HRE ogarnięte, bardzo intensywne 100 lat, myślę, że mogłem przed 1550 już imperium zrobić, ale wolałem jeszcze popodbijać trochę, a AE i overextension blokowały skutecznie kolejne ustawy. Revoke Privilegia w ~1500? Jak najbardziej możliwe, ale mając PU nad Bohemią, Milanem i Węgrami to wolałem jednak na początku pomęczyć kebaba, aniżeli zjadać Polskę i dodawać Węgry do HRE. Oczywiście nie obyło się bez restartów, kiedy to np. dostawałem ekskomunike na ryj od Wenecji
mydlina - HRE ogarnięte, bardzo intensywne 100 lat, myślę, że mogłem przed 1550 już i...

źródło: comment_1581682533v3T3Z3BRiKXGXh9dTwwy4s.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mydlina: Wrzucając screeny będąc HRE dobrze jest napisać kim się zaczynało. Bo jest różnica czy zrobiłeś to Austrią, Brandenburgią, Verden czy Ulmem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Zagrałbym w jakiegoś moda rozszerzającego Eu4 ale nie aż tak drastycznie jak meiou and taxes
Co sądzicie o Veritas et Fortitudo?
#eu4
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kacpervfr: Dobra opcja, do tego zawsze graj na bardzo trudnym - satysfakcja z gry będzie 100x większa. Jak grałem 2/3 lata temu w tego moda, to pamiętam, że jego problemem były OP idee. Polską kawalerią zmiatałem wszystko co się ruszało. Modzik na pewno lepszy od podstawki, warto potestować.
  • Odpowiedz
@dziczyznaa: Tak, jak ich Austria zrucha na spółę z Brandenburgią i Węgrami, ale to musi być w miarę wcześnie. Mam wrażenie, że AI bierze pod uwagę koszt corowania prowincji kiedy rozważa atak, więc jak czesi już mają pełne idee narodowe, to ich rzadko ktoś rusza, a większość sąsiadów jest mniejszych od nich, więc nie ma komu rozpocząć podziału tortu.
  • Odpowiedz
Szkoda ze nie ma jakiejś opcji że prowincję jakoś same się rozwijają np wokół jakiejś mocnej prowincji reszta słabszych zyskuje. Nie lubię blobowanie I zawsze staram się inwestować w provki ale ze Gram zazwyczaj polska(chyba nigdy mi się nie znudzi) to tych prowincji jest za dużo i taki kontrast ch... Powstaje ehh
#eu4
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@woj-tek127: W swoim modzie zrobiłem system dynamicznego rozwoju prowek w zależności od stabilności państwa(stabilności nie da się podnieść za pomocą punktów administracyjnych) i reszty modyfikatorów.
  • Odpowiedz
@ppiasq: wiem, co nie zmienia faktu że i tak smutno. Eu4 czy CK2 jeszcze nie są zupełnym rakiem, ale jak widzę że większość contentu Hoi4 na yt to LeEPicWORldCoqUesT!!!! to mam nadzieję że Vicky3 nigdy nie powstanie, bo będzie tak uproszczone że przemysł będzie podzielony na 3 sektory a wszystko będzie się załatwiało abstrakcyjną maną
tyrytyty - @ppiasq: wiem, co nie zmienia faktu że i tak smutno. Eu4 czy CK2 jeszcze n...

źródło: comment_1581609424XXJUh6iVxIKcPXOhOVoaBx.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@C4rlos: Jeśli kupiłeś największą paczkę to subskrypcja jednego DLC nie ma sensu ( ͡º ͜ʖ͡º). A testowana była już jakiś czas (nie wiem, chyba ponad miesiąc), może teraz włączyli tę opcję u wszystkich.
  • Odpowiedz
@Imperator_Wladek: 2 bonusy z epoki zmniejszają LD, jeden z developmentu -33%, i drugi za wasali z tego samego kontynetu. LD możesz zmniejszyć używając prestiżu i devując ich prowincje. Dodatkowo dobre relacje i wysokie diplomatic reputatnion. Ale nie wiem czy to wystarczy. Nie wybijaj im rebelii separatystycznych, jak uwolni się nowe państwo, to będzie mniej LD za dev.
  • Odpowiedz
@mydlina bo są p------i, ja raz wezwalem bohemie do wojny z polską obiecując im ziemie to nie chcieli zadnej prowincji z ktora graniczyli (nie moglem im ich dac wiec nie moglem zrobic mostku w glab kraju zeby dac te ktore hy chcieli) i koniec koncow nie moglem im dac terenow bo ich nie chcieli wiec sie obrazili ze nie dalem im ani jednej prowincji
  • Odpowiedz
@jaqqu7: Ciekawie wygląda opcja z prowokacją buntu, łatwiej będzie można stać się państwem rewolucyjnym lub zmienić religię, będzie też można prowokować silniejsze bunty przy granicy z nadzieją że nasi buntownicy będą odwiedzać sąsiadów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@jaqqu7: Ci Osmanowie z +20% manpowera w prowincjach ich wyznania, straszne. Mam nadzieję że jakoś szczególnie często nie będą obrońcami wiary, bo sunnitów zawsze sporo jest xD
  • Odpowiedz
Witam. Mam poważny problem. Otóż zawsze miałem marzenie, żeby stworzyć dobrze prosperujący finansowo kraj, na tyle żebym obławiał się w bogactwie dukatów i bez problemu mógłbym tworzyć potężną flotę i armię. Moje marzenie się nie spełniło, mam dukaty na minusie i gdyby nie potężna armia, nie dałbym rady spłacić pożyczek, po które musiałem sięgnąć, z powodu niewydolności ekonomicznej. Tutaj moje pytanie, w jaki sposób mogę polepszyć sytuację ekonomiczną? Czy obecnie da się
Zurbach - Witam. Mam poważny problem. Otóż zawsze miałem marzenie, żeby stworzyć dobr...

źródło: comment_158144626058jvkWm342mDGb0V54QLbB.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Zurbach: zobacz jakiś filmik od zlewika z serii saved your ruined campain. Tam sporo pokazuje jak poprawić handel samym przekierowaniem handlarzy czy dzięki odpowiedniemu oddawaniu centrów handlowych kupcom
  • Odpowiedz
@Zurbach: o panie na tym etapie to ja kongiem miałem coś z 50 na plusie, przenieś handel do genui, ustaw sobie tak żeby była jak najdłuższa linia z kupców do tej genui co przekierowują handlel, idee handlowe i wysyłaj statki, podbijaj prowincję co mają dużo trade power żeby mieć przynajmniej z 50% handlu w każdym handlu z linii i tyle
  • Odpowiedz
Paradox konsekwentnie odmawia naprawy tych elementów w grze, które nie działają od dawna - dokładając ciągle kolejne mechaniki, spośród których wiele też nie działa jak trzeba. I tak to się kumuluje i kumuluje.
Dobrym przykładem jest system stabilności. Trudno nawet powiedzieć, że obecny jest przestarzały, jego po prostu nie ma. Nie ma najmniejszego sensu. Tymczasem od lat są dostępne modyfikacje, które naprawiają tę machanikę, a Paradox to ignoruje.
Kolejny punkt, to ekonomia. Ekonomia nie
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Redesekrator: Między innymi. Ale wielu ludzi jednak preferuje coś lżejszego, bardziej podobnego do podstawki - sam pracuje nad modem. Zrobiłem bardzo, bardzo dużo ciekawych zmian, ale w przeciwieństwie do paradoksu chce to dopracować, i jeszcze nie wypuszczam.
  • Odpowiedz
Mordeczki, nowy patch r------e save'y czy można zaczynać kolejną achikovą kampanię? ;p
#eu4
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeśli zrobię force religion to centrum reformacji znika, czy muszę mieć te prowincje i ręcznie konwertować?
#eu4
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@LaRauxe: tzw. problem. Tyle. Można jedynie kombinować z wypuszczaniem kolesiowi państewek i oddawanie corów, może coś wyplutego będzie miało stolicę w miejscu które nas interesuje albo sam zainteresowany przesunie tam stolicę jak straci aktualną. Wtedy łamiesz rozejm i jeszcze raz. Nie znam innej metody.
  • Odpowiedz
@Zurbach: podstawą w handlu jest transferowanie kasy do swojego domowego trade nodu, czyli w twoim przypadku Sevilli - by tam zbierać kasę nie musisz wysyłać tam kupca. Jeżeli kolonizowales mocno Amerykę to skup się na transferowaniu na Karaiby i stamtąd do Sevilli, jeżeli Afryka to wszystko do Ivory Coast i stamtąd do Sevilli(warto pamiętać, że dostajesz 1 kupca, za jedno państwo kolonialne które ma 10 i więcej prowincji).
Duże przychody
  • Odpowiedz
@Banansky: możesz też rozwiązać HRE z tego co pamiętam i też misja będzie zaliczona. Doczytaj jeszcze. Bierzesz sojusze z elektorami którzy nie mają sojuszu z cesarzem, w wojnie z cesarzem zajmujesz stolice i tyle
  • Odpowiedz
#eu4 Gram Mamelukami. Bizancjum zwasalowane, do tego lekko podbita Tunezja, prawie pół półwyspu Arabskiego. Do tego troszkę Etiopii. Ale gdzie są złote monety? Przecież przez pożyczki nie mogę nic ogarnąć na tej pustyni. Rok 1488. Idea Admin.
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach