Wracając jeszcze na chwilę do Skylines. Ten silnik ma ogromny potencjał. Chciałbym, aby spróbowali coś porządnego sklecić w klimatach wojennych - jakiś rozbudowany Command & Conquer.
#citiesskylines
#citiesskylines
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Komentarz usunięty przez autora
źródło: comment_54eykv5o3AvEkprRjQXElruILb60SFzG.jpg
Pobierz
źródło: comment_PeXtuv9wtV6STnyckVo1r6mGz7sKme6O.jpg
Pobierz
źródło: comment_AXES1N0bhKflEr2MLmZ8pO81WHaOmCAa.jpg
Pobierz
źródło: comment_DDiQePkU0ue1DSD1UWF321WveOwC6ZwH.jpg
Pobierz
źródło: comment_LBhoiyv0fZUpVhIMvzdMbPi1ghIbYvc7.jpg
PobierzWe have quite a lot of plans, those things we couldn't implement before the release, like tunnels and European buildings that we are working on now. I think there's a lot of things we want to add to the game before we can even discuss multiplayer.
The tunnels and the European buildings we already discussed that these would be free updates, because I very strongly feel that the tunnels, for
Regulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
bo jest stosunkowo niewiele możliwości rozwoju / zarządzania - brakuje pewnych elementów obecnych w simcity, fajnie byłoby gdyby można rozwijać już postawione budynki (dodatkowe garaże etc.), fajnie gdyby komunikacja miejska miała więcej opcji do ustalania (ceny etc.)
i tak można wymieniać
mam
@Jack_Donaghy: I pod tym podpisuję się obiema ryncami ;)
Nowe SimCity było okropne, ale IMO system rozwijania budynków z tej gry bije na głowę "antyczne" rozwiązania z Cities - 15 elektrowni, 26 remiz strażackich, 8 szpitali i 12 spalarni śmieci w mieście liczącym 30k mieszkańców to absurd kompletnie rozwalający "immersję" w grze, która chce być tak realistyczna jak to tylko możliwe.
Co