#nintendoswitch #zelda #tearsofkingdom #totk #legendofzelda #switch #nintendo
Popełniłem błąd który mnie na chwilę zblokował w nowej Zeldzie. Po tej długiej lokacji startowej, wreszcie ujrzałem ogrom przestrzeni podczas spadania na powierzchnię. Gdy tylko wylądowałem i wyczłapałem się z wody, ujrzałem przepiękne widoki, do tego piękna muzyka, normalnie byłem zachwycony. W oddali wiele ciekawych rzeczy. Podczas rozglądania się ujrzałem w
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przy okazji premiery nowej Zeldy mam mega chęć wymienić Switcha Lite na Oleda. Z jednej strony podobno w handheldzie różnica w obrazie jest bardzo duża, a z drugiej - jednym z momentów, gdy zacząłem o tym myśleć, było granie w Mario Odyssey, gdzie pomimo grania na Lite, sterowanie było tłumaczone pod joycony. Przy okazji chętnie bym sobie też pomachał mieczem w Skyward Sword.
Niemniej, priorytetem nadal byłoby granie jako handheld.
Macie jakieś
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak zejść z tych latających małych wysp, na które dostajemy się używając umiejętności cofania czasu na spadających skałach? Jestem na wczesnym etapie gry, na którym nie mam jeszcze lotni (zakładam, że potem ją się odblokowuje). Po wejściu na górę i zebraniu lootu jeżeli akurat nie ma poniżej wody nie mogę zejść, rozglądając się cofaniem czasu wokół nie mogę nic zrobić, widzę tylko możliwość zeskoczenia i zginięcia więc realnie zwykle po prostu wczytuje
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@patek66: No przecież napisałem, że byłem na wczesnym etapie gry ( ͡° ͜ʖ ͡°) Teraz już mam, więc nieaktualne jak coś. Po prostu ta gra ma tyle otwartego świata/pobocznej zawartości, że można się szybko oderwać od głównego wątku. Na samym początku po skończeniu prologu od razu zacząłem eksplorować i robić poboczne rzeczy i nie zrobiłem nawet tych paru głównych misji.
  • Odpowiedz
Czemu poziom trudności w botw w master quest jest taki z-----y? xD

Jak mnie to irytuje, że podstawka w zasadzie nie sprawia żadnego wyzwania a master quest w zasadzie nie tyle jest wyzwaniem co jest irytująco-w---------y i tak zrobiony na kolanie, że szkoda gadać.

Już mogli chociaż dać możliwość wyłączenia regeneracji przeciwników bo na początku gry przeciwnicy szybciej się regenerują niż zadaje się im obrażenia xD

Albo
K.....3 - Czemu poziom trudności w botw w master quest jest taki z-----y? xD

Jak mni...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kryspin013: same Lynele są spoko, jak się ma jakieś bronie. Ogólnie jak już się zabije jednego, to kolejne są proste, bo ma się bronie z poprzedniego. Schodzą na 3 shoty.
  • Odpowiedz
https://popkulturowykociolek.pl/recenzja-gry-grimgrimoire-oncemore-switch/
GrimGrimoire to produkcja, która powinna być dobrze znana miłośnikom retro gier video (PlayStation 2). Swego czasu tytuł zyskał naprawdę spore grono fanów. Nic więc dziwnego, że po latach postanowiono go odpowiednio „odświeżyć”. Za projekt ten zabrali się twórcy oryginału, czyli Vanillaware i Nippon Ichi Soft (NIS America). Efektem ich pracy jest gra GrimGrimoire OnceMore. Czy tytuł ten dorównuje pierwowzorowi i podobnie jak on zapewnia graczowi masę doskonałej rozrywki? O tym można
KulturowyKociolek - https://popkulturowykociolek.pl/recenzja-gry-grimgrimoire-oncemor...

źródło: GrimGrimoire-OnceMore-recenzja-g

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Travva w ocarina of time powstały trzy linie czasowe. Najbardziej pasuje child era do botw/totk ale pewności nie ma ¯_(ツ)_/¯ Tak czy inaczej jest to przyszłość wobec poprzedniczek.
  • Odpowiedz
mam kupione obydwie zeldy - wcześniejszą i tę z dzisiejszej premiery, nazwijmy to kolekcjonowaniem :) w którą zagralibyście najpierw?

bardziej kusi grać w nowość, ze wszystkimi przy okazji premiery, a jak się spodoba to nadrobić kiedyś starsza wersję - ma to sens?

#nintendoswitch #nintendo #zelda
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@glos_zenady: Imo po graniu w nową zeldę nie ma powrotu do BOTW, Poprzednia część w gruncie rzeczy robiła największe wrażenie mechanikami i otwartością świata, ilość faktycznej zawartości tam jest niewielka.

W nowej masz nieco ulepszony silnik gry i z tego co widać po recenzjach, tony faktycznej zawartości. Myślę, że głównie nad tym pracowano przez ostatnie lata i to jest ta zelda, którą miałby być BOTW. No tylko, że nie można
  • Odpowiedz
Tak se wrzucę, bo mimo, że nie jestem fanem tych otwartych pustych zeld to dzisiaj zdażyłem już przeczytać, że nowa zelda wygląda jak shadow of the colosuss na ps2 albo ma gorszą grafikę niż GTAV na xboxie 360 XD

Jak by ktoś nie znał MVG i zastanawiał się co to za typ to gościu jest programistą z kilkudziesięcioletnim stażem. Na jego kanale jest wiele filmów wyjaśniających zagadnienia optymalizacji gier niskopoziomowo na starszych konsolkach
K.....3 - Tak se wrzucę, bo mimo, że nie jestem fanem tych otwartych pustych zeld to ...
  • 49
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@haabero: w ciągu ostatniego roku zrobiłem tam 5 albo 6 preorderów i żaden nie był na czas xd

najlepiej jak przy psvr2 dostałem informacje tydzień po premierze, że mogę już sobie odebrać produkt
  • Odpowiedz