Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko321
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Wykop.pl
  • Ciekawostki

    Ciekawostki
  • Igrzyska

    Igrzyska
  • Rozrywka

    Rozrywka
  • Sport

    Sport
  • Motoryzacja

    Motoryzacja
  • Technologia

    Technologia
  • Informacje

    Informacje
  • Gospodarka

    Gospodarka
  • Podróże

    Podróże
  • Ukraina

    Ukraina

Dostosuj Wykop do siebie

Wybierz treści, które Cię interesują
i zapisz jako Własną kategorię.

matt881
matt881

matt881

Dołączył 9 lat i 11 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 514
  • Znaleziska 149
  • Mikroblog 365
  • Obserwujący 4
  • Obserwowane 18
fredperry
fredperry
fredperry
16.05.2017, 19:33:38
  • 2
Jak to wyłączyć? Chcę normalne Gizmo...
#3dsmax #grafika3d
fredperry - Jak to wyłączyć? Chcę normalne Gizmo...
#3dsmax #grafika3d

źródło: comment_MLs6PyR0O6uyf2toRajDjYCphzGH7n27.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

matt881
matt881
matt881 16.05.2017, 19:42:27
  • 1
@fredperry: Prawdopodobnie włączyłeś edycję Working Gizmo albo zmianę Pivotu. Po prostu wyjdź z tych trybów klikając na nie.
matt881 - @fredperry: Prawdopodobnie włączyłeś edycję Working Gizmo albo zmianę Pivot...

źródło: comment_9PIieE9KseEA4arDCvZIx1G8HqlTLfDb.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz

675

Fabryka paluszków - Fabryki w Polsce

Fabryka paluszków - Fabryki w Polsce

W polskiej fabryce Aksam zobaczymy jak powstają precelki oraz paluszki Beskidzkie

konto usunięte
z
youtube.com
dodany: 12.05.2017, 08:38:04
  • 170
  • #
    polska
  • #
    jedzenie
  • #
    dobrebopolskie
  • #
    malopolska
  • #
    ciekawostki
  • #
    zainteresowania
matt881
matt881
matt881 12.05.2017, 15:39:39
  • 11
@boro007: Ja zawsze szukam przypalone, a jak już jest podwójny spalony to jak wygrać z rakiem ( ͡° ͜ʖ ͡°) Chyba są nawet takie w sprzedaży, lajkonik pełnoziarniste.
s.....n
s.....n
konto usunięte 08.05.2017, 13:25:41
  • 1
dziewczynie słabo chodzi zbrush, a komputer rakieta[i7gtx107016gbram].. znacie jakieś triki żeby wykorzystać 100% mocy kompa? wersja zbrusha 6 #zbrush #modelowanie3d
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

matt881
matt881
matt881 08.05.2017, 20:10:30
  • 0
@selman: ZBrush 4r6? Niech skołuje 4r7, od tej wersji jest już 64 bitowa aplikacja.
  • Odpowiedz
matt881
matt881
matt881 08.05.2017, 21:57:08
  • 1
@selman: O jakiej liczbie trisów mowa? ZBrush powinien spokojnie uciągnąć min. 20 mln na każdym sprzęcie, w trybie geometry HD do miliarda.

Jeżeli zaczyna zabawę to chyba przesadza z liczbą poly, częsty błąd początkujących to rozpoczęcie od wyższego subdivide bo powierzchnia jest "gładka" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
szej
szej
szej
03.05.2017, 12:11:39 via iOS
  • 1
Skrzyneczka oteksturowana do sceny - chciałem uzyskać efekt podstarzałej, podniszczonej
#grafika3d #3dsmax
szej - Skrzyneczka oteksturowana do sceny - chciałem uzyskać efekt podstarzałej, podn...

źródło: comment_cheYXdLYq6bu5yvLV8Ap592hntVf1m7C.jpg

Pobierz
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

matt881
matt881
matt881 04.05.2017, 14:15:20
  • 2
@szej:
Po pierwsze po prawej w zakładce Dome > Ground (odznacz), i zaznacz Clear color - lepiej się będzie prezentował obiekt.

Jak rozumiem zrobiłeś model low poly i wrzuciłeś go prosto do SP? Weź temu low poly dodaj chamfer, wrzuć jako high poly do bake i wypal, bo na krawędziach widać strasznie kanciastość, a dzięki chamferowi niewielkim nakładem będziesz miał ładniejszy hardsurface.
Brzydko to się prezentuje bo zrobiłeś 10 sekundowy
  • Odpowiedz
matt881
matt881
matt881 05.05.2017, 09:31:55
  • 0
@szej: No to powodzenia, czekamy. Ah i polecam korzystać z Narzędzia Wycinanie (snipping tool) w Windowsie 10, wygodnie, schludnie można przesłać zrzut ekranu, bez ramek i innych pasków :)
  • Odpowiedz
matt881
matt881
matt881 05.05.2017, 15:33:23
  • 0
@szej: Baking map to wypalanie map na podstawie geometrii, a export to zapisanie wyjściowych tekstur z programu. Przy pomocy bakingu z high poly uzyskujesz mapki typu normal, curvature itd. które są nakładane na obiekt low poly, a eksport dajesz już finalnej tekstury, po ukończeniu prac; eksportowana tekstura zawiera zazwyczaj te wybake'owane mapki.
  • Odpowiedz
matt881
matt881
matt881 05.05.2017, 15:49:27
  • 0
@szej:

bo zrobiłem ładne krawędzie w 3ds wypaliłem normala i do substance dałem


Tzn. z tego zdania wynika że wypaliłeś normal mapę w maxie, a następnie wrzuciłeś tę mapę do Paintera, tak? Jeżeli tak zrobiłeś to lepiej jest wypalać mapki w samym Painterze, nie musisz wypalać w Maxie normalek.
  • Odpowiedz
matt881
matt881
matt881 05.05.2017, 17:44:38
  • 0
@szej: Nie, robi się to tak:
1. Robisz model low poly i high poly w Maxie
2. Wrzucasz model low poly do Paintera, następnie wchodzisz do zakładki Bake i tam wrzucasz model high poly.
3. Wypalasz mapki normal, curvature, ambient itd. w Painterze

Nie musisz wypalać normal mapki w Maxie, lepiej jest to zrobić
  • Odpowiedz

8

Ready Or Not - duchowy następca SWAT 4

Pokaż treści 18+

Ready Or Not - duchowy następca SWAT 4

Zwiastun nowej gry taktycznej; wstępne informacje o grze: http://voidinteractive.net/developer-blog-01-teaser-and-beyond/

matt881
z
youtube.com
dodany: 05.05.2017, 17:04:59
  • 3
  • #
    gry
  • #
    trailer
  • #
    swat4
  • #
    readyornot
  • #
    unreal
PrettyHotProgrammer
PrettyHotProgrammer
PrettyHotProgrammer
03.05.2017, 13:11:46
  • 1
#grafika3d
Mirki jest jakaś darmowa alternatywa dla substance paintera ? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

matt881
matt881
matt881 04.05.2017, 13:19:49
  • 1
@PrettyHotProgrammer: Jeżeli chodzi o możliwości (pbr, smart materials, particles brushes itd.) to nie ma. Jeżeli chcesz pracować to warto kupić bo jest bardzo tani; jak do nauki to "darmowa wersja" albo chociaż edukacyjna która jest darmowa dla studentów. Być może doczekamy się w Blenderze teksturowania rodem z SP, już pierwsze kroki poczyniono.

