Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Mireczki, taki banalny problem. Zrobiłem sobie dookoła bazy kolej i co jakiś odcinek outpost z artylerią. Pociąg z amunicją do arty, turrety, ściany itd. Jeździ sobie tak po całej trasie. No i teraz zonk, jeden outpost działa (pociąg zatrzymuje się, ammo jest wyładowane), kolejny nie chce amunicji, mimo, że pusto. Wykorzystałem ten opis. Co ciekawe, pierwszy działa, a później jechałem z blueprinta ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Druga
Druga
@DanteTooMayCry: A dobra, nie zauważyłem podpisu. Stacja ładowania - inserter utknął z murkiem czy tak screen akurat się zrobił? Najlepiej porozdzielać. Jedna skrzynka na jeden typ przedmiotu.
Reszta jak wyżej.
Reszta jak wyżej.
- 1
@DanteTooMayCry: Nie wiem o co chodzi, ale zrobiłem oddzielne skrzynki do ładowania w stacji załadowczej i wszystko teraz działa ;0 nawet outposty się naprawiły
Dzięki Mireczku za pomoc :)
Dzięki Mireczku za pomoc :)
#factorio
Buduje wielkie molochy za pomocą dronów. Tak duże, że nie opłaca się z plecaka, bo ciągle trzeba uzupełniać oraz energia się wyczerpuje bardzo szybko, więc postawiłem skrzynki i konstrukcyjne do roboportów i coś nie działa. Chwile poroznoszą rzeczy i pobudują blueprinta, a potem się chowają i siedzą w roboportach. Co jakiś czas wylecą i znów coś zbudują i znów wrócą. Jak przełożę trochę robotów do innego roboportu albo dorzucę
Buduje wielkie molochy za pomocą dronów. Tak duże, że nie opłaca się z plecaka, bo ciągle trzeba uzupełniać oraz energia się wyczerpuje bardzo szybko, więc postawiłem skrzynki i konstrukcyjne do roboportów i coś nie działa. Chwile poroznoszą rzeczy i pobudują blueprinta, a potem się chowają i siedzą w roboportach. Co jakiś czas wylecą i znów coś zbudują i znów wrócą. Jak przełożę trochę robotów do innego roboportu albo dorzucę
- 0
@sierzchula: Ale na starcie wszystkie siedzą na górze i też się nie ruszają czekając na zbawienie.
- 0
@sierzchula: Znam odpowiedź. Jest globalny limit kolejki budowy ustawiony na 600 co tworzy ogromny pseuo lag. Muszę ogarnąć jak to zmienić. Niby jest odpowiedź w tym temacie, ale nie ogarniam, gdzie się z tym wstawić.
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=57921
No, ale nie dziwię się, że jest problem, skoro moje BP mają po tysiące przedmiotów :P, a limit jest raptem 600.
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=57921
No, ale nie dziwię się, że jest problem, skoro moje BP mają po tysiące przedmiotów :P, a limit jest raptem 600.
- 11
Powiem wam że #oxygennotincluded jest dla mnie najlepsza grą w jaką grałem od bardzo dawna.
Przebija dla mnie #factorio i #rimworld jeśli chodzi o budowanie zbalansowanej bazy, która nie umrze z jakiegoś powodu.
Najlepsze w tej grze jest to że masz jakieś 30 rzeczy które możesz przeoczyć, zapomnieć, nie zauważyć że jakiś surowiec Ci się kończy, ale nie odizolować bazy od ciepła i po całym dniu
Przebija dla mnie #factorio i #rimworld jeśli chodzi o budowanie zbalansowanej bazy, która nie umrze z jakiegoś powodu.
Najlepsze w tej grze jest to że masz jakieś 30 rzeczy które możesz przeoczyć, zapomnieć, nie zauważyć że jakiś surowiec Ci się kończy, ale nie odizolować bazy od ciepła i po całym dniu
- 1
@6a6b6c: ja to samo. Cały czas stawałem na etapie budowy elektrowni z Helu :D jakoś nie umiałem tego dobrze zrobić. O ropie już nie mówiąc :p ale pierwsze 100 dni jest siper :D
- 1
@6a6b6c: ale już widzę ze jak się tym szybko nie zajmiesz to skończą się algi i węgiel i zaczyna się problem :p którego nie ogarnalem nigdy :D
Za 20 minut zaczynamy:
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/9zu50v/factoriommo_the_brutality_rpg_24th_november/
Budowanie czegokolwiek na złożach poza kopalniami jest zabronione. Ręczny crafting jest w cholerę wolny. Jedyny sposób na uzyskanie prądu to karmienie generatora, najlepiej jak najbardziej przetworzonymi rzeczami. Żeby nie było za łatwo mapa podzielona na siatkę.
