Gra jest kompletnie nieprzystosowana do buildu z kolosalnymi mieczami. Jaki jest sens robić grę, która powinna dawać ci dowolność i równe szanse w kwestii tego czym chcesz walczyć, a jednocześnie robić bossów tak k------o szybkich i spamującymi atakami, że w--------ą ci kilka combosów zanim w ogóle weźmiesz zamach ogromnym mieczem. Do tej pory jakoś tam szło w miarę ok, ale ostatnia walka to dla mnie tragedia.
A z tego co widziałem grając
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kaczek93: od większości bossów po tree sentinel, to jeden z nielicznych bosów który jest naprawdę zbalansowany.

Od margit zaczyna się zjazd w dół,
długie sekwencje ataków,

nieproporcjonalnie szybkie ataki w porównaniu do naszych możliwości, często utkniemy w animacji obrotu a przeciwnik w tym czasie wykona kombo trzech ataków po których giniemy i nie jesteśmy w stanie
  • Odpowiedz
Ogólnie wszystkie 4 ostanie walki wydawały mi się łatwiejsze niż za pierwszym razem


@wladca_kurczakow: za 1 razem czyli wnioskuje ze przechodzisz drugi raz, mam wrazenie ze tak jest w kazdyuch soulsach, to sa gry gdzie doswiadczenie i wiedza gracza odgrywa rownie duza jak nie wieksza role niz postac
  • Odpowiedz
@wladca_kurczakow: Z tego co na redditach piszo to nerf poszedł i to duży. Mi osobiście Elden Beast sprawiło więcej problemu niż malenia bo zawsze prawie dostawałem kombo eldeńskie gwiazdy + fale uderzeniowe mieczem i jakoś tak się umierało się ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
Trafiłem na Godskin Duo, zabiłem jednego i drugi padł z automatu. Cały pasek bossa też zniknął, a ja dostałem runy. Co się tu wydarzyło, to niesprawiedliwe, chciałem z nimi normalnie walczyć.
Z innymi bossami też jest taki bug?
#eldenring
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@3mortis: Właśnie teraz sobie to uświadomiłem z tym Awatarem, gdy to napisałeś. Ale tak naprawdę co chwila natykamy się na animacje, reskin lokacji/przeciwników z Dark Souls. Czekam aż ktoś zrobi jakiś kompetentny materiał wideo o tym.
Tak samo jak ten grubas z czarną na głowie tryskająca ogniem, to ten sam grubas z pamiętnego duetu z pierwszych DS :)
  • Odpowiedz
Dalej mnie to ciekawi, walcząc z astelem jak w sumie uniknąć tego potrójnego wybuchu z ziemi aby nie dostać obrażeń ale jednocześnie móc przejść natychmiast do ataku?

Wyrollować trzeciego wybuchu się nie da, skok chyba też nic nie dawał (no chyba że w zlej chwili to robiłem)
Ucieczka od ręki skutkuje tym iż traci się okazję do kilku łatwych ataków a co najważniejsze spada stagger, więc paradoksalnie - najlepiej przyjąć
FuzzyWuzzy - Dalej mnie to ciekawi, walcząc z astelem jak w sumie uniknąć tego potrój...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jak w sumie uniknąć tego potrójnego wybuchu z ziemi aby nie dostać obrażeń ale jednocześnie móc przejść natychmiast do ataku


@FuzzyWuzzy: a ktos obiecal ze zawsze jest taka mozliwosc?
  • Odpowiedz
No tak, po to masz właśnie w tej części wprowadzoną mechanikę staggera która ma nagradzać za płynne unikanie ciosów przy jednoczesnym nie marnowaniu okazji w chwilach kiedy boss nie ma szans cię zaatakować bo wciąż jest w trakcie ataku :P


@FuzzyWuzzy: Ta mechanika to pozostalosc po sekiro gdzie faktycznie starcia byly projektowane pod to. W ER to jedna z wielu mechanik i mam wrazenie ze sami tworcy nie dowiezli jak
  • Odpowiedz
Walka z Malikethem to taka bzdura xD
Rozumiałbym zagrania w stylu: odejmujemy graczowi trochę życia a każdy atak bossa powoli odejmuje mu hp, ale w jakimś opcjonalnym dungeonie.
Wrzucenie tego jako główną walkę to nieporozumienie.
A jak za dobrze idzie to masz onehita i s--------j.
#eldenring
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kaczek93: Dobra, padł.
Pożalenie się na wykopie zawsze działa xD
Fajna walka, ale uniki tak by nie nadziać się na żaden cios to podstawa.
No i niestety kolejna, bzdurna, odwlekając w czasie właściwą walkę pierwsza faza.
  • Odpowiedz
Ginąć na 1 hita, a na 2 lub 3 to w tej grze ogromna różnica przecież.


@vateras131: i tak i nie, co najwyżej pożyjesz odrobinkę dłużej, ale docelowo i tak podchodzisz do kżdego bossa tak, żeby go zrobić na perfect jak najszybciej, chyba w żadnej innej grze FS cheesowanie i exploitowanie bossów nie było tak powszechne jak w ER ¯\_(ツ)_/¯ ogólnie nie powinno to tak wyglądać, że mając 40 VIG
  • Odpowiedz
@tarkaz: tego się obawiam, że nic z nich nie będzie - tym bardziej, że jak jeden wybuchnie następuje reakcja łańcuchowa :/
chociaż gdyby robiły sensowny dmg, który dały by się jakoś jeszcze boostnąć to było by fajnie wypuścić takie 3 torpedy :D
Ciekaw jestem właśnie jakie mniej więcej obrażenia zadaje eksplozja jednego słoja (gdy porchy są ulepszone na full).
  • Odpowiedz
gdyby robiły sensowny dmg


@Dwudziestydrugi: może na jakiś konkretnym przeciwniku, ale ogólnie nie robią prawie w ogóle dmg, inna sprawa, że boss musiałby się zglitchować i stać w miejscu, żeby faktycznie oberwać.. oni po prostu fajnie wyglądają jak napierają powolutku na przeciwnika ( ͡° ͜ʖ ͡°) jak masz build, że nie potrzebujesz summonów to sobie możesz ich wezwać dla beki
  • Odpowiedz
Grałem we wszytsko co mogłem od FromSoftware od nioha, lord of the fallen i the surge się odbiłem dość szybko. Polecacie coś podobnego? Warto ograć dragons dogma? #darksouls #eldenring
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@curtis50: jak nie przeszkadza Ci 2D to Tails of Iron i Salt and Sanctuary maja podobny klimat i tempo walki

Albo np hollow knight ktory ma podobny klimat i podejscie do fabuly jak soulsy czy ori jak chcesz po prostu cos zrecznosciowo wymagajacego
  • Odpowiedz
@curtis50:
Dragons Dogma w momencie premiery była niezła ale teraz to tak średnio bym powiedział. Znaczy najgorsze jest pierwsze przejście gry bo wszystko jest wtedy tak dziwnie wolne i niezrozumiałe (przeciwnik albo pada po 3 ciosach albo nie chce paść po 100) odległości do przejścia są gigantyczne, świat pustawy, szybka podróż limitowana przez kilka kamyków. W tzw. post-game gra robi się zdecydowanie ciekawsza bo masz już rozwiniętą postać, a w
  • Odpowiedz
Potrzebuje wyjasnienia co poszlo nie tak:
Wczoraj w zamku lwiej grzywy miałem problem z tymi duo bossami - zrobiłem git gud. Pokręcilem się troche po Plato zdobyłem 8 leveli. Stwierdziłem że to najlepszy moment na rewanż. Wjeżdzam w ognisko a tam brak bosów tylko przygotowanie do festiwalu radahna¯\_(ツ)_/¯. Czemu tak się stało?


#eldenring
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@gostyniak: Bierz tego pierwszego z samej góry albo samuraja oni mają staty które każda klasa potrzebuje a w razie resetu bazowe punkty są na miejscu. Np. Bierzesz maga a potem chcesz z niego zrobić wojownika to niepotrzebnie masz bazowe staty na magie a ich nie zmienisz.
  • Odpowiedz