@intires98: pamiętam jak zrobiliśmy z kolegami hardcora w 5 osób, po kilku godzinach założyliśmy gildie, dwa dni później mieliśmy prawdziwego wielkiego kloca z obsydianu ze ścianą wody na 4 kratki i wszystko luksia, pograliśmy jeeszcze jeden dzień i się nam znudziło xDDD
via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
@tg1310: zadań jest multum ( ͡° ͜ʖ ͡°) ale jeden błąd i wszystko w #!$%@?.

Stwórz generator bruku.

Zbuduj dom.

Powiększ wyspę.

Stwórz farmę arbuza.

Zrób farmę dyń.

Stwórz farmę trzciny.

Zrób farmę pszenicy.

Stwórz wielkiego czerwonego grzyba.

Zrób łóżko.

Zdobądź 64 kamienne cegły.

Zrób 20 pochodni.

Zrób nieskończone źródło wody.

Zrób piec.

Zrób małe jeziorko.

Zrób platformę 24 bloki dalej od wyspy, tak aby potwory mogły
Kierwa, nie grałem z 5 lat i się nie spodziewałem, że tyle rzeczy mnie zaskoczy i że będę się bawił przy tym jeszcze lepiej niż kiedyś XD. Znalazłem mapkę z wyspami i 4 wioskami niedaleko siebie, zacząłem wozić z lądu na wyspę osadników jak jakiś łowca niewolników, zbudowałem pałacyk we wiosce, gdzie później wprowadził się zły dowódca patrolu, który nie chce wyjść XD. Zrobiłem wieże magów, gdzie jeden osadnik zmieniał pracę na
@ShadyTalezz: i chyba tak bede musiał zrobić ale to wina launchera
kiedyś normalnie dało się tak robić tylk od którejś wersji pojawiało się oszczeżenie ze mogą być problemy
ale nierozważaniem było przechodzić stopniowo z wersji do wersji
na jednym save grałem przez 3-4 lata i wszystko chulało co prawda nowe biomy śmiesznie się łączyły ze starą częścią mapy ale nie było większych problemów
Dzisiaj zadbałem nieco o ekonomiczną stronę miasta, zbudowałem klasztor i domy, a także kopalnię. Z kościołem było dużo zabawy, bo składał się jakby z wielu połączonych budynków (styl addytywny), fajnie się bawiłem ozdabiając jego wnętrze.
Korzystając z easter egga z Przywoływaczem i owcą zrobiłem maszynę robiącą "wololo" ( ͡° ͜ʖ ͡°) Mechanizm można włączyć guzikiem lub dźwignią schowanymi za filarem.

#minecraft #ageofempires
#ageofminecraft <--- mój tag (czarno/obserwuj)
źródło: comment_pzsxquVHdf71cd0rcFJmeJVvTpxOVaZM.jpg
Takie moje małe spostrzeżenia odnośnie Minecrafta. Jestem z tą grą od początku praktycznie i widziałem jej rozwój szczególnie intensywny na początku gdy praktycznie co tydzień do gry było coś dodawane. Potencjał jaki w niej leży to jest bajka i nic do tej pory nie dogoniło tej gry pod względem popularności. Ale ku...a gra nawet w wersji 1.14 czy nadchodzącej 1.15 to jest nudne gówno i zdania nie zmienię. Bez modów nie podchodź,
@kacpervfr: To zależy co chcesz osiagnąc czy np RPG survival, technologia czy mieszany bo zazwyczaj dla lepszej immersji dobierać paczki pod konkretny styl.

Z założenia przeważnie biorę:

Tinkera z dodatkami czyli zbroje i wlepki do waila, hwyla itp.
Agricraft - rozwinięcie do hodowli roślin, można uzyskać różne odmiany roślin o różnych statystykach.
BetterNether - dodatek netherowy rozwijający nieco to posępne miejsce
NetherEx to samo co wyżej.
NetherendingOres - surowce w netherze
Ok trochę może spamuję więc zakładam tag #ageofminecraft
Dzisiaj powstały: koszary, strzelnica, stajnie i młyn z farmami. Faktycznie dębowe drewno kiepsko wygląda, ciemny dąb fajnie kontrastuje z białymi ścianami, będę musiał przebudować centrum miasta i rynek. Dachy owszem wyglądają źle ale chyba podmienię teksturę i sam narysuję w Paincie jakieś dachówki.
Wcześniej się trzymałem zasady że budynek nie może wystawać poza swoje pole jak w AoE2 (tzn np koszary muszą być 3x3
źródło: comment_830BtXA5foh77NkhM4WFZsIHzstU1yR5.jpg
Chciałbym żeby w świecie w Minecrafcie oprócz wiosek i świątyń spawniły się takie małe zamki.

W każdym takim zamku byłby nowy mob- Lord, który zlecałby nam jakieś questy jak np. #!$%@? jakiegoś potwora i przyniesienie tego, co z niego wydropi, wytępienie rozbójników w jakimś lesie itd. W nagrodę dostalibyśmy jakiś cenny item.

Również można by było zaatakować taki zamek, wytępić całą zbrojną załogę i dać klapsa w dziąsło Lordowi, a następnie przejąć
źródło: comment_63K5OXyX3P4OyHBCjn40v0llabFeihX0.jpg