Wczoraj rozebrałem do zera całą starą bazę. Zostawiłem tylko szkielet sieci kolejowej, piece elektryczne na rudę żelaza i miedzi oraz stal (razem ze stacją rozładunkową do nich. Elektrownię atomową i kopalnię uranu (nie kopiącą, bo przecież nie ma siarkowodoru).
Dzisiaj zaczynam zabawę z ustawianiem wszystkiego od początku na bazie tego co zostawiłem
W sumie nie wiem po co to piszę, to może takie wyznanie XD
#factorio
Podstawowy problem to zbyt mała pojemność wagonów towarowych. Przy stackowych inserterach (6 z jednej strony), maksymalnej technologii, załadowanie takiego wagonu trwa może kilkanaście sekund. Gdy jeszcze damy kolejne 6 inserterów po drugiej strony to trwa to naprawę krótko. Lokomotywy są tanie (w porównaniu do rzeczywistości).

Zwiększyć znacząco koszt lokomotywy (najlepiej wprowadzić kilka poziomów + elektryfikację) oraz zwiększyć pojemność wagonów i wtedy dopiero zaczyna to mieć jakikolwiek sens. Przy obecnych ustawieniach pociągi opłacają
#factorio i trochę #krotkofalarstwo
Kochanie zobacz jaka fajna gra! Tu mam zautomatyzowaną kopalnie żelaza, pociąg zawozi je do huty po drodze bierze też węgiel, w hucie robię płytki żelazne a z części z nich stalowe, tam produkują się płytki miedziane, i drut, i obwody elektroniczne i koła zębate i inne rzeczy. To wszystko się składa ładnie w automatach montażowych...
- no spoko ale po co w zasadzie budujesz te fabryki?
- bo
@kusznier: Kiedyś w przyszłości.

@mojemacki: O przebicie poziomu milenijnego :). To była tysięczna rakieta.

@nawon: Lubię kółka :). A poważnie to pozostałość po starym systemie. Przy małym ruchu są spoko, ale teraz mam 1/3 mapy (gdzie powoli buduje nowe struktury, pod coś dużo więcej niż 1RPM) w skomplikowanych skrzyżowaniach.
Miraski #linux, poszukuje gierki do popykania w wolnych chwilach. Coś w stu #factorio ale może bardziej jak SimCity. Wiecie zarządzanie zasobami, budowanie jakiś #skomplikowanysystemluster żeby wszytsko pracowało jak należy. Prostota jest zaletą (Factorio uznaje jako proste, wiecie chodzi o mały próg wejścia, dużo do ogarnięcia później). Ważne żeby było na linucha, bo jestem biedakiem i can not into windows. Prison architekt znam, może się skusze
Czesto projektujecie bazę poza grą? Troche to się robi u mnie skomplikowane i się zastanawiam czy to w ogole mozna wszystko ogarnac bez kartek papieru. Moze sie i da, ale czy nie efektywniej sobie zrobic projekt poza gra, ladnie opisac, policzyc a potem w grze przeprowadzic egzekucje tego projektu?

Zapraszam do dyskusji ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#factorio
Widać było u mnie, że od dłuższegoa czasu jak podbijam nowe tereny to wszystko obstawiam torami na planie siatki, gdzie każdy kwadrat ma wielkość terenu skanowanego przez radar. I niedawno sobie rozrysowałem tak koncepcje na kolejne powiększenie bazy od podstaw. Tak w każdej kratce logicznie wszystko powstawiałem, ze strzałeczkami co będzie przechodzić z i do jakich kwadratów. I cóż, póki co czyszczę teren z surowców, ale już zbudowałem część smeltingu płytek żelaznych
#factorio

Dawno miałem wrzucić, ale kompletnie zapomniałem.

Prezentuje w pełni automatyczny system obrony granic. Po postawieniu pociąg będzie sam dowoził co potrzeba, aby odbudowywać co bittersy zniszczą. Same granice można też postawić duchowo i zabuduje się samo.

Należy połączyć każdą stację kablem i doprowadzić do stacji na której będzie załadunek repair packów, botów, laserówek i muru. Dodatkowo dołożony jest węgiel (można podmienić za inne paliwo, aby pociąg je sobie uzupełniał na bieżąco
DanteTooMayCry - #factorio 

Dawno miałem wrzucić, ale kompletnie zapomniałem.

P...

źródło: comment_OL3Sg5zH2e82xRb3Im9LmEYix9UgcGeR.jpg

Pobierz