Witam, mam pytanie dla tych co znaja sie na technologii DLSS, przedstawiam swoje presety w grze crimson desert, ktore ustawienia sa lepsze i dlaczego? przedstawiam na domyslnych i zalecacnych ustawieniach w nvidiaapp, presety z rayreconstruction i bez, specyfikacja na ktorej gram w 1440p: 5070ti, 7800x3d

nadpisanie DLSS - ustawienia wstepne grafiki: domyślne:
DLSS 4.0
RR PRESET E
bez PRESET K
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam, czy to normalne majac 5070ti w crimson desert obojetnie jaki dam dlss 4.0 lub 4.5 na obojetnie jaki dlaa/quality/preformance itp to zawsze mam dlss presetu D? nie powinno to sie zmieniac? bez wzgledu tez czy mam wlaczony generator klatek i RR.. moze ktos opisac jak tu u Was wyglada? w nvidiaapp mam ustawienie nadpisanie DLSS na Zalecany
#dlss
#nvidia
#gry
#crimsondesert
#komputery
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Soczi: kazdy myslący człowiek pomyslał o tym że zaczną robić całość z prostych assetów, a ai nałoży na to filtr (no bo w sumie dlaczego miałoby być inaczej jak i tak wszystkie szczegóły znikną pod warstwą ai), i 300zł się należy, dlatego cieszy taki negatywny odbiór tego gówna, podoba się tylko zakolakom it z syndromem sztokholmskim do swojego korporacyjnego pana
  • Odpowiedz

Abstrahując od samego wyglądu tego całego DLSS'a 5 ciekawi mnie jedna rzecz, konkretnie jak to będzie działało w kontekście spójności dorysowywania detali między scenami.

Ciężko mi sobie wyobrazić by nowy wygląd był zapamiętywany dla każdej obiektu z osobna tak by zachować ten sam efekt przez cały czas trwania gry, bez losowych zmian w dorysowanych szczegółach.

Może mam ubogą wyobraźnię, ale trochę sobie tego nie wyobrażam patrząc jak działają wszelkie postprocesowe AI'owe upiękniacze.
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@witajswiecie: Smutne to jest to że ludzie włączają dlssa i nawet nie rozumieją co to jest. Co robi upscaler dlssowy? Bierze klatkę w niskiej rozdzielczości i generuje nową za pomocą AI.

Dlatego to się nazywa dlss 5 a nie ai filter. 5 zasadniczo robi to samo co poprzednie wersje, "tylko" że wcześniejsze wersje operowały na modelach które starały się nie ingerować w samą wizję artystyczną ale i tak miałeś artefakty
  • Odpowiedz

@Akatrosh: Wiesz, niektórzy lubią też grać w najnowszą FIFĘ i inwestowanie w loterię kart piłkarzy. Także nie wiem co chcesz udowodnić, bezguście? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz

@damienbudzik ty jesteś sam większy input lag. Patrzyłeś w ogole na wyniki/testy jaki input lag daje frame generation? Aktualnie masz mniejsze opoznienia z nvidia reflex czy w czystym rasterze.
  • Odpowiedz

@josedra52: ja rok temu składałem kompa i kupiłem takiego "przejściowego" rtx 4060ti 16gb (trafił sie za 1800zł) bo seria 50xx to miała być petarda. I co? Wyszło że 5070 to sie nie bedzie oplacalo kupować wcale. Przedziaduje z tym DLSS4 aż do 6070.
  • Odpowiedz
Tak sobie oglądam i ciągle nie mogę wyjść z podziwu czemu ludzie się tak jarają tym 8k (i wyższe wartości) skoro szczytowym (pomijając aspekty wizualne, pod kątem sprzętowym to pewnie już nie będą natywnie tylko DLSS 21.37) jest 4K a powyżej to jest już praktycznie niewidoczna dla naszych oczu a komp to po prostu cieknie z niego jak z j0leczki po aksamitnej nocy na erazmusie. I tak aby obsłużyć 8K to pewnie
MrPawlo112 - Tak sobie oglądam i ciągle nie mogę wyjść z podziwu czemu ludzie się tak...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MrPawlo112: Przesiadłem się z monitora 32" 2K 165Hz na monitor 43" 144Hz i nie wróciłbym do mniejszego o mniejszej rozdzielczości. Na oleda się nie skusiłem bo obawiałem się wypalania bo duża część czasu to jednak statyczny interfejs programów. 8k według mnie już przesada.
  • Odpowiedz

@Qwertyasdf123: nigdy, dlss to upscaling z niższej rozdzielczości do wyższej, w teorii zrobiony po to żeby na słabszych kartach mogłeś sobie pograć w natywnej rozdzielczosci, a w praktyce sprowadza się to do lenistwa deweloperów którzy potem reklamują dlss i fsr jako zajebistą funkcje zamiast ruszyć dupe do optymalizacji. Jak karta ci renderuje grafike na ultra czy tam wysokich w natywnej rozdzielczosci monitora i masz 60fps to włączenie dlss pogorszy jakość
  • Odpowiedz