@Haszaks: W porównaniu do poprzednich edycji można to tak określić. Widziałem, większe teksty pisałem czy tłumaczyłem. Porównanie 500 do 2000 słów to jednak jest kawałek, przynajmniej dla "niedzielnego" użytkownika. Przy 1k ludzie marudzili, że ściana tekstu i "dajcie więcej obrazków, bo się czytać nie da!". No ale cóż, jak mus to mus :)
@dikamilo: widziałem, plus taki, że cena gry jest okej 30 euro, spodziewałem się więcej, ale płacić 50 euro za dostep do chociaż 1 bety to śmiech na sali, bety są po to żeby testować grę i powinien być dostęp w każdym pre orderze, zwykłe zdzieranie kasy z ludzi przed startem, max package też nie oferuje nic specjalnego
@xEnzo: wiadomo trochę z tym przesadzili, mnie najbardziej boli ten head start w każdym paku inny... A co do dostępu do bety, w paku masz gwarantowany dostęp ale to nie wyklucza kluczy które na 90% będą dawać za free
@Kpiker: To raczej oferta dla twórców gry, my jesteśmy w pewnym sensie przedstawicielami społeczności, ale zobaczymy co da się zrobić ;)
Reklamowanie gry wśród zainteresowanych też w sumie należy do naszych "zadań" ;)
#vicinityonline #gamedev #mmo #gry #pcmasterrace

Kolejny dzień kolejne pomysły, kolejny progress.

W niedzielę po krótkiej burzy mózgów przypomniałem sobie, że zapomniałem o energii na planetach. I tak nie minęło wiele czasu od zakodowania elektrownii. Będzie ich kilka typów, jedne dostarczające więcej energii inne mniej...
Co jest ciekawe w tym kontekście to to, że gdy będziemy zużywać więcej energii niż produkować na danej planecie, to budynki będą pracowały z gorszą wydajnością - np
@davgranded: proponuje wrzucić tag #vicinityonline do obserwowanych :)

@PsyRomancer: to zależy od kilku czynników, nie jestem w stanie na to pytanie odpowiedzieć. Chciałbym pierwszą połowę :) jeżeli moje pomysły będą rozwijać się jak do tej pory to czasu może mi braknąć... Może być też tak, że wydam grę w pewnej wersji i będzie ona non-stop rozwijana, dodawane patche zmieniające rozgrywkę, dodające nowe featurey.
Zobaczymy :)
op is starting to deliver.

#gamedev #gry #mmo

Jakiś czas temu wspomniałem o projekcie, nad którym zaczynam pracować. Dzisia pierwszy raport postępu.

Na pierwszy ogień budynki planetarne.

Silnik obsługujący budowanie, upływający czas oraz wydarzenia zakończony. Była to podstawa to tego, by umożliwić wydarzenia na planecie (zakończenie budowy budowli jako przykład) - która notabene jest już w pełni funkcjonalna. Do tego dodane zostało drzewko wymagań, które również pięknie się sprawuje -
Czołem czołgiści! Mamy dla was kolejny giveaway!
Tym razem do zdobycia 2 Paczki Kolekcjonerskie - Tajfun i Błyskawica!
Wystarczy wejść w link podany poniżej i wypełnić wybrane przez siebie kroki, w aplikacji Gleam.io! Im więcej ich wykonacie, tym większe będą wasze szanse! Dostępny także dzienny bonus ;)
Szczegóły, zasady i sam konkurs dostępne są tutaj!
Powodzenia ;)

#aw #armoredwarfare #rozdajo #mmo #gry #czolgi #giveaway
ArmoredWarfare - Czołem czołgiści! Mamy dla was kolejny giveaway!
Tym razem do zdoby...

źródło: comment_DkC01X4ayPgZtI8RkTRNkjV9twVYFyYq.jpg

Pobierz