Zawszieszam tag #100retrogierek z powodu braku czasu ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
Bekon2000
Bekon2000
via Android- 16
Ogniste_Jezyki_Sprawiedliwosci
Ogniste_Jezyki_Sprawiedliwosci
via Android- 15
@Bekon2000 powodzenia ze szkołą. Matura w tym roku jeśli pamiętam?
striker21
striker21
- 2
@Bekon2000: ucz się ucz nauka to do potęgi klucz
25/100
Duck Hunt 1985
Platformy:NES, Pegasus
Gatunek:fps,arcade , zręcznościowa
Producent:Nintendo
Opis:Mechanika gry jest bardzo prosta, gracz za pomocą Zappera musi zestrzelić wylatujące z wysokich krzewów kaczki. Na każdym poziomie pojawia się dziesięć kaczek, które wylatują pojedynczo (lub w parach w przypadku trybu gry Game B). Jeżeli gracz nie zestrzeli wystarczającej liczby, przegrywa, jeśli natomiast upoluje odpowiednią liczbę, przechodzi na kolejny poziom. Czym wyższy poziom, tym szybciej poruszają się kaczki, zatem teoretycznie gra posiada nieskończoną liczbę poziomów, jednak na poziomie 100 pojawia się błąd uniemożliwiający dalszą grę
Duck Hunt 1985
Platformy:NES, Pegasus
Gatunek:fps,arcade , zręcznościowa
Producent:Nintendo
Opis:Mechanika gry jest bardzo prosta, gracz za pomocą Zappera musi zestrzelić wylatujące z wysokich krzewów kaczki. Na każdym poziomie pojawia się dziesięć kaczek, które wylatują pojedynczo (lub w parach w przypadku trybu gry Game B). Jeżeli gracz nie zestrzeli wystarczającej liczby, przegrywa, jeśli natomiast upoluje odpowiednią liczbę, przechodzi na kolejny poziom. Czym wyższy poziom, tym szybciej poruszają się kaczki, zatem teoretycznie gra posiada nieskończoną liczbę poziomów, jednak na poziomie 100 pojawia się błąd uniemożliwiający dalszą grę
@Bekon2000: Granie w kaczki z "celowniczkiem" ಠ_ಠ
Wiem że zapper we współczesnych warunkach nie zadziała, szczególnie przy emulacji, ale zastanawiam się, czy nie dałoby się użyć Wiimote(kupi się obecnie za grosze) jako substytutu.
Wiem że zapper we współczesnych warunkach nie zadziała, szczególnie przy emulacji, ale zastanawiam się, czy nie dałoby się użyć Wiimote(kupi się obecnie za grosze) jako substytutu.
Posta dzis nie bedzie bo nie mam dostępu do komputera i nie ma mnie w domu :-c #100retrogierek
@Bekon2000 jak My to wytrzymamy. Jutro dwa?
- 4
@Ogniste_Jezyki_Sprawiedliwosci czm nie
- 104
24/100
Spider-Man 2001
Platformy:PC , Nintendo 64 , Dreamcast , Playstation 1 , game boy color
Gatunek:Akcja , TPP, komiksy , superbohaterowie , marvelcomics
Producent:Gray Matter, Xatrix Entertainment
Opis:Spider-Man to dynamiczna gra zręcznościowa, w której stajemy się jednym z najsłynniejszych rysunkowych bohaterów - człowiekiem pająkiem. Akcja dzieje się w 2000 roku, gdy podczas targów naukowych zostaje skradziony najnowszy wynalazek doktora Otto Octaviusa. Wszystko byłoby w porządku, gdyby nie fakt, że zdjęcia wykonane przez redakcyjnego konkurenta Petera Parkera jednoznacznie wskazują na to, iż przestępstwa tego dopuścił się Spiderman lub ktoś przebrany za niego. Sprawa nabiera jeszcze jaskrawszych barw, gdy weźmiemy pod uwagę to, że doktor Octavius, to okrutny Octopus, a redakcyjny konkurent Parkera – Eddie Brock to sam zły Venom. Stajemy więc do walki, celem której jest oczyszczenie Spidermana z fałszywych zarzutów. W swej przygodzie natkniemy się na licznych śmiertelnych wrogów Spider Mana, między innymi: Dr Octopusa, Venoma, Scorpiona, Mysterio, jak również bohaterów walczących ze złem jak Punisher i Daredevil. Oczywiście podczas naszej krucjaty będziemy mogli wykorzystywać szereg specjalnych zdolności człowieka pająka oraz całą gamę skonstruowanych przez Petera Parkera gadżetów.
