Wszystko
Najnowsze
Archiwum
@SiemkaKtoPeeL: A masz comunity packa?, to wygląda jak by sharpening w opcjach było włączone i to x3
@SiemkaKtoPeeL: koniecznie community patch zainstaluj
- 1
SIEMA! Pytanie do Gothic 3 z tymi wszystkimi paczkami, patchami, content modami itd...
Czy któryś z nich dodaje zmiany w samej strukturze mapy, jakieś większe eventy... np. czy po zabiciu wszystkich hersztów orków w stolicy i zabiciu zwykłych orków coś się zmienia? Zawsze mnie denerwowało to, że wbijam do stolicy, zabijam wszystkich przywódców orków i wszystkich orków, czyli pod barierą nie ma już żadnego orka, a te frędzle z zamku ciągle tam
Czy któryś z nich dodaje zmiany w samej strukturze mapy, jakieś większe eventy... np. czy po zabiciu wszystkich hersztów orków w stolicy i zabiciu zwykłych orków coś się zmienia? Zawsze mnie denerwowało to, że wbijam do stolicy, zabijam wszystkich przywódców orków i wszystkich orków, czyli pod barierą nie ma już żadnego orka, a te frędzle z zamku ciągle tam
@strean: To nawet nie jest napisane po polsku, ale najbliższa odpowiedź to: Konsekwencje.
- 25
Poprzednio karta wyglądała tak: /wpis/45679763
Dzisiaj się tak prezentuje, w wersji 1.4
Wciąż jeden z botów potrafi się czasem zbugować, na co nic nie poradzę, i nie wybuduje żadnej kopalni, i będzie łatwy do pokonania. Mapa nie jest ciężka. Dużo zwierzyny i ryb daje duży boost na początek.
Atakujemy z plaży, w prawym dolnym rogu, z pozycji P1. W Cape Dun znajdzie kamienie do katapult, w Reddock kopalnię można zbudować. Pod Cape Dun jaskinia ze
Dzisiaj się tak prezentuje, w wersji 1.4
Wciąż jeden z botów potrafi się czasem zbugować, na co nic nie poradzę, i nie wybuduje żadnej kopalni, i będzie łatwy do pokonania. Mapa nie jest ciężka. Dużo zwierzyny i ryb daje duży boost na początek.
Atakujemy z plaży, w prawym dolnym rogu, z pozycji P1. W Cape Dun znajdzie kamienie do katapult, w Reddock kopalnię można zbudować. Pod Cape Dun jaskinia ze
źródło: comment_E6EPFv43BVl36VXqK9gLwEpFzMyvN1fI.jpg
Pobierz@rukh wyczuwasz się :) A ja słyszałem, że zamknęli jakiś czas temu bluebyte ;(
Jak zawsze, pluśniem, bo uśniem.
W Anno też będziesz robił gotjiczka
W Anno też będziesz robił gotjiczka
- 14
#settlers2myrtana #settlers #settlers2 #gothic #gothic3 #staregry #gry #strategie
"The Settlers 2 - Dziesięciolecie" wyszło w 2006 roku, w 2007 dodatek Wikingowie, w 2008 Narodziny Kultur (do ostatniego wycofali całkowicie Multiplayer, ani też Edytor map nie był dostępny).
Gry wyszły mniej więcej w tym samym czasie co Settlers
"The Settlers 2 - Dziesięciolecie" wyszło w 2006 roku, w 2007 dodatek Wikingowie, w 2008 Narodziny Kultur (do ostatniego wycofali całkowicie Multiplayer, ani też Edytor map nie był dostępny).
Gry wyszły mniej więcej w tym samym czasie co Settlers
źródło: comment_mCX4mX1HJNTNb0z0Brdf54qLVv7rOk0j.jpg
Pobierz- 2
- 48
- 30
Udostępniłem mapę pod tytułem "Myrtana".
Wersja 1.0. Do pobrania tu.
Jak śledziliście tag #settlers2myrtana , udostępniłem zdjęcia mapy z góry jak wygląda. Po kilku przestawieniach drzew i kamieni, by boty przestały się blokować, w końcu dają radę przemieszczać się nawet między Nordmarem i Myrtaną.
Początek jest trudny, bo robimy desant z plaży na
Wersja 1.0. Do pobrania tu.
Jak śledziliście tag #settlers2myrtana , udostępniłem zdjęcia mapy z góry jak wygląda. Po kilku przestawieniach drzew i kamieni, by boty przestały się blokować, w końcu dają radę przemieszczać się nawet między Nordmarem i Myrtaną.
Początek jest trudny, bo robimy desant z plaży na
źródło: comment_1f766bnx9MvnMf4dYvtErtwgR15cZGUF.jpg
Pobierz- 3
@MerytorycznieNiepoprawny @Akirra @Jerry664 @typow_y @czy_pisiont @pawel_bo @Wedarn @Luis_Cas_der_Polaco @Wysu @Pornolonez @A-10_Warthog @Dabeq @szoszou @zkrwtq @Einusologus @Wilke @batonkb @Biesiadnikk @Atomdorka @siemando @masieg @MatiBicek @zajacisko @Antonin @szasznik @Kafarov @WojtusKor @e900 @Davos87
Wołam plusujących poprzedni wpis :)
Wołam plusujących poprzedni wpis :)
@rukh: łał, tylko tyle mogę wykrztusić
@Czlowiek_Sweter lata temu grałem, ale mozliwe ze to ta najbardziej południowa wyspa. Ale na stówę daje ze to z community patcha bylo, a w skrzyni zbroja łowców smoków xD
@Czlowiek_Sweter A pirata na wyspie na południe od pierwszej wioski jeszcze w Myrtanie zabiles ? Tam pod latarnią jest ich obóz i przy trupie powinna być podpowiedź gdzie ta wyspa sie znajduje z piratem. Ewentualnie poszukaj gdzieś na Google czy forum moda coś z piratami, bo na pewno jest xD
- 2
To jest wielki piec, o którego pytaliście. Otoczony odrobinką lawy :D
#settlers2myrtana #gothic3 @Luis_Cas_der_Polaco
#settlers2myrtana #gothic3 @Luis_Cas_der_Polaco
źródło: comment_cuo7HHaAeMowB82oTkzUhBI0nIqxBNl8.jpg
Pobierz- 31
Powtarzam, że to nie będzie mapa do oryginalnego Settlers 2 z 1996 roku, a do Dziesięciolecia z 2006.
Mapę będzie można później znaleźć na siedler-maps.de.
Tu mapa Europy z oryginalnej Dwójki: Europe.wld (konwersje są nieidealne, trzeba zrobić było poprawki tekstur i terenu).
Obecny stan mapy jest w fazie testowej, czyli poprawek by boty się nie blokowały, i testowania pod kątem trudności.
Brakuje wiele drzew, zwierząt, i ozdabiających elementów jak kwiaty, grzyby, trawa, kaktusy, wskaźniki,
Mapę będzie można później znaleźć na siedler-maps.de.
Tu mapa Europy z oryginalnej Dwójki: Europe.wld (konwersje są nieidealne, trzeba zrobić było poprawki tekstur i terenu).
Obecny stan mapy jest w fazie testowej, czyli poprawek by boty się nie blokowały, i testowania pod kątem trudności.
Brakuje wiele drzew, zwierząt, i ozdabiających elementów jak kwiaty, grzyby, trawa, kaktusy, wskaźniki,
źródło: comment_sZS6r5sBwYqFo7wBnnW60sWlBNCDbHVb.jpg
Pobierz- 7
Wołam ludzi plusujących poprzedni wpis. (oprócz powyżej, tu też się da plusować ( ͡° ͜ʖ ͡°) )
@ikerooo @Zakakaikane @kvgewhr @Dabeq @VDrakkainen @Pornolonez @Antybristler @Wilke @ranunculus @AlterMMO_pl @Akirra @Jerry664 @Luis_Cas_der_Polaco @zkrwtq @bolek_1987
@ikerooo @Zakakaikane @kvgewhr @Dabeq @VDrakkainen @Pornolonez @Antybristler @Wilke @ranunculus @AlterMMO_pl @Akirra @Jerry664 @Luis_Cas_der_Polaco @zkrwtq @bolek_1987
- 2
@Luis_Cas_der_Polaco: Obawiam się że bot zużyje całą rudę tam obecną na wykucie broni, tak jak podkradnie złoto z grobowców.
