Czego wam brakuje w podstawowej wersji gry (bez modów)? Bo mi po 200 godzinach przydałyby się takie rzeczy:

-jakieś ogromne zbiorniki albo magazyny, obecnie nie ma np. opcji do masowego przechowywania surowców, poza standardowym i popularnym buforem w postaci skrzynek na stacjach. Wiadomo, że to w zupełności wystarcza do prawidłowego funkcjonowania fabryki ale fajnie jakby była opcja zbudowania takiego centrum przeładunkowego, co pozwoliłoby wydobyć np. jakieś złoże i przechowywać rudę zamiast od
@Murasame: 200h to całkiem mało jak na podstawkę. Przy 500h już czas na poważnie myśleć o modach i wtedy nie wiadomo kiedy nabijesz 5000h
Pozdrawiam

  • Odpowiedz
#factorio Cześć. Zacząłem niedawno grać w Factorio, nie ogarniam jakoś super, ograłem jedną mapke taką własną bez przeciwników i mam jedno pytanie do bardziej ogarniętych. Jak najlepiej odkrywać mape? Bo zacząłem grać z robalami i troche nużące się dla mnie zrobiło to większosć czasu spędzam na rozstawianiu elektryki i kładzeniu radarów daleko od bazy żeby odkrywały mape
@LogicznaKalkuIacja: na następnym sejvie możesz zagęścić występowanie źródeł surowców i/lub wywalić znowu robale.
dodatkowo potem możesz mape odkrywać używając zasięgu armat.

no ale radary to jednak podstawowe narzędzie.
  • Odpowiedz
Sporo się ostatnio mówi o tej dużej aktualizacji do #factorio która ma nas wynieść w kosmos (dosłownie) i pod jednym z dyskusji znalazłem link do moda o nazwie "Space Exploration" i chryste Panie, ile to dodaje contentu. Tak jakby w samym Factorio było mało do roboty, a tu cyk, DARMOWY MOD dodający kolejne setki jak nie tysiące godzin zabawy. Niesamowite community.

7XEN - Sporo się ostatnio mówi o tej dużej aktualizacji do #factorio która ma nas wyn...

źródło: 8d72b8d6e4a06510e8874030aec031a537bd068dddcda7cec0d2c703386ec258

Pobierz
@7XEN: ogólnie space exploration robi ten sam dev co pracuje teraz przy nowy dlc, w dlc chcą poprawić zarządzanie zdalne które w przypadku space exploration jest żmudne.
  • Odpowiedz
@Kamaz0: @7XEN w sumie na odwrót, gość który robił tego moda został devem, i teraz robi z nimi DLC mocno do tego moda nawiązujące, które ma wyjść za rok w cenie podstawki.
  • Odpowiedz
Eh, miałem już w to nie grać do premiery DLC, ale nie wyszło, chwila nieuwagi.

Tym razem Krastorio 2, zamiast robić bazę na mainbusie, jak poprzednie rozgrywki K2 -- w pełni modułowy CityBlock obsługiwany pociągami 1-2.

A na domiar złego -- wyszedł update do Dyson Sphere Program dodający wroga, z którym się walczy. A przecież się nie rozdwoję... ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#factorio
Polinik - Eh, miałem już w to nie grać do premiery DLC, ale nie wyszło, chwila nieuwa...

źródło: krastorio

Pobierz
  • 2
@Xianth2:
Chodzi o stacje czy siatkę torów?

Jak tory -- sam robiłem, ale wzorowałem się na układzie cityblocków Nilausa -- mam siatkę 100x100, 4 roboporty i 1 radar w każdym roku. Stacje do wewnątrz cityblocka, daje się upchnąć 3 stacje, od biedy i czwarta wejdzie.
Skopiowałem też z ciekawości układ pociągu WAGON-LOKOMOTYWA-WAGON, ciekawe, ale jednak w paru przypadkach uwiera, nie chce mi się teraz całej bazy przerabiać pod LOKO-WAGON-WAGON, ale w
  • Odpowiedz
  • 2
@Xianth2:
A jeśli chodzi o same pociągi -- to gorąco polecam moda "Taing Groups", kiedyś już o nim pisałem.
Tworzę grupę, np "Żelazne płytki" (zazwyczaj daję po prostu ikonę surowca), ustawiam rozkłąd jazdy, a każdy pociąg jest przypisany do jakiejś grupy i ma jej rozkład jazdy.

