I czy jak dodam do randomowych broni popiołowy wojny pod bleeding to czy zmarnuje te popioły bo już przepadną i więcej takich nie znajdę?


@Wojciechovsky: popioly mozna z broni zdejmowac w nieskonczonosc wiec nic sie nie zmarnujwe, baw sie, testuj

miej swiadomosc ze nawet tym nie do konca optymalnym buildem przejdziesz gre spokojnie. To nie tak ze trzeba miec build z internetu zeby grac w elden ringa czy soulsy.
  • Odpowiedz
#eldenring Eh chyba z------m swoją postać i przychodzę do Was z pytaniem/prosic o radę. Mianowicie, miałem sorca ale mi się znudził gdy zacząłem eksplorować jezioro Liurnia. Wiec zrobiłem „hero” i ladowalem punkty w sile/wytrzymałość/zręczność. I przeszedłem całe pogrobno, jezioro i doszedłem do caelid. I wolne auto ataki mnie znudziły. I pomyślałem, ze fajnie by było zresetować punkty i pójść w zręczność i walic szybkie ataki z bronią z krwawieniem+popioły wojny
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
Nie wiem ile mi zajmie ta gra. Już ze 4 godziny włóczę się po stornveil castle, a tam podobno jakieś bosy są do ubicia. Świetna lokacja. Przypomina mi knieje upadłych olbrzymów z ds2.
#eldenring
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

stornveil castle


@AdelbertPeel: nie przejmuj sie, to jedna z bardziej zawilych i popapranych lokacji w calej grze. Podziemia, dachy, znajdzki....

Szkoda ze nie ma takich wiecej tylko zamienili dopracowany design na polacie trawy i krzakow
  • Odpowiedz
@AdelbertPeel ja przy 80 godzinach doszedłem dopiero do Point of no return, z czego znajomy w tym samym czasie nawet połowy gry nie przeszedł xD.

Ale generalnie to jeśli zwiedziłeś cały Limgrave to widziałeś w sumie większość tego co gra ma do zaoferowania :/
  • Odpowiedz
Q--a Mirki, grało się piknie i trafiłem na gargulce. Nosz q--a mać, macie jakiś patent na nie ?? No chyba że niema to wielkiego znaczenia i wrócę do nich później jak dopakuje postać??

A i druga sprawa coś nawywijałem i zniknęli wszyscy co siedzieli wokół okrągłego stołu??

#eldenring #xboxseriesx
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mariusz_and: Na gargulce to mimic lub pomocnicy. Albo przypakuj, żebyś był w stanie szybko ubić pierwszego, zanim się ten drugi pojawi.

Jeśli dobrze pamiętam to nic nie "nawywijałeś", jest to normalny, fabularny przebieg wydarzeń.
  • Odpowiedz
postać powinna się zasłonić blokiem, a wykonuje atak.


@Camilli: bronie maja 2 akcje, lekki i ciezki atak, w przypadku tarcz to jest zwykle blok i umiejetnosc tarczy np parowanie itp

jak masz 1 bron trzymana oburacz to owszem, klawisze drugiej reki dzialaja ala blok, jak masz po prostu dwie rzeczy na raz to kazda reka ma swoje 2 akcje w zaleznosci co trzyma, tutaj juz nie ma jakiejs zasady ze
  • Odpowiedz
@Peupelele: Sam. Grunt to trzymać się strony tarczy i atakować od zada. Zresztą też musiałem go ominąć i iść po konia, bo pieszo jest unkillable. No, przynajmniej jak na pierwsze godziny gry.
  • Odpowiedz
Jak to jest z kamerą w grach, które powstają na konsole. Pamiętam jak wychodziło #eldenring i usilnie próbowałem znaleźć gameplay na kompie do oglądania, bo tych konsolowych/z padem nie dało się oglądać. I ostatecznie okazało się, że oni totalnie popsuli działanie kamery, bo srają na PC, później odkryłem, że wszystkie części Dark Souls ledwo co działają na PC i mają pełnu bugów.

Szukam teraz sobie gry Survival. I ogladam typa
  • 31
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@NewBlueSky: Nie chcę nic mówić, ale setki tysięcy ludzi bawi się świetnie przy tych grach mimo "agrywalnego ruchu kamerą". Więc może to w Tobie tkwi problem?
  • Odpowiedz
@NewBlueSky: Szczerze to ja nawet nie do końca wiem o jakich Ty problemach z kamerą piszesz. Grywam raczej w sporo gier i moim zdaniem ER pod względem pracy kamery nie odstaje w żadnym aspekcie. Ponad 80h gry za mną a ja ani razu nie zwróciłem uwagi, że coś nie tak jest z pracą kamery. Ani razu nie miałem myśli w stylu "ooo jaka to by była świetna gra, gdyby nie
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 18
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tarkaz: w sumie pvp w 3 miało swoje problemy z i-framesami które były zależne od opóźnienia sieciowego, ale odjąć ten szczegół to była najlepiej zbalansowana.
W 1 to jest backstab glitch fest. W 2 jest cheesowanie magią i client sided backstaby, trójeczka zrobiła wszystko najlepiej.
Bo w Elden Ringu pvp jest do w-------a do kosza xD
  • Odpowiedz