@like_a_sir: @Skyworld: To jest tak:

Burgundia jest dzielona na 2 części: "francuską" i "niderlandzką". "Francuska" praktycznie zawsze idzie do Francji (chyba że Francja nie istnieje - ale to raczej niewykonalne przed 1500), zaś "niderlandzka" idzie do zwycięzcy losowania.

Przydział kuponów:
Na początek rozdawane są, nazwijmy to, "kupony", jest ich maksymalnie 10:
* Cesarz dostaje 1 kupon (o ile ma powyżej 4 prowincji).
* Kastylia/Hiszpania dostaje 2 kupony.
* W końcu
Jak zbierać IA (patch 1.7) żeby odnowić HRE? Zwykle dostaje około 0,15 miesięcznie (max 0,25). Staram się trzymać liczby 8 wolnych miast, 7 elektorów, jak pojawi się jakaś misja to od razu korzystam. Do wojen defensywnych jestem wzywany maks 2-3 razy na całą grę. Odzyskiwanie prowincji cesarstwa też nie zapewnia jakichś kokosów. Grając Austrią do około 1500 roku daje radę tylko 2 reformacje zrobić a po tym okresie całe cesarstwo zmienia religie
@verto10: Po wygraniu wojny religijnej bierzesz cały czas enforce religious unity i wypowiadasz wojny tym, którzy nie chcą pokojowo i bierzesz w warunkach pokoju enforce religion. Zazwyczaj da się zredukować ilość heretyków do kilku. O tym, żeby dbać o jak największą ilość państw w cesarstwie chyba nie muszę przypominać. Powinieneś się trzymać powyżej 45. I wtedy całkiem ładnie idą reformy. Zwłaszcza, że grasz Austrią i masz bonus z idei. Z modyfikatorem
@nabu0409: Elektora pewnie nikt. Bo musiałbyś być bardzo długo małym państwem.

Podpowiem Ci taki mały myk jaki ja stosuję zawsze Holandią...

1. Sojusz z Austrią cały czas, aby uniknąć unlawful demand.
2. Czekasz na pojawienie się reformacji.
3. Pozostajesz katolicki.
4. Państwa przechodzą na Protestantyzm/Reformatyzm.
5. Poparcie dla Austrii spada.
6. Poprawiasz relację z elektorami.
7. Jako, że tylko katolicki kraj może być w tym momencie cesarzem, a protestanci nie lubią
@like_a_sir: To naucz się into trade, bo z tym co masz powinieneś być bezapelacyjnie pierwszy. Wtedy nie musiałbyś brać quantity, zamiast tego posiłkując się najemnikami i byś sobie dowalił quality lub deffensive (co mogłeś zrobić zamiast aristocracy) i miałbyś armię, że #!$%@?. ( ͡° ͜ʖ ͡°) No i śmiesznie, że akurat humanist jako ostatnie.
Gdzie znajde jakis dobry poradnik jak w to grac? Bo nawet Niemcami moje sukcesy kończa się na pokonaniu Polski, a później już tylko #!$%@? od francuzów, brytoli i ruskich, nie ogarniam totalnie, a w #eu4 wymiatam praktycznie każdym państwem, tutaj za dużo jest tych opcji wojskowych...
#hoi4
@micho343: Mi dopiero za 6-7 razem udało się jako-tako przetrwać wojnę. Pierwsze udane podejście to było maksymalne unikanie starć. Pierwsze lata wykorzystaj na budowanie fabryk. Wojsko olej i dopiero jak rozwiniesz tech. i #!$%@? masę zapasów do magazynów zacznij rekrutować oddziały. Pomaga też przejście na faszyzm i skumanie się z Hitlerem - Adi nie bije a Józek się boi. No i ok. '41 roku robisz nalot na wschód do Moskwy (dalej
Mirki spaliła mi się karta graficzna Radeon HD4890 przy graniu w #hoi4. xD
To był już mój 2 lub 3 egzemplarz tego modelu karty, który mi się na przestrzeni kilku lat rozwalił, więc chętnie kupiłbym kartę innego rodzaju. Nie jestem jednak w temacie kart graficznych od jakiegoś czasu i nie wiem co kupić.
Grywam głównie w gry strategiczne, więc jakieś szmery-bajery nie są mi koniecznie potrzebne. Lubię jednak jak te gry
@bezczelny_klamca: Brak przymusu #!$%@? się z claimowaniem. Dowolność wybierania prowincji (brak kosztu pkty dyplomatycznych jak zechcesz wziąć więcej jak w przypadku conquestu) i najmniejszy koszt AE za prowincje. Do tego jest zawsze dopstępne. Ludzie modlą się o dorwanie do zaawansowanych CB jak imperializm podczas gdy jest on taki sam jak religijny dostępny na samym starcie.
Powodzenia w zaakceptowaniu kultury beduinów krajem typu Portugalia :)
Osobiście uważam że humanizm to przegięta idea
Panie i Panowie, witojcie po długiej przerwie z kolejnym devdiary od naszej Europki 4


Deweloperzy już pracują nad kolejnym DLC, którego nazwa nie jest jeszcze znana. Dodatek zapewne wyjdzie dopiero na jesieni i twórcy prezentują nową głębię rozgrywki - mechanikę Great Powers. 8 najsilniejszych krajów na świecie będzie miało status mocarstwa, które ma kilka cech:

- bycie mocarstwem będzie wynikiem równania (total development + subject development) / tech cost. A zatem takie
Pobierz
źródło: comment_p2RWt7bD16jQODL4AE8VimbbdWpRMsIO.jpg