nie ma to jak spokojna muzyka z hitmanka #muzykazgier
Wszystko
Najnowsze
Archiwum

SynuZMagazynu
- 0


SynuZMagazynu
- 0


Vigo_Von_Homburg_Deutschendorf
via Wykop- 0
@SynuZMagazynu:

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@SystemHalted2_0: szkoda ze dwójki nie ma
Walka z hordami za trudna trochę, dobrze że żeby przejść grę wystarczy chyba 3 pokonać xd
Walka z hordami za trudna trochę, dobrze że żeby przejść grę wystarczy chyba 3 pokonać xd
@SystemHalted2_0: gra fajna, ale bez sensu przeciągnięta. Zrobiłem fabułę i zadania poboczne na 100% (w tym hordy), ale pod koniec musiałem już się trochę zmuszać. Najgorzej było jak paliłem te cholerne gniazda na drzewach i co chwilę kończyły się mołotowy. Potem było żmudne szukanie butelek, szmat i nafty.
@Skorvez_957_: Nadal twierdzę, że w żadnej innej grze nie było tak dobrej muzyki jak w HoMM IV. Żadna gra nawet nie była blisko.
- 4
@RobieZdrowaZupke: H4 ma jeszcze lepszy soundtrack niż H3 nawet jeśli połowa (no dobra 8 na 30) to podrasowane melodie z darmowej płyty z muzyką celtycką to dużo pomysłów jest rozwinięciem z dwójki i szczytem szczytów każda melodia jest dobra nawet wyjce z azylu czwórka podnosi muzykę i narrację na wyższy poziom filmowo i pompatycznie.
Duma wylewa się z tego utworu opanowanie, zmotywowanie po stokroć duma. Disciplesy są dobrym przykładem kiedy epickość nie tkwi w sztywnych schematach i cukierkowej atmosferze a w klimacie mrocznego gotyku. Kaplica musi być mroczna i opuszczona, demon plujący jadem po po łacinie wzywając swojego magistera Bethrezena okazuje się być niezrozumianym, światło okazuje się być tanią żarówką z przeceny a śmierć jest najbardziej ludzka ze wszystkich. Podoba mi się jak przedstawiano w tamtym

Jeszcze ludzkość nie umarła póki my żyjemy chwytaj miecz i Ch0rde siecz uwielbiam epickość gier z tamtych lat a zwłaszcza z 2002 roku. Blizzardowi najlepiej wychodziła prosta fabuła połączona z epickością - masz orka, masz młota albo miecz, resztę już wiesz. Po słabym cyklu z Jailerem i przejściowym dodatkiem Blizzard odpala lepszy worldbuilding.
Chór, trąbki, saksofony, wiolonczele, muzyka celtycka, armeńska muzyka ludowa, harfa, syntezatory, pianinko, cytaty wielkiego filozofa Nietzschego w oryginale po
Chór, trąbki, saksofony, wiolonczele, muzyka celtycka, armeńska muzyka ludowa, harfa, syntezatory, pianinko, cytaty wielkiego filozofa Nietzschego w oryginale po

- 2
@came_a_lot Tego akurat nie miałem.
No albo miałem, tylko amiga nie mogła odczytać dyskietki.
No albo miałem, tylko amiga nie mogła odczytać dyskietki.
@Corvus_Frugilagus: Kiedyś to było.
@Corvus_Frugilagus: o kur*a flashback
- 4
mialem mega faze w tej minigrze, wlasnie dzieki temu utworowi ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#yakuza #gry #muzykazgier #eurobeat
#yakuza #gry #muzykazgier #eurobeat

ależ to są muzyczki #muzykazgier

- 0

- 0

Kiedyś to były soundtracki disiaj nie ma soundtracków
Motyw menu głównego z Alfy H5 lekko zmodyfikowany przeszedł jako motyw Akademii kampanii śmieszka Zehira
Łysy gigachad rozwinął melodie akademii z H4 i muzycznego machania łapką na powitanie z H1
https://wykop.pl/wpis/78476989/jak-seria-miala-nie-wyjsc-skoro-juz-w-pierwszej-cz
Akademia zawsze miała najlepsze motywy muzyczne od trójki zawsze w topce może poza dwójką
kiedy taka Twierdza do czwórki dominowała a od piątki tak sobie klimat hordy nic więcej
#heroes3 #
Motyw menu głównego z Alfy H5 lekko zmodyfikowany przeszedł jako motyw Akademii kampanii śmieszka Zehira
Łysy gigachad rozwinął melodie akademii z H4 i muzycznego machania łapką na powitanie z H1
https://wykop.pl/wpis/78476989/jak-seria-miala-nie-wyjsc-skoro-juz-w-pierwszej-cz
Akademia zawsze miała najlepsze motywy muzyczne od trójki zawsze w topce może poza dwójką
kiedy taka Twierdza do czwórki dominowała a od piątki tak sobie klimat hordy nic więcej
#heroes3 #
Jak seria miała nie wyjść skoro już w pierwszej części muzyka już na samym początku macha ładnie na powitanie w rytm melodii średniowiecznej bajki (16 sekunda miazga chciałbym to usłyszeć na kościelnych organkach).
Nie ma pompatyczności jak w następnych częściach ale ta rdzawa sarmacka skromność też ma swój
Nie ma pompatyczności jak w następnych częściach ale ta rdzawa sarmacka skromność też ma swój

Jeśli widzisz tego klipa to znaczy, że nawiedził cię Ambient Dobrych Fal. Zaplusuj, a na twoje rozkminy i imaginacje spłyną kojące brzmienia fantastyki ♬♫♪◖d[-_-]b◗♪♫♬
#mirrorsedge #muzyka #muzykazgier #gry #ambient
#mirrorsedge #muzyka #muzykazgier #gry #ambient

@wygolony_libek-97: ja odniosłem wrażenie że gameplay kompletnie nie wykorzystał potencjału mapy, za mało wertykalnie, a jak biegałeś z gpsem to prowadziło cię zawsze tymi samymi dwoma ścieżkami
- 0
@Elec dla mnie to nie był "GPS" tylko opracowany do tej gry system strzałek, który działał dość płynnie (choć mogły być inne drogi i gra o tym informowała) i wraz z zapisywaniem czy rozwojem postaci był gatunkowo jedyny w swoim rodzaju
Potencjału nie wykorzystano, bo mogły spokojnie powstać kolejne dodatki fabularne i mapowe, z marszu przy otwartym świecie metropolii po horyzont + lokacjach na jedną misję.
Potencjału nie wykorzystano, bo mogły spokojnie powstać kolejne dodatki fabularne i mapowe, z marszu przy otwartym świecie metropolii po horyzont + lokacjach na jedną misję.
- 6

dobre dźwięki od minuty #muzykazgier
























