Wpis z mikrobloga

@Redwood4413: szkoda tylko że nie ma żadnego szybkiego pregeneratora światłów. Wszystko sobie leci wesoło na 1-2 rdzeniach i generowanie świata MC jest ogólnie straszne wolne.
@Redwood4413: sprawdziłem ten distant horizon i jest niby spoko ale mam ale. Generuje jakby drugą mapę, czyli i tak musisz wygenerować teren dwa razy, najpierw dla distant horizon potem dla prawdziwej mapy.
W FP2 od razu generuje teren mapy i na jego podstawie oblicza LOD, więc nie masz podwójnej roboty.