Spider-Man 2001
Platformy:PC , Nintendo 64 , Dreamcast , Playstation 1 , game boy color
Gatunek:Akcja , TPP, komiksy , superbohaterowie , marvelcomics
Producent:Gray Matter, Xatrix Entertainment
Opis:Spider-Man to dynamiczna gra zręcznościowa, w której stajemy się jednym z najsłynniejszych rysunkowych bohaterów - człowiekiem pająkiem. Akcja dzieje się w 2000 roku, gdy podczas targów naukowych zostaje skradziony najnowszy wynalazek doktora Otto Octaviusa. Wszystko byłoby w porządku, gdyby nie fakt, że zdjęcia wykonane przez redakcyjnego konkurenta Petera Parkera jednoznacznie wskazują na to, iż przestępstwa tego dopuścił się Spiderman lub ktoś przebrany za niego. Sprawa nabiera jeszcze jaskrawszych barw, gdy weźmiemy pod uwagę to, że doktor Octavius, to okrutny Octopus, a redakcyjny konkurent Parkera – Eddie Brock to sam zły Venom. Stajemy więc do walki, celem której jest oczyszczenie Spidermana z fałszywych zarzutów. W swej przygodzie natkniemy się na licznych śmiertelnych wrogów Spider Mana, między innymi: Dr Octopusa, Venoma, Scorpiona, Mysterio, jak również bohaterów walczących ze złem jak Punisher i Daredevil. Oczywiście podczas naszej krucjaty będziemy mogli wykorzystywać szereg specjalnych zdolności człowieka pająka oraz całą gamę skonstruowanych przez Petera Parkera gadżetów.
- 39
23/100
Alien Nations 2 2001
Platformy:PC
Gatunek:Strategiczne, ekonomiczne , rts , fantasy
Producent:Neo Software
Opis: The Nations to sequel strategicznej gry z cyklu kolonizacji, budowania osady, rozwoju i ekspansji zatytułowanej The Alien Nations. Podobnie jak w Settlers główny nacisk położony jest na rozwój i budowę a nie na walkę. Do wyboru mamy trzy rasy: Pimmonowie, Amazonki oraz Sajikisi, z których każda posiada unikalne cechy i umiejętności. Grę można zakończyć na dwa różne sposoby, satysfakcjonujące zarówno graczy lubiących brutalną siłę jak i tych którzy rozwiązują problemy drogą pokojową. Gracz sam decyduje czy celem będzie podbicie wszystkich innych ras, czy nastawi się raczej na zjednoczenie ich pod pokojowymi rządami. W The Nations pojawiło się wiele nowych możliwości, m.in. możemy ustanawiać trasy handlowe lub rozwiązywać dyplomatycznie konflikty. Ważną innowacją jest wprowadzenie podziałów wewnątrz ras, z których każda składa się z kilku różnych plemion. Rozpoczynamy kontrolując jedno z nich, podejmując decyzje które zadowolą poddanych, przysparzając krajowi bogactwa i prosperity. Jeżeli uda nam się zaspokoić wszelkie potrzeby naszego plemienia inne zaczną się do nas przyłączać. Można nawet pokusić się o zjednoczenie wszystkich plemion tworząc jedno duże państwo. Zaawansowana sztuczna inteligencja zarządza wszystkimi jednostkami zarówno wrogimi jak i naszymi, wykonując przydzielone im zadania. Posiadają również własną inwencję przejawiającą się np. w budowaniu domostw na własną rękę gdy znajdą wystarczająco dużo miejsca w możliwym do zamieszkania terenie.
Alien Nations 2 2001
Platformy:PC
Gatunek:Strategiczne, ekonomiczne , rts , fantasy
Producent:Neo Software
Opis: The Nations to sequel strategicznej gry z cyklu kolonizacji, budowania osady, rozwoju i ekspansji zatytułowanej The Alien Nations. Podobnie jak w Settlers główny nacisk położony jest na rozwój i budowę a nie na walkę. Do wyboru mamy trzy rasy: Pimmonowie, Amazonki oraz Sajikisi, z których każda posiada unikalne cechy i umiejętności. Grę można zakończyć na dwa różne sposoby, satysfakcjonujące zarówno graczy lubiących brutalną siłę jak i tych którzy rozwiązują problemy drogą pokojową. Gracz sam decyduje czy celem będzie podbicie wszystkich innych ras, czy nastawi się raczej na zjednoczenie ich pod pokojowymi rządami. W The Nations pojawiło się wiele nowych możliwości, m.in. możemy ustanawiać trasy handlowe lub rozwiązywać dyplomatycznie konflikty. Ważną innowacją jest wprowadzenie podziałów wewnątrz ras, z których każda składa się z kilku różnych plemion. Rozpoczynamy kontrolując jedno z nich, podejmując decyzje które zadowolą poddanych, przysparzając krajowi bogactwa i prosperity. Jeżeli uda nam się zaspokoić wszelkie potrzeby naszego plemienia inne zaczną się do nas przyłączać. Można nawet pokusić się o zjednoczenie wszystkich plemion tworząc jedno duże państwo. Zaawansowana sztuczna inteligencja zarządza wszystkimi jednostkami zarówno wrogimi jak i naszymi, wykonując przydzielone im zadania. Posiadają również własną inwencję przejawiającą się np. w budowaniu domostw na własną rękę gdy znajdą wystarczająco dużo miejsca w możliwym do zamieszkania terenie.
- 6
Miejscami gra była absurdalnie zabawna.
@Bekon2000: to nie tę grę chwalili, że można w niej bezstratnie (tzn bez pikselozy) zoomowaćdo pewnego poziomu? :) tylko tyle pamiętam - chyba z recenzji w CDA
- 55
22/100
Tropico 2001
Platformy: PC
Gatunek: Strategiczna, Ekonomiczna , RTS, rozbudowa miasta
Producent: PopTop Software
Opis:W Tropico przenosimy się w lata 50, w których wcielając się w rolę karaibskiego dyktatora przejmujemy władzę na jednej z ubogich wysp fikcyjnego archipelagu. Podobnie jak w innych strategiach ekonomicznych, tak i w Tropico musimy wykazać się swoimi umiejętnościami w sprawowaniu władzy, przezwyciężyć ubóstwo, napięcia społeczne oraz inne trudności i zapewnić naszemu młodemu narodowi równomierny postęp. Dysponując atrakcyjnymi terenami turystycznymi, możemy budować luksusowe hotele oraz kurorty wypoczynkowe i dbać o szczęście naszych podwładnych, wolno nam też zdecydować się na rządy silnej ręki i gonić tubylców do ciężkiej pracy, trzaskając batem nad ich głowami. Jak na dyktatora przystało możemy otworzyć sobie konto w Banku Szwajcarskim, aby odprowadzać na nie swoje „ciężko” zarobione miliony. Którąkolwiek z dróg wybierzemy, na pewno czeka nas dużo dobrej zabawy.
Tropico 2001
Platformy: PC
Gatunek: Strategiczna, Ekonomiczna , RTS, rozbudowa miasta
Producent: PopTop Software
Opis:W Tropico przenosimy się w lata 50, w których wcielając się w rolę karaibskiego dyktatora przejmujemy władzę na jednej z ubogich wysp fikcyjnego archipelagu. Podobnie jak w innych strategiach ekonomicznych, tak i w Tropico musimy wykazać się swoimi umiejętnościami w sprawowaniu władzy, przezwyciężyć ubóstwo, napięcia społeczne oraz inne trudności i zapewnić naszemu młodemu narodowi równomierny postęp. Dysponując atrakcyjnymi terenami turystycznymi, możemy budować luksusowe hotele oraz kurorty wypoczynkowe i dbać o szczęście naszych podwładnych, wolno nam też zdecydować się na rządy silnej ręki i gonić tubylców do ciężkiej pracy, trzaskając batem nad ich głowami. Jak na dyktatora przystało możemy otworzyć sobie konto w Banku Szwajcarskim, aby odprowadzać na nie swoje „ciężko” zarobione miliony. Którąkolwiek z dróg wybierzemy, na pewno czeka nas dużo dobrej zabawy.
- 6
@Bekon2000: El Presidente!
- 3
@Bekon2000: Grałem w cztery odsłony tej gry i jedyneczce należy się największy szacunek. Każda kolejna część to tak naprawdę ta sama mechanika co w 1 + dodatkowe budynki xD
Trójeczka też była fajna no bo pierwsze Tropico w 3D z normalnymi ulicami ale moim zdaniem klimat takiej komuszej bananowej republiki najlepiej oddaje jedynka.
Trójeczka też była fajna no bo pierwsze Tropico w 3D z normalnymi ulicami ale moim zdaniem klimat takiej komuszej bananowej republiki najlepiej oddaje jedynka.
- 57
21/100
Halo:Combat Evolved 2001
Platformy:Xbox, PC
Gatunek: Akcja, FPP, sci-fi , fps , strzelanka
Producent:Bungie Software
Opis: Futurystyczna gra akcji, której fabuła opowiada o konflikcie między ludźmi i obcymi. Gracz staje się członkiem elitarnej formacji bojowej, która cały czas zbrojnie zmaga się z groźną i śmiertelnie niebezpieczną rasą. Obszar, na którym toczą się walki jest liście potężnych rozmiarów. Odznacza się również dużą różnorodnością terenów jak lasy, bagna, łąki, itp. Stoczymy na nim masę ekscytujących pojedynków z przeciwnikami odznaczającymi się sporą dawką inteligencji oraz posiadającymi nowoczesne uzbrojenie.
Halo:Combat Evolved 2001
Platformy:Xbox, PC
Gatunek: Akcja, FPP, sci-fi , fps , strzelanka
Producent:Bungie Software
Opis: Futurystyczna gra akcji, której fabuła opowiada o konflikcie między ludźmi i obcymi. Gracz staje się członkiem elitarnej formacji bojowej, która cały czas zbrojnie zmaga się z groźną i śmiertelnie niebezpieczną rasą. Obszar, na którym toczą się walki jest liście potężnych rozmiarów. Odznacza się również dużą różnorodnością terenów jak lasy, bagna, łąki, itp. Stoczymy na nim masę ekscytujących pojedynków z przeciwnikami odznaczającymi się sporą dawką inteligencji oraz posiadającymi nowoczesne uzbrojenie.
@Bekon2000 Blue team captur the flag... Multi kozak.
@Bekon2000: grałem na PC. Uwielbiałem multi. Miałem wiele fajnych, pamiętnych akcji, jak na przykład moment gdy dwóch graczy sanych z siebie eskortowało mnie Wrathogiem do bazy, jeden prowadził, drugi strzelał z działka, a ja na fotelu pasażera machałem przez okno flagą wroga. Pojawili się znikąd, zgarnęli mnie z flagą i jechali zygzakiem miedzy wybuchami wrogich czołgów. Piękna to była akcja, nie zapomnę jej nigdy.
