Cały czas nie jestem fanem tego jak wyglądają platformy w Factorio a głownie nie podoba mi się to, że jestem zmuszony wszystko trzymać na taśmociągach. Teraz nawet widziałem na reddicie wątek gdzie pokazywali, że używając różnych taśmociągów naprzemiennie mieszczą one więcej w przeliczeniu na kratkę niż magazyny.

Chyba wolałbym, żeby większy nacisk położono na jakąś orbitalną logistykę, rozwój stoczni, punktów przeładunku itd. a statki rozwiązali w trochę prostszy sposób, żeby to bardziej
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Murasame chyba większość kto grał w space exploration mod na to samo odczucie. W tym mordzie statki były statkami i mimo braku wsparcia przez grę zrobiono transport lepiej niż teraz z tymi platformami.

Pomijam już fakt braku przesyłania sygnałów między planetami :-(
  • Odpowiedz
@Hmrogrz: Próowałem w factorio i bez myszki i klawiatury jakoś tak byle jak. Sztuka dla sztuki.
Być może hardkorowi gracze jakoś sobie z tym radzą i mają przyjemność. Dla mnie nie do przeskoczenia.
  • Odpowiedz
Wystrzeliłem rakietę z Nauvis.

Pierwsza była Fulgora - ogarnąłem, robię na miejscu naukę, przesyłam z powrotem (na razie pojedynczymi, ręcznie sterowanymi platformami, automatyzacja będzie później).

Kolejna przyszła Gleba.

Od
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RandomowyMirek Włącz tryb dla daltonistów. Hodować można tylko w jaskrawych miejscach. Najlepiej weź ziemię glebową (są 2 typy) w trybie mapy i przejedz po tych miejscach. Poszerzysz teren uprawy i zobaczysz to lepiej.
No i zacznij sprowadzać działka tesli z fulgory i produkcję na glebie działek rakietowych. Jak zaczniesz większą hodowlę to zaczną przychodzić na poważnie.
A poza tym to ja rozwiązałem twoje problemy 1 dnia, a i tak siedziałem nam
  • Odpowiedz
@RandomowyMirek: najlepiej to zrób sobie przerwę od gleby, przywieź material na silos rakietowy i idź stamtąd. Możesz zostawić spidertrona żeby mieć czym ubić potwory jak cie nie będzie. Na Vulkanusie zrób mini bazę i zbadaj artylerię która jest must-have żeby zrobić Glebę pasywną
  • Odpowiedz
Robię wszystko tylko żeby nie zabierać się za czekający mnie refactoring Gleby. Zastanawiałem się jak rozwiązać problem z Aquilo i doszedłem do wniosku, że skoro pociągi i tory są odporne na zamarzanie to wszystko trzeba oprzeć na pociągach i nawet pójść dalej i wszystko wytwarzać pobierając rzeczy bezpośrednio z pociągów. Na razie projektuje pierwsze stacje, żeby pasowały do siatki, zobaczę co z tego wyjdzie

#factorio
M.....e - Robię wszystko tylko żeby nie zabierać się za czekający mnie refactoring Gl...

źródło: aq

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dzem_z_rzodkiewki:

Ja w ogóle nie zwracam uwagi na ciepło xd Mam teraz taką bazę jak na screenie, a po prawej jak wygląda jedna taka kratka. Mam teraz 7 pieców grzewczych zasilanych przez paliwo rakietowe a te jest praktycznie darmowe na tej planecie. I to jest spora nadwyżka bo wszystko przewody są mega nagrzane, 4 z nich są w prawym dolnym rogu przy wytwórni paliwa i tam wszystko ma ponad 900
M.....e - @dzemzrzodkiewki: 

Ja w ogóle nie zwracam uwagi na ciepło xd Mam teraz tak...

źródło: Bez tytułu

Pobierz
  • Odpowiedz
@Murasame: @k0nopa-beznazwiska ja bym celował w 1.3m SPM na technologię research productivity, wszystkie potki. Inaczej to nie ma sensu.
W teorii ona ma x2 trudność badania ale co za problem dołożyć laboratoriów. Nawet te ostatnie potki w sumie nie sprawiają dużego problemu bo można kilka statków copy&paste wysłać

Realnie nawet nie produkuję 400 potek na minutę a mam już 3500 SPM w różnych technologiach
  • Odpowiedz
Jeszcze jeden protip.
Do masowego eksportowania jednego towaru z jakiejś planety można ładować podajnikami do silosu, trzeba tylko odznaczyć automatyczne zaspokajanie zamówień z orbity.
Podajniki załadują towar do czekającej rakiety i jak statek z zapotrzebowaniem pojawi się na orbicie -- zaczną wysyłać.

