@ktomatakiloginjakja: Blyndyr Ryndyr był nieużywany przez nikogo od LAT. Jak zaczynałem chyba z 10 lat temu to był jedyny ale jakoś niedługo później weszło cycles.
To jest żart nie silnik, usuniecie go to jak wywalenie internet explorera.
  • Odpowiedz
@xyz23: Wczoraj kole 1 w nocy miałem iść do wyra, a że tablet miałem podłączony, to se włączyłem program i zaimprowizowałem (jak zwykle) tego pampra ;)

PS Żeby mi się lepiej spało - bez obślizgłych czarnych postaci patrzących na mnie przez szparę w szafie ;)
  • Odpowiedz
@KamykNadWoda: no lepiej lepiej lepiej. Teraz takie podstawy:
- normalka na deskach jest na odwrót, jak masz gdzieś intensity to odwróć
- lampy nadal nie święcą, choć w pomieszczeniu akurat jest dość jasno. Wiec je wyłącz albo wzmocnij.
- poduszki wyglądają ciekawie. W sumie realistycznie jeżeli założyć, ze są zrobione z gliny ( ͡° ͜ʖ ͡°) Masz fajne tekstury do nich, ale kształt jest do kitu.
  • Odpowiedz
@KamykNadWoda: najlepiej wogole wywal te lampy zaokrąglone co sa po bokach. tapeta jest w prostokąty, stolik jest z kątami a lampy zaokrąglone, wogóle do niczego nie pasują
spróbuj jak by wygladalo jakby tapeta nie byla na calej scianie tylko jedynie na kawałku za sofą a reszta malowana, spróbuj jak będzie wyglądało jak wywalisz szare części stolika i zostawisz tylko to drewniane, dodaj listwe przypodłogową w kolorze podłogi albo białym, nad
  • Odpowiedz
@goras: Gdybyś zobaczył to w innym kontekście to pewnie byś powiedział że nawet spoko render. No ale w tym teledysku nic do siebie nie pasuje, ani amerykański klimat przydrożnego baru, ani facet w płaszczu na wodnym łóżku, ani kosmiczne wstawki, a tym bardziej ta zaczarowana wyspa. xD Nic tu się trzyma kupy.
  • Odpowiedz
Cześć,
mam problem z dodatkiem Archimesh w Blenderze. Chciałbym wypuścić plik do SketchFab jednak w projekcie zostają obiekty manipulatorów od Archimesh przy drzwiach, oknach itp. I sketchfab nakłada na nie płaszczyzny. Jest jakiś sposób żeby wyszukać i usunąć te elementy?

#blender #archimesh #januszeblendera #grafika3d #pytanie #pytaniedoeksperta
graffer - Cześć,
mam problem z dodatkiem Archimesh w Blenderze. Chciałbym wypuścić p...

źródło: comment_vdZOoJgipKPcZdxYHBFWbA8qA78yyL0W.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@graffer: Wszystkie obiekty kontrolne z Archimesh mają w nazwie CTRL_
Z dolnego menu Select wybierz "Select Pattern..." wpisz CTRL* i klapnij Enter ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zaznaczy ci wszystkie obiekty kontrolne, które to obiekta możesz usunąć, albo przenieść na inną warstwę.
  • Odpowiedz
Cześć! Od dłuższego czasu bawię się nowym silnikiem #eevee w #blender, chciałbym wyrenderować animację, lecz po kliknięciu "Render Animation" eevee renderuje wciąż jedną klatkę zmieniając tylko cyfrę. Czy robię coś nie tak? Widziałem na kilku filmikach że pomimo wersji Beta renderowanie animacji działa. ( ͡° ʖ̯ ͡°) #januszeblendera #b3d
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Marshall: Sprawdziłem i faktycznie tak jest - musi to być bug w nowszych wersjach gałęzi 2.8. Tak się zdarza. Przez jakiś tydzień czy dwa był taki build, że u mnie się w ogóle nie uruchamiał :)
  • Odpowiedz