Od wielu lat noszę się z
Od wielu lat noszę się z
20/100
Space Invaders 1978
Platformy:Automaty do gier , Atari 2600, wiele wersji na pc i jako mini gra na konsole roznych generacji
Gatunek:Zręcznościowa, kosmiczna ,
Producent:Taito
Opis:Space Invaders jest grą shoot 'em up typu fixed shooter, tj. cała plansza widoczna jest przez cały czas na ekranie. Gracz kontroluje działko, przemieszczając je na dole ekranu i strzelając do kosmitów. Celem jest zniszczenie pięciu rzędów kosmitów, po jedenaście przeciwników w każdym (w niektórych wersjach liczby te mogą się różnić), które poruszają się poziomo tam i z powrotem oraz opadają na dół ekranu. Gracz pokonuje kosmitę, zyskując przy tym pewną liczbę punktów, zestrzeliwując go z działka. Im więcej kosmitów gracz zniszczył, tym szybsze są ich ruchy oraz muzyka gry. Pokonanie jednej fali kosmitów powoduje nadejście kolejnej, trudniejszej – cykl ten może trwać w nieskończoność
Space Invaders 1978
Platformy:Automaty do gier , Atari 2600, wiele wersji na pc i jako mini gra na konsole roznych generacji
Gatunek:Zręcznościowa, kosmiczna ,
Producent:Taito
Opis:Space Invaders jest grą shoot 'em up typu fixed shooter, tj. cała plansza widoczna jest przez cały czas na ekranie. Gracz kontroluje działko, przemieszczając je na dole ekranu i strzelając do kosmitów. Celem jest zniszczenie pięciu rzędów kosmitów, po jedenaście przeciwników w każdym (w niektórych wersjach liczby te mogą się różnić), które poruszają się poziomo tam i z powrotem oraz opadają na dół ekranu. Gracz pokonuje kosmitę, zyskując przy tym pewną liczbę punktów, zestrzeliwując go z działka. Im więcej kosmitów gracz zniszczył, tym szybsze są ich ruchy oraz muzyka gry. Pokonanie jednej fali kosmitów powoduje nadejście kolejnej, trudniejszej – cykl ten może trwać w nieskończoność
Im więcej kosmitów gracz zniszczył, tym szybsze są ich ruchy
Taka ciekawostka: działo się tak dlatego, gdyż im mniej obiektów było na ekranie, tym automat szybciej je renderował. Efekt ten nie był zamierzony przez autora gry.
- 1
@Neurohaox: pffffffffffffffffffffffff :P
19/100
Pac-Man 1980
Platformy:Automaty do gier, Atari 2600, Commodore 64, NES,
Gatunek:Zręcznościowa
Producent:Namco
Opis:Gracz kieruje żółtą kulką – tytułowym Pac-Manem − poprzez labirynt pełen białych kulek. Warunkiem przejścia do następnego poziomu jest zjedzenie ich wszystkich. Ponadto należy unikać czterech duszków (różowego – Pinky, błękitnego – Inky, czerwonego – Blinky i pomarańczowego – Clyde), które poruszają się w pozornie losowych kierunkach po całej planszy. Trafienie na duszka oznacza utratę jednego życia. Na planszy
Pac-Man 1980
Platformy:Automaty do gier, Atari 2600, Commodore 64, NES,
Gatunek:Zręcznościowa
Producent:Namco
Opis:Gracz kieruje żółtą kulką – tytułowym Pac-Manem − poprzez labirynt pełen białych kulek. Warunkiem przejścia do następnego poziomu jest zjedzenie ich wszystkich. Ponadto należy unikać czterech duszków (różowego – Pinky, błękitnego – Inky, czerwonego – Blinky i pomarańczowego – Clyde), które poruszają się w pozornie losowych kierunkach po całej planszy. Trafienie na duszka oznacza utratę jednego życia. Na planszy
18/100
Sąsiedzi z Piekłarodem2003
Platformy:PC
Gatunek:Komediowa, Przygodowa
Producent:JoWooD
Opis:W tej grze gracz wciela się w Woody'ego, którego zadaniem jest doprowadzenie pana Rottweilera do szału poprzez robienie kawałów. Gracz musi uważać, żeby sąsiad tego nie zauważył.