Potrzebuję zwiększyć produkcję żelaznych płytek? Kopiuj-wklej cityblocka, który je produkuje, boty ogarną budowę. Parę nieprzypisanych, nieaktywnych pociągów stoi w zajedni, jednemu z nich ustawiam 3
  • Odpowiedz
#factorio
Zrobiłem se hałde wungla w razie jakby mi się skończył tam gdzie wydobywam. Wtedy sobie podczepię taśmę z tej hałdy i nie będę musiał przerabiać istniejącej huty i elektrowni. Jeszcze jakby się dało podmienić skórkę pociągu na jakiegoś Gagarina z PKP cargo to byłby miód.
tos-1_buratino - #factorio 
Zrobiłem se hałde wungla w razie jakby mi się skończył ta...

źródło: halda

Pobierz
@PiersKurczaka: Space Exploration to darmowy mod do gry, który rozbudowuje ci grę że tworzysz bazy na innych planetach i ich orbitach, budujesz statki kosmiczne i latasz w kosmosie, natomiast płatne dlc o którym mówisz jest jeszcze w produkcji ale będzie się opierało o ten mod i go rozbuduje jeszcze bardziej
  • Odpowiedz
@Tran_Soptor: Przy robotach nie miałeś problemu z tym że się niszczyły, a do tego gra spowalniała w późniejszym czasie ?
Nie wyobrażam sobie robić tego wszystkiego bez pociągów.
Produkcję zawsze robiłem na planecie z surowcem -> wymieszanie Space Exploration z Krastorio2 daje większe możliwości, aby się to opłacało.

@Krystyna86 - jak widzisz są różne podejścia :D
Supaplex - @Tran_Soptor: Przy robotach nie miałeś problemu z tym że się niszczyły, a ...

źródło: asa

Pobierz
  • Odpowiedz
FOB* Owsienko :P W sumie naszła mnie taka refleksja, że Factorio to symulator szerzenia demokracji przez USA. Tak naprawdę to nie robale są źli tylko my, bo poszerzamy swoje bazy itd.

Swoją drogą lubię wkurzać robale artylerią :P

*Forward Operating Base, czyli Wysuniea Baza Operacyjna

#factorio
Pituch - FOB* Owsienko :P W sumie naszła mnie taka refleksja, że Factorio to symulato...

źródło: FOB Todd

Pobierz
  • Odpowiedz
Sprowadzam ropę z coraz dalszych terenów od rafinerii i zaczynam mieć mały problem z pociągami. Zamiast jechać dalej do nowych punktów wydobywczych, stoją np. w dwa pociągi w kolejce w bliższym punkcie, gdzie bardzo długo trwa załadowanie do pełna, bo złoża są wyczerpane.

Jakby to dobrze ogarnąć, żeby w miarę równo te pociągi się rozkładały i żeby tworzyły kolejki dopiero kiedy faktycznie nie ma wolnych stacji?

#factorio
@Murasame: w każdej stacji możesz ustawić limit np. jednego pociągu, który do niego może jechać. Każdy następny pociąg będzie jechał wtedy do innego wolnego
  • Odpowiedz
@kojos w kategorii jakość-cena to są najlepiej wydane pieniądze na grę.

Factorio nigdy nie było, nie jest i nie będzie w promocji. Taki jej twórcy mają imperatyw. A raz na jakiś czas drożeje o parę € więc im szybciej kupisz tym lepiej.

Pożegnaj się wcześniej z rodziną ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Murasame: Ta gra aż się prosi o to żeby przeciwnik zaczął ewoluować. Robaki zaczęły się rozwijać i uczyć. Ich cywilizacja powinna powoli się rozrastać i kopiować pomysły gracza.
na pewnym etapie te robale nie są żadną przeszkodą tylko są po prostu upierdliwe
  • Odpowiedz
  • 1
@andbatros: @Zjadlem_Babcie

Mi by się mega podobało jakbyśmy mieli jedną dużą wyspę (taką gdzie spokojnie pomieści się kilka ogromnych baz) i dopiero potem nieskończony ląd z o wiele silniejszymi robalami. I to byłby taki etap, gdzie jeśli chcemy opuścić wyspę po surowce, to już mocno trzeba się postarać z obroną posterunków itd.
  • Odpowiedz