Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Wszystko
Najnowsze
Archiwum

Kubeusz89
- 2
crazysatan999
- 0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 12
Wraz z tagiem #falloutmod wkraczamy w 2020 rok!
W skrócie sytuacja wygląda tak, że to może być bardzo dobry rok dla fanów serii oraz wielbicieli modyfikacji, ponieważ prawie na pewno w tym roku ukaże się modyfikacja do Fallout 2 od twórców Fallout Nevada, czyli Fallout Sonora.
Z kolei twórcy wielkiego moda do New Vegas, czyli Fallout: The Frontier (tak, jest nuklearna zima) ogłosili, że do premiery prawdopodobnie zostało kilka miesięcy
W skrócie sytuacja wygląda tak, że to może być bardzo dobry rok dla fanów serii oraz wielbicieli modyfikacji, ponieważ prawie na pewno w tym roku ukaże się modyfikacja do Fallout 2 od twórców Fallout Nevada, czyli Fallout Sonora.
Z kolei twórcy wielkiego moda do New Vegas, czyli Fallout: The Frontier (tak, jest nuklearna zima) ogłosili, że do premiery prawdopodobnie zostało kilka miesięcy

- 1
@Senior_Mordino: w zasadzie bez Ciebie nie byłoby u nas rosyjskich premier, no bo jak? Liczę na omówienie i recenzję!
- 1
- 20
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Pazox: nie wiem czy to się uda, gra nie została zaprojektowana pod tym względem w dodatku to turówka przez co popełniane błędów jest bardzo kosztowne i nie można się swobodnie wycofać z akcji
@Pazox: Takie granie jest bez sensu. Przeciwnikom wylosuje 2 krytyki, Sulik poprawi serią w plecy i masz po zabawie. Ta gra nie była stworzona z myślą o permanentnej śmierci.
#fallout #falloutmod #falloutsonora #staregry #rpg #crpg
Fallout: Sonora (samodzielny mod do Fallout’a 2) podobno ukończony – wystarczy tylko kilka szlifów, a mod będzie dostępny już w marcu przyszłego roku (nie udało mi się wyszukać wyników ankiety).
Wspaniale by było, gdyby już udostępniono pliki tekstowe dla osób chętnych do wykonania translacji.
Wątek na NMA: klik
Fallout: Sonora (samodzielny mod do Fallout’a 2) podobno ukończony – wystarczy tylko kilka szlifów, a mod będzie dostępny już w marcu przyszłego roku (nie udało mi się wyszukać wyników ankiety).
Wspaniale by było, gdyby już udostępniono pliki tekstowe dla osób chętnych do wykonania translacji.
Wątek na NMA: klik
źródło: comment_QGwO3OHZaZ9Bn3VnhMeCZB7wH5ysy9C9.jpg
Pobierz- 3
- 3
- 22
Fallout 1 w New Vegas, czyli premiera Fallout The Story
Ukazała się niedokończona wersja ambitnej modyfikacji do New Vegas, której celem jest przeniesienie pierwszej części do 3d. Twórcy zastrzegli wyraźnie, że tylko kilka lokacji jest ukończonych, ale wolą już dłużej nie trzymać fanów w niepewności - projekt był kilkakrotnie zawieszany i odwieszany, więc uznali, że lepiej wypuścić efekty dotychczasowych prac.
Mimo wszystko mod powinien być całkiem grywalny. Moim zdaniem wygląda to bardzo fajnie. Ja
Ukazała się niedokończona wersja ambitnej modyfikacji do New Vegas, której celem jest przeniesienie pierwszej części do 3d. Twórcy zastrzegli wyraźnie, że tylko kilka lokacji jest ukończonych, ale wolą już dłużej nie trzymać fanów w niepewności - projekt był kilkakrotnie zawieszany i odwieszany, więc uznali, że lepiej wypuścić efekty dotychczasowych prac.
Mimo wszystko mod powinien być całkiem grywalny. Moim zdaniem wygląda to bardzo fajnie. Ja
źródło: comment_sBkjt8BUMqIUAL3BbHnEhEz2pJ6yKdpv.jpg
Pobierz- 1
- 11
Fallout Nevada - It's canon baby.
Pierwsze 15 minut Nevady jest lepsze niż F3 i 4 razem wzięte. Świetne nawiązanie do F1 i fajny motyw rozwiązywania problemów rodem ze starych przygodówek (użyj tego na tamtym, dotąd w serii użyty w sumie tylko przy wejściu do Sierra Army Depot). Mam nadzieję że pociągną to dalej.
