W jaki sposób polecacie się uczyć GD&T i z czego? Jak obszerną wiedzę pasuje mieć w tym temacie, aby być dobrym konstruktorem? Bo domyślam się, że całości idealnie znać nie muszę, bo jak patrzyłem to tego jest sporo... #konstruktor #mibm #kiciochpyta #inzynieria #cad #studbaza
@PrynceBR: Niestety Omeny miewają dziwne pojedynczne "podmuchy" przy małym obciążeniu i trybie automatycznym. Możesz przejść na ręczny i włączyć tą krzywą dynamiczną wentylatora, a następnie trochę obniżyć wykres przy temperaturach rzędu 50 stopni. Automatyczny możesz włączyć na gry, tam chłodzenie działa całkiem dobrze.
@PrynceBR: ta krzywa wentylatora i tak kontroluje pracę w zależności od obciążenia. Masz po prostu nad tym większą kontrolę. Lekko obniż wartości do 60 stopni i laptop powinien być cichy przy przeglądaniu neta
A tak w ogóle to jaka jest opinia mirko na temat Spirit Ashes?
Wyjadacze soulsów bluzgają na tę mechanikę z tego co czytam w necie, ale z drugiej strony community nie słynie z dobrego przyjęcia jakichkolwiek wynaturzeń poza "git gud casual"
Korzystałem, chociaż nie zawsze. Zależało też od bossa, bo niektórzy to wydawali się wybitnie skrojeni pod jakaś pomoc. Inna sprawa że mogłoby nie być mimica, bo jak go zdobyłem to już zadne inne prochy nie wydawały się atrakcyjne.
Prawdziwi puryści to chyba uznają tylko bieganie w majtach z drewnianą pałą przez całą grę, także nie ma co się sugerować.
W końcu udało się przejść tego Elden Ringa. Nie powiem, dawno żadna gra mnie nie wciągnęła na tyle godzin. Myślałem już że wymagające tytuły mi się znudziły, ale tutaj ciągle chciało się grać i próbować. Koniec końców skończyłem na 150 poziomie. Największe trudności z Malenią, pokonałem ją na końcu, dopiero po przejściu całego wątku głównego. Zakończenia przetestowałem z questlinem Fii i Ranni, ale w sumie epilogi są słabiutkie i przy pierwszej opcji
@3mortis też od stolicy coraz ciężej zmuszałem się do eksploracji. Wiedziałem że poziom musi być podpakowany ale w zasadzie już niczym gra mnie nie zaskoczyła. Bossy bardziej irytowały niż zmuszały do myślenia (trzeba było mega trafiać z rollami, liczyć na farta albo walczyć z kamerą), na otwartych mapach tylko pozmieniane kolorki przeciwników, nudne dungeony. Też na razie nie mam ochoty na NG+, może jak ochłonę po tym wszystkim.
Gdzie dropia jakieś pancerze? Wciąż eksploruję sobie pogrobno 10h za mną, zrobiony zamek i wyspa na południu, większość obadane oprócz dwóch ścieżek do których dzisiaj będę szedł, zaraz ide rozwalić Margitowi ten jego głupi ryj i nie znalazłem ani jednego pancerza oprócz tych od random rycerzy Godrika. Przecież nie będę w taki syfie chodził lol Będzie więcej tego? Bez jakiegoś większego spoilerowania proszę
I drugie pytanie koło lunety ciągle mnie ktoś woła
Czy tylko wg. mnie w #eldenring jest skopany system obrażeń za upadki i właściwie nie wiadomo jaka wysokość jest bezpieczna, a przy jakiej się umiera. Dodatkowo mam wrażenie że jest ona inna od miejsca gdzie się znajdujemy, np. w zamku możemy spadać ze znacznie wyższych wysokości, a przy rzekach w pogrobnie te odległości są znacznie mniejsze (bo tuż obok biegnie normalna ścieżka w dół) #ps5 #xbox
Nierzadko dla pewności faktycznie warto rzucić kamyczkiem, ale ta mechanika jest po prostu skopana. Czasem ginie się od zwykłego skrótu przez wzgórze a czasem leci w dół bez problemów bo taka była ścieżka założona przez twórców
NPCe + czary i generalnie gościa nie ma. Trzeba tylko uniknąć tej spadającej gwiazdy (spierbalac na koniu) i na tym się kończą problemy. Aż sam byłem rozczarowany bo mieczem solo to jest katorga, a tak to jeden z łatwiejszych bossów.
