No i skończyłem pierwszego Gothica. O rany, jak dawno żadna singlowa gra mnie tak nie cieszyła. Każda akcja jest tak satysfakcjonująca, od głupiego smażenia mięsa świeżo ubitych ścierwojadów, poprzez naukę walki mieczem jednoręcznym, która diametralnie zmienia system walki, zamiast tylko podbijać cyferki w statystykach postaci, aż po korzystanie z coraz to nowszych zaklęć. Wpływa też na to szczątkowy interfejs, dzięki czemu więcej uwagi skupia się na grze zamiast przekopywaniu przez menusy, a
@Vlang prawda, pare miesiecy temu przeszedlem go po raz pierwszy i przez caly tydzien nie moglem sie oderwac, wciagnalem sie w swiat i toporne sterowanie, barwne postacie i prosta acz wciagajaca fabule dzieki czemu gralem od rana do nocy chlonac kazda chwile i swietna, klimatyczna sciezke dzwiekowa
@Vlang: gra jest zajebiscie grywalna, ale niestety tylko na jeden raz. Bardzo latwo jest zrobic w tej grze wszystko, choc przyznac musze, ze niektore mody tez przyciagnely mocno moja uwage mimo zalatywania amatorszczyzna.
Kto by pomyślał, że wszystkie gry z serii Fallout można by ukończyć chociażby w kilka dni. Cóż, ktoś zdołał tego dokonać znacznie szybciej. Zajęło mu to... zaledwie 1 godzinę i 37 minut.
@mitthian: @krl_krl: no dobrze, koleś oszukuje grę, ale nie korzysta z zewnętrznego oprogramowania, tylko z błędów, które zostawili autorzy. Speedruny bez korzystania z glitchy byłyby zwyczajnie nudne i nie różniły wiele od zwykłego "let's play-a".
Przechodzę po raz pierwszy Gothica, właśnie rozpocząłem 4. rozdział i już stwierdzam, że Xardas to najzajebistszy mag w historii gier, a jeszcze nawet go nie spotkałem. (⌐͡■͜ʖ͡■) #gry #gothic
Nie jestem pewien co się właśnie o------o w mojej głowie, ale mam wrażenie, że śniło mi się, że śniło mi się, że mam pracę i do niej nie chodzę, a w tej pierwszej instancji snu zastanawiam się, czy to mi się śniło, że mam pracę i czy powinieniem do niej chodzić 0_0. #sen
Przeglądając #gry na #steam dochodzę do wniosku, że aktualnie na PC-ty wychodzi strasznie mało dużych gier. Sklep jest zalany po brzegi indykami o złożoności flashówek ogrywanych niegdyś na lekcjach informatyki. Z takich bardziej znanych marek to przewija się GTA V, Skyrim, Wolfenstein, Doom, Mad Max, Just Cause 3, Dishonored 2, Wiedźmin 3, Borderlands 2 i niewiele więcej. Poza tym tysiące popierdółek, często fajnych, ale rzadko coś, dla czego
@Vlang: Co w tym dziwnego skoro teraz prawie każda gra AAA musi mieć jakiś progress postaci, otwarty/półotwarty świat, min. 2-3 dlc, tryb multi i tonę questów pobocznych i znajdziek, których kompletacja musi zająć 100h+. Wyprodukowanie takiego molocha zajmuje sporo czasu i kosztuje mnóstwo pieniedzy.
#gothic Czy różne bronie mają różny zasięg? Konkretnie chodzi mi o to, że miecz jednoręczny Ząb Kopacza wizualnie wydaje się krótszy niż Niewykończony miecz, oba zadają tyle samo obrażeń. I czy siła bezpośrednio wpływa np. na obrażenia, czy tylko odblokowuje możliwość korzystania z lepszych broni?
@Vlang zasieg ma ogromne znaczenie przynajmniej dla mnie, czesto wybieram bron z mniejszym dmg ale dluzsza bo latwiej walczyc, szczegolnie z potworami...
@Vlang: brzmi jak NMS 2.0, i have bad feeling about this, a tak naprawde to watpie ze to wyjdzie kiedykolwiek raczej za 5-15 lat popatrzymy na to video i bedziemy sie zastanawiac czemu ta gra jeszcze nie wyszla i co stalo sie zlego z tym projektem, i jak ladnie trzyma szkielet pudelko z BG&E jakby przewidywanie ze seria umrze ( ͡º͜ʖ͡º)
@corinarh: Nie no to ma być dużo mniejsze niż One mans lie no i mają być normalnie miasta itd. To ma być chyba tak że ilość elementów ma być ustalona ale gdzie one się znajdą i jak będą wyglądać już nie :p
źródło: comment_YEsRHmNAyIBsse9Jwk13cep4J5INjUm1.jpg
Pobierz