#fallout #gry #falloutmod #crpg
Pierwsze 15 minut Nevady jest lepsze niż F3 i 4 razem wzięte. Świetne nawiązanie do F1 i fajny motyw rozwiązywania problemów rodem ze starych przygodówek (użyj tego na tamtym, dotąd w serii użyty w sumie tylko przy wejściu do Sierra Army Depot). Mam nadzieję że pociągną to dalej.
#fallout #gry #falloutmod #crpg
Pierwsze 15 minut Nevady jest lepsze niż F3 i 4 razem wzięte
@pieczynski95: no to poprzeczka nie była postawiona zbyt wysoko ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@mieszko111: fallout nevada crazy edition
- 120
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 7
@Sagez: doskonały wpis, jak zwykle zresztą!
- 30
Fallout 1 w Fallout 2!
Użytkownik Lexx z falloutowego forum NMA stworzył ciekawą modyfikację, która przenosi pierwszego Fallouta na silnik drugiej części, z czym oczywiście wiążą się liczne usprawnienia. Temat projektu tutaj. Jest to o tyle ciekawe, że modyfikacja ta może stać się platformą dla kolejnych modyfikacji, a nasi towarzysze nie będą już strzelać nam seriami w plecy (tak, mowa oczywiście o Ianie). Usprawnień jest więcej.
Zamiarem autora nie było przeniesienie Fallout 1
Użytkownik Lexx z falloutowego forum NMA stworzył ciekawą modyfikację, która przenosi pierwszego Fallouta na silnik drugiej części, z czym oczywiście wiążą się liczne usprawnienia. Temat projektu tutaj. Jest to o tyle ciekawe, że modyfikacja ta może stać się platformą dla kolejnych modyfikacji, a nasi towarzysze nie będą już strzelać nam seriami w plecy (tak, mowa oczywiście o Ianie). Usprawnień jest więcej.
Zamiarem autora nie było przeniesienie Fallout 1
źródło: comment_sY2R9htottatuy4YlvvlUg3z3RzmdQBM.jpg
Pobierz@Sagez: To ja jeszcze tylko dodam, że Lexx to nie jakiś tam nowicjusz czy student próbujący sił w modowaniu przez wakacje, tylko znana w środowisku modderskim postać. Gość należał do rotators - grupy twórców pierwszego serwera fonline 2238, oddanego do użytku w 2009 roku.
- 6
@Neurohaox: RP gorąco polecam razem z Economy and Combat Rebalance. Jutro mogę napisać więcej :)
- 25
Dawno nie udzielałem się pod tagiem #falloutmod - remont bywa bezlitosny i pochłania czas. Prace nad Fallout: Sonora spokojnie postępują, pozwolę sobie przypomnieć, że za Sonorą stoi twórca Fallout: Nevada. Słyszałem plotki mówiące o tym, że modyfikacja ta może zostać ukończona nawet w tym roku, ale nie wiem ile w tym prawdy.
W każdym razie każdy z nas ma szansę dołożyć swoją cegiełkę do projektu, ponieważ możecie w tym temacie
W każdym razie każdy z nas ma szansę dołożyć swoją cegiełkę do projektu, ponieważ możecie w tym temacie
źródło: comment_Cm10ADMFc72t2i44PEbXvxyqVaoQNnbK.jpg
PobierzTwórcy Fallout: Sonora są znani ze swojej dyskrecji. Nawet najbardziej wścibscy fani mogę liczyć jedynie na zdawkowe informacje odnośnie postępu prac. Są i tacy, którzy stracili już nadzieję na sfinalizowanie projektu.
Podobnie było w przypadku Fallout: Nevada, która okazała się świetną produkcją.
Jeden z twórców Sonory zdecydował się jednak uchylić rąbka tajemnicy i napisał:
Three more locations ahead, one of them is half-ready. Now I just have to finish the project for Fallout birthday!"
Podobnie było w przypadku Fallout: Nevada, która okazała się świetną produkcją.
Jeden z twórców Sonory zdecydował się jednak uchylić rąbka tajemnicy i napisał:
Three more locations ahead, one of them is half-ready. Now I just have to finish the project for Fallout birthday!"
- 1
@Senior_Mordino: Bardzo czekamy. Oby przebiło Nevadę.
- 39
Świetna wiadomość z modowego frontu - bardzo ambitny projekt na silniku Fallout 2 o nazwie Mutants Rising jest ponoć na ukończeniu - pozostały tylko dwie niedokończone lokacje. Już kiedyś trochę o nim pisałem. Mutants Rising dość mocno zmieni rozgrywkę znaną z pierwszych dwóch odsłon serii - dodano m.in. mechanikę krwawienia i będzie można stać się supermutantem. Byłoby świetnie, gdyby okazało się, że mod ukaże się już w tym roku. Pożyjemy, zobaczymy.
A śliczny
A śliczny
źródło: comment_e9fc9oLy6MPefrMp7ut7zSTyABfCxFJg.jpg
Pobierz- 25
Dobry wieczór wszystkim w ten ciepły, wiosenny dzień! (noc) Pisałem kiedyś o mocno obiecującym projekcie odtworzenia oryginalnego Fallouta 3, zwanego najczęściej Van Buren. Jak widać na załączonym obrazku, prace nad projektem trwają i gra tworzona na silniku unity wygląda po prostu bardzo dobrze.
Jest to druga lokacja w grze, bo Fallout 3 miał zacząć się w więzieniu Tibbets. Stamtąd po ucieczce więźniów nasz bohater, czyli Więzień z liczbą 13 na kombinezonie, prawdopodobnie
Jest to druga lokacja w grze, bo Fallout 3 miał zacząć się w więzieniu Tibbets. Stamtąd po ucieczce więźniów nasz bohater, czyli Więzień z liczbą 13 na kombinezonie, prawdopodobnie
źródło: comment_wcsFvGBLDv3iXhFoyDS1jSRMKnjVIx97.jpg
Pobierz@Sagez Czy lubię? Ja je kocham. Odcisnęły chyba największe piętno z gier w moim życiu. W 3d próbowałem pykać i to nie to samo wiec raczę się modami.
@Sagez: No system walki jest strasznie biedny, o ile dobrze pamiętam to istnieją jedynie dwie zmienne pola walki czyli odległość wpływająca na szanse na trafienie i czy przeciwnik jest za przeszkodą. Druga rzeczą jest bardzo niskie szansę na trafienie przeciwnika na początku gry. Świątynia mrówek na początku F2 to katorga, próba ataku, odskocz, próba ataku, odskocz i tak przez 20 minut, no fajna zabawa.
- 10
- 3
@Neurohaox: i tak chcę do niej kiedyś wrócić, bo się jednak okazało, że nie miałem zabijać tylko jakieś misje ogarniać ¯\_(ツ)_/¯
a teraz nie mam jak, bo informatorów nie ma bo leżą trupem na polach z burakami
a teraz nie mam jak, bo informatorów nie ma bo leżą trupem na polach z burakami
- 0
@HighContentWolfdog: ja chyba wole oryginalne dialogi niż spolszczone, nadal mam traume po rosyjskim tłumaczeniu desperados - C - wstanąć |૦ઁ෴૦ઁ|
Mireczki mam problem. Jakim programem teraz najlepiej edytować pliki frm? Kiedyś był taki prosty konwerter w oknie gdzie wrzucało się plik bmp, paletę kolorów do tego i konwertowało się pliki na frm. Obecnie nie mogę nigdzie tego znaleźć. Potrzebuję zedytować kilkadziesiąt plików frm. Widziałem, że jest konsolowy program frm2bmp ale z jakiegoś powodu "psuje" mi on paletę w bmp i wychodzą mi z oryginalnych plików strasznie jaskrawe obrazki. Ktoś może pomóc? Może
- 0
@Kryspin013: Może tu coś znajdziesz - https://www.mediafire.com/folder/2aheaguwymint/Welcome_to_Fallout_Database#61shihpgdlsx6
- 20
Dziś będzie krótko: powstaje kolejny duży mod do Fallout 2.
W Fallout: Story Jackal wcielimy się w początkującego bandytę z gangu Szakali... i o fabule w zasadzie nic więcej nie wiadomo. Nad modem pracują Rosjanie i dostępna jest jego wersja demo. Wiadomość ta oczywiście mnie cieszy, choć nie rozumiem decyzji o usunięciu ,,łatwego'' poziomu trudności. Co naprawdę ciekawe to to, że w modyfikacji prawdopodobnie pojawi się nowy typ przeciwnika, czyli morderczy niedźwiedź
W Fallout: Story Jackal wcielimy się w początkującego bandytę z gangu Szakali... i o fabule w zasadzie nic więcej nie wiadomo. Nad modem pracują Rosjanie i dostępna jest jego wersja demo. Wiadomość ta oczywiście mnie cieszy, choć nie rozumiem decyzji o usunięciu ,,łatwego'' poziomu trudności. Co naprawdę ciekawe to to, że w modyfikacji prawdopodobnie pojawi się nowy typ przeciwnika, czyli morderczy niedźwiedź

@Sagez: oo Sagez, proszę, pisz częściej, uwielbiam Twoje wpisy.
