@shellu: Chyba żadna inna gra nie zrobiła na mnie takiego wrażenia, tzn. nigdy nie zauważyłem tak dużego skoku vs. to co dotychczas było wydane (np. w zakresie grafiki czy fizyki). Z tego co pamiętam Episode 1 przeszedłem za jednym posiedzeniem ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Kupowałem w dniu premiery, jeszcze na CD xD Pamiętam też jak ludzie #!$%@? się na konieczność aktywacji przez Steam. Sporo ludzi jeszcze nie
  • Odpowiedz
@arti040: Akurat Ravenholm mi się nie podobało i nudziło za pierwszym razem jak i za każdym kolejnym jak przechodzę HL2. Nigdy nie mogłem zrozumieć fenomenu tego levelu i wiecznego jego wspominania. Może dlatego, że nie jestem fanem zombiaków?
  • Odpowiedz
@zdanewicz:
Valve nic oficjalnie nie ogłosiło, scenariusz opublikował były scenarzysta.
Na papierze Episode 3 wciąż jest w produkcji i wkrótce pobije rekord DNF w kategorii największe mainstreamowe vaporware (a jak jest w praktyce to nie wiadomo, raczej faktycznie zarzucono projekt).
  • Odpowiedz
  • 4
ktoś zwrócił uwagę na to jak bardzo akcje w laboratorium w 2 sezonie #strangerthings przypominają #halflife? połączone równolegle wymiary, bestie z tamtego świata buszujące po wielopietrowym laboratorium, zabijani, krwawiący naukowcy w kitlach, hopper z bronią maszynową
mirki, czy ktoś z was dysponuje jeszcze filmami z akcji http://www.whatsinthebox.nl/ ??
Czy ktoś pamięta ten projekt?
Było kilka filmów i bardzo duży artykuł na reddicie opisujący po kolei wyjasnienie tej zagadki.
Nie pamiętam, czy ostatecznie w końcu wyjaśniono o co chodziło, ale było dużo spekulacji w tym czasie o nowym projekcie twórców #halflife albo czymś podobnym
Mi udąlo się znaleźć tylko jeden z ostatnich filmów:

#gimbynieznajo #kiciochpyta #pytanie
bizonsky - mirki, czy ktoś z was dysponuje jeszcze filmami z akcji http://www.whatsin...