Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
senseinein213_
- 0
kromeczek
via Wykop- 10
@senseinein213_: Będziesz miał upscalery ai i frame geny i będziesz szczęśliwy

Fiodooor
via Android- 1
@damienbudzik ty jesteś sam większy input lag. Patrzyłeś w ogole na wyniki/testy jaki input lag daje frame generation? Aktualnie masz mniejsze opoznienia z nvidia reflex czy w czystym rasterze.
@josedra52: ja rok temu składałem kompa i kupiłem takiego "przejściowego" rtx 4060ti 16gb (trafił sie za 1800zł) bo seria 50xx to miała być petarda. I co? Wyszło że 5070 to sie nie bedzie oplacalo kupować wcale. Przedziaduje z tym DLSS4 aż do 6070.
- 1
@Maviux: na to wychodzi, że skok wydajnościowy między 40xx a dopiero 60xx będzie podobny jak między 30 a 40. Seria 50 to taki bardziej refresh.
Tak sobie oglądam i ciągle nie mogę wyjść z podziwu czemu ludzie się tak jarają tym 8k (i wyższe wartości) skoro szczytowym (pomijając aspekty wizualne, pod kątem sprzętowym to pewnie już nie będą natywnie tylko DLSS 21.37) jest 4K a powyżej to jest już praktycznie niewidoczna dla naszych oczu a komp to po prostu cieknie z niego jak z j0leczki po aksamitnej nocy na erazmusie. I tak aby obsłużyć 8K to pewnie

@MrPawlo112: niecały metr od c2. Jest w pytę.
@MrPawlo112: Przesiadłem się z monitora 32" 2K 165Hz na monitor 43" 144Hz i nie wróciłbym do mniejszego o mniejszej rozdzielczości. Na oleda się nie skusiłem bo obawiałem się wypalania bo duża część czasu to jednak statyczny interfejs programów. 8k według mnie już przesada.
@Qwertyasdf123: nigdy, dlss to upscaling z niższej rozdzielczości do wyższej, w teorii zrobiony po to żeby na słabszych kartach mogłeś sobie pograć w natywnej rozdzielczosci, a w praktyce sprowadza się to do lenistwa deweloperów którzy potem reklamują dlss i fsr jako zajebistą funkcje zamiast ruszyć dupe do optymalizacji. Jak karta ci renderuje grafike na ultra czy tam wysokich w natywnej rozdzielczosci monitora i masz 60fps to włączenie dlss pogorszy jakość
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Qwertyasdf123: zawsze możesz włączyć DLAA
@Qwertyasdf123: Tak jak kolega wyżej pisze. Jeśli wydajność bez DLSS Cię zadowala to albo nie używaj DLSS albo używaj DLAA z natywną rozdzielczością albo nawet wyższą.
Ja na przykład gram w stare gry które na to pozwalają z rozdzielczością 2x i DLAA. W takiej konfiguracji na przykład Alien Isolation albo Dishonored wyglądają o niebo lepiej bo artefakty antialiasingu znikają.
Ja na przykład gram w stare gry które na to pozwalają z rozdzielczością 2x i DLAA. W takiej konfiguracji na przykład Alien Isolation albo Dishonored wyglądają o niebo lepiej bo artefakty antialiasingu znikają.
✨️ Obserwuj #mirkoanonim
Cześć czy ktoś z Was miał okazję korzystać z Frame Generation lub podobnych rozwiązań od AMD czy moderów i jak ocenia jego efekty?
Stety lub niestety jako posiadacz gamingowego laptopa jestem skazany na kartę graficzną z rodziny zielonych i po informacji ze strony AMD, że FMF 24 stycznia wyjdzie z fazy beta, doznałem poważnego incydentu kałowego poprzedzonego ogromnym hukiem. Być może Nividia odpowie na rozwiązanie AMD podobnie jak to
Cześć czy ktoś z Was miał okazję korzystać z Frame Generation lub podobnych rozwiązań od AMD czy moderów i jak ocenia jego efekty?
Stety lub niestety jako posiadacz gamingowego laptopa jestem skazany na kartę graficzną z rodziny zielonych i po informacji ze strony AMD, że FMF 24 stycznia wyjdzie z fazy beta, doznałem poważnego incydentu kałowego poprzedzonego ogromnym hukiem. Być może Nividia odpowie na rozwiązanie AMD podobnie jak to
@mirko_anonim: co za łeb to akceptuje z anonimowych xD
- 2
Anonim (nie OP):
@RamtamtamSi - dziękuję za udostępnienie postu i za to że poświęcasz swój wolny czas.
@Pandillero - Pan @HaPPe już Ci wyjaśnił o co chodzi za co mu również serdecznie dziękuję. Dodam jedynie od siebie że jak nie posiadasz wiedzy na dany temat to masz następujące możliwości:
a) Pytasz się dokładnie aby się
@RamtamtamSi - dziękuję za udostępnienie postu i za to że poświęcasz swój wolny czas.
@Pandillero - Pan @HaPPe już Ci wyjaśnił o co chodzi za co mu również serdecznie dziękuję. Dodam jedynie od siebie że jak nie posiadasz wiedzy na dany temat to masz następujące możliwości:
a) Pytasz się dokładnie aby się
- 6
No i proszę. DLSS Frame generation na każdej karcie RTX a NVIDIA próbowała nam kłamać że to niby jakaś ekskluzywna technologia wymagająca specjalnych rdzeni które mają tylko najnowsze karty z serii 4000 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Przypomina się jak swego czasu NVIDIA sprzedawała swoje superdrogie certyfikowane monitory z G-Sync a potem nagle wydali update sterowników i się okazało że każdy monitor z FreeSync pozwala uruchomić synchronizację klatek z
Przypomina się jak swego czasu NVIDIA sprzedawała swoje superdrogie certyfikowane monitory z G-Sync a potem nagle wydali update sterowników i się okazało że każdy monitor z FreeSync pozwala uruchomić synchronizację klatek z

- 3
@FLAC: A potem ból dupska fanbojów zielonych że czerwoni zrobili coś co wygląda i działa na równie dobrym poziomie co ich niesamowity DI EL ES ES, ale to od czerwonych działa na każdym GPU a nie tylko na ich elytarnych er te iksach tak jak im tatuś Jensen wmówił że DI EL ES ES to taki super ekskulziw dla którego warto kupować od zielonych. xD
- 1
@yousouyou: dobra whatever. Łykaj dalej marketing. Poczekamy aż będzie DLSS4 w RTX 5000 i nie będzie dostępne w 4000 bo zła faza księżyca. A ludzie to łykną i będą przytakiwać że tak, faza księżyca ma wpływ na możliwości GPU.
14
Udostępniono otwarty kod AMD FSR 3.0.

AMD FSR 3.0 już wkrótce może pojawić się w lawinowo rosnącej liczbie gier. Właśnie udostępniono otwarty kod tej techniki.
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@MarteenVaanThomm: No cóż, zieloni mają wyjebongo na graczy bo najgrubsze hajsiwo robią na sprzedaży sprzętu pod uczenie maszynowe.
To też dlatego obecne karty od zielonych są tak niedorzecznie drogie i nieopłacalne jeżeli ktoś nie idzie prosto w 4090. Z resztą, sporo osób które kupuje 4090 robi to właśnie dla ML, a nie dla gierek. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
To też dlatego obecne karty od zielonych są tak niedorzecznie drogie i nieopłacalne jeżeli ktoś nie idzie prosto w 4090. Z resztą, sporo osób które kupuje 4090 robi to właśnie dla ML, a nie dla gierek. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 0
@supra107: tu nawet nie chodzi o sprzęt i ceny, tylko o to, że nvidia ma gorszą architekturę modelu sieci neuronowej będąc dłużej w tym obszarze od intela, co jest zadziwiające
- 7
Jak tak dalej pójdzie to za 10 lat będziemy grali w 240p skalowanym do 4K ( ಠ_ಠ)
DLSS i FSR to GAMINGOWA PATOLOGIA i jeśli będziemy się na to godzić to twórcy będą mieć totalnie w------e na optymalizację. 30 klatek nadal pozostanie standardem na konsolach a na PC utrzymanie 60 będzie coraz trudniejsze bez podzespołów z NASA.
Trzeba zakopać tę technologię jak najszybciej!
#dlss #gry
DLSS i FSR to GAMINGOWA PATOLOGIA i jeśli będziemy się na to godzić to twórcy będą mieć totalnie w------e na optymalizację. 30 klatek nadal pozostanie standardem na konsolach a na PC utrzymanie 60 będzie coraz trudniejsze bez podzespołów z NASA.
Trzeba zakopać tę technologię jak najszybciej!
#dlss #gry

