Francuskie studio Spiders (Greedfall, Technomancer, Steelrising) niezwykle mnie zawiodło. Byli taką nową Piranha Bytes – robili trzecio osobowe RPG-i AA, które braki w rozgrywce nadrabiały kreatywnymi światami i niezłym piórem scenarzystów.
Po niezłym Greedfallu z 2019, który był zgrabnym połączeniem Risena z Dragon Age'em, czekałem na dalsze ruchy studia. Potem przyszedł Steelrising – dziwny i sztywny soulslike. No dobra, chcieli się wstrzelić w trendy, rozumiem.
Niestety ich nowa gra, Greedfall 2: Dying World, to
Po niezłym Greedfallu z 2019, który był zgrabnym połączeniem Risena z Dragon Age'em, czekałem na dalsze ruchy studia. Potem przyszedł Steelrising – dziwny i sztywny soulslike. No dobra, chcieli się wstrzelić w trendy, rozumiem.
Niestety ich nowa gra, Greedfall 2: Dying World, to


























Właśnie ukończyłem GreedFall i niestety nie mogę go polecić. Słyszałem wcześniej, że to co najwyżej średniak, który może przypaść do gustu fanom Gothica, ale w moim odczuciu nawet tego poziomu nie osiąga. Największy problem polega na tym, że trudno wskazać element, który byłby jednoznacznie na plus - większość mechanik jest co najwyżej poprawna, ale żadna nie wybija się ponad przeciętność.
Na starcie trafiłem na poważny problem techniczny. W wersji z GOG-a po
źródło: Greedfall
PobierzGratuluję samozaparcia i ukończenia. Za samo to powinna być platynka.