Ew. jest darmowa stara wersja Ddo
http://support.quixel.se/hc/en-us/articles/207439035-Where-can-I-download-the-legacy-version-of-nDo-and-dDo-
  • Odpowiedz
n.....e
n.....e
konto usunięte 18.04.2017, 17:43:50
  • 3
Mam szybkie pytanie, chciałbym się nauczyć animacji 3d. Houdini, Maya, C4d, a może coś innego polecicie?
Najlepiej jakbyście wymienili plusy i minusy tych programów, w czym danym program jest lepszy (np. ze c4d moze miec realflow wbudowane) etc.
#3d #grafika3d #pytanie #3danimation #animacja
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

matt881
matt881
matt881 20.04.2017, 08:36:43
  • 1
@loczyn: rocznie Max kosztuje ~6500 zł, co zresztą i tak jest ceną wysoką za (przeproszeniem) po prostu śmieciowe podejście do klienta. Może i jest Arnold w standardzie Maxa ale gruntownej reorganizacji całego softu nie ma i chyba nie będzie. Także jako użytkownik Maxa zgadzam się, lepiej brać się za inny soft.
  • Odpowiedz
6.....6
6.....6
konto usunięte 11.04.2017, 16:09:31
  • 2
dobrze robię? jakieś porady, tricki itp?EDIT a i jak wyłączyć symetrie w rzeźbieniu? #blender #smiesznypan #ufo
6.....6 - dobrze robię? jakieś porady, tricki itp?EDIT a i jak wyłączyć symetrie w rz...

źródło: comment_ePudbRfWPdFmCZsUNlyivSKjEk5Cz580.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

matt881
matt881
matt881 11.04.2017, 16:37:37
  • 1
@666Krzysiek666: Po prostu po lewej w zakładce tools zjedź w dół, do kolejnej zakładki symmetry. Lepiej byłoby zachować symetrię, a prawie przed końcem wyłączyć i dodać niesymetryczne detale. Zamiast rzeźbić oczy możesz dodać sfery, wygodniej jest wtedy zrobić elementy wokół oczodołu.
  • Odpowiedz
matt881
matt881
matt881 09.04.2017, 13:33:02
  • 2
Już 12 kwietnia wydanie 3ds Maxa 2018. Ciekawy jest fakt, że nie wydano żadnego sneak peeka, a przez ostatnie 4 lata na miesiąc przed premierą każdej wersji można było się zapoznać z nowościami. Jedyna pewna zmiana to wywalenie Mentala i zastąpienie go Arnoldem. Cóż, obstawiam raczej brak nowości, a z pewnością żadnych excaliburów (dla niewtajemniczonych - był to projekt [sprzed 6 lat] przepisania core'u Maxa, coś podobnego co zrobiono ostatnio z Cinema4D;

Co dalej z Maxem?

  • Brak nowości 42.9% (3)
  • Koniec z Maxem 57.1% (4)
  • Project Excalibur 0% (0)

Oddanych głosów: 7

  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

einz
einz
einz
09.04.2017, 13:36:57 via Android
  • 1
@matt881 to jest jak fotoszop, jak by mogli to by co pół roku wydawali nowa wersje. Nie rozumiem co jest złego w opłacie licencyjnej na program a nie na jego wersję i uaktualnienia na bieżąco.
  • Odpowiedz
u.....k
u.....k
konto usunięte 09.04.2017, 16:32:31
  • 0

Komentarz usunięty przez autora

kufelmleka
kufelmleka
kufelmleka
05.04.2017, 16:44:16 via Android
  • 6
Mircy, od czego polecacie rozpocząć przygodę z grafiką i animacją pod kątem #gamedev? Jakieś blogi, kanały na yt, etc.
Dzięki wielkie za pomoc. :)
#animacja #grafika
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

matt881
matt881
matt881 05.04.2017, 18:31:24
  • 4
@kufelmleka: Cóż, jeżeli zaczynasz od zera i podajesz stanowisko grafika generalisty to wypadałoby znać:
- program do modelowania (3Ds Max, Maya, Modo, Blender, Houdini)
- program do teksturowania (Substance Painter, Quixel Suite, Photoshop)
- chociaż podstawowe rozeznanie w silnikach Unity i Unreal
- opcjonalnie program do rzeźbienia (ZBrush, Mudbox)
- opcjonalne programy typu Speedtree, Marvelous
  • Odpowiedz
d.....4
d.....4
konto usunięte 05.04.2017, 16:28:43
  • 8
Paul Pepera - Space Tug

#scifiart #conceptart #grafika3d
d.....4 - Paul Pepera - Space Tug

#scifiart #conceptart #grafika3d

źródło: comment_SHaInKEioyYWvIPJEkR5VPhkf6DvXAJu.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

matt881
matt881
matt881 05.04.2017, 17:57:50
  • 1
Są to ostatnie prace Paula Pepera...
http://blog.astroneer.space/system-era/goodebyepaul/
  • Odpowiedz
k.....s
k.....s
konto usunięte 02.04.2017, 05:31:18
  • 1
Siemka trójwymiarowe Mirkosławy :)

Może mi ktoś podpowiedzieć jakich haseł szukać, żeby rozwiązać mój problem w 3D maxie / Inventorze? Mam model 3D i chciałbym pociąć go płaszczyznami tak, żeby móc wyeksportować wektorowy kształt przekroju. Chcę na bazie obiektu stworzyć pseudo-puzzle, jak na załączonym zdjęciu.

Ktoś coś? :)

#3dsmax #inventor
k.....s - Siemka trójwymiarowe Mirkosławy :)

Może mi ktoś podpowiedzieć jakich has...

źródło: comment_gTx7QPLbBgwKtnJJK7GejdwKUSG9OB24.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

matt881
matt881
matt881 03.04.2017, 10:39:09
  • 1
@kejes: Wycinałem sporo rzeczy z tektury falistej i oprócz 123D Make'a możesz użyć darmowego pluginu Grasshoper do Rhino
http://responsivedesign.de/wp-content/uploads/2013/06/Clipboard07.jpg

Jeżeli coś nie udawało się zrobić w 123D to po prostu można obiekt w Maxie podzielić booleanem. Chyba robiłem tak, najpierw model, potem z plane'ów kratownica, i część wspólna z tych dwóch obiektów, a następnie Convert to shapes i potem poprawki w Corelu.

Często też po prostu robiłem od zera modele
  • Odpowiedz
matt881
matt881
matt881 19.03.2017, 15:45:30
  • 9
Ostatnio z ciekawości ściągnąłem Affinity Designera w celu wypróbowania i po chwili pracy pozostaję przy nim, żegnaj Illustratorze :D Praca z krzywymi to przyjemność. Brakuje jeszcze dużo funkcji z Illustratora (lepszy outline, tracing, rubber band, width tool) ale póki co przyjemność z pracy o niebo lepsza.

Przy okazji zrobiłem taką grafiką - kiedyś były dostępne koszulki w sprzedaży z tym nadrukiem. Zmieniłem nieco tę wersję, dokończone są pięści. Jak ktoś popełni nadruk
matt881 - Ostatnio z ciekawości ściągnąłem Affinity Designera w celu wypróbowania i p...

źródło: comment_0OAXeojwZIKaYpj8hdSmeWV2uq0GxJuX.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

matt881
matt881
matt881
Autor
19.03.2017, 15:52:51
  • 1
matt881

źródło: comment_XYfsVCYd4vGoVWMeMIkw1tP4oanM5rXb.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
matt881
matt881
matt881
Autor
19.03.2017, 16:20:43
  • 1
@chilling: Trial na razie, zastanawiam się nad kupnem, w sumie kosztuje tylko 200 zł wieczysta licencja.
  • Odpowiedz

501

Kacze Opowieści (DuckTales) powracają w bardzo zmienionej formie! [ENG]

Kacze Opowieści (DuckTales) powracają w bardzo zmienionej formie! [ENG]

Nowy zwiastun animowanego serialu o przygodach Kaczora Donalda i jego rodziny pokazuje, że twórcy mają zupełnie inny pomysł na powrót tej serii.

jacekmi
z
youtube.com
dodany: 03.03.2017, 09:04:49
  • 123
  • #
    swiat
  • #
    disney
  • #
    disneyxd
  • #
    kaczeopowiesci
  • #
    kaczordonald
  • #
    ducktales
matt881
matt881
matt881 03.03.2017, 23:09:38
  • 4
@proweniencja: @AdireQ: @Del: Ta animacja jest oczywiście 2D, może lepszym terminem byłoby 2.5D ponieważ są widoczne tutaj plany co widać w jeździe 3D kamery w 1:14 - efekt paralaksy. Natomiast postacie są po części poklatkowo animowane, a po części z animacją z użyciem szkieletu/deformacji, tak jak w linku poniżej.

