Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko175
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
chak

chak

Dołączył 11 lat i 5 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 110
  • Znaleziska 16
  • Mikroblog 94
  • Obserwujący 0
  • Obserwowane 30
  • Dodane (0)
  • Komentowane (38)
  • Plusowane (56)
dGustator
dGustator
05.11.2015, 09:51:23
  • 394
Logo na szybko. Rodzinna firma :)

#logo #grafika
dGustator - Logo na szybko. Rodzinna firma :)

#logo #grafika

źródło: comment_wLn3Y6cUkBgxqlX0mvcne8FoYwilcHT3.jpg

Pobierz
  • 49
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Afropolon
Afropolon
05.11.2015, 09:53:12
  • 354
@dGustator: Nie lepiej "Pieczrex" albo "PieczarPol" ?
  • Odpowiedz
Modern_Talking
Modern_Talking
05.11.2015, 16:05:25
  • 65
@dGustator: Dobra. A teraz co by było gdyby logo zrobił jakiś Janusz grafiki (jak to w Polsce często bywa) ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Modern_Talking - @dGustator: Dobra. A teraz co by było gdyby logo zrobił jakiś Janusz...

źródło: comment_4X8F6tek6ZFnlpXCY04LCUNEOs3Ep7Qs.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
o.....y
o.....y
konto usunięte 04.11.2015, 15:36:31
  • 13
Troche siatek leveli z Uncharted 2. Fajna sprawa. Mozna troche wnioskow wyciagnac.
http://stephenife3d.blogspot.com/2012/07/uncharted-2-level-modeling.html
#gamedev #uncharted #ps3 #grafika3d #grafika #grafikakomputerowa
o.....y - Troche siatek leveli z Uncharted 2. Fajna sprawa. Mozna troche wnioskow wyc...

źródło: comment_8IPVFltgZCBrwYreu10j7reLC9bJSwXj.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MajkiFajki
MajkiFajki
04.11.2015, 17:08:55
  • 1
@ofczy: zajebiste
  • Odpowiedz
MajkiFajki
MajkiFajki
04.11.2015, 17:13:32
  • 0
@ofczy: nie no widzę, że wszystko na wypalaniu się opiera :D
  • Odpowiedz
pr0t3r
pr0t3r
pr0t3r
30.10.2015, 19:21:02
  • 60
przypominam się licze na plusiki abym miał motywacje wrzucać nowe rzeczy :)
projekt menu głownego.

Super by było jakbyście w komentarzach napisali czego byście jeszcze tam oczekiwali ?:)

subować prosze #sovietcity
pr0t3r - przypominam się licze na plusiki abym miał motywacje wrzucać nowe rzeczy :)
...

źródło: comment_cgyKwia9lTRFR6xnx66ddEpUAeulTeA9.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

serekenha
serekenha
30.10.2015, 19:25:07
  • 4
@pr0t3r: styl graficzny jest kozacki, te drzewa wymiatają! :D
  • Odpowiedz
izka_pyzka
izka_pyzka
izka_pyzka
30.10.2015, 21:23:26
  • 2
Jeśli to menu główne to gdzie jest "nowa gra", "wczytaj", "zakończ"? Bardzo zajebisty obrazek :>
@pr0t3r
  • Odpowiedz
nilfheimsan
nilfheimsan
18.10.2015, 09:47:59
  • 9
widzieliscie juz #dokoroko ?
wyglada super, troche przypomina superbrothers
podobno kickstarter startuje we wtorek
https://twitter.com/DokoRokogame

#gamedev
nilfheimsan - widzieliscie juz #dokoroko ?
wyglada super, troche przypomina superbro...

źródło: comment_5M7De2AcCazgYOba3FVgrwXMCLgUPqud.gif

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

P.....k
P.....k
konto usunięte 18.10.2015, 09:49:43
  • 1
@nilfheimsan: Ale piekny pixel art (。◕‿‿◕。)
  • Odpowiedz
TadeuszSynZygmunta
TadeuszSynZygmunta
18.10.2015, 13:37:21
  • 1
@Hamza: Ale spójrz na niego przy obracaniu, piksele się nie obracają tylko wygląda to jakby faktycznie się renderował w niskiej rozdzielczości, to raczej nie animacja.
  • Odpowiedz
darsto
darsto
26.09.2015, 17:58:42
  • 21
Mirki, dzisiaj opublikowałem swój silnik do gier na androida, razem ze źródłami. Generalnie pisałem go w ramach nauki opengl, pierwotnie był zintegrowany z samą grą. Można powiedzieć, że zrobiłem na nim już kilka gier, ale dopiero wczoraj przysiadłem i go wyodrębniłem. Publikuję, bo po co ma się marnować u mnie na dysku ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Silnik pisany w java, głównymi aspektami są możliwość tworzenia "tak jakby" opengl'owskich
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

darsto
darsto
Autor
26.09.2015, 18:58:01
  • 1
@frogi16: tak, pisałem bez. nie miałem zamiarów publikować żadnych źródeł, a sam wszystko pamiętam. jest to mały projekt. komentarze takie konieczne?
  • Odpowiedz
f.....6
f.....6
konto usunięte 26.09.2015, 19:19:01 via Android
  • 2
@darsto: Tak. Napisałem już parę takich "małych projektów" i jak na razie żałowałem braku komentarzy w mniej więcej połowie z nich. Dlatego teraz komentuję każdą operację której zrozumienie zajmuje więcej niż paręnaście sekund. Do tego wszystkie rzeczy nieoczywiste (np. "ta funkcja różni się od tamtej tym, że ta robi to metodą mniej dokładną ale szybszą"). Gdybyś komentował od początku byłoby to dla ciebie łatwiejsze i szybsze niż dodawanie tego teraz.
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
jasiek13
01.09.2015, 13:55:47
  • 41
Hej Mircy!

Ostatnio niewiele się odzywałem ponieważ przygotowywaliśmy build gry na #konkurs gdzie wy możecie wybrać zwycięzcę!

Nasza gra robiona pod #lukzdev ma szanse wygrać stoisko wystawowe na PGA w #poznan gdzie każdy będzie mógł zagrać we wczesną wersję Angry John.

Zgłoszenie
jasiek13 - Hej Mircy!

Ostatnio niewiele się odzywałem ponieważ przygotowywaliśmy b...
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

TadeuszSynZygmunta
TadeuszSynZygmunta
01.09.2015, 13:57:56
  • 15
@jasiek13: 10/10 ruchałbym
  • Odpowiedz
PsichiX
PsichiX
01.09.2015, 14:19:52
  • 4
@jasiek13: "game OWER"? :D
a poza literówką to 8/10 - może bym nie ruchał za małość dynamiki akcji (dejcie machine guna i niech trzęsie ekranem jak p----------y! ^^), ale grafika miodna i animacje płynne :3
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
jasiek13
20.08.2015, 18:13:18
  • 21
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

wypokowy_hazardzista
wypokowy_hazardzista
wypokowy_hazardzista
20.08.2015, 18:15:55
  • 3
@jasiek13: ale to fajnie wygląda! Uwielbiam ten styl po prostu!
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
jasiek13
Autor
21.08.2015, 05:45:25
  • 2
@Kypy: Nic nadzwyczajnego. Itemy mogą implementować interfejsy np WeaponInterface, albo BulletInterface. Interfejsy mają metody np onShoot, onReload. W momencie np wystrzału podobnie jak powyżej szukane są wszystkie itemy implementujące WeaponInterface i wołana na nich jest metoda onShoot z odpowiednimi parametrami. ;)
  • Odpowiedz
sathra
sathra
15.08.2015, 16:12:59
  • 3
Jest taka rzecz w Androidzie której bardzo brakuje mi w Unity. Automatyczne generowanie identyfikatorów zasobów. Na szczęście edytor Unity pozwala nam na robienie własnych rozszerzeń. Dlatego pisząc #dekompresja postanowiłem stworzyć skrypt który generuje nam:

Layers.cs - bit maski warstw
Tags.cs - stałe stringi z tagami
Scenes.cs - id scen

Oraz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jasiek13
jasiek13
jasiek13
14.08.2015, 16:07:42
  • 16
Mircy mamy nowe kule po dziurach w Angry John #pdk .

#gamedev
--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy pod tagiem #lukzdev !
jasiek13 - Mircy mamy nowe kule po dziurach w Angry John #pdk .

#gamedev
--------...

źródło: comment_EFXjop4l0AZlmUPeQiNmdLFoQ2V6ZEc2.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

applicattura
applicattura
14.08.2015, 16:12:59
  • 6

Komentarz usunięty przez moderatora

wypokowy_hazardzista
wypokowy_hazardzista
wypokowy_hazardzista
14.08.2015, 16:21:08
  • 2
@jasiek13: Śliczne! Będzie na windowsa 10 mobile czy to na komputer? xD
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
jasiek13
05.08.2015, 19:24:16
  • 18
Hej mircy! @czesiu1234 na ostatnim streamie na #twitch pracował nad nożami do Angry John, jak się podoba?

#gif #animacja #lukzdev #grafikakomputerowa #gamedev

--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy pod tagiem #lukzdev !
jasiek13 - Hej mircy! @czesiu1234 na ostatnim streamie na #twitch pracował nad nożami...

źródło: comment_g2mMcObdlvBxSYuQa61a53GwB2f1FUre.gif

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

uczalka
uczalka
05.08.2015, 19:30:28
  • 15
@jasiek13: Ale dlaczego niewidzialna ręka rynku tłucze tego pana w brzuch rękojeścią noża? Jeśli to lewak, to nie lepiej byłoby go ciachnąć ostrym końcem?
  • Odpowiedz
TadeuszSynZygmunta
TadeuszSynZygmunta
05.08.2015, 20:49:01
  • 4
@jasiek13: 10/10 Będzie hit

  • Odpowiedz
sortris
sortris
02.08.2015, 18:07:19
  • 259
Mirki, małe ogłoszenie z mojej strony.
Jako programista zacząłem pracę w zawodzie już na pierwszym roku studiów. Trzeba było jakoś łączyć studia dzienne z pracą na 4/5 lub cał etat - nie było lekko. Pomimo tego, że żyłem komfortowo, nie było to życie, którego pragnąłem. Miesiąc temu odszedłem z mojej ostatniej pracy. W sumie pracowałem przez ponad 6 lat (bo do tego praca w fabryce z kartonami itp.) na czyjeś marzenia. Nadszedł czas,
sortris - Mirki, małe ogłoszenie z mojej strony.
Jako programista zacząłem pracę w z...

źródło: comment_aCOamyUGzMs1Q0pDrKQqfcVKxlLPeJBk.jpg

Pobierz
  • 70
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

grafffik
grafffik
02.08.2015, 19:05:52
  • 50
@sortris: Zdjęcie które wrzuciłeś to wyspa na północnym atolu Ari, na Malediwach, a dokładnie wyspy na których mieści się hotel Sun Island Resort. Jestem programistą taki jak ty. Także robie apki na andka i iosa. Byłem tam 2 lata temu na odstresowanie tylko dzięki sukcesowi jednej mojej aplikacji na andka.
Zdjęcie i #pokazbeben na dowód

grafffik - @sortris: Zdjęcie które wrzuciłeś to wyspa na północnym atolu Ari, na Male...

źródło: comment_DhcbnI6Mh9SsqOxtKyrBodjIn77yg4Dw.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
grafffik
grafffik
02.08.2015, 21:02:58
  • 33
@MP0WER: to samo powiedziałem sobie jak miałem 20 lat i otwierałem pierwszy biznes (sprzedaż olejków do opalania przy plaży) w międzyczasie zrobiłem doktorat, zamknąłem 3 kolejne biznesy(już bardziej poważne) i jakoś sobie radzę.

Zanim poszedłem na studia już miałem działalność i kodziłem stronki.
Na moim pierwszym roku na informatyce było nas ok. 120 osób. Do inż doszło może 20 osób. do magistra 6, a na doktorat poszło nas 2.

Teraz, 15
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
jasiek13
01.08.2015, 10:53:12
  • 36
Hej mircy!

Dzisiaj sobota, a w sobotę jak każdy tworzący swoją grę powinien wiedzieć jest #screenshotsaturday. Nie bardzo rozumiem czemu ten tag na wykopie nie funkcjonuje. Tym bardziej, że przygotowując takiego screena można tez nim się pochwalić w innych socialmedia i zdobyć kilku zainteresowanych waszym wspaniałym projektem.

Tak więc na dobry początek wrzucam screen z wstępnego konceptu piaskowego świata do Angry John. Co myślicie? Jakieś uwagi? Pomysły na stworki?
jasiek13 - Hej mircy!

Dzisiaj sobota, a w sobotę jak każdy tworzący swoją grę powi...

źródło: comment_b4owq90nE0z1dpiEA7BLmsNw8zSVOReu.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

devml
devml
01.08.2015, 11:04:29
  • 2
@jasiek13: Świetenie to wygląda, pewnie z animacją jeszcze lepiej :)
btw, dobry pomysł z sceenshotsaturday.
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
jasiek13
Autor
01.08.2015, 12:28:59
  • 2
@MagnitudeZero: może być i #obrazkowasobota ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
TadeuszSynZygmunta
TadeuszSynZygmunta
24.07.2015, 19:59:50
  • 30
Powoli do przodu, dzisiaj zrobiłem sobie obsługę śledzenia myszki w edytorze, co nie było takie proste jak się wydaje. Wszystko przez jedną linijkę kodu, otóż do konwersji położenia wskaźnika na ekranie do koordynatów w edytorze używałem "ScreentoWorldPoint", a trzeba było użyć "ScreenPointToRay".

Nie wiem dlaczego tak, ale skoro już działa to po co drążyć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Teraz tylko ogarnąć przesuwanie wierzchołków gdy przycisk myszy będzie wciśnięty oraz to co
TadeuszSynZygmunta - Powoli do przodu, dzisiaj zrobiłem sobie obsługę śledzenia myszk...

