@BlackReven: jak pogrywałem jakoś rok temu to vrchat polska był fajnym worldem do pogadania z ludzikami i nawiązania jakichś tam znajomości ( ͡° ͜ʖ ͡°) ehh muszę w końcu się zebrać do zrobienia sobie własnego avatarka i wrócić bo ostatnio chodzi za mną ta gierka
@BlackReven: no świat miałem na myśli. Tam niby jest jakaś luźna społeczność co w miarę regularnie siedzi, ale generalnie byli całkiem otwarci. No i zawsze były też ludziki jak ja co tam wchodziły z ciekawości i szło z nimi pogadać, więc jakoś nigdy nie miałem tego poczucia, że jest tam sobie jakaś zamknięta grupka do której ciężko przeniknąć.
#mtg #magicthegathering #rekodzielo #tworczoscwlasna #chwalesie Tak się pochwalę czymś, co zrobiłem ponad 20 lat temu (a nadal jest w użytku). Zaczęliśmy na wiosce grać w MtG i trzeba było z czegoś zrobić znaczniki (bo używanie kostek k6 nie miało klimatu). Więc zrobiłem z wosku taką małą czaszkę. Ustawiłem ją w formie przedzielonej na pół kartką (tak, żeby zawisła niejako w powietrzu) i
tldr jak najlepiej robić hard surface modele do gierek?
Wraz z poszerzeniam wiedzy odnosie modelingu zacząłem mieć trochę analysis paralysis odnośnie tego jak podchodzić do hard surface rzeczy, a jeszcze konkretniej do assetów pod gierki. Początkowo jak się tego uczyłem to cisnąłem klasycznie subd plus support loopy i byłem wstanie tak zrobić całkiem zaawansowane jak na mnie rzeczy, ale lurkując filmiki i tutoriale odnoszę wrażenie, że trochę się od tego odchodzi, bo
@PanzerCancer: ogólnie jest parę różnych workflow: 1. legacy, czyli support loopy i subd. Od tego się już odchodzi, bo jak zauważyłeś poprawianie takiego modelu jest trudne. Poza tym tworzy to sporo niepotrzebnej geometrii. 2. boolean + remesher - dość nowy typ pracy, spotkałem się z nim po raz pierwszy w kursie z rewolwerem od Bergholza i nie lubię robić modeli w ten sposób. W dodatku uruchomienie remeshera na bardziej skomplikowanych
Łork in progress Ranni, bo się nagrałem ostatnio w Elden Ringa. Pewnie wlecą jakieś kolorki full wypas, ale na razie idzie w odstawkę, bo trzeba zrobić prackę na wyzwanie ( ͡° ͜ʖ ͡° )つ──☆*:・゚ #rysujzwykopem #tworczoscwlasna
Szukam gier na PC podobnych do castlevania z nintendo, widziałem kiedyś że są takie ale teraz jakoś nie mogę wyszukac co to były za tytuły, znacie może jakieś? #gry #nintendo