Bot z Varantu wykorzysta skarby z wykopalisk, jeśli nie będziemy przeciwdziałać. Varant otrzyma aż 6 portów.
I jak tradycyjnie w Settlersach 2, naszym zadaniem jest dojście do portalu, więc niektóre podboje można pominąć.
Bot z Varantu wykorzysta skarby z wykopalisk, jeśli nie będziemy przeciwdziałać. Varant otrzyma aż 6 portów.
I jak tradycyjnie w Settlersach 2, naszym zadaniem jest dojście do portalu, więc niektóre podboje można pominąć.
- 0
@Kukenpg: chce wyzwolić kilka miast dla zakończenia gdzie orkowie i ludzie uczą się żyć bezkonfliktowo, na wiki pisze że do tego część miast musi zostać wyzwolona. Nie gram z modami, jedynie patch.
- 0
@Merdarion_PL: to musisz zrobić quest line Xardasa. Wyzwalanie losowych miast nie ma z tym wiele wspólnego.
- 16
Formowanie Myrtany i Nordmaru gotowe. Czas na Varant, bo za zielono mają.
W poprzednim wpisie wspomniałem o porcie w Silden - pomysł jednak nie wypalił z powodu mostu w Trelis. W Settlers 2 nie ma tuneli by statek mógł przepłynąć pod przeszkodą. Ishtar, zatoka pod Mora Sul i Bakaresh otrzymają po jednym porcie.
Na pustyni będzie jeden bot, będzie on strzegł wykopaliska, głównie ze złotem. Rudą z północy będzie żelazo.
Wszystkiego po trochu będzie też
W poprzednim wpisie wspomniałem o porcie w Silden - pomysł jednak nie wypalił z powodu mostu w Trelis. W Settlers 2 nie ma tuneli by statek mógł przepłynąć pod przeszkodą. Ishtar, zatoka pod Mora Sul i Bakaresh otrzymają po jednym porcie.
Na pustyni będzie jeden bot, będzie on strzegł wykopaliska, głównie ze złotem. Rudą z północy będzie żelazo.
Wszystkiego po trochu będzie też
źródło: comment_vAbyi5G9U7dNBZDm3r3pPHoOFDELyHNB.jpg
Pobierz@rukh: Co do cholery! Jestem bardzo ciekaw jak się ten pomysł rozwinie.
Zaczynam subskrypcję #settlers2myrtana
Zaczynam subskrypcję #settlers2myrtana
- 8
Wschodnie wybrzeże w miarę uformowane ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Droga do Montery też nie będzie łatwa. Przy wąwozie od rzeki do Montery będą bandyci, czyli kamienie będą blokować drogę :D
Trzeba będzie naokoło, obok druidów przejść, czyli obok kolorowych kwiatów i kilku zwierzątek.
#settlers2myrtana #gothic #settlers #gothic3
Droga do Montery też nie będzie łatwa. Przy wąwozie od rzeki do Montery będą bandyci, czyli kamienie będą blokować drogę :D
Trzeba będzie naokoło, obok druidów przejść, czyli obok kolorowych kwiatów i kilku zwierzątek.
#settlers2myrtana #gothic #settlers #gothic3
źródło: comment_xIHB4y2MQqMs7ScfQaCbektuQqOCQrca.jpg
Pobierz- 1
@Luis_Cas_der_Polaco: Montera jest otoczona z prawej strony górami.
Kieruję się według tych map.
Dokładne położenia miast biorę stąd.
Przeskalowałem mapę na rozdzielczość 880x880 (z małym kadrowaniem by zachować proporcje), bo dokładnie pozwoliło mi określić współrzędne wybrzeży, zachodniej granicy kontynentu, i rzek. Wyszło ze 120 punktów, które zaznaczyłem na mapie w edytorze, resztę robię według tych map 3D, na oko. Nawet sam polatałem nad mapą wszędzie, zrobić kilka zrzutów.
Niektóre miasta musiałem jakoś
Kieruję się według tych map.
Dokładne położenia miast biorę stąd.
Przeskalowałem mapę na rozdzielczość 880x880 (z małym kadrowaniem by zachować proporcje), bo dokładnie pozwoliło mi określić współrzędne wybrzeży, zachodniej granicy kontynentu, i rzek. Wyszło ze 120 punktów, które zaznaczyłem na mapie w edytorze, resztę robię według tych map 3D, na oko. Nawet sam polatałem nad mapą wszędzie, zrobić kilka zrzutów.
Niektóre miasta musiałem jakoś
źródło: comment_rbo2q9oGpUJ16UHQ7IYACetH6yNWstKC.jpg
Pobierz- 1
@Luis_Cas_der_Polaco: Może Montera mogłaby być 2-3 Punkty (odległości między znakami X) bardziej na lewo. Ale po lewej będę chciał zrobić większe pola dla rozbudowy dla botów, by powiększyć lekko poziom gry.
- 22
Robię mapę Myrtany z GOTHIC 3 w Settlersach 2.
Tekstury jeszcze nie nałożone, formowanie gór nieukończone, brakuje traw, kwiatów, żwiru i innej fauny i flory.
Granice i położenia miast są już ułożone. Wciąż formuję tereny między Vengardem, Ardeą i Cap Dun.
Będę musiał jeszcze wymyślić ścieżki jakie będzie się dało obrać po świecie. Pierwszą czynnością jest odbicie Ardei. Nasz sojusznik w Vengardzie blokuje nam skrót do Nordmaru, trzeba się będzie przedrzeć przez Monterę.
Tekstury jeszcze nie nałożone, formowanie gór nieukończone, brakuje traw, kwiatów, żwiru i innej fauny i flory.
Granice i położenia miast są już ułożone. Wciąż formuję tereny między Vengardem, Ardeą i Cap Dun.
Będę musiał jeszcze wymyślić ścieżki jakie będzie się dało obrać po świecie. Pierwszą czynnością jest odbicie Ardei. Nasz sojusznik w Vengardzie blokuje nam skrót do Nordmaru, trzeba się będzie przedrzeć przez Monterę.
źródło: comment_TaxzB3Tn4A6FYPImXaWDe2BbcNDL8diF.jpg
PobierzWitam, ostatnio chciałem sobie odświeżyć #gothic #gothic3 z platformy Steam. Po pierwszej rozgrywce było spoko. Natomiast w czasie rozgrywki wyłączył mi się komputer(ktoś użył nie tego wyłącznika w listwie) i cały misterny plan w pi***. Komputer doszedł do siebie po 2 dniach, przy czym po pierwszym uruchomieniu złapał zwolnione tempo ale działa jak nowy po restartach ale gorzej z gra, mimo usunięcia i zainstalowania gry jest problem z
- 1
@rukh: Update Pack nie chcę się zainstalować, nie wykrywa folderu z gry, nawet gdy docelowo go tam wysyłam. Na Steam zablokowana jest również opcją "Sprawdź Spójność Plików" co komplikuję sprawę. Chyba nie ruszę tej gry a szkoda.
Komentarz usunięty przez autora
- 17
Odwrotna mapa Myrtany do poprzedniego screenu z wpisu z odwróconym światem.
Na szybko przerobiłem mapę w Gimpie odwracając również napisy.
#gothic #gothic3 #rpg #gry #mapy
Gdyby kiedyś taki mod powstał. Nie ma tu ruchu prawostronnego ani cutscenek, to większego problemu nie powinno być z przerobieniem świata, chyba.
Na szybko przerobiłem mapę w Gimpie odwracając również napisy.
#gothic #gothic3 #rpg #gry #mapy
Gdyby kiedyś taki mod powstał. Nie ma tu ruchu prawostronnego ani cutscenek, to większego problemu nie powinno być z przerobieniem świata, chyba.
źródło: comment_AcPAHRMwp1ip6JMNszXmpDyL41edE1Cd.jpg
Pobierz- 42
konto usunięte via Android
- 0
@AnimeJestSuper: Coosha
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Cześć, w niedługim czasie mam zamiar sobie odświeżyć gothica, wszystkie 3 części. W Gothicu 3 bym chciał w zakończeniu osiągnąć koegzystencje orków i ludzi ,,Z czasem orkowie nauczą się żyć pokojowo z ludźmi." Na wiki pisze że część miast musi zostać wyzwolona, wystarczy Cape Dun i początkowa Ardea? Czy potrzeba do tego później np. Geldern albo Montere?
#gothic #gothic3
#gothic #gothic3



















#gothic #gothic2 #gothic3
Komentarz usunięty przez moderatora