źródło: comment_kyL7xQ3dnw8VcC5IuinWq05Uml53oZt8.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

EugeniuszMotyka
EugeniuszMotyka
24.07.2015, 20:07:06
  • 21
Nie wiem dlaczego tak, ale skoro już działa to po co drążyć


@TadeuszSynZygmunta: Kolega idzie na inżyniera widzę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
GrabkaMan
GrabkaMan
24.07.2015, 20:07:08
  • 12
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
jasiek13
22.07.2015, 19:12:34
  • 25
Ahoy myrky!

Melduję postępy z prac nad #gra!

Przez ostatni tydzień:
- dodałem ogień wylotowy do
jasiek13 - Ahoy myrky!

Melduję postępy z prac nad #gra!

Przez ostatni tydzień:
...
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

TadeuszSynZygmunta
TadeuszSynZygmunta
22.07.2015, 19:18:14
  • 7
@jasiek13: 10/10 Będzie hit
  • Odpowiedz
jasiek13
jasiek13
jasiek13
Autor
22.07.2015, 19:53:38
  • 1
@sortris: z naszego zespołu będę ja i Dawid (muzyka / sfx). Nie wiem jak Dawid, ja będę od czwartku (wpadnę na before na polibudę koło 21 więc możesz mnie tam łapać). Potem będę na całym jamie. W niedziele pewnie jakiś after. W poniedziałek obiecałem różowemu, że połazimy po wawie i pewnie wieczorem wracam.
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt
21.07.2015, 18:16:16
  • 12
Dla zainteresowanych monetyzacją gier mobilnych.
Tutaj wpis o zarobkach Nubs' Adventure na android i iOS: http://www.imake-games.com/nubs-adventure-post-mortem-part-ii/
Tutaj bardziej od storny techniczniej. #libgdx to jednak fajna i coraz popularniejsza technologia :) http://www.imake-games.com/nubs-adventure-post-mortem/
Gra aktualnie zarobiła jakieś 9000$ dla twórcy

Kradzione z reddita.
#gamedev
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

JavaDevMatt
JavaDevMatt
Autor
21.07.2015, 18:42:15
  • 3
@RSGApps: łap link: https://www.reddit.com/r/gamedev/search?q=flair%3Apostmortem&restrict_sr=on&sort=new&t=all
  • Odpowiedz
devml
devml
22.07.2015, 06:37:44
  • 0
@JavaDevMatt: Bardzo interesujący materiał, zwłaszcza cyferki.
Najbardziej mi się spodobały spostrzeżenia dotyczące użytkowników i modelu f2p.
  • Odpowiedz
JavaDevMatt
JavaDevMatt
23.06.2015, 14:39:40
  • 37
Ksiazka "Game Programming Patterns" - za darmo w formie strony www.
Kod zrodlowy w C++, ale przyklady sa na tyle proste i czytelne, ze kazdy powiniene sie polapac. Polecam.
http://gameprogrammingpatterns.com/contents.html

#gamedev #programowanie
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

alosha
alosha
23.06.2015, 14:53:35
  • 8
@JavaDevMatt: Jest dobra.

Singleton

This chapter is an anomaly. Every other chapter in this book shows you how to use a design pattern. This chapter shows you how not to use one.
  • Odpowiedz
TadeuszSynZygmunta
TadeuszSynZygmunta
23.06.2015, 15:47:53
  • 4
@prezydent_wykopu: @sortris: @rbielawski: Tacy niby programiści hehe 15k a nie potrafią dodać wpisu do ulubionych ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
TadeuszSynZygmunta
TadeuszSynZygmunta
22.06.2015, 18:42:19
  • 115
Za dwa tygodnie minie rok odkąd bawię się w #gamedev

Przez ten czas udało mi się odnieść kilka małych sukcesów: przytyć 6kg, wejść na główną z płomieniem, wydać dwie gry w sklepie play, może nie są to żadne majstersztyki, ale kilku osobom się spodobały, a to najważniejsze.

Dlaczego już dzisiaj o tym piszę? Otóż dzisiaj otrzymałem pierwszy przelew za reklamy z adsense...

TadeuszSynZygmunta - Za dwa tygodnie minie rok odkąd bawię się w #gamedev

Przez te...
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

s.....n
s.....n
konto usunięte 22.06.2015, 18:47:48
  • 25
@TadeuszSynZygmunta: Wszyscy czekają na grę o ufo. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
S.....e
S.....e
konto usunięte 23.06.2015, 06:35:55 via Android
  • 9

Komentarz usunięty przez moderatora

  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Strona 1 z 5
  • >

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 02.08.2022

    Rocznica

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking