Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko223
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
Sadun

Sadun

Dołączył 16 lat i 10 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 920
  • Znaleziska 196
  • Mikroblog 724
  • Obserwujący 6
  • Obserwowane 18
Sadun
Sadun 29.02.2016, 19:18:16
  • 57
Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Kolejny odcinek z cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna

Dzisiaj przedstawiam wygląd menu głównego. W przyszłości pojawi się tu też gdzieś logo gry, a także kolejne opcje w menu. Oprócz menu głównego,
Sadun - Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Kolejny odcinek z cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna

...

źródło: comment_mICielD2moTg8q6Jl9H7FX23ssD1rp8E.jpg

Pobierz
  • 25
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sadun
Sadun
Autor
29.02.2016, 19:50:11
  • 1
@wiecejniztrzynascielat: W tej chwili nie planuję, ale kto wie... nie wykluczam (ʘ‿ʘ)
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
29.02.2016, 20:08:22
  • 1
@Diego19: Doceniam wszystkie uwagi, dzięki :). Wezmę to pod uwagę.
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
29.02.2016, 20:16:53
  • 1
@Diego19: Racja, też mi się wydaje, że atmosfera trochę marna. Dodałem trochę scatteringu na powierzchni, ale to nie wystarcza ;).
Uchylę rąbka tajemnicy i dodam tylko, że w planach jest renderowanie chmur czy renderowanie świateł miast po "ciemnej" stronie planety w zależności od wielkości populacji na danej planecie.
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
29.02.2016, 20:41:13
  • 0
@jigsaw96: Była w którymś z poprzednich odcinków wraz z kolejnymi etapami powstawania - http://www.wykop.pl/wpis/16383061/czesc-%CA%96-zapraszam-na-kolejny-update-z-serii-bruta/

@grudus: Dzięki :). A co do menu, to się zgadzam, jeszcze dużo pracy przy menu przede mną.
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
01.03.2016, 08:37:14
  • 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
08.03.2016, 17:10:18
  • 1
@Helsantonio_Montes: tak, to całkowicie normalne ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌐■-■
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun 15.02.2016, 19:04:13
  • 30
Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zapraszam na kolejny odcinek z cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna

Ostatnio poświęciłem trochę czasu na mechanikę wysyłania statków kosmicznych z planety (to te różowe kulki na gifie :P). Poruszają się one po krzywych beziera drugiego stopnia i mają prędkość początkową taką jak planeta.
W praktyce oznacza to tyle, że czas pokonania przez statek odcinka zależy od prędkości początkowej planety. Wysyłamy statek "przed" planetę? Będzie tam relatywnie szybko. "Za" planetę?
Sadun - Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zapraszam na kolejny odcinek z cyklu #brutalnaprzestrzen...

źródło: comment_rl1L7la0g474Rjqd9qTTm1SO3FgfNB8e.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sadun
Sadun
Autor
15.02.2016, 19:08:02
  • 2
@taxbwithu: Pracuję od paru miesięcy nad gierką rozgrywającą się w układach słonecznych. W planach jest to strategia sci fi.
Więcej materiałów w tagu: #brutalnaprzestrzenkosmiczna ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
15.02.2016, 20:00:19
  • 2
@dzika_czupakabra: Dzięki :)
@makkkx: Można powiedzieć, że jest to strategia z elementami Universe Sandbox
  • Odpowiedz
NukeButton
NukeButton
14.02.2016, 21:23:51
  • 21
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Siemanko! W tym tygodniu nie było za wiele czasu, aby posiedzieć na grą. Nie oznacza to jednak, że nic się nie ruszyło: poprawione jeszcze nieco efekty krwi (dodane zacieki), poprawione nieco animacje botów, kilka mniejszych poprawek kodu oraz dwie ścieżki dźwiękowe w roboczej wersji. ;] Poniżej króciutki filmik z "tetowania" gry.

