Ostatnio o SZKELETAL-u było cicho - pewnie naiwnie myśleliście, że o tym gównie już zapomniałem, albo wzorem klasyka zająłem się dekorowaniem kominków (#pdk)... Otóż nic z tego. Pomijając fakt, że ostatnio byłem na wyjeździe, to od powrotu spędziłem przy tym projekcie dziesiątki godzin, których nikt mi już nie zwróci, o spalonych tokenach AI nie mówiąc. W grze zaszło sporo zmian, ale niestety dla Was
#kiszak Ciekawy komentarz. Czyli autor pierwotnego filmu nie może żądać od odtwarzacza usunięcia filmu przy którym musiał popracować? Nie dziwota że obecnie AI treści są tak szalenie popularne. Skoro lepiej kraść niż tworzyć.
Każda gra ma mieć duże replayability, turlanie się, walki z bossami, ogniska i system dusz, inaczej to nie jest gra i nie warto za nią płacić, mam nadzieje, że logiczne XD #kiszak
Osobiście nie mam opinii na temat tej gry i nie wiem czy w ogóle kiedykolwiek w nią zagram, ale rozwala mnie jak dużo sraluchów się zleciało w sekcji komentarzy po ostatniej dramie czajnikowej xD
Jeszcze to sugerowanie, że jak NRGeek dostał za darmo kodzik do gry warty dwie stówki, to na pewno się zeszmacił xD
Ucałowalibyście w sygnet króla lugologii? Dostawanie fantów od Ubi czy EA? Sprzedanie się, żałosne, ma wpływ na recenzje Dostawanie fantów od Chińskich firm, które robią gry wyglądające identycznie? Metafizyka, spotkanie z najwyższym, nie ma to żadnego wpływu na niezależność #kiszak
Bękę miałem jak rumun z bezmaturnikiem podważali tezę jakoby treści negatywne lepiej się klikały, bo oni testowali WIELOKROTNIE (żeby nie było, że podają tylko dowody anegdotyczne) wykorzystując narzędzia YT i wyświetlając ten sam film raz z pozytywnym, raz z negatywnym tytułem. I z tego testu rzekomo wynikło, że co do zasady wydźwiek tytułu albo nie miał wpływu na klikalność, albo ten pozytywny klikał się nawet trochę lepiej.
#kiszak #nrgeek Jasna cholera, ale to jest żenada z obu stron. Arkadickus gada smuty, NrGlon mówiący o koledze "że boi się wydać pozytywną recenzję" (pewnie Quaz po robieniu lachy niejakiemu outlaws) z czego sam nagrywa materiały w sumie raz na ruski rok i zachowuję się jakby przeżył Pierwszą Wojnę Grową. Jak zwykle wygranym jest tłumacz Adonis, aka #ryslaw - największy Chad polskiego gatunku gier.
Owszem, ale zachowania patusiarskie a robienie czegoś dodatkowo dla wspierających to inna sprawa. Nie uważam tego za coś dobrego ale tak już jest niestety
@Cziwares: bo gówna się nie tyka. Jemu co najwyżej mogą buty czyścić i tyle. Hipokryzja jednego i drugiego już dawno przebiła każdy inny kanał ktoś kto śledzi tag już dawno to zobaczył
@Jonasz-Kiszke-Mikke: kaszlak jest ignorantem jeśli chodzi o gry. Słuchałem jego p---------a. Dość długo, zanim się na nim poznałem. Człowiek wychował się na Atari, C64 itp., grał w gry od RTS-ów po RPG-i i gry kompetetywne. Jest dla niego dad gamerem, bo gra inaczej niż on.
#kiszak Więc, skeletar nie będzie miał pauzy, ale za to będzie miał ekwipunek z diablo 2 i całe to "zarządzanie", przez co masz bić moby w międzyczasie układać ekwipunek. Genialny pomysł jak na troglodytę, szczególnie że porównuje to do poe, gdzie tam są strefy w których nie ma mobów i na spokojnie możesz ulepszać gear czy zaplanować dalszą progresje. Ale co ja tam wiem, nie tworze gry w PÓŁ roku.
Ostatnio o SZKELETAL-u było cicho - pewnie naiwnie myśleliście, że o tym gównie już zapomniałem, albo wzorem klasyka zająłem się dekorowaniem kominków (#pdk)... Otóż nic z tego. Pomijając fakt, że ostatnio byłem na wyjeździe, to od powrotu spędziłem przy tym projekcie dziesiątki godzin, których nikt mi już nie zwróci, o spalonych tokenach AI nie mówiąc. W grze zaszło sporo zmian, ale niestety dla Was
źródło: szkeletal_202_update
Pobierz