Zapraszam na kolejny odcinek z cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna
Ostatnio poświęciłem trochę czasu na mechanikę wysyłania statków kosmicznych z planety (to te różowe kulki na gifie :P). Poruszają się one po krzywych beziera drugiego stopnia i mają prędkość początkową taką jak planeta.
W praktyce oznacza to tyle, że czas pokonania przez statek odcinka zależy od prędkości początkowej planety. Wysyłamy statek "przed" planetę? Będzie tam relatywnie szybko. "Za" planetę?










Kolejny odcinek z cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna
Dzisiaj przedstawiam wygląd menu głównego. W przyszłości pojawi się tu też gdzieś logo gry, a także kolejne opcje w menu. Oprócz menu głównego,
źródło: comment_mICielD2moTg8q6Jl9H7FX23ssD1rp8E.jpg
PobierzUchylę rąbka tajemnicy i dodam tylko, że w planach jest renderowanie chmur czy renderowanie świateł miast po "ciemnej" stronie planety w zależności od wielkości populacji na danej planecie.
@grudus: Dzięki :). A co do menu, to się zgadzam, jeszcze dużo pracy przy menu przede mną.