@Soczi: kazdy myslący człowiek pomyslał o tym że zaczną robić całość z prostych assetów, a ai nałoży na to filtr (no bo w sumie dlaczego miałoby być inaczej jak i tak wszystkie szczegóły znikną pod warstwą ai), i 300zł się należy, dlatego cieszy taki negatywny odbiór tego gówna, podoba się tylko zakolakom it z syndromem sztokholmskim do swojego korporacyjnego pana
  • Odpowiedz
Abstrahując od samego wyglądu tego całego DLSS'a 5 ciekawi mnie jedna rzecz, konkretnie jak to będzie działało w kontekście spójności dorysowywania detali między scenami.

Ciężko mi sobie wyobrazić by nowy wygląd był zapamiętywany dla każdej obiektu z osobna tak by zachować ten sam efekt przez cały czas trwania gry, bez losowych zmian w dorysowanych szczegółach.

Może mam ubogą wyobraźnię, ale trochę sobie tego nie wyobrażam patrząc jak działają wszelkie postprocesowe AI'owe upiękniacze.
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@witajswiecie: Smutne to jest to że ludzie włączają dlssa i nawet nie rozumieją co to jest. Co robi upscaler dlssowy? Bierze klatkę w niskiej rozdzielczości i generuje nową za pomocą AI.

Dlatego to się nazywa dlss 5 a nie ai filter. 5 zasadniczo robi to samo co poprzednie wersje, "tylko" że wcześniejsze wersje operowały na modelach które starały się nie ingerować w samą wizję artystyczną ale i tak miałeś artefakty
  • Odpowiedz
@Akatrosh: Wiesz, niektórzy lubią też grać w najnowszą FIFĘ i inwestowanie w loterię kart piłkarzy. Także nie wiem co chcesz udowodnić, bezguście? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@damienbudzik ty jesteś sam większy input lag. Patrzyłeś w ogole na wyniki/testy jaki input lag daje frame generation? Aktualnie masz mniejsze opoznienia z nvidia reflex czy w czystym rasterze.
  • Odpowiedz
@josedra52: ja rok temu składałem kompa i kupiłem takiego "przejściowego" rtx 4060ti 16gb (trafił sie za 1800zł) bo seria 50xx to miała być petarda. I co? Wyszło że 5070 to sie nie bedzie oplacalo kupować wcale. Przedziaduje z tym DLSS4 aż do 6070.
  • Odpowiedz
Tak sobie oglądam i ciągle nie mogę wyjść z podziwu czemu ludzie się tak jarają tym 8k (i wyższe wartości) skoro szczytowym (pomijając aspekty wizualne, pod kątem sprzętowym to pewnie już nie będą natywnie tylko DLSS 21.37) jest 4K a powyżej to jest już praktycznie niewidoczna dla naszych oczu a komp to po prostu cieknie z niego jak z j0leczki po aksamitnej nocy na erazmusie. I tak aby obsłużyć 8K to pewnie
MrPawlo112 - Tak sobie oglądam i ciągle nie mogę wyjść z podziwu czemu ludzie się tak...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MrPawlo112: Przesiadłem się z monitora 32" 2K 165Hz na monitor 43" 144Hz i nie wróciłbym do mniejszego o mniejszej rozdzielczości. Na oleda się nie skusiłem bo obawiałem się wypalania bo duża część czasu to jednak statyczny interfejs programów. 8k według mnie już przesada.
  • Odpowiedz
@Qwertyasdf123: nigdy, dlss to upscaling z niższej rozdzielczości do wyższej, w teorii zrobiony po to żeby na słabszych kartach mogłeś sobie pograć w natywnej rozdzielczosci, a w praktyce sprowadza się to do lenistwa deweloperów którzy potem reklamują dlss i fsr jako zajebistą funkcje zamiast ruszyć dupe do optymalizacji. Jak karta ci renderuje grafike na ultra czy tam wysokich w natywnej rozdzielczosci monitora i masz 60fps to włączenie dlss pogorszy jakość
  • Odpowiedz
Witam, jestem świeży w temacie nowych technologii bo nigdy z tego nie korzystałem, czy warto włączać te całe dlss w grach? Pogorsza to jakość grafiki czy jak to działa?
#gry
#dlss
#nvidia
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Qwertyasdf123: Tak jak kolega wyżej pisze. Jeśli wydajność bez DLSS Cię zadowala to albo nie używaj DLSS albo używaj DLAA z natywną rozdzielczością albo nawet wyższą.

Ja na przykład gram w stare gry które na to pozwalają z rozdzielczością 2x i DLAA. W takiej konfiguracji na przykład Alien Isolation albo Dishonored wyglądają o niebo lepiej bo artefakty antialiasingu znikają.
  • Odpowiedz
✨️ Obserwuj #mirkoanonim
Cześć czy ktoś z Was miał okazję korzystać z Frame Generation lub podobnych rozwiązań od AMD czy moderów i jak ocenia jego efekty?

Stety lub niestety jako posiadacz gamingowego laptopa jestem skazany na kartę graficzną z rodziny zielonych i po informacji ze strony AMD, że FMF 24 stycznia wyjdzie z fazy beta, doznałem poważnego incydentu kałowego poprzedzonego ogromnym hukiem. Być może Nividia odpowie na rozwiązanie AMD podobnie jak to
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via mirko.proBOT
  • 2
Anonim (nie OP):
@RamtamtamSi - dziękuję za udostępnienie postu i za to że poświęcasz swój wolny czas.

@Pandillero - Pan @HaPPe już Ci wyjaśnił o co chodzi za co mu również serdecznie dziękuję. Dodam jedynie od siebie że jak nie posiadasz wiedzy na dany temat to masz następujące możliwości:

a) Pytasz się dokładnie aby się
  • Odpowiedz
No i proszę. DLSS Frame generation na każdej karcie RTX a NVIDIA próbowała nam kłamać że to niby jakaś ekskluzywna technologia wymagająca specjalnych rdzeni które mają tylko najnowsze karty z serii 4000 ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Przypomina się jak swego czasu NVIDIA sprzedawała swoje superdrogie certyfikowane monitory z G-Sync a potem nagle wydali update sterowników i się okazało że każdy monitor z FreeSync pozwala uruchomić synchronizację klatek z
Larsberg - No i proszę. DLSS Frame generation na każdej karcie RTX a NVIDIA próbowała...
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Są za wolne żeby ich używać w praktyce.


@yousouyou: bo nvidia tak mówi, wiem. Tak jak op napisał. Tak samo intel co 2 generacje mówi, że procesory wymagają innych podstawek - to ta sama retoryka ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@FLAC: A potem ból dupska fanbojów zielonych że czerwoni zrobili coś co wygląda i działa na równie dobrym poziomie co ich niesamowity DI EL ES ES, ale to od czerwonych działa na każdym GPU a nie tylko na ich elytarnych er te iksach tak jak im tatuś Jensen wmówił że DI EL ES ES to taki super ekskulziw dla którego warto kupować od zielonych. xD
  • Odpowiedz
via Wykop
  • 1
@yousouyou: dobra whatever. Łykaj dalej marketing. Poczekamy aż będzie DLSS4 w RTX 5000 i nie będzie dostępne w 4000 bo zła faza księżyca. A ludzie to łykną i będą przytakiwać że tak, faza księżyca ma wpływ na możliwości GPU.
  • Odpowiedz