Nie trzeba czekać aż boty załadują setki sztuk.

Na
Polinik - Jeszcze jeden protip.
Do masowego eksportowania jednego towaru z jakiejś pl...

źródło: rakiety

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Polinik: @Supaplex

Po co w ogóle jakieś zabawy z platformami? Jak ma się ulepszone koparki, to nie dość, że prędkość wydobycia jest wręcz kosmiczna z odpowiednim poziomem badań, to jeszcze od razu wszystko leci na taśmociąg zestackowane. Im szybciej dana rzecz powstaje tym szybciej jest recyklowana. Generalnie można chore ilości węgla przetwarzać na Nauvisie i to działa bardzo dobrze.

Dlatego mi się wydaje, że docelowo zrobię tak, że wszystko legendarne
  • Odpowiedz
Grind do 4 legendarnych fuzyjnych (tych lepszych) to faktycznie masakra...
1000 legendarnych procków kwantowych...
Reszta jako-tako idzie, albo można zautomatyzować recykling do legendarnych, albo na Fulgorze je powoli wytwarzać ze scrapu.
Ale te procesory to dramat.

Na razie mam 4 legendarne jądrowe, w sumie starczają, ale chodzi o zasady!
Polinik - Grind do 4 legendarnych fuzyjnych (tych lepszych) to faktycznie masakra...
...

źródło: legs

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
Wygląda na to że na produktywność wszystkiego jest limit...


@dzem_z_rzodkiewki:
Tak, ale zwróć uwagę, że +300% oznacza, że robisz 4x więcej.
Recykling też masz w proporcji 1:4, więc realnie przy takiej produktywności recyklujesz 1:1, z każdym recyklem niemal 25% szansy (24,8%) na upscale jakości.
Więc realnie przy takim wymaksowaniu produktywności -- poprawiasz jakość za darmo.
  • Odpowiedz
  • 2
@dzem_z_rzodkiewki: @Murasame

Dobra, pyknąłem sobie na szybko upscaler ze zwykłego węgla do legendarnego plastiku.( ͡º ͜ʖ͡º)
Trochę niechlujne to, ale to na próbę, jak będzie się sprawdzać to coś podopieszczam.

Wungiel dowożony z Nauvis, w końcu na coś ten frachtowiec się przyda, bo ostatnio latał po próżnicy.
Polinik - @dzemzrzodkiewki: @Murasame 

Dobra, pyknąłem sobie na szybko upscaler ze z...

źródło: upspla

Pobierz
  • Odpowiedz
Nie da się kontrolować aktualnych badań za pomocą obwodów, nie?
Trzeba ręcznie rotować badania pod kątem dostępnych pakietów naukowych?

#factorio
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Polinik:

Też mi to przeszkadza ale mam już na tyle duże bufory, że co jakiś czas przełączam ręcznie. Natomiast da się jakoś to usprawnić sprawdzając zawartość taśmociągu i ustawić jakiś alarm jak nic nie ma.
  • Odpowiedz
Kurła...
Ktoś ( @Murasame ?) tu ze 2 tygodnie temu pytał, czy da się jakoś ogarnąć "sranie" z platformy orbitalnej z białą nauką na Nauvis -- żeby nie zrzucała non-stop po parę pakietów.
Coś kombinowałem z sieciami sterowniczymi.
A rozwiązanie okazało się tak bardzo banalne, że aż wstyd. XD

Zrzucanie w interwałach 30-sekundowych. Czeka 29 sekund, zrzuca przez sekundę i znów
Polinik - Kurła...
Ktoś ( @Murasame ?) tu ze 2 tygodnie temu pytał, czy da się jakoś ...

