@paramite: Konsolowcy grali w fuel parę lat temu, mapa pewnie większa z 20 razy od tego z day-z. Mimo wszystko dla mnie wielkość mapy wcale nie jest żadnym wyznacznikiem funu po multi. W codzie 4 były małe mapy, a gra była świetna, w Bad company 2 mapy też nie były jakieś ogromne, a imo to jeden z lepszych multików :D A day-z to symulator biegania :P
  • Odpowiedz
Od jakiekoś czasu chodzi mi po głowie myśl, żeby zabrac się za którąś z poniższych strzelanek. Interesuje mnie zespołowe granie. Doświadczenie w zespołowym multi mam w TF2 (dawno temu) i Fifa 14. Za co lepiej się zabrać: Cs:Go czy Battlefield? Co byście polecili?

#battlefield #csgo
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siema mirki. Otwieram tag #stanowiskogracza żebyśmy mogli podzielić się jak wygląda nasze miejsce do grania i jaki sprzęt mamy, takie #chwalesie ale tylko dla graczy. Kiedyś od tego była strona espp.pl (ciekawe czy ktoś pamięta) ale jest już dawno nieczynna. Zapraszam do prezentacji swoich stanowisk ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zacznę pierwszy.

Sprzęt:
Klawiatura Steelseries 6gv2 + podkładka Steelseries
jestemprawnikiemzaufajmi - Siema mirki. Otwieram tag #stanowiskogracza żebyśmy mogli ...

źródło: comment_TGFTolunZd2M969GyhjISFyOJwzMh1vm.jpg

Pobierz
  • 31
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jam_nick: wiem ze raz, dlatego pisalem o bf5. Abo jest lepszym sposobem na wysysanie kasy, niz jednorazowa oplata. Mozna tez zrobic abo zwykle, i takie z xp boostem 200% na przyklad.

Teraz jak gra konczy zywot to chcieli jeszcze sprzedac pare egzemplarzy premium wiec obnizyli cene i dodali takie kwiatki jak pokazales we wpisie, czysty marketing.
  • Odpowiedz
@zygmunt_III_waszka: jeszcze długi czas po premierze ginęło się sekundę po schowaniu się za ścianą przy pingu <50. Takie coś skutecznie zniechęcało do gry. Już nie mówiąc o bugach z rzeczywistym położeniem przedmiotów. Zdarzało się, że chowałeś się za jakąś osłoną, a mimo to ginąłeś, bo przeciwnik widział ją w innym miejscu i mógł strzelać bezpośrednio przez nią. Do tego problemy z synchronizacją animacji, widziałeś, że przeciwnik patrzy się w bok,
  • Odpowiedz