Może kogoś zainteresuje film który nagrałem na żywca grając na padzie w space engine . Było kilka podejść ale finalnie jestem zadowolony z efektu . Motywacją był bardzo słaby pokaz w planetarium , który nie miał sobie ani krzty polotu i jakiekolwiek pomysłu. Ścieżka dźwiękowa pochodzi z gry Disco Elisium. #astronomia #spaceenginehttps://youtu.be/_7qS6Ai6h2M?si=U3rXpVNqLDAKkx43
Grałem wczesniej troche w No mans sky, ale mnie zanudzilo, denerwowala mnie tez glupota tej gry bo chociaz same zalozenie eksploracji kosmosu spoko fajnie, tylko ze nie mialo to nic wspolnego z nauka, wszystko bez ladu i skladu, az do niedawna jak odkrylem Space Engine, to jest dokladnie to czego szukalem przez tyle lat, az dziwne ze nie trafilem na niego wczesniej, szkoda tylko ze autor nie idzie w kierunku rozbudowywania gameplayu,
Siedziałem sobie na #spaceengine i nagle wyskoczyły mi na cały ekran takie artefakty jak pic rel. Po wyłączeniu programu nadal pozostały i nawet narzędzie wycinanie zrobiło takiego print screena (choć niezgodnie z tym jak pokazywał mi się wycinek). Restart pomógł.
Zdjęcie w 21Mpx najnowszego europejskiego silnika rakietowego - Vulcain 2.1. Jest to silnik rakietowy na mieszankę ciekłego tlenu i wodoru i będzie wykorzystywany w rakiecie Ariane 6. Niedługo rozpoczną się testy. Miło było mieć swój drobny wkład w jego projekt.
Czy w Space Engine można zaznaczać gwiazdy i sprawić by wyświetlały się jako punkty stale podświetlone w przestrzeni? Chciałem stworzyć mapę łączącą kilka gwiazd, ale nie wiem czy w ogóle jest taka możliwość?