Miłego wieczoru :)

http://webm.host/3522f/vid.webm
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sadun
Sadun 14.02.2016, 23:13:52
  • 1
@NukeButton: Fajny styl graficzny macie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun 01.02.2016, 19:55:00
  • 17
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sadun
Sadun
Autor
01.02.2016, 19:55:13
  • 0
Sadun

źródło: comment_zWCYcfLcxnyOiF6PV5bTtBXVHCpfNg4K.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
01.02.2016, 19:55:28
  • 0
Sadun

źródło: comment_XOmAolXb23wxjdF9P1iyYQJbY1pzssUY.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
01.02.2016, 19:55:39
  • 0
Sadun

źródło: comment_014zTn4bxdM4AV6Y6rMgJtcR02qs5OL6.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
01.02.2016, 19:55:51
  • 0
Sadun

źródło: comment_nyMU4tM9UrNEHgOOcf51rzpfRRQtAmEO.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
01.02.2016, 19:56:37
  • 0
Tekstura dla sfery
Sadun - Tekstura dla sfery

źródło: comment_zii6Iluiq8UTZubBOj2oPz3dqkVEK5OA.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
01.02.2016, 19:57:10
  • 0
Sadun

źródło: comment_TsMQ1IiX8NEpWZnprQml1LIX3ruMnIfE.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
01.02.2016, 19:57:34
  • 0
Przeniosłem proceduralnie generowaną sferę do gry. Jak widać są dwa problemy: paski w miejscach łączenia "kwadratów" z tekstury oraz utracenie własności z bump mappingu.
Sadun - Przeniosłem proceduralnie generowaną sferę do gry. Jak widać są dwa problemy:...

źródło: comment_REoxWWZPs9XCZGCoClQjakAyynNMfWtC.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
01.02.2016, 19:58:17
  • 3
Pozbyłem się szarych pasków, dzięki korekcji mapy UV oraz poprawiłem bump mapping po dodaniu mapy stycznych (✌ ゚ ∀ ゚)☞.

Wracam do pracy.
Sadun - Pozbyłem się szarych pasków, dzięki korekcji mapy UV oraz poprawiłem bump map...

źródło: comment_L17RTQ63YlsIAngAOHpkiZW4eyftKoEA.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
01.02.2016, 20:05:38
  • 1
@Kunegard: Dzięki, póki co paliwo mam :).
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
01.02.2016, 21:16:40
  • 0
@jigsaw96: Dzięki :). Co do mapowania, to był akurat świadomy wybór. Raz, że nie mam zniekształceń na biegunach jak na mapowaniach cylindrycznych, a dwa, łatwiej mi nanieść height mapy.
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
01.02.2016, 21:34:06
  • 0
@severian: Dzięki, będzie desktopowe.
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun 25.01.2016, 20:53:35
  • 27
Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Dzisiaj w cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna prezentuję parę elementów mechaniki.

Na dzisiejszym filmiku do stabilnego układu słonecznego zbliża się masywny obiekt: druga gwiazda. Co jest skutkiem zbliżania się
Sadun - Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Dzisiaj w cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna prezentuję ...

źródło: comment_0SfJGY1QQm0zDGhCj1JJsI6i9F31DLjD.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sadun
Sadun
Autor
25.01.2016, 20:54:45
  • 1
Polecam otworzyć film w nowej karcie - tu jest znacznie zmniejszony.
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
25.01.2016, 21:14:39
  • 1
@dragon240994: Tak, można to nazwać połączeniem Universe Sandbox ze strategią.
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
26.01.2016, 09:51:02
  • 0
@Fakie: Nie, to będzie gra ;).
A tak na poważnie: drugie Universe Sandbox? Nie.
Póki co, są wspólne elementy: symulacja ruchu orbitalnego, symulacja warunków na planetach, ale gameplay będzie zupełnie inny.
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun 18.01.2016, 18:05:46
  • 22
Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

W zeszłym tygodniu nie było update'u z cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna , ale prawdę powiedziawszy, miałem wszystko rozgrzebane w kodzie i nie było co pokazywać wtedy.
Co się zmieniło od ostatniego razu?
-Dodana mechanika ludności,
-Możliwość
Sadun - Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

W zeszłym tygodniu nie było update'u z cyklu #brutalnapr...

źródło: comment_DCcQA9LAcsf7mYedW9foIivkpa0XVJ9p.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sadun
Sadun
Autor
18.01.2016, 18:32:58
  • 1
@Diego19: Projekt tworzę gdzieś od listopada. Po pracy, w wolnym czasie. Zaczęło się od tego, że chciałem nauczyć się Unity ;).

W planach jest to kosmiczny RTS rozgrywający się w kolejnych układach słonecznych. Zdobywamy w nim i kolonizujemy kolejne planety.