Moja opinia po przejściu gry #eldenring z punktu widzenia osoby która pierwszy raz gra w "soulsy". Samą grę oceniam na 10/10 bo super walka, przeciwnicy, rozwój postaci, trudność itd. Przyczepię do jednak do jednej rzeczy która mnie mocno wkurza. Ja rozumiem, że to soulsy i nie chcą gracza za rękę prowadzić ale na miłość boską bez poradnika z internetu nie zrobisz żadnego questu pobocznego. Przecież wystarczyłby questlog i zapiski "porozmawiaj
Ogólnie sposób dialogów w tej grze to jakiś syf. Sama mechanika klikania przycisku rozmowy aż NPC znacznie powtarzać jedno zdanie to absurd. Do tego każdy dialog to w zasadzie pompatyczny monolog, który często daje zadania bez żadnego kontekstu typu "znajdź postać X" i tyle. Nie ważne kto, gdzie, po co i dlaczego. Znajdź i chvuj. Jeszcze do tego zdarza się że trzeba się wracać do jakiegoś NPCa mimo że dialog w ogóle
Jak zwykle odbicie piłeczki Ubisoftem i znacznikami. Tak jakby nie było nic pomiędzy tym co jest teraz a prowadzeniem za rączkę w najgorszych tytułach. Wiele starych gier potrafiło kreślić fabułę zadań i między słowami dawać konkretne wskazówki. Tu tego nie ma
Tak jakby nie było nic pomiędzy tym co jest teraz a prowadzeniem za rączkę w najgorszych tytułach.
@topek89: nie chce mowic ze nic nie ma, ale malo serii zapoczatkowalo swiatowy fenomen i nazwe gatunku. To jak sie czepiac ze castlevania czy metroid powinien miec inne mechaniki, inne gry robia "to" lepiej bo mi sie cos nie podoba itp. Ale to od nich wziely sie nazwy gatunkow i setki nasladowcow.
Parę pytań 1. Warto grać bez pada? 2. Poziom trudności gdzie 10 to poprzednie gry From Software a 0 to Gothic, Elex, Nier Automata 3. Da radę grindować jak np. w Dragon's Dogma? 4. Da radę kupić 100 potionów na hp jak w Nier Automata? 5. Jaka klasa/build (nie wiem jak to działa w tej grze) dla nooba który nie chce się aż tak mocno w------ć #eldenring
Ja gram na myszce i nie jest tak tragicznie. Tylko mocno przydają się dodatkowe przyciski, chociażby żeby sobie przypisać przełączanie butelek/czarów bo przeskakiwanie na strzałki mocno męczące w ferworze walki. Inna sprawa że interfejs generalnie jest skrojony pod konsole i nawet używanie menu potrafi wnerwiać
Jesli lubię RPG a za Soulsy nigdy się nie brałem, uważałem że to nie mój klimat bo nie lubię ginąć i wolę raczej łatwiejsze gry to Elden Ring może mi się "spodobać"? Czuję zaciekawienie gdy oglądam te wszystkie filmiki, tiktoki gdzie cała gra ma taką fajną otoczkę, widać że przeciwnicy to nie są po prostu pionki tylko mają wiele różnych mechanik. Będzie to w miarę łatwe na najniższym poziomie trudności? #gry
Dla mnie to pierwsza gra From Software na poważnie (no jeszcze odbiłem się od DS2) i bawię się bardzo dobrze. Otwarty świat robi swoje, bo nie trzeba po 30 razy męczyć jednego bossa tylko idzie się w inne miejsce i tam kombinuje. Ale to dalej gra w 100 procentach nastawiona na walkę.
