@KYCu: EA i inne podmioty robią to na życzenie klientów. jakby nie kupowali to by nie robili takich gier.

Problem jest taki że ludzie narzekający na EA na forach w internecie to mniejszość, a kanapowcom odpowiadają takie gry jakie robi EA.
Zagrałem w nowe simcity - gra designersko jest ładnie zrobiona - wykresy, layout i inne takie sprawy wizualne na jak najwyższym poziomie. Niestety grywalność tragiczna - małe miasta, brak autostrad które lubiłem budować w 4 części, nie można się bawić pojazdami w grze, nie ma składowania odpadów radioaktywnych, ani innych śmiesznych kar za deficyt. Pograłem 3 dni i mam ochotę wywalić - ten tryb współpracy w regionie też beznadziejny - ja chcę
EA - nasze gry są 2deep4u, nie jesteście widocznie jeszcze gotowi na nasze innowacje

Meanwhile, speaking on EA's recent troubled launches of SimCity, Battlefield 4 and issues with NBA Live 14, Wilson concluded that it was EA simply pushing too "hard".


"For whatever reason, whether it was because they were pushing the boundaries of innovation and they pushed a little hard and things didn't go so well," Wilson concluded. "We won't always
Jeden z developerów o EA i ich najbardziej niedorobionej grze ever:

"Dlaczego Battlefield 4 w ogóle został wydany? Wiesz, że ekipa deweloperska była temu przeciwna? Wiesz, że zespół wiedział, że gra nie jest gotowa do wejścia na rynek? Wiesz, że pracownicy studia spędzili wiele bezsennych nocy w budynku firmy żeby dopracować to gówno? Żeby dobrze się w nie grało i żeby dobrze wyglądało, tak jak sobie pierwotnie założyli? Ktoś podjął decyzję, że
@sidhellfire: Pistolety znerfili xD Wczoraj chłopek mnie z niego zabił, ale tylko z mojej winy bo nie ogarniałem gdzie jest. Na killcam było widać, że pudłował raz za razem, więc jest bardzo duży postęp względem bety, gdzie to coś waliło headshoty zza rogu jedząc czereśnie.