Szczegóły rozgrywki na razie są moją tajemnicą. Obiecuję, że będę uchylać rąbka tajemnicy w kolejnych odcinkach.
  • Odpowiedz
sortris
sortris
13.01.2016, 16:31:30
  • 31
Cześć wszystkim, oto

OSTATNIA AKTUALIZACJA ZE STARYMI GRAFIKAMI!

a w niej mamy dla Was:
1) Dyskoteka na farmie - przeżyjmy to jeszcze raz!
sortris - Cześć wszystkim, oto

OSTATNIA AKTUALIZACJA ZE STARYMI GRAFIKAMI!

a w ...

źródło: comment_ae0PbeuzlhOdvjse69bzIMnuhx3MgoM6.jpg

Pobierz
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sadun
Sadun 13.01.2016, 18:14:58
  • 1
@sortris: grałbym :)
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun 04.01.2016, 20:38:54
  • 10
Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Dzisiaj będzie krótko w temacie #brutalnaprzestrzenkosmiczna - Sylwester nie sprzyja produktywności.
Chwalę się animacją zmiany płaszczyzny - w odniesieniu do niej jest zaimplementowane poruszanie przez przeciąganie, ustawiana jest oś kamery, a w przyszłości wiele innych rzeczy będzie związanych z tą płaszczyzną ( ͡º ͜ʖ͡º).
Są też postępy prac w ramach rozwoju danej planety.

#gamedev
Sadun - Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Dzisiaj będzie krótko w temacie #brutalnaprzestrzenkosmi...

źródło: comment_N6Xtk658n9ouxkHDVZQp1aH0SgZa1xem.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sadun
Sadun
Autor
04.01.2016, 21:01:36
  • 0
@TadeuszSynZygmunta: Na razie nie chcę jeszcze zdradzać szczegółów ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Ogólnie, mogę powiedzieć, że celuję w strategię kosmiczną, w której opanowujemy układy słoneczne ( ͡° ͜ʖ ͡°).
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun 21.12.2015, 22:11:30
  • 16
Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zapraszam na cotygodniowy update o #brutalnaprzestrzenkosmiczna ;).

-W końcu udało mi się: zmapować bez artefaktów na biegunach height mapę (a nawet 6 ;)) na kulę. Height mapa generowana jest przy użyciu algorytmu Diamond-Square (screen related ( ͡° ͜ʖ ͡°) )
-Mechanika planety - zmienne warunki na planecie typu ciśnienie, skład chemiczny itp.
Sadun - Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zapraszam na cotygodniowy update o #brutalnaprzestrzenko...

źródło: comment_jC7Hta2xzDB5Wu76GgQa8jyJajFvdohE.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sadun
Sadun
Autor
21.12.2015, 22:13:30
  • 3
@Kernel_poza_kontrolo: Ta planeta to jedna z wielu kolonii Polski ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
21.12.2015, 22:19:34
  • 0
@severian: Dzięki ( ͡° ͜ʖ ͡°)!
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
21.12.2015, 22:23:22
  • 0
@jigsaw96: Damn, to jest dobre. Mam do czego dążyć :)
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
04.01.2016, 20:55:08
  • 0
@zarsthor: Widziałem, jak się reklamowałeś i mam to na uwadze ciągle ;), ale teraz skupiam się na innych częściach gry jeszcze ;).
  • Odpowiedz
dieow
dieow
17.12.2015, 20:23:12
  • 9
Ostatnio któryś z Mirków wrzucał swoją produkcję z planetami i gwiezdnym tłem.
Tło mi się bardzo spodobało i wylądowało w mojej Maszynie Rysującej 3D™ (dziękuję :D)

Aktualnie jedno tło, ale można zmieniać odcień.

Promo GFY, obracający się kształt i dużo kolorków.
dieow - Ostatnio któryś z Mirków wrzucał swoją produkcję z planetami i gwiezdnym tłem...

źródło: comment_U0wPV9ARDv9ZBxpCr8g65zozKh4GOHix.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sadun
Sadun 17.12.2015, 23:11:07
  • 1
@dieow: nie ma za co (✌ ゚ ∀ ゚)☞
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun 14.12.2015, 19:02:12
  • 11
Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zapraszam na kolejny update z cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna
Tym razem rozdzielczość screena jest trochę mniejsza, bo chciałem zwrócić uwagę na zmiany w powstającym UI. Oprócz UI, co się zmieniło?
-dodaję kolejną warstwę mechaniki gry: "warunki" na planecie np. chemiczny skład atmosfery, ciśnienie, temperatura itp. - wszystkie te elementy będą miały istotny wpływ na rozgrywkę. Na tą ostatnią będą miały wpływ chociażby odległość od słońca, czy też cykl dobowy.
-generowanie
Sadun - Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zapraszam na kolejny update z cyklu #brutalnaprzestrzenk...

źródło: comment_l2oSS79YLWob7kiPrLUqBwRpSLwtwqIn.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

PsichiX
PsichiX
15.12.2015, 00:19:05
  • 1
@Sadun: plus za grę kosmologiczną! <3
  • Odpowiedz
DOgi
DOgi
19.12.2015, 18:38:32
  • 0
@Sadun: zrób wersję na Gear VR, zrób, zrób, zrób!
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun 07.12.2015, 18:28:22
  • 14
Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dodaję kolejny materiał z mojej gierki. Tym razem jest to filmik z kamery "przyczepionej" do obiektu.
Rozmazane tło, to nie kwestia jakości, tylko głębi ostrości ( ͡° ͜ʖ ͡°).
W tej chwili trwają pracę nad nawigacją po brutalnej przestrzeni kosmicznej (dla twórcy implementacji w szczególności).
Zainteresowanych zapraszam na #brutalnaprzestrzenkosmiczna

#gamedev #unity #unity3d
Sadun - Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dodaję kolejny materiał z mojej gierki. Tym razem jest to ...

źródło: comment_3MXWJ9lyCZ1s88gK5QSEVTpnVmqTzpJX.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sadun
Sadun
Autor
07.12.2015, 18:51:12
  • 0
@shaun_the_sheep: Wszystkie obiekty, które się poruszają na scenie (i słońce) to meshe, do których można dolecieć. Tekstura to to purpurowo-niebieskie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
07.12.2015, 21:59:18
  • 1
@sharaquss:
Sadun - @sharaquss:

źródło: comment_YwGrh79fscH7x2H20vynchJH97oaNvyT.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun 01.12.2015, 19:28:46
  • 13
#gamedev #unity
Moje postanowienie z ostatniego tygodnia: robię grę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Na razie wszystko wygląda, jak grawitacyjny symulator układu słonecznego, ale w grze będzie chodzić o coś zupełnie innego ( ͡º ͜ʖ͡º)

Wrzucam owoc moich
Sadun - #gamedev #unity
Moje postanowienie z ostatniego tygodnia: robię grę ( ͡° ͜ʖ ...

źródło: comment_775WDdalH3Vrc8Yf2XB5DFwt2PHuarsg.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sadun
Sadun
Autor
01.12.2015, 19:36:21
  • 1
@regis3: Dzięki :). Co najdziwniejsze, dobrze mnie motywuje świadomość ogromu pracy przede mną :)
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
01.12.2015, 19:45:14
  • 0
@sharaquss: Masz mnie (smutna_żaba.jpg), aczkolwiek uznałem, że efekt jest wart wspomnienia ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun
Autor
01.12.2015, 20:01:15
  • 4
@Wextor: Jest soft do generowania "kosmicznych" teł Spacespace: http://alexcpeterson.com/spacescape/

You can use Spacescape to make skyboxes for your free or commercial game, no license or royalties required!


Na razie to jedno z predefiniowanych. Docelowo, chcę zamienić na coś jeszcze lepszego :)
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun 21.11.2015, 23:11:42
  • 9
#gamedev
Pierwsze kroki w #unity - polecam ten styl życia ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Sadun - #gamedev
Pierwsze kroki w #unity - polecam ten styl życia ( ͡° ͜ʖ ͡°)