#100retrogierek #retro #retrogaming #pc #pcmasterrace
Sąsiedzi z Piekłarodem2003
Platformy:PC
Gatunek:Komediowa, Przygodowa
Producent:JoWooD
Opis:W tej grze gracz wciela się w Woody'ego, którego zadaniem jest doprowadzenie pana Rottweilera do szału poprzez robienie kawałów. Gracz musi uważać, żeby sąsiad tego nie zauważył.
#100retrogierek #retro #retrogaming #pc #pcmasterrace
- 32
17/100
Wing Commander 1990
Platformy: PC , SNES , Amiga
Gatunek: symulacja , fpp , sci-fi , kosmiczne , akcji
Producent: Origin Systems
Opis: Grę zaczynamy jako początkujący pilot, który bezpośrednio po ukończeniu akademii zostaje wciągnięty w wir kosmicznej wojny z rasą Kilrathi. Służbę rozpoczynamy na okręcie flagowym konfederacji TCS Tiger’s Claw, operującym w sektorze Vega, gdzie teoretyczne przygotowanie przyjdzie nam zmierzyć z bezwzględnym wrogiem ludzkości.
Wing Commander 1990
Platformy: PC , SNES , Amiga
Gatunek: symulacja , fpp , sci-fi , kosmiczne , akcji
Producent: Origin Systems
Opis: Grę zaczynamy jako początkujący pilot, który bezpośrednio po ukończeniu akademii zostaje wciągnięty w wir kosmicznej wojny z rasą Kilrathi. Służbę rozpoczynamy na okręcie flagowym konfederacji TCS Tiger’s Claw, operującym w sektorze Vega, gdzie teoretyczne przygotowanie przyjdzie nam zmierzyć z bezwzględnym wrogiem ludzkości.
- 1
@Bekon2000: pamiętam, jak mi szczęka opadła, gdy odpaliłem wersję na CD-32. Jest lepsza od wersji blaszakowej. Przeszedłem chyba trzykrotnie, ale Kurasawa 2 to senny koszmar...
- 1
@tank_driver: bardzo dobry, aczkolwiek ja grałem na A1200 w wersję już przerobioną. I musiałem emulować nonvolatile.library, żeby móc zapisywać postępy. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 79
16/100
SSX 2000
Platformy:Playstation 2
Gatunek: Sportowa, Sporty Ekstremalne
Producent: EA Sport Big
Opis: SSX (skrót od Snowboard Supercross) to wydana jako jeden z tytułów startowych konsoli PlayStation 2 gra sportowa, poświęcona wyczynowej jeździe na snowboardzie. Gra powstała w studiach firmy Electronic Arts i jest pierwszą produkcją firmowaną marką EA Sports Big, poświęconą sportom ekstremalnym.
SSX 2000
Platformy:Playstation 2
Gatunek: Sportowa, Sporty Ekstremalne
Producent: EA Sport Big
Opis: SSX (skrót od Snowboard Supercross) to wydana jako jeden z tytułów startowych konsoli PlayStation 2 gra sportowa, poświęcona wyczynowej jeździe na snowboardzie. Gra powstała w studiach firmy Electronic Arts i jest pierwszą produkcją firmowaną marką EA Sports Big, poświęconą sportom ekstremalnym.
Na 1 miejscu przepraszam za zajscie ze nagle od tygodnia brakuje postów , od jutra juz wracamy , wyjasniam wiec dlaczego:
1.koniec semestru w #techbaza i musialem sie uczyc przez co tylko wpadlem czasem cos wrzucilem na wykop a materialu nie mialem czasu napisac
2.W zwiazku z wydarzeniami z gdanska przejelem sie ta sytuacja i interesowalem sie tylko tym tematem w ostatnich dniach.
W związku zadośćuczynieniem wobec was zrobie #
1.koniec semestru w #techbaza i musialem sie uczyc przez co tylko wpadlem czasem cos wrzucilem na wykop a materialu nie mialem czasu napisac
2.W zwiazku z wydarzeniami z gdanska przejelem sie ta sytuacja i interesowalem sie tylko tym tematem w ostatnich dniach.
W związku zadośćuczynieniem wobec was zrobie #
#100retrogierek soory za brak postow jutro juz beda z wyjaśnieniem #wykop
- 77
15/100
Call of Duty 2003
Platformy:PC
Gatunek:FPS,Akcji,Wojenna
Producent:Infinity Ward
Opis: W trakcie kampanii jednoosobowej gracz obejmuje kontrolę nad trzema postaciami z perspektywy pierwszej osoby. Pierwszą z nich jest amerykański szeregowy Joey Martin, który bierze udział w lądowaniu w Normandii oraz operacji odbicia brytyjskich oficerów z obozu jenieckiego. Kolejnym bohaterem gry jest brytyjski sierżant Jack Evans, wykonujący operacje na tyłach wroga w ramach oddziałów brytyjskich komandosów. Ostatnia grywalna postać to radziecki szeregowy Aleksiej Woronin biorący udział w bitwie o Stalingrad, operacji wiślańsko-odrzańskiej i bitwie o Berlin.
Call of Duty 2003
Platformy:PC
Gatunek:FPS,Akcji,Wojenna
Producent:Infinity Ward
Opis: W trakcie kampanii jednoosobowej gracz obejmuje kontrolę nad trzema postaciami z perspektywy pierwszej osoby. Pierwszą z nich jest amerykański szeregowy Joey Martin, który bierze udział w lądowaniu w Normandii oraz operacji odbicia brytyjskich oficerów z obozu jenieckiego. Kolejnym bohaterem gry jest brytyjski sierżant Jack Evans, wykonujący operacje na tyłach wroga w ramach oddziałów brytyjskich komandosów. Ostatnia grywalna postać to radziecki szeregowy Aleksiej Woronin biorący udział w bitwie o Stalingrad, operacji wiślańsko-odrzańskiej i bitwie o Berlin.
@Bekon2000: Gra robiła mega wrażenie gdy powstała a nawet teraz gra się w nią przyjemnie i nie zestarzała się tak bardzo jak wiele innych gier fps z tych lat. Ale dla mnie retro to to nie jest xD
- 5
- 173
14/100
Contra 1998
Platformy: Commodore 64 , NES, Automaty do gry , ZX Spectrum, Pegasus
Gatunek:strzelanka , akcji
Producent:Konami
Opis: Jest rok 2633. Na fikcyjną wyspę Galuga niedaleko Nowej Zelandii spada niewielki meteoryt. Jakiś czas później okazuje się, że wraz z meteorytem na Ziemię spadli kosmici mający na celu podbój Ziemi, a grupa terrorystyczna Red Falcon zamierza im w tym pomóc. Dwaj komandosi, Bill Rizer i Lance Bean, zostają zesłani na Galugę z misją zniszczenia kosmitów i Red Falcon.
Contra 1998
Platformy: Commodore 64 , NES, Automaty do gry , ZX Spectrum, Pegasus
Gatunek:strzelanka , akcji
Producent:Konami
Opis: Jest rok 2633. Na fikcyjną wyspę Galuga niedaleko Nowej Zelandii spada niewielki meteoryt. Jakiś czas później okazuje się, że wraz z meteorytem na Ziemię spadli kosmici mający na celu podbój Ziemi, a grupa terrorystyczna Red Falcon zamierza im w tym pomóc. Dwaj komandosi, Bill Rizer i Lance Bean, zostają zesłani na Galugę z misją zniszczenia kosmitów i Red Falcon.
@Bekon2000: a propozycje, to double dragon 2 jeżeli nie było, dobra to była giera nie zapomnę jej nigdy
@Bekon2000: moja ulubiona gra na NES, przeszedłem ją kilkadziesiąt razy. W zasadzie to jak byłem w szczytowej formie to mógłbym speed runy nagrywać xD
Z ciekawostek to japońska wersja gry miała lepszy chip, który pozwalał na dodatkowe cutscenki i animacje. W około drugiej minucie filmiku widać rożnice.
Artykuł na ten temat:
https://tcrf.net/Contra_(NES)
Z ciekawostek to japońska wersja gry miała lepszy chip, który pozwalał na dodatkowe cutscenki i animacje. W około drugiej minucie filmiku widać rożnice.
Artykuł na ten temat:
https://tcrf.net/Contra_(NES)
Soory mordy wieczorem mialem problem z interetem dzis post 14 dopiero #100retrogierek
13/100
Half-life 1998
Platformy:PC,PS2
Gatunek:fps , sci-fi , fpp
Producent:Valve
Opis: . W Half-Life gracz wciela się w postać Gordona Freemana, doktora fizyki teoretycznej, zmuszonego do wywalczenia sobie drogi ucieczki z tajnego amerykańskiego ośrodka badawczego, w którym podczas jednego z eksperymentów związanych z technologią teleportacji doszło do katastrofy i śmierci wielu członków zespołu badawczego.
Half-life 1998
Platformy:PC,PS2
Gatunek:fps , sci-fi , fpp
Producent:Valve
Opis: . W Half-Life gracz wciela się w postać Gordona Freemana, doktora fizyki teoretycznej, zmuszonego do wywalczenia sobie drogi ucieczki z tajnego amerykańskiego ośrodka badawczego, w którym podczas jednego z eksperymentów związanych z technologią teleportacji doszło do katastrofy i śmierci wielu członków zespołu badawczego.
- 18
@Bekon2000: Całego HL1 znam na pamięć. Pierwszy raz zagrałem, jak miałem pirackie Condition Zero, w ogóle nie kumałem co to jest, ale zajebiście wciągało. Jak mnie jednak barnacle wyciągnął z wody w „Forget about Freeman!”, to tak się obsrałem, że myślałem, że zejdę przy kompie na zawał i przez kolejne trzy dni nie podchodziłem do gry. A ichtiozaury do dziś zabijam bez wskakiwania do wody, bo się za bardzo stresuję
- 17
@yuim: MarphitimusBlackimus ma masę odcinków poświęconych szerzej nieznanym ciekawostkom z HL1. Większość stworzeń w grze ma jakiś schemat zachowań, którego gracz na co dzień nie widzi, np. każda grupka houndeye'ów (Jezusie, jak to okropnie wygląda) ma swojego lidera, który stoi na czatach, a im większa jest ich liczba w stadzie, tym mocniejsze są ich ataki.
O, widzę że nawet dałeś to wideo w komentarzu, gdy akurat o nim pisałem. (
O, widzę że nawet dałeś to wideo w komentarzu, gdy akurat o nim pisałem. (
- 175
12/100
StarCraft 1998
Platformy:PC, nintendo 64
Gatunek: Strategiczne , RTS, sci-fi
Producent: Blizzard Entertainment
Opis: StarCraft jest grą strategiczną czasu rzeczywistego, opracowaną przez studio Blizzard Entertainment, w którego portfolio znaleźć można między innymi takie serie, jak WarCraft oraz Diablo. Produkcja została wydana na platformie PC w 1998 roku i w krótkim czasie zyskała status kultowej, po latach doczekując się miana prawdziwej legendy.
StarCraft 1998
Platformy:PC, nintendo 64
Gatunek: Strategiczne , RTS, sci-fi
Producent: Blizzard Entertainment
Opis: StarCraft jest grą strategiczną czasu rzeczywistego, opracowaną przez studio Blizzard Entertainment, w którego portfolio znaleźć można między innymi takie serie, jak WarCraft oraz Diablo. Produkcja została wydana na platformie PC w 1998 roku i w krótkim czasie zyskała status kultowej, po latach doczekując się miana prawdziwej legendy.
- 22
@Bekon2000: Ja do tej pory mam ciarki jak to słyszę.