Dla mnie największym autorytetem jeśli chodzi o #szczepienia jest prezes firmy Pfizer, która wymyśliła szczepionkę. I skoro on powiedział że się NIE szczepi to ja postępuje tak samo. Pozdrawiam.
@Armo11: Ja tam nie polecam. Dla mnie strasznie infantylny film, który w zasadzie nic ciekawego nie przedstawia. W ogóle ostatnie wypociny Soderberga to gnioty. Wielka szkoda, bo nazwiskiem przyciąga fajnych aktorów.
Dubbing polski jest jakiś nijaki. Zupełnie nie pasują mi głosy postaci :/ Jestem zawiedziony, bo się bardzo napalałem na polskojęzyczną wersję, ale na 99% pozostanę przy angielskim dubbingu.
@Krs90: Ja myślę, że tego będzie mało. Pewnie za kasę będzie można coś przeskoczyć, ale "ciche" podejście raczej ograniczać się będzie do skradania i hakowania, a nie dialogów. Ale zobaczymy, też bym wolał przechodzenie przez konwersacje.
@Barto_: Myślę, że będzie wiele opcji dialogowych, ale jednak struktura sporej części misji będzie taka, że żeby dotrzeć do NPCa z którym można pogadać, trzeba będzie się "przebić" przez np. 3 poziomy pełne postaci z automatu wrogo nastawionych. Takie mięso armatnie. Oczywiście będzie można się przekraść czy coś zhakować, ale jednak trzeba jakoś to przejść. Nie sądzę, żeby na początku misji można było to "skipnąć". Taki już urok strzelanek, gdzie
Jeżeli CDP nie przedstawi w 5. Night City Wire pełnometrażowego gameplay'u to jest ostatni alert, aby anulować preordera. Co to jest aby miesiąc przed premierą nie pokazać niczego świeżego? XD
Jeżeli to ma być RPG to gdzie został przedstawiony rozwój postaci? Cały gameplay? Póki co przedstawiają same miasto (które ze względu na swój rozmiar może być zawodzące) i uniwersum.
@TheJaster cóż, widocznie taktyka jest taka, żeby wkręcać ludzi w świat, a nie mechaniki. Działać, raczej działa. Ta gra przede wszystkim musi się obronić jako rpg, a do tego musieliby zdradzić sporo fabuły w zapowiedziach, a to też bez sensu. Mnie tam przekonali, niektórzy pewnie poczekają do pierwszych filmików po premierze.
#cyberpunk2077 Po wywiadzie z Martą Żmudą Trzebiatowską dowiedzieliśmy sie, że dubbing nagrywany jest w studiu solo i bez kontekstu. Aktorzy dubbingowi nie widzą sceny z gry. Jedynie polegają na wsparciu słownym scenarzysty. To jest norma w świecie dubbingu w grach? Trochę słabo... Czułem się zawiedziony jak to usłyszałem. Nie dość że solo to jeszcze bez kontekstu wizualnego.
@Sitra_Ahra: Serial jest ok, jeśli się go nie traktuje jako poważny thriller i porównuje do Breaking Bad czy innych Prison Breaków (xD). Jego siłą nie jest ciekawa intryga i poważne śledztwo tylko lekka formuła i relacje między bohaterami. Głupot technicznych w fabule jest mnóstwo i jeśli patrzysz tylko na to, to się w końcu wnerwisz, szczególnie w 3 i 4 sezonie, które ogólnie poszły w dół z poziomem. To bardziej
Pewien facet przed przejściem dla pieszych wjechał mi w tył auta. Nic się poważnego nie stało, ale auto z najmu długoterminowego więc trzeba było wezwać policję dla formalności. Przeprosiłem za to gościa, a on w pełni wyrozumiały, mówi że sam by zrobił tak samo. Usiedlismy na krawężniku, gość wyciągnął że swojego auta rogale i tak czekaliśmy sobie na #bagiety rozmawiając o życiu :D Policja sama zaproponowała dla gościa tylko upomnienie
#konstruktor #mibm #kiciochpyta #inzynieria #cad #studbaza