Wraz z tagiem #falloutmod wkraczamy w 2020 rok!

W skrócie sytuacja wygląda tak, że to może być bardzo dobry rok dla fanów serii oraz wielbicieli modyfikacji, ponieważ prawie na pewno w tym roku ukaże się modyfikacja do Fallout 2 od twórców Fallout Nevada, czyli Fallout Sonora.
Z kolei twórcy wielkiego moda do New Vegas, czyli Fallout: The Frontier (tak, jest nuklearna zima) ogłosili, że do premiery prawdopodobnie zostało kilka miesięcy
Sagez - Wraz z tagiem #falloutmod wkraczamy w 2020 rok! 

W skrócie sytuacja wygląd...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Pazox: nie wiem czy to się uda, gra nie została zaprojektowana pod tym względem w dodatku to turówka przez co popełniane błędów jest bardzo kosztowne i nie można się swobodnie wycofać z akcji
  • Odpowiedz
#fallout #falloutmod #falloutsonora #staregry #rpg #crpg

Fallout: Sonora (samodzielny mod do Fallout’a 2) podobno ukończony – wystarczy tylko kilka szlifów, a mod będzie dostępny już w marcu przyszłego roku (nie udało mi się wyszukać wyników ankiety).

Wspaniale by było, gdyby już udostępniono pliki tekstowe dla osób chętnych do wykonania translacji.

Wątek na NMA: klik
baniorzzmodzela - #fallout #falloutmod #falloutsonora #staregry #rpg #crpg

Fallout: ...

źródło: comment_QGwO3OHZaZ9Bn3VnhMeCZB7wH5ysy9C9.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Fallout 1 w New Vegas, czyli premiera Fallout The Story

Ukazała się niedokończona wersja ambitnej modyfikacji do New Vegas, której celem jest przeniesienie pierwszej części do 3d. Twórcy zastrzegli wyraźnie, że tylko kilka lokacji jest ukończonych, ale wolą już dłużej nie trzymać fanów w niepewności - projekt był kilkakrotnie zawieszany i odwieszany, więc uznali, że lepiej wypuścić efekty dotychczasowych prac.
Mimo wszystko mod powinien być całkiem grywalny. Moim zdaniem wygląda to bardzo fajnie. Ja
Sagez - Fallout 1 w New Vegas, czyli premiera Fallout The Story

Ukazała się niedok...

źródło: comment_sBkjt8BUMqIUAL3BbHnEhEz2pJ6yKdpv.jpg

Pobierz
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Fallout Nevada - It's canon baby.
Pierwsze 15 minut Nevady jest lepsze niż F3 i 4 razem wzięte. Świetne nawiązanie do F1 i fajny motyw rozwiązywania problemów rodem ze starych przygodówek (użyj tego na tamtym, dotąd w serii użyty w sumie tylko przy wejściu do Sierra Army Depot). Mam nadzieję że pociągną to dalej.

#fallout #gry #falloutmod #crpg
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Fallout 1 w Fallout 2!

Użytkownik Lexx z falloutowego forum NMA stworzył ciekawą modyfikację, która przenosi pierwszego Fallouta na silnik drugiej części, z czym oczywiście wiążą się liczne usprawnienia. Temat projektu tutaj. Jest to o tyle ciekawe, że modyfikacja ta może stać się platformą dla kolejnych modyfikacji, a nasi towarzysze nie będą już strzelać nam seriami w plecy (tak, mowa oczywiście o Ianie). Usprawnień jest więcej.

Zamiarem autora nie było przeniesienie Fallout 1
Sagez - Fallout 1 w Fallout 2!

Użytkownik Lexx z falloutowego forum NMA stworzył c...

źródło: comment_sY2R9htottatuy4YlvvlUg3z3RzmdQBM.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sagez: To ja jeszcze tylko dodam, że Lexx to nie jakiś tam nowicjusz czy student próbujący sił w modowaniu przez wakacje, tylko znana w środowisku modderskim postać. Gość należał do rotators - grupy twórców pierwszego serwera fonline 2238, oddanego do użytku w 2009 roku.

  • Odpowiedz
Dawno nie udzielałem się pod tagiem #falloutmod - remont bywa bezlitosny i pochłania czas. Prace nad Fallout: Sonora spokojnie postępują, pozwolę sobie przypomnieć, że za Sonorą stoi twórca Fallout: Nevada. Słyszałem plotki mówiące o tym, że modyfikacja ta może zostać ukończona nawet w tym roku, ale nie wiem ile w tym prawdy.

W każdym razie każdy z nas ma szansę dołożyć swoją cegiełkę do projektu, ponieważ możecie w tym temacie
Sagez - Dawno nie udzielałem się pod tagiem #falloutmod - remont bywa bezlitosny i po...

źródło: comment_Cm10ADMFc72t2i44PEbXvxyqVaoQNnbK.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jdhue: możliwe że częściowo tak. Największym miastem ma być Phoenix, a to jest Arizona, USA. Ale ma być dużo meksykańskiego klimatu i zawartości.
  • Odpowiedz
Twórcy Fallout: Sonora są znani ze swojej dyskrecji. Nawet najbardziej wścibscy fani mogę liczyć jedynie na zdawkowe informacje odnośnie postępu prac. Są i tacy, którzy stracili już nadzieję na sfinalizowanie projektu.
Podobnie było w przypadku Fallout: Nevada, która okazała się świetną produkcją.

Jeden z twórców Sonory zdecydował się jednak uchylić rąbka tajemnicy i napisał:
Three more locations ahead, one of them is half-ready. Now I just have to finish the project for Fallout birthday!"
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Świetna wiadomość z modowego frontu - bardzo ambitny projekt na silniku Fallout 2 o nazwie Mutants Rising jest ponoć na ukończeniu - pozostały tylko dwie niedokończone lokacje. Już kiedyś trochę o nim pisałem. Mutants Rising dość mocno zmieni rozgrywkę znaną z pierwszych dwóch odsłon serii - dodano m.in. mechanikę krwawienia i będzie można stać się supermutantem. Byłoby świetnie, gdyby okazało się, że mod ukaże się już w tym roku. Pożyjemy, zobaczymy.

A śliczny
Sagez - Świetna wiadomość z modowego frontu - bardzo ambitny projekt na silniku Fallo...

źródło: comment_e9fc9oLy6MPefrMp7ut7zSTyABfCxFJg.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sagez: Proszę cie. N-----------e się ze skorpionami tą dzidą albo pięściami to było piekło. Około 40 procent szans na trafienie sprawiało że jedna walka mogła nawet z 15 minut trwać.
  • Odpowiedz
Dobry wieczór wszystkim w ten ciepły, wiosenny dzień! (noc) Pisałem kiedyś o mocno obiecującym projekcie odtworzenia oryginalnego Fallouta 3, zwanego najczęściej Van Buren. Jak widać na załączonym obrazku, prace nad projektem trwają i gra tworzona na silniku unity wygląda po prostu bardzo dobrze.
Jest to druga lokacja w grze, bo Fallout 3 miał zacząć się w więzieniu Tibbets. Stamtąd po ucieczce więźniów nasz bohater, czyli Więzień z liczbą 13 na kombinezonie, prawdopodobnie
Sagez - Dobry wieczór wszystkim w ten ciepły, wiosenny dzień! (noc) Pisałem kiedyś o ...

źródło: comment_wcsFvGBLDv3iXhFoyDS1jSRMKnjVIx97.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sagez: No system walki jest strasznie biedny, o ile dobrze pamiętam to istnieją jedynie dwie zmienne pola walki czyli odległość wpływająca na szanse na trafienie i czy przeciwnik jest za przeszkodą. Druga rzeczą jest bardzo niskie szansę na trafienie przeciwnika na początku gry. Świątynia mrówek na początku F2 to katorga, próba ataku, odskocz, próba ataku, odskocz i tak przez 20 minut, no fajna zabawa.
  • Odpowiedz
@Neurohaox: i tak chcę do niej kiedyś wrócić, bo się jednak okazało, że nie miałem zabijać tylko jakieś misje ogarniać ¯\_(ツ)_/¯
a teraz nie mam jak, bo informatorów nie ma bo leżą trupem na polach z burakami
  • Odpowiedz
Mireczki mam problem. Jakim programem teraz najlepiej edytować pliki frm? Kiedyś był taki prosty konwerter w oknie gdzie wrzucało się plik bmp, paletę kolorów do tego i konwertowało się pliki na frm. Obecnie nie mogę nigdzie tego znaleźć. Potrzebuję zedytować kilkadziesiąt plików frm. Widziałem, że jest konsolowy program frm2bmp ale z jakiegoś powodu "psuje" mi on paletę w bmp i wychodzą mi z oryginalnych plików strasznie jaskrawe obrazki. Ktoś może pomóc? Może
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dziś będzie krótko: powstaje kolejny duży mod do Fallout 2.
W Fallout: Story Jackal wcielimy się w początkującego bandytę z gangu Szakali... i o fabule w zasadzie nic więcej nie wiadomo. Nad modem pracują Rosjanie i dostępna jest jego wersja demo. Wiadomość ta oczywiście mnie cieszy, choć nie rozumiem decyzji o usunięciu ,,łatwego'' poziomu trudności. Co naprawdę ciekawe to to, że w modyfikacji prawdopodobnie pojawi się nowy typ przeciwnika, czyli morderczy niedźwiedź
Sagez - Dziś będzie krótko: powstaje kolejny duży mod do Fallout 2.
W Fallout: Story...
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kryspin013: wydaje mi się, że w którymś z wywiadów Tim Cain wspomniał, że sprite'y w Falloutach też były robione z modeli 3d, nikt tego nie rysował ręcznie klatka po klatce ( natomiast w procesie musiał dochodzić jakiś postprocessing/obróbka oraz po prostu odpowiednie dobranie klatek ) co do samego 2.5d ( taki był tego slogan reklamowy w fonline ) też mi jakoś do gustu specjalnie nie przypadło - oprócz innego stylu
  • Odpowiedz
Postanowiłem sobie pozwiedzać cały #falloutnewvegas. Oczywiście zaliczyłem już wszystkie DLC, ale nie byłem jeszcze nawet u Cezara. Mapa odkryta pewnie w 60% i chciałbym dalej się bawić. No właśnie - bawić. Osiągnąłem max 50 lvl i przestały wpadać XP i perki.
Tak sobie myślę, podnoszenie "max level cap" jest bez sensu, bo w końcu zostanę zmuszony do wybierania perków resetujących karmę (nie da się zlevelować bez tego). To może
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RRybak: Obok modów podnoszących LVL CAP [mam moda na 255 poziom] poszukaj modyfikacji dodającej dodatkowe perki. Jutro przypomnij mi się ok. 17, a podam ci dokładną nazwę. :D
  • Odpowiedz
  • 0
#newvegas #falloutmod #fallout
W modzie New california ktoś w obozie bandytów uczy pancerza wspomaganego?

Jak zbieram wojska na ostatnią bitwę (ścieżka bandytów) to mam pogadać z generałem silvermanem i jak do niego przychodzę to on nie chce rozmawiać. Mam już wszystkie grupy oprócz ncr, a nie mogę rozkazać wymarszu bez nich. Próbowałem czekać 24h i nic. Próbowałem wczytać wcześniejszy zapis i dalej to samo. Da się
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć! Bardzo długo już nie pisałem pod tagiem #falloutmod, czas już chyba obudzić się z zimowego snu i podzielić tym, co dzieje się w świecie modyfikacji do gier z serii Fallout. To też chyba dobry moment na podsumowanie poprzedniego roku oraz podzielenie się nadziejami na ten rok.

W 2018 roku mieliśmy przede wszystkim okazję zagrać w dwie bardzo duże fabularne modyfikacje (total conversion): Fallout:Nevada (bazujące na silniku 2) oraz Fallout:New
Sagez - Cześć! Bardzo długo już nie pisałem pod tagiem #falloutmod, czas już chyba ob...

źródło: comment_CXhqrgzgiFbUFUWubxMJvInU8MMo0XE4.jpg

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sagez: A propo modyfikacji, właśnie wziąłem się za tłumaczenie MiB88 Megamod; mam nadzieję że tym razem pójdzie lepiej niż Fallout FixT. :D - Drako_Schiffer, Fallout Corner
  • Odpowiedz