Pewnie jak zawsze będzie jakieś 20-30 osób ( ͡° ͜
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/9zu50v/factoriommo_the_brutality_rpg_24th_november/
Budowanie czegokolwiek na złożach poza kopalniami jest zabronione. Ręczny crafting jest w cholerę wolny. Jedyny sposób na uzyskanie prądu to karmienie generatora, najlepiej jak najbardziej przetworzonymi rzeczami. Żeby nie było za łatwo mapa podzielona na siatkę.
Pewnie jak zawsze będzie jakieś 20-30 osób ( ͡° ͜
źródło: comment_r7q7GvItco7oJHigy4EtcojkqItG5D9o.jpg
Pobierz@zwierzak40: ale wydajecie polecenia dla noobów co pierwszy raz bawią się w taką gre?
- 0
@mojemacki: Jest już 40 osób ( ͡° ͜ʖ ͡°) Zapraszamy, choć ja akurat dzisiaj wcześnie kończę, ale reszta będzie zadowolona z kolejnej pary rąk do pracy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_Yg65EJN7Txa1Vgm6WcHhIQPMuEiXNQNJ.jpg
Pobierzhttps://factorio.com/blog/post/fff-269?fbclid=IwAR3SGFLVzpuO2xWPhkrH7S-o33STI4NgoKAeIUathZ1Iu_FlEpaDV8iJKO8 Ale te taśmy będą ładne :)
#factorio #gry
#factorio #gry
Z jednej strony - ładne.
Z drugiej strony - z niepokojem obserwuję te wszystkie zmiany wizualne, bo mam wrażenie, że te nowe modele są za bardzo "barokowe" i trochę nieczytelne.
Z drugiej strony - z niepokojem obserwuję te wszystkie zmiany wizualne, bo mam wrażenie, że te nowe modele są za bardzo "barokowe" i trochę nieczytelne.
@RandomowyMirek: elegancko, tak steampunkowo
- 8
@6a6b6c: takie tam
źródło: comment_uaOzhv0ormYsaAiTzwUi0oDbnWGup9tm.jpg
Pobierz- 9
elo, ma ktoś z Was oryginalny soundtrack do #factorio ?
Słyszałem że niezły i zastanawiam się czy se nie dokupić. Może ktoś się wypowiedzieć?
Słyszałem że niezły i zastanawiam się czy se nie dokupić. Może ktoś się wypowiedzieć?
@swecy_mje_plendzo: To tam jest jakaś muzyka?!!?
- 0
dobry poradnik budowy mainbusa?
#factorio
#factorio
- 2
@Darkejas: Nie wiem z czym konkretnie masz problem, więc trudno pomóc, mi do mid-game mi wystarcza mainbus tego typu:
2 linie stali,
2 odstępu,
5 żelaza,
5 lub 6 odstępu, w odstępie puszczam wodę, naftę, gazol i mazut, do tego główna linia energetyczna i roboporty
2 linie stali,
2 odstępu,
5 żelaza,
5 lub 6 odstępu, w odstępie puszczam wodę, naftę, gazol i mazut, do tego główna linia energetyczna i roboporty
@Darkejas ogólnie mainbus się nie sprawdza na wielkie fabryki. Dobry jest tylko do etapu sklepu, potem się zapycha i potrzebuje zbyt wielu poprawek, i przebudów. No chyba, że ktoś robi bazę która ostatnie elementy rakiety ma klepać kilka godzin to spoko :p
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
a tak serio to po co ludzie robią takie skomplikowane układy ballancerów, co im to daje?
@temokkor: przy braku surowcow rozklada po rowno na kazda nitke, np przy piecach zamiast zapchac jedna linie przepalania surowcem a reszta piecy na liniach obok stoi, to ladnie rozrzuci surowiec po wszystkich liniach by sie przepalal bez buforowania go.
- 3
@TotalDisaster @DanteTooMayCry
Kiedyś ludzie tworzyli tzw "Mega Train" - taka idea pociagu-molocha, który odwiedza wszystkie stacje. Nieefektywne to i problematyczne i dlatego zdechło dawno temu. Ja jednak bawię się w przemysł rozproszony, gdzie piece, naturlich, działają na krańcach moich landów, zasilają składy x16, które kursują do magistrali, gdzie przepakowując, karmią młode i szybkie składy x4, które to rozprowadzają towar "lokalnie". Nie opłaca mi się puszczać składów x4 tak daleko, rozwaliłoby to
Kiedyś ludzie tworzyli tzw "Mega Train" - taka idea pociagu-molocha, który odwiedza wszystkie stacje. Nieefektywne to i problematyczne i dlatego zdechło dawno temu. Ja jednak bawię się w przemysł rozproszony, gdzie piece, naturlich, działają na krańcach moich landów, zasilają składy x16, które kursują do magistrali, gdzie przepakowując, karmią młode i szybkie składy x4, które to rozprowadzają towar "lokalnie". Nie opłaca mi się puszczać składów x4 tak daleko, rozwaliłoby to
#factorio
Czy jeśli doinstaluje factorisimo będę mógł dalej grać na tym samym zapisie gry? Czy achievmenty będą aktywne?
Czy polecacie jeszcze jakieś mody zmieniające tylko "logistyke" a nie same zasady?
Czy jeśli doinstaluje factorisimo będę mógł dalej grać na tym samym zapisie gry? Czy achievmenty będą aktywne?
Czy polecacie jeszcze jakieś mody zmieniające tylko "logistyke" a nie same zasady?
@kajtek14102:
- Blueprint Remover - usuwa w ogóle blueprinty z inventory. Dla mnie must-have, bo bez tego po chwili 3/4 mojego ekwipunku to blueprinty, których użyłem raz i nie użyję nigdy więcej.
- Single Splitter - wygodne rozwiązanie do balansowania stron na taśmociągach. Dokładnie to samo można zrobić z waniliowych elementów, ale wtedy zajmuje więcej miejsca, a nic w gruncie rzeczy nie wnosi.
- Far Reach - wydłuża odległość, z jakiej można
- Blueprint Remover - usuwa w ogóle blueprinty z inventory. Dla mnie must-have, bo bez tego po chwili 3/4 mojego ekwipunku to blueprinty, których użyłem raz i nie użyję nigdy więcej.
- Single Splitter - wygodne rozwiązanie do balansowania stron na taśmociągach. Dokładnie to samo można zrobić z waniliowych elementów, ale wtedy zajmuje więcej miejsca, a nic w gruncie rzeczy nie wnosi.
- Far Reach - wydłuża odległość, z jakiej można
- 1
@RandomowyMirek: Dzięki za single splittera, świetne narzędzie! Przetestuję też FARL bo wydaje się ciekawy, chociaż koleje mam ogarnięte w blueprintach.
Niszczenie blueprintów też niezłe.
@kajtek14102: Fajną robotę robi też mod "bobs adjustable inserters". Podawanie i pobór przedmiotu z określonego punktu a nawet strony taśmy, zmienny wysięg i zmienny kąt działania, ułatwia pewne manewry przy skomplikowanych liniach produkcyjnych, szczególnie przed wynalezieniem aktywnych skrzyń.
Niszczenie blueprintów też niezłe.
@kajtek14102: Fajną robotę robi też mod "bobs adjustable inserters". Podawanie i pobór przedmiotu z określonego punktu a nawet strony taśmy, zmienny wysięg i zmienny kąt działania, ułatwia pewne manewry przy skomplikowanych liniach produkcyjnych, szczególnie przed wynalezieniem aktywnych skrzyń.
czy ktoś zna mody który spala płyny pełną baków
#factorio
#factorio
@paluszek89: po co?
jak gracie w #factorio ? tzn. zauważyłem u siebie, że mam takie okresy, kiedy chce mi się grać, więc włączam, zaczynam budować od podstaw (początki mi najwięcej frajdy sprawiają - a także stawianie torów i uruchamianie linii kolejowych!) i najdalej gdzie dochodzę to do zielonych pakietów ( ͡° ʖ̯ ͡°)
chciałbym rozwijać fabrykę dalej, ale kiedy pomyśle sobie, jak te wszystkie dalsze uklady robią się coraz
chciałbym rozwijać fabrykę dalej, ale kiedy pomyśle sobie, jak te wszystkie dalsze uklady robią się coraz
@niezaleznyprosiak: przecież to największy fun rozwiązywać problemy które się samemu stworzyło ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Vojak: prosty warunek na układach i zawsze masz
trzeba na bieżąco wykorzystywać wszystkie 3 składniki
@Vojak: prosty warunek na układach i zawsze masz
@sierzchula: to da sie ustawic nieskonczone? xD nawet nie wiedzialem xD
- 4
Siema Mirki,
muszę sobie odpocząć od LoL'a - męczy mnie niesamowicie, ale mam problem - otóż nie potrafię znaleźć żadnej wciągającej gierki. Ostatnią, która mnie całkowicie pochłaniała było Factorio. Chodzi mi o gry offline. Gry AAA mam w większości ograne.
