Mirki programiści, mam pytanie.
Stworzyłem sobie enuma "GameObjects" za pomocą którego identyfikuję typy obiektów w grze oraz przechowuję wspólne informacje dla każdego takiego obiektu. Kod enuma wygląda tak:
http://pastebin.com/raw.php?i=F34ewjiK
Do obecnego momentu zastosowanie tego było bardzo wygodne, jednak postanowiłem zmienić swoją grę i wydzielić z niej pewną część kodu, który mógłby zostać użyty w innych grach - klasy związane z renderowaniem, mechanizm scen. Jednak m.in. w wymienionych przykładach często jest używany ten
Stworzyłem sobie enuma "GameObjects" za pomocą którego identyfikuję typy obiektów w grze oraz przechowuję wspólne informacje dla każdego takiego obiektu. Kod enuma wygląda tak:
http://pastebin.com/raw.php?i=F34ewjiK
Do obecnego momentu zastosowanie tego było bardzo wygodne, jednak postanowiłem zmienić swoją grę i wydzielić z niej pewną część kodu, który mógłby zostać użyty w innych grach - klasy związane z renderowaniem, mechanizm scen. Jednak m.in. w wymienionych przykładach często jest używany ten
- Willq
- konto usunięte
- konto usunięte
- ostrzyjnoz
- Cronox
- +1 innych
#programowanie #gamedev #libgdx #androiddev
@asterix61: @FlaszGordon: Gameplay polega na lataniu, zbieganiu z górki i omijaniu przeszkód. Gra się jednym palcem.