• 1
Ale bym zagrał w takie #factorio w pełnym 3d. No ale cóż ( ͡° ʖ̯ ͡°) Teraz to trzeba zrobić pieprzony mur obronny z wieżyczkami i liniami zaopatrzeniowymi, bo żeby zrobić działka laserowe, muszę mieć ropę z dalszego obszaru, na który na dłużej udać się nie mogę, bo te pieprzone dziady zaraz przyjdą i rozjebią mi w najgorszym przypadku elektrownie węglowe, przez co rozwalą mi cały
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Movet: 3D popsuje tą grę, tak samo jak 3D popsuło HOMM3 i pogorszyło Civilization i inne gry.
Przerobić gre 2D na 3D i niczego nie spaprać to trudna sztuka.
  • Odpowiedz
@Movet: Factorio w 3d to przecież Minecraft z modami (np paczka Feed the Beast).

Factorio is a resource-gathering game with real-time strategy and survival elements, with influences from the BuildCraft and IndustrialCraft mods for the Minecraft computer game.
  • Odpowiedz
Mireczki, wyszedł jakiś ninja update? Bo właśnie wyłączyłem Factorio i zobaczyłem na steamie, że mi coś pobiera przez minutę.
Gram bez modów, bety wyłączone. Jakaś czkawka steama?
#factorio
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jaka różnica pomiędzy #rimworld a #factorio?

Nie ukrywam, że Factorio bardzo mi się spodobało, pochłonęło sporo godzin ale po jakimś czasie odczuwam, że wszystko działa podobnie - budowanie transporterów, przenośników, produkowanie po kolei składników by zrobić coś większego. Ostatecznie trochę mi się to zaczęło nudzić.

Rimworld widzę, że jednak ma chyba o wiele więcej urozmaiconych opcji i bardziej różnorodną grę?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Vojak
@Kvazar 511h atm na samym steamie w Rimworldzie. Nie zlicze ile wczesniej na piracie. Ale trzeba też lubić coś takiego. A o modach nawet nie piszę bo za długo by to zajeło ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
Pany, mam problem z optymalizacją #factorio
Po którejś aktualizacji gra mi się przycinać zaczęła zazwyczaj jak zaczynam się poruszać postacią.
Jak stoję to wszystko jest ok bez względu na wielkość bazy, jak ruszę to zaczyna lekko lagować i ogólnie dość wkurzające to jest. Macie jakiś pomysł co może być grane?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Factorio 0.16.25 released

Changes


Inserters and belt sideloading can now squash item on belt even when the gap isn't big enough. The squashed gap is

extended to normal size once the front of the belt starts to move again. This means, that inserter rows and side loading can > produce fully compressed belts without the usage of splitters.


#factorio
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Chinskidrwal: będzie duża baza potrzebna, czasami będziesz jedną rzecz produkował z więcej niż jednego przepisu
warto korzystać z tych baaaardzo zawiłych przepisów na przetapianie
  • Odpowiedz
Produkcja gazolu z węgla wymaga 3x większej instalacji niż normalnie (20/55)
Pierwsza próba w budowie nowej instalacji pożera ogromne ilości węgla i niewiele daje, polecam
Jeszcze trzeba dostarczyć mazut do uruchomienia rafinerii i dodać system(pompa i zbiornik) do pilnowanie jego poziomu.

#factorio
nawon - Produkcja gazolu z węgla wymaga 3x większej instalacji niż normalnie (20/55)
...

źródło: comment_CsKfvIbqcd9ungYC9mMUPVEdLiX5ES56.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Julo133: Insertery nigdy nie będą kompresować, to od samego początku nie było zamierzone zachowanie. Dyskusja trwa jedynie na temat czy side-loading powinien kompresować czy nie. Poprawki do splitterów już są (na 0.16.x)
  • Odpowiedz
@foxbond: jesteś w błędzie.
FF#222
"Regarding the belt compression discussion opened in the last FFF: We are considering an option where side loading and inserters would compress belts natively. We will make a branch with it to test it how it works, and we will let you know our decision. "
i potem masz link:
  • Odpowiedz
co najmniej trzy to był dla mnie mind blow


@TotalDisaster: z ciekawości, które? Dla mnie nieznany był nr 7 (po prostu nie potrzebowałem tej funkcjonalności, więc pewnie dlatego na nią nie wpadłem przypadkiem ;) ) nr9 - kompresja pasa - stosowałem inne rozwiązanie tego problemu. Reszta znana.
  • Odpowiedz
@jack-lumberjack: Kopiowanie ustawień fabryki , stawianie słupów itp trzymając przycisk myszy (wooah), w sumie obracanie assemblerów trochę też, w ogóle obracanie rzeczy. Ale znowuż, oglądałem ten filmik jak miałem jakieś 20h przegrane dopiero. Boższ, chyba muszę zacząć od nowa, zupełnie inaczej bym bazę zaprojektował... :D
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach