Wszystkim się wydaje że tworzenie modów do gier to czysta przyjemność i danie upustu swojej nieskończonej kreatywności, nie zdając sobie sprawy ileż to żmudnych zadań czeka na każdego nieświadomego nieszczęśnika który się tego podejmie. Mpdowanie to nie tylko wyginanie asfaltu w 3D aby prawilnie się wchodziło w zakręty czy wklejanie budynków dla urozmaicenia krajobrazu...

Na obrazku widać mój wkład w pielęgnację terenów zielonych żeby #torkielce który tworzymy do Assetto Corsy wyglądał pięknie
Mokrysedes - Wszystkim się wydaje że tworzenie modów do gier to czysta przyjemność i ...

źródło: comment_42sElIRJ7qjoG3IkehxFJOcPFmnynFY1.jpg

Pobierz
Jaka grupa moderska taki Tytanic ( ͡° ͜ʖ ͡°)

W ostatnim czasie poczyniliśmy bardzo duży postęp, po torze można już jako tako jeździć (przynajmniej po owalu małej pętli xD) i zaczyna to wyglądać troszkę lepiej niż mod do rFactora ( ͡° ͜ʖ ͡°) Przez ostatnie trzy dni nie robiłem nic innego, tylko modelowałem, optymalizowałem, rysowałem, układałem itd. ale trud się opłaca. Mirki polecam robić
RealAKP - Jaka grupa moderska taki Tytanic ( ͡° ͜ʖ ͡°)

W ostatnim czasie poczynili...

źródło: comment_wnqpcm61u0sFvSJKOnTOWf3gdumWXsW1.jpg

Pobierz
#aclmodteam tworzy moda Tor Kielce do #assettocorsa, a ja również jestem w składzie, więc podzielę się z mirko tym, co udało nam się zrobić od ostatniego wpisu.

Ja wyciąłem z LiDARa nitkę, @RealAKP ją wygładził, tak aby zawieszenie nie wbijało się w samochód, dodał teren i rozłożył obiekty (nie brzmi to jakoś skomplikowanie, ale to serio żmudna robota a Real wykonał ją świetnie). Mod to narazie mała pętla, czyli ta, która
ryczek02 - #aclmodteam tworzy moda Tor Kielce do #assettocorsa, a ja również jestem w...

źródło: comment_CH75dlyzldaWDsUymgPRvXvQawkxwEz3.jpg

Pobierz
Kunos Simulazioni jest jedyną firmą jaką znam, która nie pozwala korzystać moderom z assetów dostępnych w grze. Nie ukrywam, że bardzo to utrudnia życie, bo tworząc nowy tor do gry wszystkie modele i tekstury musimy robić całkiem od zera. nie wolno nam nawet skorzystać z asfaltu czy drzewek. Nie muszę chyba mówić jak trudno w takich warunkach uzyskać spójność z zawartością z gry. Teraz na przykład tracę mnóstwo czasu, żeby wymodelować od
RealAKP - Kunos Simulazioni jest jedyną firmą jaką znam, która nie pozwala korzystać ...

źródło: comment_S2pMQcJZkEZ7OtpXQz4XmhelHy4OLdKT.jpg

Pobierz
Jeden z najważniejszych obiektów na torze, może za raz po głównym budynku, powstał już na bardzo wczesnym etapie projektowania. @jacob-m przygotował bardzo solidną bazę pod ostateczny model a ja naniosłem poprawki w geometrii, narysowałem tekstury i zrobiłem UVW maping. Ostatecznie światła startowe toru Kielce prezentują się w ten sposób. Po prawej dodatkowo tekstura.

Zapraszam do obserwowania postępów z prac pod tagiem #aclmodteam

#grafikakomputerowa #grafika3d #gamedev
RealAKP - Jeden z najważniejszych obiektów na torze, może za raz po głównym budynku, ...

źródło: comment_Wn49HqoidpjVRLOapAa8h60QS3BMDxVZ.jpg

Pobierz
@amisobad: Dzięki :) Rzeczywiście, można zejść jeszcze z poly na pewno na kloszach, pomyśle o tym na pewno bo to ważne. Zrobiliśmy bevelki tylko tam gdzie wydawało się to niezbędne, generalnie musimy się trzymać low poly jak to tylko możliwe, silnik graficzny AC nie jest idealny (lekko mówiąc) a wiadomo, w symulatorze framerate jest kluczowy, dlatego optymalizacja jest absolutnym priorytetem.
RealAKP - @amisobad: Dzięki :) Rzeczywiście, można zejść jeszcze z poly na pewno na k...

źródło: comment_lOSEkaodsyQ109BUiiYGUgMFhhx88RpV.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Ja również tworzę moda Tor Kielce, więc też zarzucę czymś od siebie. Jest to timelapse z konwersji danych Lidar (skanowania laserowego terenu) do mesha, czyli modelu 3D. Dane pochodzą od Głównego Urzędu Geodezji i Kartografii. Zapraszam do oglądania ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#aclmodteam
ryczek02 - Ja również tworzę moda Tor Kielce, więc też zarzucę czymś od siebie. Jest ...
@mayek: Pierwszy, w którym bawiłem się danymi laserowymi do darmowy CloudCompare, następnie zabawa w 3D w blenderze. Sam zapis do gry odbywa się w 3DS Maxie (choć mógłby w blenderze, ale prace końcowe najlepiej mi się wykonuje w 3DS Maxie) następnie ksEditorem konfiguracja shaderów do gry, kamer na mapie i linii AI (choć te prace są już pod koniec).
  • Odpowiedz
Razem z mirkami z ACL dłubiemy sobie tor do gry #assettocorsa i pomyślałem, że fajnie by było wrzucać czasem jak to wygląda od kuchni. Wczoraj @Mokrysedes np. pisał o danych LiDAR. No a ja zrobiłem dzisiaj krzak i nagrałem z tego timelapse... ( ͡° ͜ʖ ͡°)


Zakładam tag, #aclmodteam pod którym będziemy wrzucać jak robimy modele, konwertujemy dane, rysujemy tekstury, implementujemy, testujemy itd. zapraszam do obserwowania.

#
RealAKP - Razem z mirkami z ACL dłubiemy sobie tor do gry #assettocorsa i pomyślałem,...