@SlabySzwagron5: tak tez obstawialem, w sumie to dobrze bo czuje sie lekko zmeczony, chyba za duzo grania w krotkim czasie + mecza mnie open worldy troche. w sumie jak pomyslisz to nie ma tam za wiele rodzajow kontentu miedzy tym wszystkim, jakis smieszny kamp gdzie wjezdzasz biezesz item i wyjezdzasz, raz na ruski miesiac ta karawana ktorej nie chce sie klepac nawet, ruiny gdzie tez tylko wpadam po item, jedynie
  • Odpowiedz
Co za idiota wpadł na pomysł aby wrzucić tak ogromnego bosa do tak ciasnego pomieszczenia, totalny masochizm i niestety nie pierwszy w wykonaniu FromSoftware, od kilka lat mają fiołka na punkcie małych pomieszczeń i trudnych przeciwników.

Szkoda że nie dopracują kamery do takich zadań, totalny chaos jest podczas tej walki.

Przez takich bosów gra która jest 10/10 ma momenty gdzie ocena jest tylko 3/10
#eldenring
d.....3 - Co za idiota wpadł na pomysł aby wrzucić tak ogromnego bosa do tak ciasnego...

źródło: comment_1646613290MNr3RSA4suK6e0ihQu6pBg.jpg

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Z elden ringiem mam ten sam problem co z dark soulsami, czyli sposób prowadzenia historii. Nie ma opcji, że gracz zrozumie niuanse świata bez 10 filmików od Vaadiego. Po 2 głównym bossie stwierdziłem, że p------e i nie wnikam w lore bo bez znalezienia jakiegoś randomowego itemka nie idzie zrozumieć co się o--------a.

Gra 8/10, dobry następca dark soulsów.
#eldenring
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@3mortis: Fabula w Dark Soulsach nie jest skomplikowana czy wymagajaca. Nie wymaga jakis glepszych przemyslen bo nie porusza trudnych kwestii. Jest prostacka ale jej sposob pokazania jest na tyle debilny i ukryty, ze gracz nie zna historii dopoki nie zacznie czytac zrodel, ktore sa poza gra. @hekktik co to za debilne tezy. Piekno w tym, ze historii nie ma bez ogladania youtuba wiec musze sam sobie ja wymyslac. A
  • Odpowiedz
@3mortis: rzecz w tym, że ona dropi iglę jak dasz jej umrzeć w samotności tak, jak cię prosi, a zeskoczenie jej na głowę zalicza się jako zabicie jej (chwile wcześniej pomaga jej się pokonać jej siostry, więc niby dlaczego chciałbym to zrobić?), a wtedy nie dropi igły
  • Odpowiedz
@Looker2k: dla mnie najwiekszym problemem byl grab attack, jezeli dalor ade uniknac to jumping attack z powerstance GH i po paru ciosach riposta i szczesliwie koneic walki xD + losowy summon do lapania aggro i poszło za którynastym razem xD ale walka zajebista byla, jedna z moich ulubionych
  • Odpowiedz
Jak to jest z tym #eldenring jeśli chodzi o możliwość pokonywania trudniejszych przeciwników expieniem. Tzn. jeśli gra będzie dla mnie za trudna to jestem w stanie sobie poexpić w jakichś łatwiejszych miejscach i potem bez problemu przejść grę? Czy raczej jest to ograniczone i niezależnie od tego ile czasu spędzi się w grze i tak trzeba mieć dobrego skilla.

#gry
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Murasame: jeśli nie giniesz od jednego hita i robisz sensowy dmg, to expienie nie ma sensu, na każdego bossa jest jakiś sposób, np. walka dystansowa zamiast w zwarciu, ale skilla musisz mieć i tak ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Shelby_zajety:
Nie bierz maga. Daje łatwy start ale z czasem jak nie wiesz co robisz to mag osłabnie, a nie zdążysz się nauczyć podstaw walki w zwarciu i jak trafi się coś trudniejszego to będziesz w dupie.
  • Odpowiedz
w Raya Lucaria Academy jest jeszcze jakiś boss oprócz tego czerwonego wilka? Nie wiem czy nie ma, czy po prostu znaleźć nie mogę.
#eldenring
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Pituk: Po wilku wychodzisz w lewo i masz wielka przestrzeń. Z lewej strony masz skakanie po dachach a po prawej kręte schody z których spada kula. Potem lutujesz czerwonego i winda do góry.
  • Odpowiedz
Po prawie 40h znalazłem pierwszą ukrytą ścieżkę. Chyba nie muszę pisać ile informacji od graczy o tych rzekomych przejściach przeczytałem wcześniej przy prawie każdej ścianie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#eldenring
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

tylko dwojka byla inna i tam trzeba bylo interakcje klikac


@synbozy777: to był niezły trolling ze strony FS ( ͡° ͜ʖ ͡°) Tak samo jak to, że o ile czegoś nie przegapiłem iluzoryczne ściany w Elden Ring pojawiają się na tyle późno, że przez chwilę zwątpiłem czy w ogóle je dali.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Jesli lubię RPG a za Soulsy nigdy się nie brałem, uważałem że to nie mój klimat bo nie lubię ginąć i wolę raczej łatwiejsze gry to Elden Ring może mi się "spodobać"? Czuję zaciekawienie gdy oglądam te wszystkie filmiki, tiktoki gdzie cała gra ma taką fajną otoczkę, widać że przeciwnicy to nie są po prostu pionki tylko mają wiele różnych mechanik. Będzie to w miarę łatwe na najniższym poziomie trudności? #gry
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@XNiemcu: jak zginiesz to tracisz niewydane doświadczenie. Możesz je podnieść ale jeśli zanim to zrobisz zginiesz drugi raz to przepada całkowicie.
To są soulsy w open world także nawet jak wszystko czytasz to na końcu nie wiadomo o co chodziło ;)
  • Odpowiedz
TLDR: Dla mnie GOTY.

Unikałem wszelkiego rodzaju pokazów rozgrywki, zwiastunów, żeby mieć ze wszystkiego niespodziankę. Nie zawiodłem się. Otwarty świat jest ciekawie zbudowany, nic nie przytłacza- tego się bałem.
Zdecydowanie najlepsza gra FS. Gdyby czasami klatki nie spadały dałbym z czystym sumieniem 10/10. Myśle, że kwestia kilku tygodni i wypuszcza patcha. Co nie zmienia faktu, że na #ps5 nie powinno być żadnych dropów fps.
Fabuła na pierwszy rzut oka zajebista,
SF71H - TLDR: Dla mnie GOTY. 

Unikałem wszelkiego rodzaju pokazów rozgrywki, zwiastu...

źródło: comment_1646591023mNSq2LEznrWZfWVj2iM6GD.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Właśnie zdecydowałem, że odkładam Elden Ring na później. 70 godzin i gra straciła swój urok, bo wraz z progressem znajduję coraz mniej fajnych rzeczy, butelki nabite na maks, obie bronie na +25, pancerza nie zmieniałem od kilkunastu godzin xD, z bossów ubite jakieś 90% z pominięciem końcowych i tych z tornadolandu (rozwaliłem tylko duecik ludzi z nadmiarem skóry).

Większość strasznych bossów poszła za pierwszym podejściem (Margit nawet dwa razy) , a na
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

którzy w zaleznosci od lokacjii różnią się iloscią hp i jakimś specjalnym atakiem.


@SalamiVerKa: to mnie tez troche irytuje, recykling dokladnie tego samego modelu ale z podbitymi statystykami

w poprzednich soulsach chociaz jakis inny pancerz, inny kolor, inny model itp a tutaj dokladnie ten sam przeciwnik, podchodzisz na luzie no bo przeciez 5 lokacji temu brales go jak szmate, a tu nie bo on teraz ma 5x tyle
  • Odpowiedz
@3mortis: Nawet mi nie mów, po 50 godzinie gry zacząłem je po prostu omijać xD Co do tych loszków to te z czasem robia się coraz dluższe, mają jakiś dodatkowy "ficzur" jak np. jeden który ma dwie wersje z niemal identycznym układem pomieszczeń i każde otwarcie jednej z licznych w niej skrzynek teleportuje cię nie tylko w inne miejsce, ale też na inną wersję mapy. Ale tak potem, gdy w
  • Odpowiedz