@ufo99: I tak i nie. Na początku misji jesteś w fazie ukrycia i wtedy wyświetla Ci się zasięg widzenia przeciwników, jak już Cię zobaczą to przez resztę misji jest tak jak było w jedynce.
@void1984: Bez chwili zastanowienia Heavy Ordinance. Moja logika była taka, że w połączeniu z Salvo można rozwalić całemu wrogiemu oddziałowi osłony, nawet jak to będą połówki to i tak jest to 20% bonusu do hita zamiast 15% tylko na jeden target. Co do dublowania to najpierw miałem 2 rangerów i 2 inżynierów, ale jak dostałem Psi Opsa to zmieniłem na dwóch grenadierów bo trucizna ani negatywne efekty nie były problemem.
@Przegrywens: granie dzień w dzień po robocie, spanie, praca, znów xcom i tak przez tydzień ( ͡°͜ʖ͡°) poczekam teraz na te DLC, mam nadzieję, że będzie warto :)
@jormungand87: No skoro wszystko co robi jest weryfikowane przez lekarzy i naukowców, a dodatkowo potrafi przekazać swoje umiejętności innym, to sam pomyśl czy to możliwe ;) Umysł ludzki jest zdolny do niesamowitych rzeczy, tylko my sami ograniczamy jego możliwości.
@jormungand87: Masz na myśli, czy ktoś z Wykopu był? Niestety tego nie wiem. Ale wiem, że tygodniowe warsztaty odbywają się w Polsce, w górach, więc może będziesz pierwszym z Mirków, który się wybierze i zda relację? ( ͡º͜ʖ͡º) Sam Wim mówi trochę po Polsku i ogólnie jest bardzo otwartym i pozytywnym człowiekiem, więc jak Cię to bardziej wkręci to zagadaj do niego (np. na
@Dzwoneg: Specyfika działania XCOMu musi zakładać, że każdy cywil może być podstawiony przez obcych. Każdy, kto nie jest z XCOMem, może być jego wrogiem - tak jest bezpieczniej założyć gdy w grę wchodzi stawka ostateczna - przyszłość ludzkości. Zbyt duża abstrakcja dla ciebie? :)
@Bergkamp: dla szarego człowieka, który nie wie czym jest x-com - a większość na śródmieściu to zwykłe Janusze i Grażyny nie jest to oczywiste. Nie uważam że jest to dobre miejsce na tego typu reklamę - tym bardziej że nie z punktu wiedzenia szarego człowieka nic kompletnie ona nie mówi
@Bergkamp: Chyba, że będziesz wtedy w Australii, to można zacząć w czwartek o 19:00 #pdk Wciąż nie wiadomo co z pre-loadem, w sensie kiedy będzie dostępny.
@Bergkamp: Dzięki, ale robię sobie embargo na oglądanie jakichkolwiek materiałów z dwójki, już i tak za dużo spoilerów się naoglądałem ;) Dlatego też, w ramach wypełnienia czasu do premiery, lecę z Christopherem jego przejście Enemy Within na Impossible/Ironman.
Praktycznie wszystkie skrypty, modele, animacje, assety itd (czyli generalnie wszystkie materiały których użyli do stworzenia gry) z XCOM 2 będą dostępne dla modderów. Takich możliwości modyfikacji nie daje nawet Bethesda w TESach i Falloutach. #xcom #gry #pcmasterrace
2. GER 76,463
3. ENG 72,909
-------------------
4. ITA 69,605
2012-17:
XD