's become a hate filled wastehole of no actual discussion. It's not what we intended it to be and I don't like providing a platform for hate. I'm sorry to everyone who used the subreddit as intended but you are now in the majority. I'm sure you can find a
  • Odpowiedz
#nomanssky
Chciałbym się podzielić z wami czyli prawdopodobnie kilkoma osobami które
to przeczytają. Co ja myślę o "zakończeniu" NMS poprzez
dostanie się do centrum galaktyki. Według mnie to nie jest koniec.
Brak napisów końcowych albo czegokolwiek to po pierwsze. Po drugie:
To nie jest centrum wszechświata tak jak mówił ten nieszczęsny Sean.
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gruby_Mirek: No ma to jakiś sens, ale boję się, że rzeczywistość będzie okrutna i po 255 galaktyce nastąpi wywalenie się gry na pulpit, bo twórcom nie przyszło do głowy, że ktoś może przekręcić ich licznik ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz