Szczerze to chciałbym zobaczyć zremasterowane GTA IV przez to same studio dla czystej beki, samo Rockstar miało problem w szczycie swojej formie by GTA IV na silniku tym silniku z GTA IV zrobić, ta firma od mobilek to się zesra przy remasterowaniu GTA IV ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gta
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Tommy__: Dziwię się ludziom, że chce im się naprawiać te gry po tym co Srake-Two zrobiło ze starymi modami, odwalając przy tym za darmo robotę, którą powinni wykonać hindusi odpowiedzialni za remaster.
  • Odpowiedz
@UczesanyPedryl: Wydaje mi się że wieżowce są bardziej po prawo, bo w tym momencie patrzysz na South Central czyli w tym "pionie" nie ma aż takich wielkich budynków i tutaj masz screena z nocy - jak widzisz widać tam budynki https://i.imgur.com/oaA7OOW.jpeg więc to nie bug, a po prostu mgła w SA robiła swoją robotę, trzeba wziąć pod uwagę że to gra robiona pod PS2 które, no nie było najmocniejszym sprzętem
  • Odpowiedz
Zobaczcie sobie jak CP chodził na konsolach przy premierze, i na jak długo został usunięty ze sklepów MS i Sony. GTA DE to zwykła fuszerka, ale przynajmniej działa jako tako i nie miało obsuwy 5 razy. Z drugiej strony nie fair porównywać 20 letnie gry z czymś współczesnym.
  • Odpowiedz
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 6
@bukimi: https://youtu.be/PAQblkQvNfI

Zasadniczo masz zgniatarkę do aut na złomowisku i możesz zglitchować tam prawie dowolny samochód. Efekt jest taki że traci on kolizyjność - przenika przez wszystko a także właśnie robi się coraz szerszy. Jak wstawisz taki zglitchowany samochód do garażu i potem ponownie go wyjmiesz to zachowuje się już normalnie, ale za to nie uszkadza się od od uderzeń w inne rzeczy.
  • Odpowiedz
  • 0
Jakie polecicie mody graficzne do GTA Vice City, starego oryginalnego ze Steama? Testuje teraz mod definitive edition (mod nazywający się jak obecny remaster) i nawet sporo tylko obraz dziwnie drga w jakiejś odległości od gracza. Nawet myślałem niedawno o kupnie zremasterowanej trylogii ale obecnie nie ma to sensu, a stare VC posiadam. #gta #gtavc
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mod, który przywraca wszystkie znane utwory w VC to w przypadku Billie Jean to nawet nie w połowie przerywa i leci następny kawałek Call Me XD
#gta
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Też tak macie, że mimo wybrania opcji w GTA 3 żeby klatki były odblokowane, to są zablokowane na 60? To samo w San Andreas, tylko w Vice city normalnie śmiga ponad 60. Druga kwestia to to, że przy pełnej rozwałce i wybuchach mam w GTA SA odchyły od tych 60 o 2-3 klatki a w GTA 3 dropi do 40-45. Jest jakiś fix już na to? Próbowałem tego z -dx12 ale nie
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wykopki powiem tak mam COVIDa i jestem pacjentem konopnym ( ͡° ͜ʖ ͡°) nie ma lepszego lekarstwa niż miarichuaen na to scierwo ( ͡° ͜ʖ ͡°) nosek czysty gardełko nie boli temperatury nie ma humor perfekcyjny No i 10 dni można palić od rana do nocy i grać w gry #chwalesie #gta #wygryw #covid19 #zalesie
K.....w - Wykopki powiem tak mam COVIDa i jestem pacjentem konopnym ( ͡° ͜ʖ ͡°) nie m...

źródło: comment_1637067944u45GGOCtFB6cJxS2q2LyfF.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Więc mówicie, że zremasterowanie 3 gier i wydanie ich w tym samym czasie na KILKU konsolach (łącznie 39 (!!!) wersji konsolowych) + szeroko konfigurowalnych PC dostało malutkie studio od portów mobilkowych?

Przecież zrobić porządnie te remastery i przeportować je na tyle urządzeń na wspólną premierę, to by nie dało się zrobić, gdyby tych 20 pracowników GSG zamienić na 20 gigachadów i dać im 5 razy więcej Hindusów do QA.

3 gry (SA duże
Theos - Więc mówicie, że zremasterowanie 3 gier i wydanie ich w tym samym czasie na K...

źródło: comment_1637057701ic9s1gZ1LqgRIa676ocH5L.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie no, zamiast heheszkować, że devowie z GSG wyglądają jak od sojowego latte, to trzeba szydzić z tych durni z T2/Rockstara, którzy dali budżet 10 zł dla studia i drugie 10 zł na AI upscalera do tekstur.


@Theos: ja to od początku obwiniałem R* i T2 za stan tej gry. GSG już im robiło porty, wyszły beznadziejne, skoro dostali znowu od nich projekt to najwidoczniej im to wystarcza. GSG nie
  • Odpowiedz
@s---k: quality i performance ma jakiś sens przy nowych grach, gdzie mogę wybrać, czy chce 4k30fps i lepsze ustawienia graficzny czy jakieś 1600checkboarding60fps i trochę gorsze.

No ale w przypadku tak wyglądającej gry to nie ma sensu.
  • Odpowiedz