#blender #januszeblendera
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 0
Cześć mireczki, sprawa jest. Musze wykonać dom w blenderze na zajęcia.Wszystko spoko, ale mam spory problem z dachem czterospadowym/kopertowym różnie ludzie to nazywają.Ale chodzi mi o taki ze jest spad z każdej strony i na środku jest prosta. Ma ktoś dla mnie jakieś wskazówki czego użyć najlepiej i jakieś drobne kroki ?
#blender #januszeblendera
#blender #januszeblendera
@Rakky: mozesz zaznaczyć na jakimś zdjęciu, o co dokładnie Ci chodzi?
O ile dobrze zrozumiałem, robisz sobie cube i ustawiasz jako środek dachu.
Załóżmy że dach z każdej strony ma spad o 45 stopni.
Bierzesz sobie ściankę z boku, na jednym rogu ustawiasz kursor.
Ustawiasz modyfikator, aby edycja szła według kursora, a nie środka obiektu.
Robisz e -> enter -> r
O ile dobrze zrozumiałem, robisz sobie cube i ustawiasz jako środek dachu.
Załóżmy że dach z każdej strony ma spad o 45 stopni.
Bierzesz sobie ściankę z boku, na jednym rogu ustawiasz kursor.
Ustawiasz modyfikator, aby edycja szła według kursora, a nie środka obiektu.
Robisz e -> enter -> r
- 10

- 4
zróbcie drugą Arivaję Hussariję
Wyjątkowo paskudny model
- 27
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
@sprawa: @UzytkownikBezKonta: Rurkę i kran oteksturowałem w Substance Painter. Render lekko dopieszczony w PS.
@gupilogin: Samo wymodelowanie to jakieś 2 godziny (trochę improwizowałem i wymyślałem na bierząco - może dodać talerzyk, łe trochę pusto to zrobię jeszcze ciacha ;D) Potem jakieś 3 godziny bawiłem się w teksturowanie i ustawianie sceny (miałem kilka wariantów oświetlenia i wszystkie mi się podobały, więc traciłem czas na wybranie ostatecznego ;D).
@gupilogin: Samo wymodelowanie to jakieś 2 godziny (trochę improwizowałem i wymyślałem na bierząco - może dodać talerzyk, łe trochę pusto to zrobię jeszcze ciacha ;D) Potem jakieś 3 godziny bawiłem się w teksturowanie i ustawianie sceny (miałem kilka wariantów oświetlenia i wszystkie mi się podobały, więc traciłem czas na wybranie ostatecznego ;D).
#3d #animacja #aftereffects #blender #grafika
Czy praca w 3D (modele+animacja) w AE daje jakiekolwiek podstawy pod pracę 3D (również modeling+animacja) w dedykowanych do tego narzędziach?
Czy praca w 3D (modele+animacja) w AE daje jakiekolwiek podstawy pod pracę 3D (również modeling+animacja) w dedykowanych do tego narzędziach?
@suicide_is_painless: @UzytkownikBezKonta: @Naxster: wszystkie takie popisy 3d w AE są robione na sprytny sposób.
Np. zobaczcie te dwa linki
https://www.youtube.com/watch?v=zTMT0Ls_Oc4&list=LLOMBVpYLgVaqO_eBPj40Gow
https://www.youtube.com/watch?v=7ot1R3efNFI&index=2&list=LLOMBVpYLgVaqO_eBPj40Gow
Gdzieś na necie jest też tutorial jak się robi tą rakietę, jednakże animowane elementy - tworzone ą oczywiście w illustratorze. )
Np. zobaczcie te dwa linki
https://www.youtube.com/watch?v=zTMT0Ls_Oc4&list=LLOMBVpYLgVaqO_eBPj40Gow
https://www.youtube.com/watch?v=7ot1R3efNFI&index=2&list=LLOMBVpYLgVaqO_eBPj40Gow
Gdzieś na necie jest też tutorial jak się robi tą rakietę, jednakże animowane elementy - tworzone ą oczywiście w illustratorze. )
- 1
@caribbean: Ano tak, ale to wciąż można tworzyć modele 3D np na renderze np Cinemy jednak w AE, proste ale zawsze :D
- 7
Cześć dziubaski,
wiem, że tęskniliście. Mam dla was małe złotko, zwłaszcza dla tych co zaczynają dopiero z VFX.
Mianowicie całe, dogłębnie opisane curriculum nauki pod VFX:
https://www.moving-picture.com/UmbracoMedia/3329/the_core_skills_of_vfx.pdf
wiem, że tęskniliście. Mam dla was małe złotko, zwłaszcza dla tych co zaczynają dopiero z VFX.
Mianowicie całe, dogłębnie opisane curriculum nauki pod VFX:
https://www.moving-picture.com/UmbracoMedia/3329/the_core_skills_of_vfx.pdf
źródło: comment_xJ8lt78jkDi5zxlrAPU3OQ52hFEICYfQ.jpg
Pobierz@loczyn: Byłem w minutę po publikacji i już było martwe i zimne :(
- 1
Byłem w minutę po publikacji i już było martwe i zimne :(
@suicide_is_painless: Mirror:
https://www.dropbox.com/s/yfyp7q00j42kn5l/the_core_skills_of_vfx.pdf?dl=0
- 12
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 0
- 13
- 4
@lenvrt: Cinema, bez dwóch zdań.
- 3
@lenvrt: Pewnie, z drugiej strony Blender ma niesamowite możliwości, w sensie dodatki, za które w C4d trzeba płacić. Można sobie w nim nawet film animowany zrobić, nie mówiąc o edytorze wideo niemal jak After Effects i możliwości programowania (python) czy game engine, a tak, zapomniałam o live preview, eevvee, rodem z Unity3d ;)

#blender jakie są wsze najlepsze źródła z tutkami i kursami? przechodzę z Mayki, bo wszystko dookoła się rozwija a maya wydaje się zdychającym softem.
@Niekwestionowana_Skonczonosci poszukaj polski kurs blendera od arłukowicza
- 1
a maya wydaje się zdychającym softem.
@Niekwestionowana_Skonczonosci: oj bynajmniej. To max umiera.
Oprocz poleconych moge dodac blendercookie
- 2
Witam, zna się ktoś dobrze na blenderze i substance painter? Mam problem mam 2 siatki low i high eksportuje je do fbx w blenderze i otwieram w substance painter siatke low, nastepnie dodaje siatke high, ale nie uzyskuje takiego efektu jak jest w blenderze na siatce high w substance painter. #grafikakomputerowa #grafika3d #blender
#grafika
#grafika
źródło: comment_F7L1R3cybz0FhgY2Mfb9qgpRHlGNvWkt.jpg
Pobierz- 2
- 2
@G123: No i nie uzyskasz bo jak? Przecież w Substance magicznie nie dodadzą ci się polygony po przepaleniu. Przepalasz głównie detale jak np. śruby, nity, jakieś wypukłości czy wklęsłości z modelu high na low. Oczywiście brzegi też mogą być lekko zaoblone. Przeanalizuj sobie pierwszy z brzegu tutek o przepalaniu: https://www.youtube.com/watch?v=KQJ2d_-1lgM a na pewno ci się coś rozjaśni.
- 56
- 9
@funeralmoon: Twoja stara to twój Stary.
- 3
@czapkaaa: Miałem to w głowie jak pisałem :)
No dzieki @mtm za 2 miechy chodzenia w popielatej wlo0sienicy.
Taki projekcik #grafikakomputerowa , bedzie do szuflady jak znalazl. Baza wyjsciowa ugniatana w #blender potem ok 20 godz. dmuchania i chuchania w zbrushu. I oto jest Ci ona, bogini Isztar wedlug mojego pomyslu.
#chwalesie #tworczoscwlasna #grafika #art
Taki projekcik #grafikakomputerowa , bedzie do szuflady jak znalazl. Baza wyjsciowa ugniatana w #blender potem ok 20 godz. dmuchania i chuchania w zbrushu. I oto jest Ci ona, bogini Isztar wedlug mojego pomyslu.
#chwalesie #tworczoscwlasna #grafika #art
źródło: comment_RbCyPWYJpElf19AUbKanal0cGlOkei7K.jpg
Pobierz- 4
@teflon_z_patelni_mi_smakuje: Pani Sałata ;)
Potrzebuje ktoś grafika aby reklamę czy coś zrobić (może być nawet wyrenderowana).
Nie jestem najlepszy, ale wiele bym nie chciał ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Mam wlasną technikę wykonywania, lecz efekty są całkiem spoko.
#grafikakomputerowa #grafika #pytanie #blender
Nie jestem najlepszy, ale wiele bym nie chciał ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Mam wlasną technikę wykonywania, lecz efekty są całkiem spoko.
#grafikakomputerowa #grafika #pytanie #blender
- 1
@loczyn: nie wnikaj. Nie pytaj. Scrolluj dalej. Majster tu już duzo miał pokazać swoich przełomowych technik ( ͡° ͜ʖ ͡°)
No i co? Budynek skończony, a wrzucić na workshop nie mogę (╯︵╰,) Klikam "Publish" i nic się nie dzieje.
Chyba muszę przeinstalować CS od zera (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Na razie wrzuciłem posty na Steam Community i Reddita z opisem problemu i czekam na info.
#gdanskskylines
#citiesskylines #blender
Chyba muszę przeinstalować CS od zera (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Na razie wrzuciłem posty na Steam Community i Reddita z opisem problemu i czekam na info.
#gdanskskylines
#citiesskylines #blender
źródło: comment_7mtQxGaiPC95x2JGyfw4MtV4jH4cLRm1.jpg
Pobierz- 2
Micro update: okazało się że to problem z moim kontem Steam. Sprawa wysłana już do pomocy technicznej, czekam na odpowiedź. Będę wołał.
- 3
@qwarqq: można pomylić z prawdziwością
- 9
Blender Day 2018 - zapis transmisji na żywo (2h!) z Gdańska, wykładu Piotra Arłukowicza, i o tym jak Blender będzie rządził światem dzięki nowemu viewportowi ( ͡º ͜ʖ͡º)
#blender #januszeblendera #grafika3d
#blender #januszeblendera #grafika3d

- 4
Komentarz usunięty przez autora
i o tym jak Blender będzie rządził światem dzięki nowemu viewportowi
@xandra: Strasznie słabe są te polskie stand-up'y..
Teraz pozostało jedynie dopracować. BTW, wie ktoś gdzie można znaleźć stockowe tekstury w grze? Przydałby mi się chodnik.
#gdanskskylines
#citiesskylines #blender
#gdanskskylines
#citiesskylines #blender
źródło: comment_8pVjNYGvj7XwBhwtAqAdwNvfKnG1yMdS.jpg
Pobierz- 2
@afghanistan-: https://pl.wikipedia.org/wiki/Wielki_M%C5%82yn_w_Gda%C5%84sku
Będzie na workshopie w ciągu kilku dni, obserwuj #gdanskskylines ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Będzie na workshopie w ciągu kilku dni, obserwuj #gdanskskylines ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_WBLLRcRKp8zZB3CeFyi7bQRZQEnnRFBc.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora
Kiedy gorliwy klient chce w telewizorze "realny program tv" ( ͡º ͜ʖ͡º)
#1z10 #blender #pracbaza #heheszki #niepytajcie
#1z10 #blender #pracbaza #heheszki #niepytajcie
źródło: comment_LSiyZRAlMYHu3MhLJFQJOFKkdY6WeWfF.jpg
Pobierz- 1
Jeszcze ze 3 dni, i może skończę swój następny asset po Amber Arena - tym razem Wielki Młyn w Gdańsku!
Jeszcze okna i drzwi na ścianach szczytowych, a później uv mapping i bake'owanie tekstur.
Tag w którym będę wrzucał modele kolejne modele z Gdańska -> #gdanskskylines
#citiesskylines #blender
Jeszcze okna i drzwi na ścianach szczytowych, a później uv mapping i bake'owanie tekstur.
Tag w którym będę wrzucał modele kolejne modele z Gdańska -> #gdanskskylines
#citiesskylines #blender
źródło: comment_FwhO6S53pCM4FOWXXE5iw5q95Xw1dcBY.jpg
Pobierz- 1
@VGT: jak już masz model, uv'ki i wybake'owane tekstury, to praktycznie tylko exportujesz do FBX i tekstur z odpowiednimi nazwami, po czym importujesz to wewnątrz gry w załączonym edytorze. Później pozostaje tylko wyklikanie w tym edytorze właściwości "miejskich" budynku, jak ilość zużytej wody/prądu/koszt/generacja śmieci itp itd, i tyle. Później z poziomu Conent Managera wysyłasz na Steam Workshop.
- 1
@qwarqq: Whoa. Brzmi mega przyjaźnie. Dzięki za info, będę sprawdzał w takim razie. :)
- 29
Kolejny mod nad którym pracuje. Model robię od zera w blenderze
źródło: comment_5L6KIMyfG38WN9vgiShGQmn5ATDenwB6.jpg
Pobierz- 1
- 5
@PrzemekWolw: seicento <3

























#agd #blender