@Kryspin013: wydaje mi się, że w którymś z wywiadów Tim Cain wspomniał, że sprite'y w Falloutach też były robione z modeli 3d, nikt tego nie rysował ręcznie klatka po klatce ( natomiast w procesie musiał dochodzić jakiś postprocessing/obróbka oraz po prostu odpowiednie dobranie klatek ) co do samego 2.5d ( taki był tego slogan reklamowy w fonline ) też mi jakoś do gustu specjalnie nie przypadło - oprócz innego stylu
- 4
Postanowiłem sobie pozwiedzać cały #falloutnewvegas. Oczywiście zaliczyłem już wszystkie DLC, ale nie byłem jeszcze nawet u Cezara. Mapa odkryta pewnie w 60% i chciałbym dalej się bawić. No właśnie - bawić. Osiągnąłem max 50 lvl i przestały wpadać XP i perki.
Tak sobie myślę, podnoszenie "max level cap" jest bez sensu, bo w końcu zostanę zmuszony do wybierania perków resetujących karmę (nie da się zlevelować bez tego). To może
Tak sobie myślę, podnoszenie "max level cap" jest bez sensu, bo w końcu zostanę zmuszony do wybierania perków resetujących karmę (nie da się zlevelować bez tego). To może
@RRybak: Obok modów podnoszących LVL CAP [mam moda na 255 poziom] poszukaj modyfikacji dodającej dodatkowe perki. Jutro przypomnij mi się ok. 17, a podam ci dokładną nazwę. :D
- 2
@Lurriel @RRybak Wybaczcie za poślizg, to lista modów które trochę przeciągną grę do przodu :D
Na pierwszy strzał, Level Cap: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64662/?tab=files
Mod zwiększa maksymalny pułap do 255 poziomu. Do wyboru macie wersję 255 + perk co poziom ALBO tylko podniesienie maksymalnego poziomu do
Na pierwszy strzał, Level Cap: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64662/?tab=files
Mod zwiększa maksymalny pułap do 255 poziomu. Do wyboru macie wersję 255 + perk co poziom ALBO tylko podniesienie maksymalnego poziomu do
@sierzchula: a na końcu bethesda zablokuje XD
@sierzchula: w 2040 może zagramy XD
Na razie udało im się dopiero skończyć prace nad Modoc – niewielką osadą rolniczą pomiędzy Norą a Kryptopolis, do której trafiamy na początku gry
#newvegas #falloutmod #fallout
W modzie New california ktoś w obozie bandytów uczy pancerza wspomaganego?
Jak zbieram wojska na ostatnią bitwę (ścieżka bandytów) to mam pogadać z generałem silvermanem i jak do niego przychodzę to on nie chce rozmawiać. Mam już wszystkie grupy oprócz ncr, a nie mogę rozkazać wymarszu bez nich. Próbowałem czekać 24h i nic. Próbowałem wczytać wcześniejszy zapis i dalej to samo. Da się
W modzie New california ktoś w obozie bandytów uczy pancerza wspomaganego?
Jak zbieram wojska na ostatnią bitwę (ścieżka bandytów) to mam pogadać z generałem silvermanem i jak do niego przychodzę to on nie chce rozmawiać. Mam już wszystkie grupy oprócz ncr, a nie mogę rozkazać wymarszu bez nich. Próbowałem czekać 24h i nic. Próbowałem wczytać wcześniejszy zapis i dalej to samo. Da się
- 22
Cześć! Bardzo długo już nie pisałem pod tagiem #falloutmod, czas już chyba obudzić się z zimowego snu i podzielić tym, co dzieje się w świecie modyfikacji do gier z serii Fallout. To też chyba dobry moment na podsumowanie poprzedniego roku oraz podzielenie się nadziejami na ten rok.
W 2018 roku mieliśmy przede wszystkim okazję zagrać w dwie bardzo duże fabularne modyfikacje (total conversion): Fallout:Nevada (bazujące na silniku 2) oraz Fallout:New
W 2018 roku mieliśmy przede wszystkim okazję zagrać w dwie bardzo duże fabularne modyfikacje (total conversion): Fallout:Nevada (bazujące na silniku 2) oraz Fallout:New
źródło: comment_CXhqrgzgiFbUFUWubxMJvInU8MMo0XE4.jpg
Pobierz@Sagez: A propo modyfikacji, właśnie wziąłem się za tłumaczenie MiB88 Megamod; mam nadzieję że tym razem pójdzie lepiej niż Fallout FixT. :D - Drako_Schiffer, Fallout Corner
@Sagez: Nevada była na wysokim poziomie aczkolwiek chyba z 3 podejściem dopiero udało mi się ją ukończyć. Za to New California, mocno średnie.




















