Witam Państwa, wciąż pracuję sobie nad gierką, na gifie można zobaczyć początkowy statek + parę asteroid. Na ten moment, statki różnią się: Wyglądem statku, wyglądem pocisku, szybkością pocisku (im lepszy statek, tym szybciej leci), szybkością strzelania, szybkością ruchu, szybkością obrotu, stratami za uszkodzenia (każde uszkodzenie, zmniejsza nam szybkość obrotu/ruchu statku, im lepszy statek, tym mniejsza jest ta strata, ten system już działa, ale na gifie nie jest widoczny). Na ten moment dodaje
DonislawDev - Witam Państwa, wciąż pracuję sobie nad gierką, na gifie można zobaczyć ...

źródło: comment_U1lzV4u3SUVRNNw05rws7aCFI9bKR5AH.gif

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DonislawDev: Ten przicisk X to jest do strzału? Zastanawiam się czy sterowanie nie jest trochę niewygodne. Ja bym wywalił te strzałki do obrotu (te po prawej). Gałka służyłaby tylko do obracania statku, zamiast tych 2 strzałek po prawej dałbym tam 2 przyciski, jeden do akceleracji (po wciśnięciu silniki pchają statek w kierunku w którym jest ustawiony, a gałką tylko ustawiasz obrót), a drugi do strzału. Nie wiem jak to teraz
  • Odpowiedz
@skyfire:
Witam Pana, ciekawe spostrzeżenie, na ten moment jest tak:
Przycisk X (akcja, strzał).
Joystick po lewej (lecenie do przodu, cofanie się)
Strzałki - obrót w lewo i w
  • Odpowiedz
Witajcie Mirki i Mirabelki, na wstępie chciałbym Wam podziękować za ~400 Wykopów w znalezisku „Zarobki i Statystyki z mojej trzeciej gry mobilnej", witam też wszystkie nowe osoby, które zaczęły obserwować tag #donislawdev Troszkę ostatnio byłem zajęty statystykami z ostatniej gry, ale wciąż pracuję też nad nową grą, tak jak już wcześniej pisałem, jest to prosta kosmiczna strzelanka, dodałem parę efektów do kosmosu, poprawiłem sterowanie, dodałem efekt „zranienia” statku (jakieś tam
DonislawDev - Witajcie Mirki i Mirabelki, na wstępie chciałbym Wam podziękować za ~40...

źródło: comment_3Se9zGybVtJRGIl9dHj4DxjwXVvYbpUm.gif

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@skyfire:
Witam Pana, podczas testowania swojej gierki, nie testowałem jej na tablecie (ot, nie posiadam tego urządzenia), muszę przyznać, iż Pański pomysł jest bardzo dobry.
Pozdrawiam Pana i życzę miłego dnia.
  • Odpowiedz
@DonislawDev: Odpaliłem twoją grę dawno temu i zapomniałem o tym napisać. Dla mnie bardzo irytujące było wciskanie przycisku właśnie na tablecie 10 calowym, odinstalowałem grę po kilkudziesięciu sekundach przez to :]
  • Odpowiedz
Witam Państwa, wciąż sobie pracuję nad swoją następną gierką (Android/WebGL), będzie to prosta kosmiczna strzelanka (ot poznajemy historię głównego bohatera), walczymy z różnymi przeciwnikami i takie tam inne. Dodałem mobilne sterowanie, parę efektów, dopracowywałem pewne szczegóły fabuły, poprawiłem sterowanie, oraz parę innych rzeczy, troszkę chorowałem, tak więc nie udało mi się zrobić nic więcej, teraz biorę się za pierwszą walkę w grze. Co do samej fabuły, będzie ona opowiadać historię pewnego samotnego
DonislawDev - Witam Państwa, wciąż sobie pracuję nad swoją następną gierką (Android/W...

źródło: comment_NmSATkyTBEPBgu7cncUrbG2dZoOGa6tO.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

"Kosmonauci, UFO, rogale, lasery".
Pracuje sobie na 4 grą (Android/WebGL), będzie to taka kosmiczna gierka, na gifie widzimy mapę (jeszcze nieułożona), będziemy sobie latać po tej mapie, odwiedzać różne planety, walczyć z różnymi przeciwnikami (normalne sterowanie /lub/oraz walka turowa). Do tego będzie fabuła, będziemy mogli zmieniać statki, rekrutować nową załogę, ulepszać statki i takie tam, na ten moment gra jest gotowa w 0.5-1% (w sumie to nic nie jest gotowe, wiem, że gif
DonislawDev - "Kosmonauci, UFO, rogale, lasery".
Pracuje sobie na 4 grą (Android/Web...

źródło: comment_cSnnfwTn86h3vuUEZccvBriHRy9KHCgs.gif

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

TL;DR


Niedawno wydałem swoją gierkę w sklepie Google Play, około 1.5 dnia po wydaniu gry w Google Play, dostałem informację (sobota), iż gra została usunięte za sklepu Google Play, ponieważ jest ona identyczna do innej gry w sklepie Play, żeby było śmieszniej, to Google nie podaje informacji o co dokładnie chodzi, nie podaję nazwy gry, do której jesteśmy podobni, ot bez żadnego ostrzeżenia moja gra została usunięta, a ja dostałem ostrzeżenie (chyba kolejne
DonislawDev - TL;DR
SPOILER

Niedawno wydałem swoją gierkę w sklepie Google Play, ...

źródło: comment_naqSFaSrUMwpMbxSyFH4Hf04VaGJKMgj.jpg

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kosiarzxx:
Witam Pana, dla mnie to dziwne, bo wypuszczę kolejną grę i się znowu okaże, że jest już podobna do jakiejś i wszystkie moje gry zostaną skasowane, a konto usunięte, co ciekawe, nawet nie mam jak sprawdzić, czy mogę użyć danej nazwy... Jak nadaje się nazwę w Google Play, to nic o tym nie jest napisane. A Google Play ma monopol na gry i aplikację.
Rozumiem, jak bym grę nazwał
  • Odpowiedz
Witam Wszystkich, na wstępie chciałbym Państwu (społeczności Wykopu), podziękować za ponad 360 Wykopów + 150 komentarzy pod moim poprzednim znaleziskiem („Zarobki i Statystyki z mojej drugiej gry mobilnej + AMA”), jestem Państwu niezmiernie wdzięczny za masę pozytywnych komentarzy, za każde wykopanie. Dziękuje bardzo, nie spodziewam się aż takiej popularności znaleziska, liczyłem na 5-15 wykopów. Dzisiaj wydałem swoją trzecią gierkę, więcej tutaj:

Znalezisko

Linki do gry

Google
DonislawDev - Witam Wszystkich, na wstępie chciałbym Państwu (społeczności Wykopu), p...

źródło: comment_VRhChcZJWu9o08xK53V48xNpOdPhiZnt.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DonislawDev: Gratulacje wydania kolejnej gry ;)

Przydałby się tutorial - zagrałem, ale kompletnie nie wiem o co w grze chodzi. Dlaczego na kolesia leci patyk? Jak się walczy? Co, gdzie, jak, dlaczego? :)

Poza tym uzbierałem $300 i nie mogę kupić drugiej broni. Przydałaby się jakaś informacja dlaczego nie mogę tego zrobić (albo - naprawić, jeżeli to błąd).
  • Odpowiedz
Witajcie Mirki i Mirabelki, nastał ten czas i szukam beta testerów do gierki "Stickman RPG", jest to prosta gra typu idle clicker, naszym zadaniem jest zdobywanie coraz to wyższych funduszy, kupowanie ekwipunku, rozwijanie statystyk postaci + walka na arenie (automatyczna), na gifie widać mechanizm kliku (musimy w odpowiednim momencie kliknąć przycisk tarczy), sama gra jest bardzo prosta, jest dostępna do testów na platformę Android (Waży z ~25MB). Naszym celem jest pokonanie Rogali
DonislawDev - Witajcie Mirki i Mirabelki, nastał ten czas i szukam beta testerów do g...

źródło: comment_oi4tIAFKScqwwoZduzxrUb5njPQlqQ6F.gif

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witajcie Mirki i Mirabelki, ostatni post był 3 dni temu, troszkę coś tam robiłem przy gierce, nie dużo, poprawiłem błędy, zmieniłem klika rzeczy, dodałem system wyboru klasy i specjalizacji (atak,obrona,balans, pasywny dochód, klik, balans), takie proste cuś, niezbyt rozbudowane.
Dodałem też easter egga, niestety tylko wytrwali ujrzą go (Nocna Zmiana, Pozdrawiam Wykop --> przyda się sokoli wzrok). W Wykpowym głosowaniu Rogali Von Michaił Białkow został... Ogrem #heheszki , szczerze, to myślałem,
DonislawDev - Witajcie Mirki i Mirabelki, ostatni post był 3 dni temu, troszkę coś ta...

źródło: comment_wfkWiwFRkviQUF6TbHsPPPnlzwFyrvGp.gif

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@uszatysqrviel:
Witam Pana, Unity (5.6, 2017 nie ufam, poczekam aż wypuszczą parę aktualizacji). C#. Kiedyś dłubałem w Phaser, SFML/SDL, ale to były krótkie epizody, nic wtedy nie wydawałem.
Pozdrawiam Pana i życzę miłego dnia.
  • Odpowiedz
Witajcie Mirki i Mirabelki, wciąż pracuję nad swoją gierką, Rogali Von Michaił Białkow i Efilkn von zbożow wciąż czekają na bohatera, który ich pokona.
Co się zmieniło od ostatniego wpisu? Dodałem nagrodę dzienną, mnożnik zysku (im więcej odbić ostrza w jednej rundzie, tym większy zysk), dodałem zakup: broni, tarczy, hełmu (nie widać ich w grze, brak forsy na takie bajery, ale można je ubierać, ściągać i ulepszać, dają one różne statystyki (siła, obrona,
DonislawDev - Witajcie Mirki i Mirabelki, wciąż pracuję nad swoją gierką, Rogali Von ...

