Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pytanie do Mikrów grających w Cities. Warto kupić ten najnowszy dodatek? W sensie dodają coś ciekawego, że można się nim zainteresować? Oprócz podstawki posiadam pierwszy dodatek after dark.
#citiesskylines
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Majster_2: Moim zdaniem dodatek wnosi mniej niż after dark i osobiście się wstrzymałem. Wszystko byłoby inaczej gdyby zima działała okresowo na wszystkich mapach, ale na razie nie mam zamiaru zakładać nowego miasta na ciągle zimowej mapie, żeby mieć wszystkie funkcje z dlc. A dla samych tramwajów trochę za duża cena.
  • Odpowiedz
Po zainstalowaniu Snowfall do #citiesskylines moją uwagę zwróciła jedna rzecz...
Rury z wodą... są niewidzialne! D:
Zauważcie, że jedynie najwyższa linia jest podłączona do wieży, pozostałe są niezależne i na to wygląda, że zaopatrują w wodę bez podłączenia do źródła.
Co tu się odjaniepawla? ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Zari - Po zainstalowaniu Snowfall do #citiesskylines moją uwagę zwróciła jedna rzecz....

źródło: comment_oe5oBdsALlUxI2CcksRCHcwhBLkayzPl.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie kupowałem dodatków, ale po ostatniej dużej aktualizacji w------a mi się gra.. (mody dokładniej).
Wczoraj przeinstalowałem grę ładnie na czyściutko i teraz nie widzę modów w grze... WUT!?
Nie wiem co poradzić, smutłem bo straciłem zapisane gry przez błąd we wczytaniu a teraz to!

Tak mody są zasubskrybowane ale nie mogę ich aktywować ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#citiesskylines
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Marcinowy: talerz łączy się z miastem (jakieś 5-7km) na tych bocznych rurkach zamontowane są anteny kierunkowe po 180 stopni, a ja jestem przypięty kablem, dla jeszcze lepszej jakości :p
  • Odpowiedz
Budując swoje miasta w #citiesskylines zaczynacie grę standardowo z zablokowanymi drogami i budynkami użyteczności publicznej i powoli się dorabiacie, przebudowując w międzyczasie miasto, czy od razu budujecie wszystko z modem na odblowkowanie dróg i budynków zgodnie z jakimś swoim planem zagospodarowania?
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MatexN: U mnie budowanie zwykle sprowadza się do stawiania nowych stref + budynki użyteczności.

Nowa droga -> nowa strefa -> budynki -> więcej mieszkańców -> więcej kasy -> nowa droga -> nowa strefa -> ......

I tak w nieskończoność. Niestety gra na takie bezsensowne budowanie pozwala. Ludzie po prostu się wprowadzają. Nie ma jakichś specjalnych
  • Odpowiedz
@spunky: To prawda, nie jest żadnym wyczynem mieć super zarabiające miasto, nawet nie posiadając żadnego przemysłu.
Dobrze, że workshop jest jednak to są po prostu nowe drogi/mapki/budynki itp.
Brakuje też losowych zdarzeń typu jakieś wypadki, wybuchy w fabrykach, trzęsienia ziemi.
Np. pożary nie są żadnym wyzwaniem bo płonie tylko jeden budynek i tyle.
Niestety kolejne dodatki oprócz minimalnych rzeczy nic do ekonomii gry nie wnoszą, a szkoda.
  • Odpowiedz
Są jakieś bardziej wydajne elektrownie węglowe bo trochę głupio że dwie węglowe ledwo zasilają rolnicze miasto z liczbą mieszkańców na poziomie 2k
Oraz drugie pytanie jakim klawiszem zmieniam kierunek ulic jednokierunkowych ?
#citiesskylines
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@LinQ: Elektrownie pewnie gdzieś w workshopie są, ale nie korzystam, to nie rzucę linkiem. Mogę za to polecić mod, który nieco poprawia balans gry, gdzie w domkach jednorodzinnych nie żyją już po 4 rodziny, ale po 1, góra 2. Zmienia też zużycie wody i energii elektrycznej. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=426163185

A co do drugiego pytania, to kierunek dróg jednokierunkowych (i autostrad) jest taki, w jakim ją zbudowałeś - od punktu początkowego, do końcowego.
  • Odpowiedz