Czy zoaranie całej bazy i wyniesienie się z całymi manatkami gdzieś w p---u (nie podoba mi się aktualna okolica) to dobry pomysł czy będą jakieś problemy z potworami etc?
(pytam o podstawke, nie mam space age)
#factorio
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@BananowyKrol zalezy jaki masz poziom i jak daleko od środka. Na standardowych ustawieniach inndalej od środka tym więcej biterow więc generalnie tak, będziesz miał problem.
Praktykuje się zostawienie działającej bazy która produkuje potrzebne rzeczy do stworzenia nowej bazy, a nową bazę robisz gdzies dalej w jakąś strone
  • Odpowiedz
@assninja: No cóż, warto filtrować na podajnikach, które wykładają na taśmy, ( ͡º ͜ʖ͡º)
Also, w takim przypadku jak Twój zamiast ściągać kilkoma podajnikami z rzędu -- możesz wstawić splitter, zrobić mu jedno wyjście na koła zębate i z tego wyjścia wybierać kółka -- to nie będzie ryzyka, że jakieś kółko się prześlizgnie mimo podajnika.
  • Odpowiedz
Udało się wylądować, zrzucić zapasy, po chwili statek miał piękny pogrzeb xD

Skoro osiągnięcie już jest to jednak załaduję grę i zbuduję lepszy statek

#factorio
assninja - Udało się wylądować, zrzucić zapasy, po chwili statek miał piękny pogrzeb ...

źródło: image

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dodatek cudowny, ciekawe mechaniki na każdej z planet - 10/10


@CichySzelestOka: będę się trochę kłócić, Fulgora, Vulcanus i Gleba są świetne, ale Aquilio wygląda na trochę niedorobione, mimo że sam pomysł na ogrzewanie budynków jest świetny.

Przy okazji polecam następnym razem zrobić przynajmniej fulgore i vulcanusa bez niczego z zewnątrz, świetna zabawa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Supaplex:

A ja się jakoś ostatnio wypaliłem. Początkowo grałem dniami i nocami a potem jakoś tak nagle przerwa. Już wszystko szykowałem pod bazę 1 mln spm i nawet gry nie skończyłem xd
  • Odpowiedz
a za kilka miesięcy powrót jak powstaną fajne mody na nowe planety :D


@Cavalorn: w sumie to ten dodatek otwiera sporą furtkę dla moderów, bo nie muszą się zamykać na sam nauvis, albo implementować inne planety jak SE, tylko wszystko gotowe i jak ktoś ma 5 pomysłów, to może dorzucić wszystkie 5 :D
  • Odpowiedz
Kompletny game changer jeśli chodzi o przetwarzanie złomu na Fulgorze. Takie proste a tak genialne xd Kompletnie na to nie wpadłem zanim nie obejrzałem tego filmiku. Praktycznie z 2x powiększa przepustowość na taśmociągu bez tej skrzyni buforowej.

#factorio
M.....e - Kompletny game changer jeśli chodzi o przetwarzanie złomu na Fulgorze. Taki...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zrobiłem przerwanie pod tankowanie lokomotyw. Jest jednak taki problem, że jeśli pociąg transportuje produkt z punktu A do B i w trakcie tej podróży uruchamia się to przerwanie, to po zatankowaniu pociąg nie opuszcza stacji tankowania, bo w tym czasie inny pociąg przejął zadanie dostarczenia produktu do punktu B. Pociąg z tego powodu dalej stoi czekając na miejsce w punkcie B zamiast np. wrócić do punktu wyjściowego A.

Jak sobie dobrze z
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Murasame:
Mój sposób na system pociągów, który dość mocno upraszcza życie: mam tyle pociągów ile mam miejsca w stacjach ładujących.
Stacje rozładunkowe: limit na 2 pociągi, fizycznie też jest miejsce na 2 pociągi. Jak zapas towaru na stacji spadnie tak, że zmieszczą się ładunki 2 pociągów -- to się otwiera i woła 2 pociągi towaru.
Pociągi z towarem czekają na stacjach załadunkowych, aż któraś stacja rozładunkowa zgłosi zapotrzebowanie.
Nie korzystam z systemu
  • Odpowiedz
Borze jaki vulcanus jest wspaniały w porównaniu do gleby gdzie poleciałem najpierw xD oczywiście w ciągu kilkunastu minut jak odleciałem to przyszedł stomper i mi rozwalił całą plantację jelly więc wszystko stanęło i już nie produkuje science packs lol

a tu cyk cyk tylko demolishera rozwalić i mam piękne wielkie złoże tungstenu, płynny metal, forge bez pośredników lejące stal, kabelki i rury, big drill ..

#factorio
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#factorio Dlaczego drony nie dostarczają daleko przedmiotów. Jak podejdę bliżej to leci cała chmara, a jak jestem daleko od centrum fabryki (oczywiście w zasięgu sieci logistycznej) to nie dolatuje zaopatrzenie?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mam_kosmate_mysli:

1. Może stoisz w zielonym polu czyli zasięgu konstrukcyjnym? Logistyka działa tylko wewnątrz pomarańczowego pola.
2. Upewnij się, że nie stoisz w odrębnej sieci logistycznej.
3. Może lecą ale wydaje ci się że nie ma reakcji bo jesteś daleko i wystarczy poczekać?
  • Odpowiedz
@mam_kosmate_mysli:

Jak stawiasz roboport i jest przerywana linia, to powinno być ok, to oznacza, że będzie połączony do sieci.

Nie pamiętam dokładnie ale chyba jak naciśniesz L będąc w widoku mapy/zdalnym to wyświetlą się informacje na temat sieci logistycznych, tam się upewnisz czy wszystkie są połączone.
  • Odpowiedz
Myślałem że będę sprytny i rozwalę małego demolishera elektrownią atomową, otóż nawet go nie drasnęło xD

#factorio
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach