-kup pic rel
-mirony cie wyśmiały, hehe "40 ojro w dupe"
-właśnie sie zorientuj, ze ta 'godzinka' na którą przysiadłeś o 17 właśnie mija xD

w tą cześć gra mi sie milion razy lepiej niż w NV które niemiłosiernie przemęczyłem, a eksplorowanie lokacji już dawno nie dało mi takiego funu. w każdym razie powoli zabieram sie za rozwijanie osad i znowu wsiąkam na długie godziny.
powoli stwierdzam, ze psioczenie na tą część jest zwykłym, tradycyjnym, s----------m
jokefake - -kup pic rel
-mirony cie wyśmiały, hehe "40 ojro w dupe"
-właśnie sie zo...

źródło: comment_sAU16HLFqzHzVOF7qqoH5voVtrNm2vJd.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jokefake: Bo możesz sobie podnosić statystyki co poziom i zrobić postać dobrą we wszystkim - dotychczasowe ,,klasyczne'' bulidy snajpera, osiłka czy wątłego geniusza są pozbawione sensu. Wcześniej trzeba było też bardzo ostrożnie dobierać perki. Bo opcje dialogowe zostały zredukowane do czterech, często znaczących to samo. Bo położono nacisk nabudowanie bazy/ domków/ krypty/ robotów, a od budowania są inne gry <- wysiłek przeznaczony na to mógł zostać przeznaczony na
  • Odpowiedz
Kiedy zwykli obywatele śpią, w nocy nad internetem czuwają oni. Legendarna banda ludzi ze zwężonymi napletami, chowających wszystko co cenne razem ze swoją cnotą w piwnicy. Ale kiedy przyjdzie dzień walki, walki o internet oni powstaną, wyruszą na bezkresne pustynie 404, a nawet przepłyną morza 503 by uratować to, o co nigdy nic nie robili. Wykopowicze, a dlaczego? Bo wykop, wykop nigdy się nie zmienia... #fallout #wykop
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sagez: Bethesda to swoją drogą, ale to bardziej chodziło o brak kasy, którą kiedyś mieli wyłącznie duzi wydawcy. Gdyby mieli budżet pewnie doczekalibyśmy się znakomitego, postapokaliptycznego erpega, który przyćmiłby Fallouty.
  • Odpowiedz
Mirki, dajcie kilka tipów do #falloutresurrection. Jestem w pierwszym mieście i na razie średnio mi się to widzi. Zrobiłem standardową postać: s5 p8 e4 c7 i9 a8 l8 sm/speech/science. Co ma sens rozwijać, lubię gadać (nie za bardzo jest z kim na razie), ale też nie pogardzę dobrą rzezią. Jest sens rozwijać złodziejstwo? Z kasą jest marnie.

#fallout
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: ja bym dał Luck niżej w SPECIALu.

* Co do skilli - skill-checki poszły ostro w górę. Jeżeli chcesz używać speech, to trzeba go szybko ponieść do ponad 100%. Nie żartuję, tak wysoko została postawiona poprzeczka.

* Wydaje mi się, że DR (damage resistance) zostało zniesione dla głównej postaci, czyli otrzymuje ona ciosu na takiej samej zasadzie, jak przeciwnicy. Bardzo pomocne w niwelowaniu tej niedogodności jest
  • Odpowiedz
@sejsmita: przypomniało mi się - łomem możesz otworzyć wszystkie zamki na początku gry :) Lockpick nie musi być zbyt wysoki. Ja przeszedłem grę chyba z 85%. Doctor daje parę linii dialogowych i chyba jakiś quest. Jest przydatny, ale można się obejść. Pod koniec gry są fajne bronie energetyczne lub duże bronie.

No to masz zagwozdkę :)
  • Odpowiedz
@Lumpart: mam wrażenie, że skyrim mimo bycia prostym i powtarzalnym był też względnie przyjemny, jak tower defense we flashu. Bethesdowskie Fallouty starały się być czymś więcej i poległy. Tak to widzę.
  • Odpowiedz
@Wiedmolol: @Lumpart: Fakt dialogi są dosyć ubogie, a fabuła w większości klepie biedę w Skyrimie, ale już eksploracja jest zrobiona na dosyć wysokim poziomie. Dodatkowo trzeba przyznać, że bawiąc się w modowanie można stworzyć grę bardzo miodną. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Leinnan: zamiast grać od nowa odpal fallout 1.5 ressurection. A jak koniecznie f2, to wystarczy tylko restoration project mod. f 1.5 nie potrzebuje nic poza oryginalną grą zainstalowaną na full.
  • Odpowiedz
Ostatnio mój kolega inferno8 stworzył na silniku Unity 5 techniczne demo przedstawiające Kryptę 13 z Fallouta. Jeżeli kiedykolwiek wyobrażaliście sobie klasyczne, izometryczne Fallouty na silniku Unity - albo po prostu grafikę z Fallout 1&2 na sterydach - to tutaj możecie to zobaczyć.

Demo można pobrać stąd:
http://www.mediafire.com/download/qqlpfa55o64xn96/FV13DemoScene.zip
wystarczy tylko rozpakować i kliknąć na exe.

Dla
Sagez - Ostatnio mój kolega inferno8 stworzył na silniku Unity 5 techniczne demo prze...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach