25/100 Duck Hunt 1985 Platformy:NES, Pegasus Gatunek:fps,arcade , zręcznościowa Producent:Nintendo Opis:Mechanika gry jest bardzo prosta, gracz za pomocą Zappera musi zestrzelić wylatujące z wysokich krzewów kaczki. Na każdym poziomie pojawia się dziesięć kaczek, które wylatują pojedynczo (lub w parach w przypadku trybu gry Game B). Jeżeli gracz nie zestrzeli wystarczającej liczby, przegrywa, jeśli natomiast upoluje odpowiednią liczbę, przechodzi na kolejny poziom. Czym wyższy poziom, tym szybciej poruszają się kaczki, zatem teoretycznie gra
@Bekon2000: Granie w kaczki z "celowniczkiem" ಠ_ಠ Wiem że zapper we współczesnych warunkach nie zadziała, szczególnie przy emulacji, ale zastanawiam się, czy nie dałoby się użyć Wiimote(kupi się obecnie za grosze) jako substytutu.
24/100 Spider-Man 2001 Platformy:PC , Nintendo 64 , Dreamcast , Playstation 1 , game boy color Gatunek:Akcja , TPP, komiksy , superbohaterowie , marvelcomics Producent:Gray Matter, Xatrix Entertainment Opis:Spider-Man to dynamiczna gra zręcznościowa, w której stajemy się jednym z najsłynniejszych rysunkowych bohaterów - człowiekiem pająkiem. Akcja dzieje się w 2000 roku, gdy podczas targów naukowych zostaje skradziony najnowszy wynalazek doktora Otto Octaviusa. Wszystko byłoby w porządku, gdyby nie fakt, że zdjęcia wykonane
23/100 Alien Nations 2 2001 Platformy:PC Gatunek:Strategiczne, ekonomiczne , rts , fantasy Producent:Neo Software Opis: The Nations to sequel strategicznej gry z cyklu kolonizacji, budowania osady, rozwoju i ekspansji zatytułowanej The Alien Nations. Podobnie jak w Settlers główny nacisk położony jest na rozwój i budowę a nie na walkę. Do wyboru mamy trzy rasy: Pimmonowie, Amazonki oraz Sajikisi, z których każda posiada unikalne cechy i umiejętności. Grę można zakończyć na dwa różne
@Bekon2000: to nie tę grę chwalili, że można w niej bezstratnie (tzn bez pikselozy) zoomowaćdo pewnego poziomu? :) tylko tyle pamiętam - chyba z recenzji w CDA
22/100 Tropico 2001 Platformy: PC Gatunek: Strategiczna, Ekonomiczna , RTS, rozbudowa miasta Producent: PopTop Software Opis:W Tropico przenosimy się w lata 50, w których wcielając się w rolę karaibskiego dyktatora przejmujemy władzę na jednej z ubogich wysp fikcyjnego archipelagu. Podobnie jak w innych strategiach ekonomicznych, tak i w Tropico musimy wykazać się swoimi umiejętnościami w sprawowaniu władzy, przezwyciężyć ubóstwo, napięcia społeczne oraz inne trudności i zapewnić naszemu młodemu narodowi równomierny postęp. Dysponując
@Bekon2000: Grałem w cztery odsłony tej gry i jedyneczce należy się największy szacunek. Każda kolejna część to tak naprawdę ta sama mechanika co w 1 + dodatkowe budynki xD
Trójeczka też była fajna no bo pierwsze Tropico w 3D z normalnymi ulicami ale moim zdaniem klimat takiej komuszej bananowej republiki najlepiej oddaje jedynka.
21/100 Halo:Combat Evolved 2001 Platformy:Xbox, PC Gatunek: Akcja, FPP, sci-fi , fps , strzelanka Producent:Bungie Software Opis: Futurystyczna gra akcji, której fabuła opowiada o konflikcie między ludźmi i obcymi. Gracz staje się członkiem elitarnej formacji bojowej, która cały czas zbrojnie zmaga się z groźną i śmiertelnie niebezpieczną rasą. Obszar, na którym toczą się walki jest liście potężnych rozmiarów. Odznacza się również dużą różnorodnością terenów jak lasy, bagna, łąki, itp. Stoczymy na nim
@Bekon2000: grałem na PC. Uwielbiałem multi. Miałem wiele fajnych, pamiętnych akcji, jak na przykład moment gdy dwóch graczy sanych z siebie eskortowało mnie Wrathogiem do bazy, jeden prowadził, drugi strzelał z działka, a ja na fotelu pasażera machałem przez okno flagą wroga. Pojawili się znikąd, zgarnęli mnie z flagą i jechali zygzakiem miedzy wybuchami wrogich czołgów. Piękna to była akcja, nie zapomnę jej nigdy.
20/100 Space Invaders 1978 Platformy:Automaty do gier , Atari 2600, wiele wersji na pc i jako mini gra na konsole roznych generacji Gatunek:Zręcznościowa, kosmiczna , Producent:Taito Opis:Space Invaders jest grą shoot 'em up typu fixed shooter, tj. cała plansza widoczna jest przez cały czas na ekranie. Gracz kontroluje działko, przemieszczając je na dole ekranu i strzelając do kosmitów. Celem jest zniszczenie pięciu rzędów kosmitów, po jedenaście przeciwników w każdym (w niektórych wersjach
Im więcej kosmitów gracz zniszczył, tym szybsze są ich ruchy
Taka ciekawostka: działo się tak dlatego, gdyż im mniej obiektów było na ekranie, tym automat szybciej je renderował. Efekt ten nie był zamierzony przez autora gry.
19/100 Pac-Man 1980 Platformy:Automaty do gier, Atari 2600, Commodore 64, NES, Gatunek:Zręcznościowa Producent:Namco Opis:Gracz kieruje żółtą kulką – tytułowym Pac-Manem − poprzez labirynt pełen białych kulek. Warunkiem przejścia do następnego poziomu jest zjedzenie ich wszystkich. Ponadto należy unikać czterech duszków (różowego – Pinky, błękitnego – Inky, czerwonego – Blinky i pomarańczowego – Clyde), które poruszają się w pozornie losowych kierunkach po całej planszy. Trafienie na duszka oznacza utratę jednego życia. Na planszy
18/100 Sąsiedzi z Piekłarodem2003 Platformy:PC Gatunek:Komediowa, Przygodowa Producent:JoWooD Opis:W tej grze gracz wciela się w Woody'ego, którego zadaniem jest doprowadzenie pana Rottweilera do szału poprzez robienie kawałów. Gracz musi uważać, żeby sąsiad tego nie zauważył. #100retrogierek #retro #retrogaming #pc #pcmasterrace
17/100 Wing Commander 1990 Platformy: PC , SNES , Amiga Gatunek: symulacja , fpp , sci-fi , kosmiczne , akcji Producent: Origin Systems Opis: Grę zaczynamy jako początkujący pilot, który bezpośrednio po ukończeniu akademii zostaje wciągnięty w wir kosmicznej wojny z rasą Kilrathi. Służbę rozpoczynamy na okręcie flagowym konfederacji TCS Tiger’s Claw, operującym w sektorze Vega, gdzie teoretyczne przygotowanie przyjdzie nam zmierzyć z bezwzględnym wrogiem ludzkości. Wing Commander wyznaczył nowe ścieżki rozwoju
@Bekon2000: pamiętam, jak mi szczęka opadła, gdy odpaliłem wersję na CD-32. Jest lepsza od wersji blaszakowej. Przeszedłem chyba trzykrotnie, ale Kurasawa 2 to senny koszmar...
@tank_driver: bardzo dobry, aczkolwiek ja grałem na A1200 w wersję już przerobioną. I musiałem emulować nonvolatile.library, żeby móc zapisywać postępy. ( ͡°͜ʖ͡°)
16/100 SSX 2000 Platformy:Playstation 2 Gatunek: Sportowa, Sporty Ekstremalne Producent: EA Sport Big Opis: SSX (skrót od Snowboard Supercross) to wydana jako jeden z tytułów startowych konsoli PlayStation 2 gra sportowa, poświęcona wyczynowej jeździe na snowboardzie. Gra powstała w studiach firmy Electronic Arts i jest pierwszą produkcją firmowaną marką EA Sports Big, poświęconą sportom ekstremalnym. W grze SSX bierzemy udział w emocjonujących zmaganiach snowboardowych, rozgrywających się w kilku zróżnicowanych, fikcyjnych lokacjach, takich
Na 1 miejscu przepraszam za zajscie ze nagle od tygodnia brakuje postów , od jutra juz wracamy , wyjasniam wiec dlaczego: 1.koniec semestru w #techbaza i musialem sie uczyc przez co tylko wpadlem czasem cos wrzucilem na wykop a materialu nie mialem czasu napisac 2.W zwiazku z wydarzeniami z gdanska przejelem sie ta sytuacja i interesowalem sie tylko tym tematem w ostatnich dniach.
W związku zadośćuczynieniem wobec was zrobie #rozdajo losowej gierki
15/100 Call of Duty 2003 Platformy:PC Gatunek:FPS,Akcji,Wojenna Producent:Infinity Ward Opis: W trakcie kampanii jednoosobowej gracz obejmuje kontrolę nad trzema postaciami z perspektywy pierwszej osoby. Pierwszą z nich jest amerykański szeregowy Joey Martin, który bierze udział w lądowaniu w Normandii oraz operacji odbicia brytyjskich oficerów z obozu jenieckiego. Kolejnym bohaterem gry jest brytyjski sierżant Jack Evans, wykonujący operacje na tyłach wroga w ramach oddziałów brytyjskich komandosów. Ostatnia grywalna postać to radziecki szeregowy Aleksiej
@Bekon2000: Gra robiła mega wrażenie gdy powstała a nawet teraz gra się w nią przyjemnie i nie zestarzała się tak bardzo jak wiele innych gier fps z tych lat. Ale dla mnie retro to to nie jest xD
14/100 Contra 1998 Platformy: Commodore 64 , NES, Automaty do gry , ZX Spectrum, Pegasus Gatunek:strzelanka , akcji Producent:Konami Opis: Jest rok 2633. Na fikcyjną wyspę Galuga niedaleko Nowej Zelandii spada niewielki meteoryt. Jakiś czas później okazuje się, że wraz z meteorytem na Ziemię spadli kosmici mający na celu podbój Ziemi, a grupa terrorystyczna Red Falcon zamierza im w tym pomóc. Dwaj komandosi, Bill Rizer i Lance Bean, zostają zesłani na Galugę
@Bekon2000: moja ulubiona gra na NES, przeszedłem ją kilkadziesiąt razy. W zasadzie to jak byłem w szczytowej formie to mógłbym speed runy nagrywać xD
Z ciekawostek to japońska wersja gry miała lepszy chip, który pozwalał na dodatkowe cutscenki i animacje. W około drugiej minucie filmiku widać rożnice.
13/100 Half-life 1998 Platformy:PC,PS2 Gatunek:fps , sci-fi , fpp Producent:Valve Opis: . W Half-Life gracz wciela się w postać Gordona Freemana, doktora fizyki teoretycznej, zmuszonego do wywalczenia sobie drogi ucieczki z tajnego amerykańskiego ośrodka badawczego, w którym podczas jednego z eksperymentów związanych z technologią teleportacji doszło do katastrofy i śmierci wielu członków zespołu badawczego.
@Bekon2000: Całego HL1 znam na pamięć. Pierwszy raz zagrałem, jak miałem pirackie Condition Zero, w ogóle nie kumałem co to jest, ale zajebiście wciągało. Jak mnie jednak barnacle wyciągnął z wody w „Forget about Freeman!”, to tak się obsrałem, że myślałem, że zejdę przy kompie na zawał i przez kolejne trzy dni nie podchodziłem do gry. A ichtiozaury do dziś zabijam bez wskakiwania do wody, bo się za bardzo stresuję przy
@yuim: MarphitimusBlackimus ma masę odcinków poświęconych szerzej nieznanym ciekawostkom z HL1. Większość stworzeń w grze ma jakiś schemat zachowań, którego gracz na co dzień nie widzi, np. każda grupka houndeye'ów (Jezusie, jak to okropnie wygląda) ma swojego lidera, który stoi na czatach, a im większa jest ich liczba w stadzie, tym mocniejsze są ich ataki. O, widzę że nawet dałeś to wideo w komentarzu, gdy akurat o nim pisałem. ( ͡