@Larsberg: @Rapsii Oczywiście żartowałem. Użycie dls-ów i fsr-ów wynika z tego, że mimo że niektórym ludziom się to podoba a niektórym nie - to gry dzieki tej technice mogą używać mniej zasobów do renderowania w mniejszej rozdzielczości.
Możesz sobie jako deweloper tego nie używać, ale wtedy konkurencja będzie robiła lepiej wyglądające gry. W niższych rozdzielczościach tego nie widać, ale tak zaczynając od 1440p w górę sam dlss potrafi robić
Możesz sobie jako deweloper tego nie używać, ale wtedy konkurencja będzie robiła lepiej wyglądające gry. W niższych rozdzielczościach tego nie widać, ale tak zaczynając od 1440p w górę sam dlss potrafi robić
- 8
@scriptkitty: Gry który wyszły w tym roku jak Starfield czy Alan Wake 2 nie wyglądają lepiej od Red Dead Redemption II z 2018 roku a wymagania mają chyba z dwa razy większe. Gdzie tu logika?
- 5
#pcmasterrace #nvidia #amd #dlss #fsr
Pierwsze testy FSR3.0 FrameGen od AMD na RTX 3090 i jest gicior. Z 70 FPS robi 120-130, jestem zadowolony. Jak widać da się, ale nvidia powie że do tego trzeba specjalnego układu i musisz kupić 4090 za 10000 złotych ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Pierwsze testy FSR3.0 FrameGen od AMD na RTX 3090 i jest gicior. Z 70 FPS robi 120-130, jestem zadowolony. Jak widać da się, ale nvidia powie że do tego trzeba specjalnego układu i musisz kupić 4090 za 10000 złotych ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#dlss w #cyberpunk2077 wygląda srednio, niby mialo to wyostrzac tekstury a tymczasem jest rozmywanie, oby to naprawili ale i tak chyba lepiej niz w #battlefieldv bo tam to wygladalo komicznie jakby ktos to kolorowal farbkami
@niko444: DLL dla 2.2 usuwa ghosting.
325
Otwartość FSR AMD zbiera żniwa. Technologia już dla SteamVR i API Vulkan

AMD postąpiło słusznie, rozpoczynając walkę z DLSS firmy NVIDIA tam, gdzie braki są największe, czyli w bezpłatnym i powszechnym dostępnie do technologii.
z- 54
- #
- #
- #
- 0
Czy ktoś wie jak uruchomić DLSS 2.0 w #control?
Rozdzielczosc natywna 1440p a chciałem mieć DLSS z 4k a max jaki mogę wybrać to 1706x906 :/
Chyba że coś źle robię.
Nie mogę dać wiecej niż 1440p (bo taki mam monitor) i nie mogę dać wiecej w Render Resolution 1706x906
karta
Rozdzielczosc natywna 1440p a chciałem mieć DLSS z 4k a max jaki mogę wybrać to 1706x906 :/
Chyba że coś źle robię.
Nie mogę dać wiecej niż 1440p (bo taki mam monitor) i nie mogę dać wiecej w Render Resolution 1706x906
karta
źródło: comment_1586808771PQqU8AbwLSQ16HOaxZ01U3.jpg
Pobierz- 0
@Shewie: wcale nie widzę różnicy, poza tym cieniem po prawej, oświetlenie lekko inne się wydaje tam gdzie masz 57 fps. tak to chyba podobnie wygląda, może niektóre elementy są minimalnie ostrzejsze.
- 0
@10129 jest roznica w ostrosci. w cieniach nie ma bo tego dlss nie obsluguje.
ale nie widze by roznica byla tak duza by poswiecac 50% wydajnosci.
ale nie widze by roznica byla tak duza by poswiecac 50% wydajnosci.






