źródło: interwały

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
@Supaplex: Trochę estetyka, ale wymiar praktyczny też jest.
Landing pad może przyjmować tylko określoną ilość zrzutów w jednym momencie, w zależności od tego, ile ładowni dobudujesz, ale jest to ograniczona ilość.
Jak masz na orbicie statek dowożący towar z innych planet i musi on czekać ze swoim dropem, bo platforma naukowa z-----a landing pada i blokuje statki to zaczyna się szukać rozwiązania, żeby statek podleciał, jak najszybciej zrzucił swoją dostawę
  • Odpowiedz
Jakoś im dłużej gram w dlc to jakoś mam coraz bardziej mieszane uczucia. Właśnie wylądowałem na ostatniej planecie i jakoś tak czuję że jestem strasznie wypalony. Albo to przez to że od premiery gram 3-4 godziny dziennie. A wam jak się podoba dlc? Tylko bez spoilerów proszę
#factorio
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@k0nopa-beznazwiska jestem wypalony ciągłym min-maxowaniem. Staram się nie korzystać z wiedzy ogółu tylko dochodzić do optymalnych rozwiązań samemu przez co często wpadam w ślepe uliczki i muszę sporo rzeczy zaczynać od nowa ¯_(ツ)_/¯

Każda nowa technologia to wyzwanie, budowa platform zanim się człowiek zorientuje o co kmn, logistyka pre-white science oparta tylko o żółte chesty.. pułapka jaką jest wczesny dostęp do quality module.

Ale gram i bawię się świetnie tylko częściej
  • Odpowiedz
@talmudyczny_triumfalizm: Nie warto męczć się czołgiem na Vulkanusie. Masa osób to poleca a manewrowanie czymkolwiek wokół klifów to koszmar.

Robisz sobie blueprint 50 wieżyczek (warto zrobić sporo badań nad obrażeniami) i stawiasz szybko robotami, a potem skrótem wszystko ładnie ładujesz i po sprawie.
  • Odpowiedz
Jaki jest nowy cel gry w tym nowym #factorio ?
I wiem, że to dopiero początek gry, ale co jest teraz celem zamiast wysłania rakiety?
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

To oni też mają tam Słońce?


@DanteTooMayCry:
Tak sobie myślę, że skoro w grze są panele słoneczne a nie gwiezdne oraz skoro na oficjalnej Wiki piszą o Słońcu -- to tak, wygląda na to, że mają Słońce.
Idź się p-----------ć gdzie indziej.
  • Odpowiedz
W nowym Space Agre #factorio jest opcja żądania czegoś na planecie X, np gdy to buduje, co wpłynie na dostarcznie tego produktu platformą automatycznie?
Aktualnie gdy potrzebuje czegoś na danej planecie to mam platformę którą żeądam na planecie źródłowej tego, a potem na docelowej to "spuszczam" lub na docelowwej to wymagam od platformy.
Jak bardzo można to zautomatyzować ?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Supaplex chyba max co można zrobić to platformy co będą stale latać pomiędzy planetami i automatycznie uzupełniać zasoby. Np: platforma co zielone belty rozwozi. Pełnej automatyzacji chyba się nie da zrobić bo nie można przesyłać sygnałów pomiedzy planetami (jeszcze).
  • Odpowiedz
Po wynalezieniu podręcznego działka kinetycznego to te dżdżownice są jakimś śmiesznymi robaczkami xD Nie wiem czy to było zamierzone czy nie ale przez to, że wszystkie segmenty dostają obrażenia przy strzale one padają nawet ze zwykłej amunicji. Mam sporo sztuk lepszych pestek w plecaku ale spróbowałem ze zwykłej amunicji i średni poszedł na strzała.

#factorio
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czerwie na Vulkanusie mają określone trasy czy losowo krążą? Jak działają jak gram na tym trybie, że robale nie atakują pierwsze? Pytam bo od 30 minut kopie sobie wolfram i 3 kręcą się dookoła ale nie atakują.
#factorio
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@7uras:

Możliwe, że jeden czy kilka budynków mogą zignorować. Tak samo ignoruję kompletnie gracza dopóki nie zaatakuje.

Z racji tego, że wolfram jest zawsze poza obszarem startowym możliwe, że specjalnie zrobili to tak, żebyś mógł sobie trochę tego wydobyć bez konieczności przejmowania terenu.
  • Odpowiedz
  • 4
@CH3j: Ja gdzieś w okolicach 3 planety pomyślałem o tym by wszystko rzucić i zagrać od nowa. Reakcja mojego organizmu szybko mi uświadomiła że jestem już lekko wypalony i bardzo nie chcę przechodzić przez to wszystko jeszcze raz. Myślę że za rok wrócę do factorio by pozbierać achivmenty. Aktualnie mam dość tej gry xD
  • Odpowiedz