źródło: comment_lnDkARdfhX9CMRT3AEkbcXyfGnGNCmRg.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Rogali Von Michaił Białkow — Tak nazywa się główny przeciwnik w mojej gierce, jest to były astronauta, swą siłę czerpie z rogali. Oraz mam już nazwę dla innego przeciwnika "Efilkn von zbożow" (wszystkie skojarzenia są przypadkowe, imiona bohaterów są fikcją). Jak wam się podobają takie nazwy? Macie może jeszcze jakieś ciekawe propozycje, na nazwy wrogów? #heheszki

Prace and gierką trwają, choć ostatnio nie miałem zbytnio czasu, aby coś w niej podłubać.
DonislawDev - Rogali Von Michaił Białkow — Tak nazywa się główny przeciwnik w mojej g...

źródło: comment_fB54vl8wQyNKJTjAakcHKD2ky20oRJ7v.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witajcie Mirki i Mirabelki, tak sobie powoli pracuje nad trzecią gierką (w między czasie wydałem 2 aktualizację do mojej poprzedniej gierki), na gifie można zobaczyć mechanizm klikania (standardowy klik i wzrost, wydawał mi się zbyt nudny, chciałem zrobić coś innego, więc wpadłem na pomysł, że w moim clickerze, będzie funkcjonował następujący mechanizm klikania:
- Mamy stickmena i klikaniem aktywujemy mu tarczę, musimy aktywować tarczę w odpowiednim momencie. Jeśli lecący przedmiot dotknie tarczy, to
DonislawDev - Witajcie Mirki i Mirabelki, tak sobie powoli pracuje nad trzecią gierką...

źródło: comment_Hp20n3WvoO0IhELDi9dRQNrIARScrpqB.gif

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
@ryhu
Gracz będzie miał spowolnienie czasu i mur obronny i takie tam. Walkii z bossem to co innego, będzie inny mechanizm. Będzie normalna walka automatyczna lub turowa( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Witam Wszystkich, z miesiąc temu, wydałem swoją drugą gierkę na platformę Android i WebGL. Jest to prosta gra typu „clicker”, ot zdobywamy fundusze, rozwijamy się, od czasu do czasu podejmiemy jakąś decyzję i takie tam. Muszę przyznać, iż miło „tworzyło” mi się tę gierkę. Jeśli jesteście ciekawi, jak wygląda liczba graczy, zyski to zapraszam tutaj:

Znalezisko

Niedawno zdobyłem osiągnięcie „rocznica” (na Wykopie jestem już parę lat, ale od niedawna mam konto), tak więc robię
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

TL;DR


Witajcie Mirki i Mirabelki, clicker, nad którym pracuje, wciąż się rozwija, od mojego ostatniego wpisu wiele się zmieniło, działają już ustawienia, zakup ulepszeń, doszło wiele drobnych ulepszeń, rozgrywka jest bardziej zbalansowana. Aktualnie muszę zrobić okienko ze statystykami gracza + system wypraw (będzie też system decyzji). Testerzy z Wykopu, Reddita, okazali się bardzo pomocni, wiele błędów zostało naprawionych, oraz doszło parę rzeczy wskazywanych przez testerów. Nie znam jeszcze dokładnej daty premiery, wszystko
DonislawDev - TL;DR 
SPOILER


Witajcie Mirki i Mirabelki, clicker, nad którym pr...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

TL;DR
Szukam testerów do swojego Clickera na Androida, który jest w wersji alfa, testerów androida, minimalna wersja 4.1

Witajcie Mirki i Mirabelki, jeśli ktoś chciałby zostać testerem gierki, to śmiało zapraszam na PW,(trzeba podać swój email używany w Google Play), wymagania to: Android Min wersja 4.1 (szukam tylko testerów Androida). Gra jest aktualnie w fazie alfa, tak więc są to wczesne początki, działa tylko sklep z bezczynnymi ulepszeniami, ulepszanie klików + parę innych rzeczy,
DonislawDev - TL;DR
Szukam testerów do swojego Clickera na Androida, który jest w we...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam Mirków i Mirabelki, aktualnie pracuję nad drugą grą na platformę Android/Web + może w przyszłości jakieś inne platformy. Sama idea gry jest bardzo prosta, naszym celem będzie klikanie drzewka, co będzie skutkowało wzrostem $, za zdobyte $ będziemy mogli kupować ulepszenia itd. Ot prosta gra z gatunku Idle/Clicker.

Jak widać na gifie, w grze znajdują się 6 przycisków (5 z rzeczami do kupienia):
- Zysk z klikania (zwiększa nam $ za klikanie drzewka).
-
DonislawDev - Witam Mirków i Mirabelki, aktualnie pracuję nad drugą grą na platformę ...

źródło: comment_HNeopx8pEcucaWMMwBzLC5GV02F5mleh.gif

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach