a fizyka jazdy ze szczurem na pokładzie wygląda tak, dajcie znać czy jest dobrze czy niedobrze
Tu chciałbym podziękować grupie #lyzwywewroclawiu za betatesty, wszystkie Wasze uwagi zostały już wprowadzone!
#gamedev #blender #gry #pcmasterrace
tag do obserwowania #ratracer
Tu chciałbym podziękować grupie #lyzwywewroclawiu za betatesty, wszystkie Wasze uwagi zostały już wprowadzone!
#gamedev #blender #gry #pcmasterrace
tag do obserwowania #ratracer
Fizyka jazdy jest:
- ok 52.3% (23)
- coś nie gra/coś jest nienaturalne 47.7% (21)
- les
- Gorbovsky
- Artron
- cherrycoke2l
- fuuYeah
- +5 innych























Poprawiłem parę rzeczy:
- samochód w oddali jest lepiej widoczny
- jest kurz, odłamki i trzęsąca się kamera
- lepsza grafika, do wideo użyłem grabbera od Keijiro Takahashiego
- lepsze audio, prawie 3D
Założyłem też stronę na Steam, po 14 regulaminowych dniach gra powinna się pojawić, możecie ją dodać do Wishlist żeby powiadomiło:
https://store.steampowered.com/app/1199360/Rat_Racer
no i chyba tyle, dajcie znać czy w dobrym kierunku to idzie
#
Jak jest teraz?
BTW, jak już się ten wózek rozbije i szczur z niego wyleci to co dalej? może do niego wrócić?