@Panjanpan: spoko, że ci się chce robić te materiały, ale w tym przypadku chyba niczego nowego nie powiedziałeś, czego nie ma na filmie od arhn i psimka, które to mają po 5-6 lat już. A przyznam, że z nadzieją klikałem w odtwarzanie wideo ( ͡°͜ʖ͡°) Ponoć ta ekipa co robi dokończenie Sequela dostała dodatkowo jakąś dokumentację od Stefana Nyula (gdzieś o tym czytałem niedawno)
Wkręciłam się, na początku było ciężko się przestawić. W starych grach nie było znaczników, nie ma mapy, nad NPC nie świecą się questy do pobrania. W sumie nie wiadomo gdzie iść i co ze sobą zrobić. Ale po pierwszych 2 godzinach wróciło to super uczucie. Tego nie ma przy nowych tytułach, grasz na luzie, spokój, cisza, muzyczka i pełne skupienie na zadaniu. Nie robisz 10 questów na godzinę, tylko jeden. Zapamiętujesz nazwy
imo lepszym rozwiązaniem fabularnym byłoby jakby Bezimienny na koniec Gothica 1 faktycznie zginął pod tymi głazami, a Xardas go jakoś przy użyciu nekromancji wskrzesił/odtworzył. Lepiej to by tłumaczyło utratę umiejętności i pamięci, no i fakt leżenia se tygodniami pod jakimiś głazami bez jedzenia i picia - zapraszam do dyskusji
@niedorzecznybubr: Może faktycznie umarł, a Xardas, żeby go nie niszczyć psychicznie, wcisnął mu kit o leżeniu tygodniami pod głazami. W Gothicu jest tyle niedomówień/dziur fabularnych/rzeczy do własnej interpretacji, że można samemu dopowiadać różne kwestie, od razu wtedy gra się lepiej xD.
@Landshut: Khorinis było pudrowanym gównem od dłuższego czasu pewnie, jak całe królestwo. Znalezienie statku, który jeszcze by pływał na wyspę zajęło dwa miesiące, bo tyle Bezi siedział w kiciu, a raczej starali się dostarczać więźniów w miarę regularnie, a na pewno jak najszybciej. Statki handlowe zostały przejęte przez wojsko i zatopione przez orków, więc handel wyspa - kontynent praktycznie nie istniał.
@jakub-dolega: kilku chłopów miało w c--j oryginalny pomysł jak na kiju i patykach ogarnąć wiarygodne uniwersum i nikomu innemu tak nie wyszło jak im xD
Ogrywam teraz New Balance z aktualizacją (na Remake przyjdzie czas), bo chcę zagrać albo Magiem wody, albo wodnym wojownikiem. Ponieważ cenię sobie czas, zagrałem na poziomie Gothic i przyznam się, że chyba jest jeszcze łatwiej niż wcześniej. Młode ścierwojady i gobliny idą na jednego hita w drodze do Khorinis. W sumie to dobrze, bo jednak poziom trudności jest do wyboru, bo czasami niektórzy płaczą, że jest za łatwo. Ja jednak wolę inną
@Mega_Smieszek: Fajna recenzja. Widać, ze nie traktuje granie w gry jako druga prace, tylko zabawę i takich ludzi potrzebujemy. Recenzja można podsumować skrótem: "gra ma się Tobie podobać"
@frytaa: Może jeszcze wpisz sobie kod na nieśmiertelność, edytorem dodaj statystyki, a na drugim monitorze odpal solucję z dokładnym opisem questów i położeniem lepszych broni. Jak już oszukiwać, to po co się ograniczać wyłącznie do zamków?
System otwierania zamków w Gothic Remake jest rewelacyjny, marudzą ułomy i młode pokolenie wychowane na grach prowadzących za rączkę i/lub ze znacznikami. Nie wiem co trzeba mieć w głowie żeby twierdzić, że proste "prawo/lewo"
@Anox: Tam gdzie stoję na mapie, na samym wybrzeżu jest wrak statku, kajuta zamknięta - trzeba miec wytrychy. Ale trzeba uważać bo na plaży są ogniste jaszczury. Jest tam też długi miecz (40 dmg, 30 siła)
#gothic