Chyba zdążyłem przed nocną #gry #rpg #factorio #lol
muszę sobie odpocząć od LoL'a - męczy mnie niesamowicie, ale mam problem - otóż nie potrafię znaleźć żadnej wciągającej gierki. Ostatnią, która mnie całkowicie pochłaniała było Factorio. Chodzi mi o gry offline. Gry AAA mam w większości ograne.
Chyba zdążyłem przed nocną #gry #rpg #factorio #lol
#factorio
Zaprojektowałbym sobie taką fabrykę np. na 1 000 000 niebieskich pytek na minutę, ale mój laptop nie wyrabiał już przy prostej fabryce 1 000 000 zielonych pytek ( ͡° ʖ̯ ͡°) Gra zwolniła dwukrotnie, ale cel osiągnąłem ( ͡º ͜ʖ͡º)
Zaprojektowałbym sobie taką fabrykę np. na 1 000 000 niebieskich pytek na minutę, ale mój laptop nie wyrabiał już przy prostej fabryce 1 000 000 zielonych pytek ( ͡° ʖ̯ ͡°) Gra zwolniła dwukrotnie, ale cel osiągnąłem ( ͡º ͜ʖ͡º)
- 1
- 1
Mirki, męczę sobie Angels i Boba, jakiś czas już gram i zauważyłem, że nie mam Angel's Industries, doinstalowałem sobie moda, zbadałem Crawlera, wyprodukowałem go, dodałem roboporty i Burner Generator (i paliwo). No i nie działają roboty, czy to przez to, że Industries był do starego sava zainstalowany?
#factorio
#factorio
#factorio #angelsmod
Jak wyprodukować błoto?
Usiłuję rozkminić produkcję cegieł, ale mam wrażenie, że tam jest pętla...
https://factorio.rotol.me/pack/bobsangels-f15-normal/i/item/solid-mud
Jak wyprodukować błoto?
Usiłuję rozkminić produkcję cegieł, ale mam wrażenie, że tam jest pętla...
https://factorio.rotol.me/pack/bobsangels-f15-normal/i/item/solid-mud
- 1
@RandomowyMirek: proces nazywa się chyba water treatment, stawiasz seafloor pump i w cholerę washing plants, zainstaluj sobie FNEI to będziesz widział wszystkie receptury
- 0
- 1
Mirki, jaką przepustowość mają rury? Co ile stawiać pompy aby nie stracić ciśnienia? Zastanawiam się kiedy rury stanowić będą wąskie gardło i np. ile rafinerii zasilę jedną nitką rurociągu?
#factorio
#factorio
- 0
@sierzchula: Przyznam, że koncept beczkowania testowałem tylko przy dostarczaniu paliwa wieżyczkom ogniowym za pomocą sieci logistycznej. Nie wiem zbytnio jak by to miało efektywnie działać na większą skalę?
No i pytanie o przepustowość rur i rozmieszczenie pomp wciąż pozostaje otwarte.
No i pytanie o przepustowość rur i rozmieszczenie pomp wciąż pozostaje otwarte.
@Stashqo: Dopóki nie zaczynasz się bawić w projektowanie fabryki, która będzie produkowała jak najwięcej rakiet na minutę to nie masz się czym przejmować. Ja nigdy nie widziałem problemów, nawet, gdy rurociąg ciągnął się i ciągnął.
Natomiast jak to miałoby wyglądać to np. tak jak na screenie:
https://www.wykop.pl/wpis/35407181/macie-jakas-strone-gdzie-mozna-sciagnac-te-niebies/#comment-124627177
Natomiast jak to miałoby wyglądać to np. tak jak na screenie:
https://www.wykop.pl/wpis/35407181/macie-jakas-strone-gdzie-mozna-sciagnac-te-niebies/#comment-124627177























Ja dopiero przesiadam się na 4-way projektując nową fabrykę (co zajmuje mi zdecydowanie za dużo czasu xddd)
#factorio