Najpewniej użyto Toon Booma
i.....a
i.....a
konto usunięte 20.02.2017, 02:12:28
  • 301
#earthporn
i.....a - #earthporn

źródło: comment_gqawQ3xcU3LCRwItPY9USQG1Vtx47Pll.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

matt881
matt881
matt881 20.02.2017, 11:36:01
  • 1
Wyższa rozdzielczość, autor zdjęcia, możliwość pobrania oryginalnej wersji
  • Odpowiedz
matt881
matt881
matt881 20.02.2017, 11:41:26
  • 8
@boleslaw-prawy: Na szybko wersja bez
Edit: tutaj bez wykopowej kompresji
matt881 - @boleslaw-prawy: Na szybko wersja bez
Edit: tutaj bez wykopowej kompresji

źródło: comment_SH3qeVMjhCkaZE0oeW9tZ97Adf7eu19b.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
matt881
matt881
matt881 06.02.2017, 14:54:33
  • 1
Czy da się wykonać jedną operację na kilku zaznaczeniach w jednym obiekcie? Załóżmy, że mamy jeden obiekt, w nim dwa cylindry, wbijam ctrl + alt + lpm na edge, ctrl + alt + shift na kolejny cylinder. Wybieram opcję Checker Deselect żeby usunąć co drugiego Edge'a ale niestety Blender wykonuje operację tylko na jednym cylindru, na tym na którym jest aktywny (ostatni zaznaczony) edge.

#blender
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

matt881
matt881
matt881
Autor
06.02.2017, 17:30:06
  • 0
@Naxster: Problem wygląda tak. Robię model high poly, potem low poly. Z 32 boków chcę sobie zrobić 8 żeby to ładnie działało w grze, bo cylindrów może być sporo. Mogę oczywiście zrobić najpierw low poly z 8 kątami, a potem high poly ale nie zawsze jest tak dobrze, nie da się przewidzieć tego ile chciałbym mieć poly, bo czasami 8 to będzie za mało.

Model oczywiście wygląda inaczej, to mogą
matt881 - @Naxster: Problem wygląda tak. Robię model high poly, potem low poly. Z 32 ...

źródło: comment_kOkoAQYu2eEMDdtb5XTWtOQ27oHLfr9T.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
M.....s
M.....s
konto usunięte 31.01.2017, 21:38:00
  • 1
Są jakieś skrypty ułatwiające budowanie pomieszczeń np. ścian, otworów na drzwi i okna coś a la floor generator (podłogi) do 3ds Max? #3ds #3dsmax #grafika3d #grafikakomputerowa
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

matt881
matt881
matt881 01.02.2017, 19:08:47
  • 1
@McKohones: Zazwyczaj jak szybko robię pomieszczenia to standardowo jak każdy, ekstruduję ściany a potem otwory booleanem. Można też pokusić się o użycie RailClone'a
https://www.itoosoft.com/railclone.php
Ew. wykonać wszystko w Revicie albo Archicadzie i wyrenderować w Maxie.
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Strona 5 z 9
  • >

Mateusz

  • https://testudogames.com/
  • Facebook
  • X (dawny Twitter)

Osiągnięcia

  • Ekshibicjonista
    od 24.11.2022

    Ekshibicjonista
  • Rocznica
    od 02.09.2023

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 11.01.2018

    Gadżeciarz
  • Mikroblogger
    od 12.02.2019

    Mikroblogger

Wykop © 2005-2024

  • Nowy Wykop
  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Wykop.pl