Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 5
@Soczi: tak będzie, same proste mapy bitowe, AI zrobi robotę, 400 PLN za gierkę od dewelopera z 1/10 składu przy produkcji.
@Soczi: kazdy myslący człowiek pomyslał o tym że zaczną robić całość z prostych assetów, a ai nałoży na to filtr (no bo w sumie dlaczego miałoby być inaczej jak i tak wszystkie szczegóły znikną pod warstwą ai), i 300zł się należy, dlatego cieszy taki negatywny odbiór tego gówna, podoba się tylko zakolakom it z syndromem sztokholmskim do swojego korporacyjnego pana
- 1
źródło: 1000010559
Pobierz@totem_lesnych_ludzi: xD
Abstrahując od samego wyglądu tego całego DLSS'a 5 ciekawi mnie jedna rzecz, konkretnie jak to będzie działało w kontekście spójności dorysowywania detali między scenami.
Ciężko mi sobie wyobrazić by nowy wygląd był zapamiętywany dla każdej obiektu z osobna tak by zachować ten sam efekt przez cały czas trwania gry, bez losowych zmian w dorysowanych szczegółach.
Może mam ubogą wyobraźnię, ale trochę sobie tego nie wyobrażam patrząc jak działają wszelkie postprocesowe AI'owe upiękniacze.
Ciężko mi sobie wyobrazić by nowy wygląd był zapamiętywany dla każdej obiektu z osobna tak by zachować ten sam efekt przez cały czas trwania gry, bez losowych zmian w dorysowanych szczegółach.
Może mam ubogą wyobraźnię, ale trochę sobie tego nie wyobrażam patrząc jak działają wszelkie postprocesowe AI'owe upiękniacze.
@witajswiecie: to proste, nie będzie
@witajswiecie: Smutne to jest to że ludzie włączają dlssa i nawet nie rozumieją co to jest. Co robi upscaler dlssowy? Bierze klatkę w niskiej rozdzielczości i generuje nową za pomocą AI.
Dlatego to się nazywa dlss 5 a nie ai filter. 5 zasadniczo robi to samo co poprzednie wersje, "tylko" że wcześniejsze wersje operowały na modelach które starały się nie ingerować w samą wizję artystyczną ale i tak miałeś artefakty
Dlatego to się nazywa dlss 5 a nie ai filter. 5 zasadniczo robi to samo co poprzednie wersje, "tylko" że wcześniejsze wersje operowały na modelach które starały się nie ingerować w samą wizję artystyczną ale i tak miałeś artefakty
- 9
- 123
@Lesownik: I CAN'T FOLLOW THE TRAIN
Komentarz usunięty przez autora
- 9
@Kieranz: prawaki wreszczie beda mogli zagrac w gry z brzydkimi babami xdd
- 86
@Kieranz:
źródło: 1000013181
Pobierz
@josedra52: co jest k---a
2
Nvidia DLSS 4.5 koniec z "mydłem" w trybie Ultra Performance? Transformery wch

Nvidia przygotowała DLSS 4.5 i znowu będzie ratować skopaną optymalizację. Co się zmieniło w technologii? Zgodnie z dokumentacją, Nvidia odeszła od klasycznych auto-enkoderów konwolucyjnych na rzecz modeli opartych na Transformerach (architektura znana z LLM, np. ChatGPT).
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@senseinein213_: Będziesz miał upscalery ai i frame geny i będziesz szczęśliwy
@damienbudzik ty jesteś sam większy input lag. Patrzyłeś w ogole na wyniki/testy jaki input lag daje frame generation? Aktualnie masz mniejsze opoznienia z nvidia reflex czy w czystym rasterze.
@josedra52: ja rok temu składałem kompa i kupiłem takiego "przejściowego" rtx 4060ti 16gb (trafił sie za 1800zł) bo seria 50xx to miała być petarda. I co? Wyszło że 5070 to sie nie bedzie oplacalo kupować wcale. Przedziaduje z tym DLSS4 aż do 6070.
- 1
@Maviux: na to wychodzi, że skok wydajnościowy między 40xx a dopiero 60xx będzie podobny jak między 30 a 40. Seria 50 to taki bardziej refresh.
Tak sobie oglądam i ciągle nie mogę wyjść z podziwu czemu ludzie się tak jarają tym 8k (i wyższe wartości) skoro szczytowym (pomijając aspekty wizualne, pod kątem sprzętowym to pewnie już nie będą natywnie tylko DLSS 21.37) jest 4K a powyżej to jest już praktycznie niewidoczna dla naszych oczu a komp to po prostu cieknie z niego jak z j0leczki po aksamitnej nocy na erazmusie. I tak aby obsłużyć 8K to pewnie

@MrPawlo112: niecały metr od c2. Jest w pytę.
@MrPawlo112: Przesiadłem się z monitora 32" 2K 165Hz na monitor 43" 144Hz i nie wróciłbym do mniejszego o mniejszej rozdzielczości. Na oleda się nie skusiłem bo obawiałem się wypalania bo duża część czasu to jednak statyczny interfejs programów. 8k według mnie już przesada.
@Qwertyasdf123: nigdy, dlss to upscaling z niższej rozdzielczości do wyższej, w teorii zrobiony po to żeby na słabszych kartach mogłeś sobie pograć w natywnej rozdzielczosci, a w praktyce sprowadza się to do lenistwa deweloperów którzy potem reklamują dlss i fsr jako zajebistą funkcje zamiast ruszyć dupe do optymalizacji. Jak karta ci renderuje grafike na ultra czy tam wysokich w natywnej rozdzielczosci monitora i masz 60fps to włączenie dlss pogorszy jakość
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Qwertyasdf123: zawsze możesz włączyć DLAA
@Qwertyasdf123: Tak jak kolega wyżej pisze. Jeśli wydajność bez DLSS Cię zadowala to albo nie używaj DLSS albo używaj DLAA z natywną rozdzielczością albo nawet wyższą.
Ja na przykład gram w stare gry które na to pozwalają z rozdzielczością 2x i DLAA. W takiej konfiguracji na przykład Alien Isolation albo Dishonored wyglądają o niebo lepiej bo artefakty antialiasingu znikają.
Ja na przykład gram w stare gry które na to pozwalają z rozdzielczością 2x i DLAA. W takiej konfiguracji na przykład Alien Isolation albo Dishonored wyglądają o niebo lepiej bo artefakty antialiasingu znikają.
✨️ Obserwuj #mirkoanonim
Cześć czy ktoś z Was miał okazję korzystać z Frame Generation lub podobnych rozwiązań od AMD czy moderów i jak ocenia jego efekty?
Stety lub niestety jako posiadacz gamingowego laptopa jestem skazany na kartę graficzną z rodziny zielonych i po informacji ze strony AMD, że FMF 24 stycznia wyjdzie z fazy beta, doznałem poważnego incydentu kałowego poprzedzonego ogromnym hukiem. Być może Nividia odpowie na rozwiązanie AMD podobnie jak to
Cześć czy ktoś z Was miał okazję korzystać z Frame Generation lub podobnych rozwiązań od AMD czy moderów i jak ocenia jego efekty?
Stety lub niestety jako posiadacz gamingowego laptopa jestem skazany na kartę graficzną z rodziny zielonych i po informacji ze strony AMD, że FMF 24 stycznia wyjdzie z fazy beta, doznałem poważnego incydentu kałowego poprzedzonego ogromnym hukiem. Być może Nividia odpowie na rozwiązanie AMD podobnie jak to
konto usunięte via Wykop
- 3
@mirko_anonim: co za łeb to akceptuje z anonimowych xD
- 2
Anonim (nie OP):
@RamtamtamSi - dziękuję za udostępnienie postu i za to że poświęcasz swój wolny czas.
@Pandillero - Pan @HaPPe już Ci wyjaśnił o co chodzi za co mu również serdecznie dziękuję. Dodam jedynie od siebie że jak nie posiadasz wiedzy na dany temat to masz następujące możliwości:
a) Pytasz się dokładnie aby się
@RamtamtamSi - dziękuję za udostępnienie postu i za to że poświęcasz swój wolny czas.
@Pandillero - Pan @HaPPe już Ci wyjaśnił o co chodzi za co mu również serdecznie dziękuję. Dodam jedynie od siebie że jak nie posiadasz wiedzy na dany temat to masz następujące możliwości:
a) Pytasz się dokładnie aby się
- 6
No i proszę. DLSS Frame generation na każdej karcie RTX a NVIDIA próbowała nam kłamać że to niby jakaś ekskluzywna technologia wymagająca specjalnych rdzeni które mają tylko najnowsze karty z serii 4000 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Przypomina się jak swego czasu NVIDIA sprzedawała swoje superdrogie certyfikowane monitory z G-Sync a potem nagle wydali update sterowników i się okazało że każdy monitor z FreeSync pozwala uruchomić synchronizację klatek z
Przypomina się jak swego czasu NVIDIA sprzedawała swoje superdrogie certyfikowane monitory z G-Sync a potem nagle wydali update sterowników i się okazało że każdy monitor z FreeSync pozwala uruchomić synchronizację klatek z
































#dlss
#nvidia
#gry
#crimsondesert
#komputery