Wszystko
Najnowsze
Archiwum
155
Commodore 64 Ultimate - Ostateczna recenzja [Unboxing, Test, Specyfikacja, Wady]
![Commodore 64 Ultimate - Ostateczna recenzja [Unboxing, Test, Specyfikacja, Wady]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/20b690de12878b7244381b29eb114fb64230815a3c0eae7eb794b5dcbab6830e,w220h142.jpg)
Po ponad 30 latach Commodore 64 oficjalnie powraca na rynek! W dzisiejszym odcinku sprawdzamy najnowsze Commodore 64 Ultimate w wersji Starlight. Czy sprzęt oparty na FPGA, z wyjściem HDMI i Wi-Fi, jest wart swojej ceny? I o co chodzi z tą wyginającą się klawiaturą?
z- 68
- #
- #
- #
- #
- #
- #
10
Piotr Kuciapski wywiad z autorem gier wyspa oraz zamczysko Commodore 64

Ppublikuję wywiad z Piotrem Kuciapskim, który przeprowadziłem w 2021 roku. Niestety materiał nagrał się bardzo źle. Przez pomyłkę zamiast z mikrofonu nagrywałem dźwięk z kamerki USB. Projekt uważałem za stracony. Jednak dzięki modelom językowym udało mi się nieco poprawić jakość dźwięku. Nadal nie j
z- 1
- #
- #
- #
- #
9
8088 czyli gorsze wygrało z lepszym

8088 Gorsze wygrało? Procesor Intela, choć miał 16-bitową architekturę, celowo został okrojony do 8-bitowej magistrali, by być tani! W efekcie nie był szybszy od CPU z Atari czy Commodore, ale zdefiniował erę PC. Odkryj historię kompromisu!
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 9

- 1
- 4

- 4
https://polytricity.itch.io/citycat-prowl
#commodore #c64 #retrogaming #koty #pixelart

- 7
- 0
- 5
POLSKA ŚCIEŻKA DŹWIĘKOWA
#c64 #commodore #retrocomputing #programowanie

- 0
https://x.com/marcoshealey/status/1952087032508858861
Fired up my Time Machine for first time in ages and did some retro coding on my LittleBigPlanet C64 project - added some UI and scoring for bubble collection multiplier, and got some basic sound effects working.
Also had a go at making Sid Tune of a Gorrilaz tune to try and learn Goat Tracker, really hurts my head but made some progress after much pain!
#commodore

11
Commodore wraca do gry: nowe C64 sprzedane za 2 mln dolarów w tydzień!

Firma, która upadła w 1994 roku, dziś szykuje trzy duże premiery rocznie i flirtuje z Amigą.
z- 4
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 16
- 7
źródło: temp_file5086636024794858889
Pobierz- 6
https://alexlogachev.itch.io/decade-of-ruin
#commodore #retrogaming #c64

- 0
A tu drugi przykład (Robin z kanału 8-Bit Show And Tell): https://www.youtube.com/watch?v=jfiN3DbDsR8
#commodore #c64 #retrocomputing

Janusz "Jad" Dąbrowski tworzył historię polskiego gamedevu, pracując dla L.K. Avalon, wykonując gry dla Commodore 64. Postanowił po latach wrócić do tej pasji i stworzyć konwersję jednej ze swoich ulubionych gier na ZX Spectrum - Three Weeks in Paradise. Zapis rozmowy na ten temat, która miała miejsce 7 maja 2025 roku na kanale Zoom strony AtariOnline.pl. Nagranie i montaż: Misza. Rozmowę prowadził: Kaz.

- 7
źródło: Zdjęcie z biblioteki
Pobierz6
Pierwsze podchody do wielozadaniowości komputerów

Wielozadaniowość, dziś tak naturalna, kiedyś stanowiła wyzwanie i poważnie ograniczała skromną na wstępie wydajność komputerów. Poza tym: o pechowym projekcie Interact Computer, nowej wersji Commodore PET, komputerze pokładowym, narodzinach Visi Calc, pierwszych kartach graficznych i wielu innych.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #











Teraz już nie ma takich gierek
:)