Moja różowa nie była zachwycona jak się dowiedziała, że z dnia kobiet nici, bo wychodzi DLC do HoIa. ¯\_(ツ)_/¯

#hoi4 #gry
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 0
@positiveVibe myslalem ze dla osoby ktora gra w HoI'a to stwierdzenie jest znane
A twoja wypowiedź zabrzmiala dla mnie jakbyś bronił polskiego języka przed taki slowami
Takze sorry ze zle odebralem twoja wypowiedź
  • Odpowiedz
Tak sobie obejrzałem ten filmik od Kałacha co gra CHinami na nowym dlc i...

to będzie super DLC :P
#hoi4
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

nie optymalizuje zbyt mocno


@kacpervfr: bo nie umie
Jeśli głupi launcher dostaje zadyszki po 30 aktywnych wpisach, a fanowski launcher przy blisko 200 nawet nie jęknie, to coś tu jest mocno nie halo.
  • Odpowiedz
@kacpervfr: Wraz z rozwojem gry rosnie zapotrzebowanie na moc obliczeniową, tego nie da sie prosto zoptymalizowac, ba to już jest i tak zoptymalizowane, baroni nie mają dworu, co i tak POTĘŻNIE skraca zapotrzebowanie na obliczenia
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@Pituch: pod względem na pewno. Ja miałem na myśli samo dopieszczenie go. Czy nie będzie przez nie jakichś śmiesznych sytuacji w trybie historycznym jak po wejściu DoD.
  • Odpowiedz
poczekaj na najbliższego patcha, aktualnie niszczenie fabryk słabo się sprawdza (jeśli w ogóle xd)


@Grajmzi: Co?

Gram Brytanią i zamierzam niszczyć szwabskie
  • Odpowiedz
#eu4 #paradox #hoi4 jakiś strategie co do prowadzenia wojen w eu4? Grałem Francja wypowiedzialem wojnę Austrii i bryttani bo mieli moje cory i dostałem w------l mimo ze miałem o 20k więcej wojska, były bitwy 30k moich vs 19k Austriaków, morale miałem najwyższe jakie mogłem a przegrałem. Walczyłem na równinach także nie ma mowy o negatywnych efektach ze strony efektu
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TrefliS: w zakładce z militarną technologią masz "combat width" i armię ustawiam żeby liczba jednostek nie przekraczała tej ilości, to się oczywiście zmienia wraz z poziomami technologii. Nie atakuję na fortach zajętych przez enemy i nie przez rzekę/w górach jeśli nie mam dużej przewagi liczebnej lub morale. A kiedy i jak atakować to wszystko zależy od tego jak wojna przebiega, najlepiej jest od razu zniszczyć całą armię wroga goniąc go
  • Odpowiedz
Mam problem w #hoi3 .
Trójka ma mało obserwujących - dlatego taguje na 4.
Dlaczego nie mogę w prowincji rozbudować lotniska wyżej niż np. poziom 1 lub 4? Od czego to zależy?
#hoi4 #hoi3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

wam powiem że #stellaris po updejcie 2.0 stało się chyba najbardziej rozbudowaną grą od #paradox nie wiem jak tam #hoi4 ostatnimi czasy, ale zmiany i liczba opcji w tym kosmicznym 4X niemal przytłaczają, nie wyobrażam sobie grać tego na multi teraz XD nie ma czasu by sie o--------ć :D

na plus:
zmniejszenie liczby statków - "optymalizacja" lepsza
więcej badań
kara do technologii tylko od planet i liczby zajętych układów
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RPG-7: hoho, do CK2 lub Vic2 to się poziomem rozbudowania nie umywa. To wciąż dość prosta gra jak mną warunki Pdox.
Ale owszem, 2.0 ogólnie na plus. Jest dużo bugów, ale to było do przewidzenia. Muszą też jeszcze poprawić system wyczerpania wojną, bo póki co nie ma on zbyt wiele sensu i jest niezbalansowany.
  • Odpowiedz
@PiorunZeusa: ja nie grałem w HoI4. w HoI3 był nieludzki system szeregowania wojsk w odpowiednie grupy (fronty, armie, grupy itd). dla mnie to było nie do przejścia, ale jacyś pasjonaci pewnie byli zadowoleni. w HoI4 z tego co wiem zostało to uproszczone, i poziomem trudności zbliża się do flagowców Paradoxu, czyli EU4 i CK2
  • Odpowiedz
@wiseguy43: Hoi jest zupełnie inną grą niż EU4/CK2/Vic2 które mają ze sobą dużo podobieństw. Tak czy siak EU4 jest zdecydowanie godne polecenia i IMO daje znacznie większe możliwości od Hoia.
  • Odpowiedz