źródło: comment_NN0P88T85438egSQirZbSwAr7dzeQrB8.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sadun
Sadun
Autor
22.11.2015, 11:08:06
  • 6
@jigsaw96: A propo pisania w Assemblerze, przypomniało mi się #truestory z zajęć na uczelni z mirkoinformatyki:
-"Zdecydowałem się na pisanie kodu dla tego urządzenia w asemblerze, żeby POCZUĆ to urządzenie"
-(głos z sali) "to se go w dupę wsadź"
  • Odpowiedz
s.....a
konto usunięte 14.11.2015, 18:46:19
  • 257
Tymczasem w #poznan

i to nie jest fejk klik #zamachwparyzu
s.....a - Tymczasem w #poznan 

i to nie jest fejk klik #zamachwparyzu

źródło: comment_5xSqYwUwyYLPJZvpDyf66xB26CyMW4kt.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sadun
Sadun 15.11.2015, 17:09:22
  • 1
Tak swoją drogą, co się dzieje z tym Poznaniem ostatnio?
Najpierw Lech Poznań i jego punkty, później jakieś akcje z bułkami na 11.11, potem jakaś poznańska rodzina transmituje się na żywo przez neta, a teraz to... co się dzieje z tym miastem?
  • Odpowiedz
MokrySuchar
MokrySuchar
21.10.2015, 20:20:57
  • 1
#gtav nowy patch i nic, myslalem ze mialem cos z-----e na tamtym więc czekałem.

Cały czas wyjebuje mi to gta. Oryginał, próbowałem na różnych ustawieniach graficznych, próbowałem różne sterowniki.

W randomowych momentach gra się po prostu zacina, po kilku sekundach czarny ekran i już gra nie odpowiada, elo. Co tu robić ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sadun
Sadun 21.10.2015, 20:33:54
  • 0
msi b75a-g43


@MokrySuchar widzę, że na Twoim mobo też jest sławna karta Atheros Killer ( ͡° ͜ʖ ͡°). Jest to najprawdopodobniej u Ciebie przyczyna. Wyłącz usługę Qualcomm Atheros Killser Serivce (lub coś podobnego)

1. Uruchom
  • Odpowiedz
Sadun
Sadun 21.10.2015, 20:39:55
  • 0
@MokrySuchar: karta sieciowa
  • Odpowiedz

792

Kalendarium III Wojny Światowej – Polska

Kalendarium III Wojny Światowej – Polska

Przyszłość Polski opisana z punktu widzenia przepowiedni Nostradamusa.

thus
z
wykop.pl
dodany: 14.10.2015, 09:21:50
  • 210
  • #
    ciekawostki
  • #
    polska
  • #
    europa
  • #
    swiat
  • #
    iiiwojnaswiatowa
  • #
    nostradamus
Sadun
Sadun 14.10.2015, 17:35:42
  • 3
@Hailer: to to: http://chomikuj.pl/TheNWOChannel/Proroctwa/Nostradamus+-+Kiedy+wybuchnie+III+wojna+c59bwiatowa+(interpretacja)
Sadun
Sadun 14.10.2015, 17:45:23
  • 11
@Wyloguj_Mnie: Ostatnio zgłębiałem trochę temat przepowiedni Nostradamusa (dlatego ostatnio na wypoku trochę o tym pisałem :P ); do tego, co się spełniło można dorzucić parę przepowiedni:

Kobieta ze wschodu Europy,

Odkryje to co zawsze żyje.

Choć rad jest bez duszy to powoduje zranienia,

Aż zostanie

411

Pielgrzymka do Mekki: 453 osoby zginęły, 719 zostało rannych

Pielgrzymka do Mekki: 453 osoby zginęły, 719 zostało rannych

W wyniku wybuchu paniki tłum stratował na śmierć niemal 500 osób. Saudyjskie służby informują o 719 rannych.

konto usunięte
z
pl.blastingnews.com
dodany: 24.09.2015, 12:16:09
  • 152
  • #
    swiat
  • #
    islam
Sadun
Sadun 24.09.2015, 21:55:54
  • 30
Oprócz dżihadystów władze obawiają się wybuchu epidemii koronawirusa MERS

Lol, przeczytałem "koranowirus" xD
  • 1
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych odpowiedziach

  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Strona 2 z 4
  • >

Bartek Socha

  • :)
  • Sosnowiec
  • http://www.google.pl
  • sadunick@gmail.com

Osiągnięcia

  • Ekshibicjonista
    od 05.08.2011

    Ekshibicjonista
  • Rocznica
    od 16.09.2024

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 02.07.2012

    Gadżeciarz

Wykop © 2005-2025

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking