@grzegorz-kuczkowski: Ray Tracing jest ogólnie w Cyberpunk 2077 na GeForce Now niezależnie gdzie kupisz.
Jak kupisz na GOG to 100% idzie do CD Projekt, bo to ich serwis.

GeForce NOW darmowe konto maksymalnie 1080p musisz czekać kilka minut na dołączenie i możesz grać 1 godzinę później możesz uruchomić jeszcze raz i tak w kółko
GeForce NOW z abonamentem ma ray tracing i maksymalnie 1080p
Google Stadia darmowe konto maksymalnie 1080p,
  • Odpowiedz
Cyberpunk:
- ludzie którzy ładują skille w opanowanie: "35 min? czekam", "1:30h? czekam"
- ludzie którzy ładują skille w inteligencje: "zmieniam 10 razy w ciągu minuty z serwera eu3 na eu2 i wbijam po minucie"
#geforcenow
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#cyberpunk2077 #geforcenow
Siema, ma ktoś problem z czarnymi pasami po bokach?
Ustawiłem sobie tryb Zrównoważony i mimo ustawienia natywnej rozdzielczości gra odpala się z czarnymi paskami po bokach?To może być spowodowane mocnym przeciążeniem serwerów?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pany czy zdajecie sobie sprawę ze na swoim sprzęcie odpalacie grę z minimum obrazu a resztę przesyłać z chmury i w ten sposób możecie grać bez input laga w 8k z raytracingiem nawet na PS1?

Future is coming.

Czekam na pierwsze studio które to zrobi. Niektóre gry korzystają już ze zbliżonego rozwiązania, tj, tekstury wczytują się już po włączeniu gry z serwera (War Thunder bodajże).

#stadia #geforcenow #
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
@nocny: No, to by był genialny pomysł, żeby tylko część obliczeń przenieść do chmury, chociaż pewnie zajebiście trudny w implementacji. Wyniki obliczeń z karty graficznej to są pewnie przeogromne ilości danych (setki MB jak nie gigabajty na sekundę)
  • Odpowiedz
@fef100: Pobrał się patch, a czas do końca aktualizacji wywaliło na ponad 24h xD i teraz tak się zmienia między kilkadziesiąt minut - kilkadziesiąt godzin - wtf xD
  • Odpowiedz