@emeryt112: Jak klikniesz prawym na zmiennej to w menu masz "Watch ... ", tak dodajesz do obserwowanych. Jest toolbar debuggera, tam są guczki od next linę, step i step into, tak się poruszasz, bo nie wiem czy są skróty klawiaturowe.
Hej mirki - przypominam sobie #programowanie w c++ i przesiadłem się z dev c++ na code blocks - w związdku z tym mam następujące pytanie.
Koduję z zelentem i chciałbym mieć każdy program w jednym projekcie - czy jest to możliwe? Gdy próbuję dodać nowy program to codeblocks tworzy mi plik z językiem c, a nie c++. Na necie same pierdoły, liczę na delikatną pomoc, gorące pozdrówki ( ͡° ͜ʖ
1. Bądź mną lvl 19.
2. Miej w liceum dobrą informatykę.
3. Przez 3 lata siedź na Code::Blocks.
4. W sumie to ok, zdaj na tym maturę.
5. Masz najdłuższe wakacje życia.
6. Stwierdzasz, że w sumie przydałoby się nauczyć pisać podstawowe gry.
7. Paczysz tutoriale, Visual Studio jest na propsie.
8. Pobierasz 10 GB.
3. Okazuje się, że straciłeś 3 lata życia na Code::Blocks.
10. Czuj się jak przy przesiadce z
Mireczki, zainstalowałem sobie Code::Blocks bo czasami wyskrobię coś w C (do cpp mam visuala 2013) ale po zainstalowaniu C::B mam info, że chyba nie może odnaleźć kompilatora. To instalka C::B go nie ma? W takim razie skąd brać i jak zainstalować, żeby nie wleźć w drogę Atmel Stuido 6.2 i Visual Community?
#naukaprogramowania #codeblocks #gcc


Probably the toolchain path within the compiler options is not setup correctly?! (Do you have a compiler
Mirki, zainstalowałem sobie obok Dev-C++ Code::Blocks, żeby na czymś porządnym robić zadania domowe z C++ (nie chce mi się specjalnie dla Visual Studio instalować SP1 do Win 7, a chciałem skorzystać z VS z MSDNAA - moja szkoła bierze udział w projekcie, dzięki którego ja i moi kumple mamy dostęp do bazy MSDNAA). Wrzucam sobie Hello World, a tu nie pokazuje w konsoli wyjścia (screen)
#programowanie #naukaprogramowania #codeblocks #technikinformatyk
Pobierz TheLaw - Mirki, zainstalowałem sobie obok Dev-C++ Code::Blocks, żeby na czymś porządn...
źródło: comment_VCGSOEI1cmK8GGjKiBP5nNVyBpMLdCEO.jpg
Mam pewną bibliotekę napisaną w C składającą się z kilku plików .h oraz .c.

Gdy utworzę nowy projekt w Code::Blocks, skopiuję te pliki, dodam katalog z nimi do scieżki dla kompilera i utorzę plik np. main.c, tam wykorzystam funkcjię z mojej biblioteki wszystko działa.

Jednak gdy spróbóję uzyć tych funckji w pliku z końcówką .cpp to dostaję w zamian:

main.cpp||In function ‘int main()’:|

main.cpp|...|undefined reference to

...(...)'|

main.cpp|...|undefined reference to

...(...)'|

main.cpp|...|undefined
@kobiaszu: To może jest w takim razie jakaś metoda w klasie Serial do inicjalizacji połączenia.

Bo taki odczyt w pętli to raczej traktowałbym jako "tymczasowy" hack. Chyba że dokumentacja Arduino mówi o tym, że pierwszy odczyt będzie "pusty" i zainicjuje połączenie.

Aaa - i wyciek pamięci masz na wskaźniku SP. ;p
Właśnie próbuję opanować bibliotekę GTK+ 2 w Code Blocks i mam problem. C++

http://pastebin.com/mEqyn7zp

Wszystko szło ok, wstawiałem widgety typu menu, przyciski i program się kompilował i działał zgodnie z założeniem. Problem pojawił się, gdy chciałem narysować coś własnego używając funkcji z rodziny gdk_draw*

W linii 111 i 112 pojawił się błąd

undeclared reference to 'gdk*draw'


Dodałem bibliotekę gdk-win32-2.0.lib w opcjach linkera i program się skompilował, natomiast dalej nie widać, żeby
#c++ #visualstudio #codeblocks #januszeprogramowania #programowanie

Mam pewien problem przerabiam różne poradniki w C++ co prawda niektóre są robione także w CodeBlocks

i tutaj też moje pytanie dlaczego w codeblocs np ten kod działa :

#include

using namespace std;

int main()

{

cout << "Witam" << endl;

return 0;

}

a w VS mignie tylko sekunde i się wyłącza i nawet go nie zobaczę i trzeba zastosować taką metodę (bo tylko mignie):

//
Znowu męczę Wasze spokojnie śpiące umysły o pierdoły, ale mam problem z Code Blocks i dołączaniem statycznych bibliotek do projektu. Mianowicie buduję sobie bibliotekę *.a za również za pomocą C::B (z plików: .h oraz .cpp) i dodaję ją w moim głównym projekcie w opcjach Linkera. Niestety nie mogę zbudować projektu ponieważ wyskakują mi błędy undefined reference, czyli nie znajduje mi funkcji, procedur, konstruktorów, i tak dalej. Nie wiem kompletnie gdzie jest błąd
@sztilq: Lipa z tym, gdziekolwiek tego nie wrzucę/zbuduję to ciągle jest to samo. Pojmowałem jak to działa gdy pisałem własne pliki make, ale ustawić to w środowisku to jakaś czarna magia.
@M4lutki, @Gigi_: nie ./codeblocks, tylko .codeblocks. I nie /home/.codeblocks tylko $HOME/.codeblocks lub też w shellach ~/.codeblocks.

# zmienna środowiskowa w której przechowywany jest katalog domowy użytkownika

$HOME

# tylda oznacza to samo co $HOME ale jest to rozwijane przez shell — a więc i nie wszędzie wspierane. Ale skrótowo tak się oznacza też katalog domowy

~