Wróciłem do gry i poinstalowałem polecane tutaj mody. Niestety co chwile wyskakiwały mi błędy i gra się sypała. Wywalałem jeden po drugim, ale po 30 minutach dałem sobie spokój. Jaki jest najlepszy zestaw modów, który nie powoduje, że gryzą się wzajemnie?
#citiesskylines
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

opłaca kupić za 30zł?
od pewnego czasu mnie kusi, ale boję się, że szybko się znudzi. Jak to u was wygląda? pochłonęła na długie godziny?

#citiesskylines
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@duszek360: 200h jak na razie, opłaca się mocno. Dzięki modom praktycznie się nie nudzi, może za to czasem w-----ć jak źle coś zbudujesz ( ͡° ͜ʖ ͡°) Co do poziomu trudności, można budować mało skomplikowane miasta, można bardziej skomplikowane. Praktycznie zawsze jest coś nowego do nauczenia, ja nadal nie opanowałem sporo rzeczy, ale gra daje dużo zabawy od samego początku. Jak kupisz to zajrzyj do listy
  • Odpowiedz
Przynajmniej po takim czasie można pisać recenzję na spokojnie

@NieTylkoGry: Ale przecież recenzja jest na poziomie "moje pierwsze wrażenia z gry". Recenzja "na spokojnie" powinna wgłębić się w takie aspekty, które nie były poruszane przez innych recenzentów.
  • Odpowiedz
Mirki i Mirabelki, gdzie najtaniej kupię Cities: Skylines + After Dark + Snowfall i za ile? Czy dodatek SF zawiera już AD? Czy jest jakaś kompletna edycja żeby mieć wszystko co do tej pory wyszło? #citiesskylines
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@stassma: Genialnie było to rozwiązane w SimCity4 - nie dość, że były 3 poziomy stref (mała, średnia i wysoka gęstość), to jeszcze miały - o ile dobrze pamiętam - nawet 9 poziomów rozwoju. W dodatku istniał maksymalny limit ilości każdego z poziomów. Np. największe wieżowce mieszkalne mogły stanowić np. 1% wszystkich budynków, a pierwszy taki budynek mógł się pojawić dopiero od np. 100 tysięcy mieszkańców. W C:S można walnąć tylko
  • Odpowiedz
@Zwanek: w sumie mozna by tym umierajacym wyliczyc jedzenie co do grama zeby nie zjedli za duzo i kazac isc na gore i z tamtad skoczyc trzymajac line ktora opadajac jak lancuch w zegarze z kukulka napedzala by jakas pradniczke tylko nie wiem ile osob by musialo tam pojsc zeby sie zwrocilo
  • Odpowiedz
@khaotic: Zainstaluj traffic president. W ustawieniach zmien na czestotliwosc zmiany pasa na 50% oraz wylacz "swietych kierowcow" - ja mam 2%. Od tego czasu ruch uliczny jest super fascynujacy :)
  • Odpowiedz
Nowe miasto, zbudowane trochę przypadkiem, kiedy testowałem DLC Snowfall. W międzyczasie zmieniłem typ mapy i budowa trwa w najlepsze.

Zaczęło się od tej części i na niej miało się skończyć. Nie przewidywałem wyjścia na sąsiednie wyspy więc trochę połączenia kombinowane ;)

Reszta w komentarzach.

Wołam
U.....r - Nowe miasto, zbudowane trochę przypadkiem, kiedy testowałem DLC Snowfall. W...

źródło: comment_YowJgZSwSCBm7SzUTGmrTOzqOTLmAISc.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Usurper: Na pierwszym screenie - "obwodnica" kolejowa na moście przez pół miasta :P Niespotykane rozwiązanie :)
A tak serio - całkiem przyjemne jako całość

Tutaj infrastruktura drogowa jest większa niż obszar, który obsługuje:
http://x3.cdn03.imgwykop.pl/c3201142/comment_PLyCmxYMb3Tp6N56JxRaVAtRylXAUNNC.jpg
Nie dałoby się tego trochę zmniejszyć? Te supełko-przeplatanki drogi i pociągów też nie wyglądają za dobrze - jak jest tam mały ruch to zrób zwykłe przejazdy - też dodają uroku. A jak jest większy to może spróbuj to
  • Odpowiedz